This study, as discussed herein, tries to understand how modern commercial buildings occur and develop in certain type of social and cultural conditions. There are many words standing for modern society, of which the most remarkable one is 'commercial society'. Commercial society is where goods are manufactured to one's taste and consumption is a way of communication and a way of discriminating one from the others by using different code. Nowadays, architecture gets more and more popular and becomes commercial object which is intended to the sign of the social meaning. So, the sign of commercial buildings varies according to the social and cultural backgrounds and kitsch is applicable to it. The original meaning of kitsch, which usually is considered an inferior copy of an existing style, is examined and applied to architecture in order for comprehension. Throughout this study, the types of commercial buildings are selected and immanent meaning to the psychology of consumers as applicable to commercial buildings is considered. Also, the trend of kitsch in commercial buildings is analyzed by classifying the image and code of a building's shape. In a conclusion of the study, two major points can be found; commercial building has a significant meaning in terms of design, and commercial building is the conceptual result of a continuous change in the relationship between society and art.
This study examined the Family and Consumer Sciences (FCS) National Standards with some examples at the state level, analyzed the previous studies relevant to curriculum implementation in the USA, and explored critical success factors in moving toward the new perspective curriculum in exemplary states. The process, in which the FCS discipline struggled to clarify the identity and image as well as to find the mission and vision, produced the FCS National Standards in 1998 and 2008 in the USA. The FCS National Standards were established to fulfill the mission of the FCS based on a critical science perspective. The previous research on a state level implementation indicated that the majority of FCS state administrators agreed that the National Standards positively influenced curriculum development. The critical success factors in integrating National Standards into local programs included the dissemination of thephilosophical works of Marjorie Brown, the foundation of the FCS curriculum with a critical science perspective, the establishment of National Standards corresponding to the philosophical works and a critical science perspective, the openness of state FCS administrators to educational reform, the construction of an infrastructure to support reform, and the commitment by university professors to develop a teacher training program. The critical success factors identified can be employed as an informative guide for the future development and implementation of the Family and Consumer Sciences curriculum in Korea.
The new characteristic of Millennial High-Tech Media is breaking the existing standardized creative grammar. The destructive form of high-tech media is differently accommodated according to the consumer's tendency or characteristics. The purpose of this study is to explore guidelines for effective creative strategy creation of high-tech media. In consumer psychology, consumer innovation is a key factor in evaluating the creativeness of high-tech media. The results of finding out the effect of persuasive communication on consumer innovation and advertising creative type are as follows. Informative(image) creative type showed higher attitude toward advertisement, brand attitude, purchase intention, and prior intention to consumers with high innovation than consumers with low innovation.
Proceedings of the Korean Society for Noise and Vibration Engineering Conference
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2005.11a
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pp.435-438
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2005
Until now, a home appliance mostly has revealed physical quantities created by the standpoint of engineers, by using the A-weighted sound pressure level and the sound power. It is, however, obviously impossible to characterize a complex sound with a single number. Many parameters must be considered. In addition to loudness, we must take into account frequency and amplitude variation over time, spectral balance, tonality, and many other attributes. Thus, in this research, the general tendency of consumer psychology was investigated for the refrigerator's sound. The noise from the refrigerator was evaluated by not only the simple sound pressure levels but also the consumer's sense of hearing. And also, in order to improve the quality of sound through the design change, the consumer's evaluation was analysed and related to the engineering quantities. With the several design changes, finally the most silence refrigerator in the world was developed with considering the consumer's hearing of sense.
Journal of Wellbeing Management and Applied Psychology
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v.4
no.4
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pp.26-30
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2021
Purpose: The study tried to make a comparison between local and global brand hotels with respect to the relationships among customer experiences, service quality, customer satisfaction and consumer-brand relationship. This study provided strategic implications according to its results. Research design, data and methodology: To this end, this study collected data from 300 participants who have stayed at local and global brand hotels in Seoul. SAS 9.4 was used for data analysis. Results: The results showed that experiential modules ('sense' module and 'feel-think-act') affected service quality (human service, physical service) in local brand hotels. But 'feel-think-act', one of experiential modules, only affected service quality in global brand hotels. Also, physical service only had strong effects on customer satisfaction with both local and global brand hotels. Finally, customer satisfaction was influenced by consumer-brand relationships for two hotel groups. But there were no statistically significant differences in all estimations between local and global brand hotels. Conclusions: In conclusion, the study provided some strategic implications that experiential marketing in hotel industry needs be practiced maintain the competitive advantage and sustain branding power and will result in stronger consumer-brand relationships in local and global brand hotels.
