The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.34
no.7C
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pp.681-686
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2009
In H.264/Ave, an intra prediction added to the P-frame coding slightly improves both of image quality and bit rate, but greatly increases an amount of computation. In order to reduce the increase in computation, this paper proposes an image contents based intra prediction coding using characteristics that the best intra block mode depends on the image content of a macro block. The proposed algorithm estimates the image content with image complexity and the best inter block mode, and then selects or excludes a intra block mode on the basis of it. The simulation results show that the proposed algorithm reduces average O.OldB in image quality, and increases average 0.38% in the bit rate, but reduces average 37.02% in computation time compared with the conventional algorithm.
Proceedings of the Korea Institutes of Information Security and Cryptology Conference
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1997.11a
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pp.161-170
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1997
SASC(Server-Aided Secret Computation) 프로토콜은 클라이언트(스마트 카드)의 비밀정보를 공개하지 않으면서 서버(untrusted auxiliary device)에게 서명을 생성하는데 도움을 받도록 하는 프로토콜이다. RSA서명을 위한 최초의 SASC 프로토콜은 RSA-S1 으로서 그 실효성이 크기 때문에, 그 후로 SASC 프로토콜에 대한 연구가 많이 이루어져 왔다. 기존의 SASC 프로토콜들의 공통된 접근방식은, 클라이언트의 비밀정보를 서버로부터 감추기 위해, 비밀정보를 여러 조각으로 나누어 일부불만을 서버에게 전달하는 방식이었다. 그러나, 이러 한 접근방식은 클라이언트의 계산량은 줄어들지만 서버의 계산량과 통신량이 너무 많고, 능동적 공격(active attack)에 노출되기 쉽다는 단점을 가진다. 본 논문에서는 이러한 단점을 극복하기 위해 RSA서명 생성을 위한 새로운 방식의 SASC 프로토콜을 제안한다. 본 논문에서 제안하는 방식은 비밀정보를 서버로부터 감추기 위해 비밀정보에 난수들을 곱하거나 더하여 서버에게 전달하는 방식이다. 제안 프로토콜은 능동적 공격에 대해 안전하며, 안전성이 데이타의 개수에 의존하지 않으므로 서버의 계산량과 통신량이 매우 적다. 또한, 클라이언트가 수행해야 할 계산량도 기존 프로토콜들의 43%로 줄게 된다.
Journal of Korea Society of Industrial Information Systems
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v.12
no.2
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pp.68-78
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2007
D-class is defined as a set of equivalent $n{\times}n$ boolean matrices according to a given equivalence relation. The D-class computation requires the multiplication of three boolean matrices for each of all possible triples of $n{\times}n$ boolean matrices. However, almost all the researches on boolean matrices focused on the efficient multiplication of only two boolean matrices and a few researches have recently been shown to deal with the multiplication of all boolean matrices. The paper suggests a mathematical theory that enables the efficient multiplication for all possible boolean matrix triples and the efficient computation of all D-classes, and discusses algorithms designed with the theory and their execution results.
This study investigated the steady-flow effects present in the numerical computation of the resistance added to a ship in waves. For a ship advancing in the forward direction, a time-domain 3D Rankine panel method is applied to solve the ship motion problem, and the added resistance due to waves is calculated using a near-field method, with the direct integration of the second-order pressure on the hull surface. In the linear potential theory, the steady flow is approximated by the basis potential of a uniform flow or double-body flow in order to linearize the boundary conditions. By applying these two different linearization schemes, the coupling effects between steady and unsteady solutions were examined. Furthermore, in order to analyze the steady-flow effects on the hull geometry, the computation results for two realistic hull forms, a KVLCC2 tanker and DTC containership, were compared. In particular, the mj term, which represents the coupling effects under the body boundary condition, was evaluated considering the geometry of a non-wall-sided ship. Lastly, the characteristics of the linearization schemes were examined in relation to the disturbed waves around a ship and the components of added resistance.
A Human Computation Game(HCG) is designed to solve difficult problems that cannot be dealt with computers with a large number of individuals' voluntary participations. Most existing relative studies focus on building more efficient system for problem solving, or the individual cases on the development of certain HCGs. However, a game is fully completed by the players who play it. Therefore, additional research is needed to annalize the ludic elements of HCGs, which induce people to play them voluntarily. We studied the purposes, tasks, and the game mechanics of 31 HCGs, then suggested how to design more enjoyable HCGs.
KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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v.12
no.2
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pp.710-726
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2018
This paper presents an extended particle filter to increase the accuracy and decrease the computation load of vehicle tracking. Particle filter has been the subject of extensive interest in video-based tracking which is capable of solving nonlinear and non-Gaussian problems. However, there still exist problems such as preventing unnecessary particle consumption, reducing the computational burden, and increasing the accuracy. We aim to increase the accuracy without an increase in computation load. In proposed method, we calculate the direction angle of the target vehicle. The angular difference between the direction of the target vehicle and each particle of the particle filter is observed. Particles are filtered and weighted, based on their angular difference. Particles with angular difference greater than a threshold is eliminated and the remaining are stored with greater weights in order to increase their probability for state estimation. Threshold value is very critical for performance. Thus, instead of having a constant threshold value, proposed algorithm updates it online. The first advantage of our algorithm is that it prevents the system from failures caused by insufficient amount of particles. Second advantage is to reduce the risk of using unnecessary number of particles in tracking which causes computation load. Proposed algorithm is compared against camshift, direction-based particle filter and condensation algorithms. Results show that the proposed algorithm outperforms the other methods in terms of accuracy, tracking duration and particle consumption.
In this paper we present a simple, efficient method for detection of sharp digital images. Recently many digital cameras are equipped with various autofocusing functions to help users take well-focused pictures as easily as possible. However, acquired digital pictures can be further degraded by motion, limited contrast, and inappropriate amount of exposure, to name a few. In order to decide whether to process the image or not, or whether to delete it or not, reliable measure of image quality to detect sharp images from blurry ones is needed. This paper presents a blurriness/sharpness measure, and demonstrates its feasibility using extensive experiments. This method is fast and easy to implement, and accurate. Regardless of the detection accuracy, existing measures are computation-intensive. However, the proposed measure in this paper is not demanding in computation time. Needless to say, this measure can be used for various imaging applications including autofocusing and astigmatism correction.
Proceedings of the Korean Society for Technology of Plasticity Conference
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1996.06a
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pp.97-109
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1996
In the present work computations are carried out for analysis of complicated sheet metal forming process such as forming of a rear hinge. Finite element formulation using dynamic explicit time integration scheme and step-wise combined Implicit/Explicit scheme are introduced for numerical analysis of sheet metal forming process. The rigid-plastic finite element method based on membrane elements has long been employed as a useful numerical technique for the analysis of sheet metal forming because of its time effectiveness. The explicit scheme in general use is based on the elastic-plastic modelling of material requiring large computation time. In finite element simulation of sheet metal forming processes, the robustness and stability of computation are important requirements since the computation time and convergency become major points of consideration besides the solution accuracy due to the complexity of geometry and boundary conditions. The implicit scheme employs a more reliable and rigorous scheme in considering the equilibrium at each step of deformation, while in the explicit scheme the problem of convergency is eliminated at the cost of solution accuracy. The explicit approach and the implicit approach have merits and demerits, respectively. In order to combine the merits of these two methods a step-wise combined implicit/explicit scheme has been developed.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.9
no.1
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pp.140-145
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2005
The existing analytical expression for the voltage between the power and ground plane consist of metal-dielectric-metal board is expressed in the two dimensional infinite series. To reduce the computation time, the two dimensional infinite series is converted to the one dimensional infinite series using the summation formula of Fourier series. We applied these equations to the analysis of voltage between the $9‘{\times}4'$ size power-ground plane. The derived one dimensional infinite series shows the more rapid convergency and the more accurate result than the two dimensional infinite series. This equation can be applied to the power-ground plane analysis which needs a lot of the repeating computation.
In order to solve the AC optimal power flow (OPF) problem considering the generators' on/off status, it is necessary to model the problem as mixed-integer nonlinear programming (MINLP). Because the computation time to find the optimal solution to the mixed-integer AC OPF problem increases significantly as the system becomes larger, most of the existing solutions simplify the problem either by deciding the on/off status of generators using a separate unit commitment algorithm or by ignoring the minimum output of the generators. Even though this kind of simplification may make the overall computation time tractable, the results can be significantly erroneous. This paper proposes a novel algorithm for the mixed-integer AC OPF problem, which can provide a near-optimal solution quickly and efficiently. The proposed method is based on a combination of the outer approximation method and the relaxed AC OPF theory. The method is applied to a real-scale power system that has 457 generators and 2132 buses, and the result is compared to the branch-and-bound (B&B) method and the genetic algorithm. The results of the proposed method are almost identical to those of the compared methods, but computation time is significantly shorter.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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