The purpose of this study is to obtain more insight into the explanation and prognosis of consumer behavior in real and virtual museums. The analysis focuses on the influence of the museum environment on the museum patrons (rather than on the influence of the art objects). On the basis of the emotional approach to environmental psychology by Mehrabian and Russell (1974), a behavior model has been developed for museums. The model, which is based on the emotional variables pleasure, arousal and dominance (PAD), is also enhanced by cognitive variabies (learning attractiveness, education standard and information demand). The enhancement of the classical model was necessary because cognitive variables play a major role in cultural institutions such as museums: One important objective of museums is the communication of cultural knowledge to visitors. The model is tested empirically using structural equation modeling. 301 visitors were interviewed individually. Two different museum environments were represented using visual stimuli. The theoretical model for museums can be proved empirically. The degree to which the model fits the empirical data was extensively tested. The model showed high compatibility with the data and could be accepted. The study proves that a model can be developed, which explains visitor behavior in museums. The model shows museum designers how museums should be designed to be both emotionally appealing and a learning environment. Based on empirical studies in virtual stores on the Internet, it is discussed whether the research findings in these environments may be applied to virtual museum environments. In order to create an emotionally appealing virtual museum, it is recommended that one uses a 3-dimensional representation to offer various possibilities for interaction and to create a multi-sensual environment that appears highly realistic.
Kim, Eun-cheol;Kim, Da-young;Kim, Pu-reum;Kang, Do-yoon;Park, Euna
Journal of the Korea Convergence Society
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v.10
no.11
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pp.283-288
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2019
This study investigated how consumer's uncertainty avoidance affect purchase deferral intention when purchasing high-involved products (i.e. laptops) in online shopping, and we looked at whether utilitarian/hedonic consumption value has a moderating effect in this relationship. Results showed the higher the uncertainty avoidance, the higher the deferral intention. Also, only the utilitarian consumption value had moderating effect in this relationship. This means that in an information overload situation like online shopping, consumers are more likely to delay their purchase intention when they have more uncertainty avoidance. Thus, to prevent this purchase delay, marketers should selectively present relative product information, strategically emphasize the importance of certain product attribution to reduce consumers' uncertainty of the product or highlight the utilitarian values of product attributes that are expected to have a significant impact on decision making.
Journal of Korea Entertainment Industry Association
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v.13
no.5
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pp.111-117
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2019
This paper analyzes the unique consume psychology characteristics of the youth consumer groups, analyzes art collaboration in the cosmetics products design, and takes the cushion cosmetic product as example, and study the expression of art collaboration between the character image and the cosmetic products. The purpose of research is to improve the product value and brand image by analyzes the art collaboration of cosmetics product, In order to provide consumers with novel and personalized product experiences, and to make products more attractive to the youth consumer groups. It can be provided some reference and inspiration for the future direction of cosmetic packaging design for the youth consumer groups.
International Journal of Advanced Culture Technology
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v.10
no.1
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pp.211-229
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2022
In this study, we aimed to define the effects of anthropomorphism and conversational relevance of chatbots on user experience. In specific, the chatbot designed for this study was an online shopping assistant that recommends items for consumers. Levels of anthropomorphism was manipulated by the name, profile picture, word choices, and emojis, while conversational relevance was adjusted by the depth and accuracy of the recommendation. Three categories of user experience were measured: psychological distance, usability, and purchase intentions. The results implied a significant main effect of conversational relevance on all variables for the high anthropomorphized conditions, while all but psychological distance was significant for low anthropomorphized conditions. Although there was no significant main effect of anthropomorphism observed for the variables, the main effect of anthropomorphism on responsibility was marginally significant for a specific item. The results of this study may function as a guidance for future studies regarding usage of chatbots within a marketing setting.
Although previous studies have emphasized factors affecting people's variety-seeking behavior, research has not been performed to examine the interaction effect of good-bad luck and embodied cognition (hand washing) on variety-seeking behavior. Experience of good and bad luck affects consumer information processing and hand washing is known to reverse the experience of luck. Understanding the interaction effect of good/bad luck and hand washing on variety seeking behavior will shed important light on consumer behavior including choice and product purchase. To do this, a study was performed to investigate the effects of good/bad luck priming and hand washing on variety seeking behavior. Participants were primed with good or bad luck and then were asked to either wash their hands or not. After that, they were led to choose yogurt for the next seven days and the dependent measure was the number of different tastes of yogurt participants picked up. An interaction effect of luck priming and hand washing was found. Results indicate that, in good luck condition, there was no difference in variety seeking behavior between hand washing participants and non-hand washing participants. However, in bad luck condition, hand washing participants chose less diverse tastes of yogurt than non-hand washing participants. Implications of the study findings for the field of consumer psychology and marketing are discussed.
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