The purpose of this study is to provide base line data required to establish a viable knitwear marketing strategy targeting young people by comparing and analyzing preference and buying behavior of customers in their twenties. A survey was conducted in 2009 and 2013 on people in their 20's male and female living in Busan. The total of 362 people participated in the survey and the results are as follows: Firstly, the seeking factors for knitwear were utilization factor, functionality factor, care for clothing factor, economics factor and vogue factor. Secondly, a differentiated marketing strategy targeting 20-something customers needs to be established as there was a steep rise in the number of customers purchasing clothes on online shopping malls using smart phone devices according to the survey.'Low-price, broad-line strategy'is also required as those surveyed preferred stores offering a wide choice of designs with reasonable price. Considering the survey results that a growing number of people tended to buy a variety of knitwear items regardless of the seasons, knitwear production needs to be diversified in terms of designs and materials. Thirdly, the survey revealed that pastel-colored knitwear was preferred for spring/summer season whereas knitwear with achromatic colors was voted the most-preferred one during the autumn and winter season. In terms of knitwear shapes, the gap between genders continues to narrow and tendency sensitive to fashion trend became more apparent reflecting the change of the times.
This study was conducted from Sep., 1999. to Nov., 1999. It researched approximately 60 specialized manufacturers who had homepages on the Internet. Of the 60 manufacturers, 20 of them were chosen for the study all of whom had relatively were made homepages that were geared towards sales. 1. Daily Hanboks on the homepages were put in an electronic catalog. They were photographed and well described. Each picture could be enlarged when needed. 2. The Hanbok's were made for men, women and children. There were every couple's Hanboks. The Hanboks used natural material, mixed spinning and chemical textile, which was easily kept and washed. It was intended, as clothes for everyday wear Silk was used for formal clothes. 3. The prices ranged from low-middle to high clothing for everyday life is reasonable and street wear and formal dresses are priced high. The color of the dresses are not vibrant, but natural and light. As Hanboks become more in demand, there will be more choices available. 4. As matter of the sizes shows weakness. In general they use the western size system. The purpose of this study is to show the direction that Hanbok manufacturers may take for the internet sales and for being more active to promote the spread of the dress. This research came to the fellowing conclusion. Even though Hanbok manufacturers operate homepages. it seems that they are not well used. However, many internet shopping malls have been opened and they have put Daily Hanboks into one of their sales categories. The internet malls are getting more active and are expanding more. Therefore the market value of the Hanboks in the future look optimistic. If smaller sized manufacturers of Daily Hanbok's establish cooperative network that have no time and space limit, they can use the strong power of the market as the market development for Daily Hanboks is endless.
The Hawaiian shirt, also known as the Aloha shirt, is a short-sleeved, colorful shirt with traditional Polynesian designs (e.g., hibiscus, fish) originating in Hawai'i. The shirt was selected for study because it is a unique garment that originated in the Hawaiian Islands in the late $19^{th}$ and $20^{th}$ centuries and marketed as a tourist product but was eventually adopted as appropriate residential clothing by the $mid-20^{th}$ century, however with different aesthetic details. Today, it is assumed by Hawaiian Island residents that tourists demonstrate poor taste when selecting a Hawaiian shirt. The purposes of this study are to examine the validity of the assumption that tourist taste and resident taste in Hawaiian shirts are different and to investigate the current Hawaiian shirt market change. For this study, 555 questionnaires were obtained from tourists and residents, and 10 Hawaiian shirt retailers/wholesalers participated in in-depth interviews. The results indicated that differences do exist between tourists' and residents' preferences for print designs and colorway. The market change of Hawaiian shirts was also recognizable in that an increasing number of tourists select Hawaiian shirts similar to resident customers, as part of their routine lives rather than as holiday or vacation garments. Other differences in Hawaiian shirt shopping behavior included the findings that tourists consider fabrication less important than resident customers who consider fabrication more (i.e., cotton 100%). By using both quantitative and qualitative methods, this study contributes to the fashion design and marketing field as well as help manufacturers and retailers with their merchandise and distribution plans.
The purpose of this study is to examine ways to vitalize cause related marketing (CRM) by proposing character T-shirts The campaign will employ Neo-Pop art, a genre popular with both companies and consumers. Study results are as follows: First, campaign T-shirts on the issue of human alienation resulting from digitalization can be utilized to generate financial profit that can be returned to society. This can lead to the acts of exchange for profit generation, public image improvemen of companies, and enhancement of their external status. As for the non-financial aspect, the campaign could lead to increased awareness of social issues and present opportunities to take actions of improvement. Second, the financial objective of character T-shirts dealing with environmental issue of sustainability involves brand distribution network support and revitalization of promotion such as shopping basket of love and eco-friendly store matching program for eco-friendly campaign. As for the non-financial aspect, it can help raise consumers' awareness of cause related activities such as crowd funding and fundraising and prepare opportunities of direct participation. Third, the financial objective of character T-shirts dealing with natural disaster relief activities on the global level involves brand recognition level increase and enhancement of positive association of companies through emergency relief and articles support as a result of drastic increases in casualties from nature disasters. As for the non-financial aspect, it can induce people's participation in relief activities and lead to the establishment of crisis response procedures. The information on the development of pop-art character T-shirts proposed in this study is expected to be used as basic information on cause marketing of fashion companies in the future, while providing inspiration to related fashion design.
Creativity is a rising topic in the current society. The emphasis on creativity is valued as a key factor for success in all areas including but not limited to politics, economy, culture, arts and design. The field of Fashion design is probably one of the few areas that talk about creativity as a necessary quality to survive. The purpose of this study is to introduce TRIZ(Teoriya Reshniya Izobretatelsskikh Sadatch) as a theoretical tool to generate creativity in fashion design. TRIZ is a creative method of problem solving based on data analysis of outcomes invented by engineering. The fundamental concept of TRIZ has been researched through documentary studies, and practical case studies of product designs are used. Fashion design cases from Comme des Garcons by Rei Kawakubo are used to apply TRIZ in fashion design. Rei Kawakubo's design philosophy has been studied through fashion writings and visual sources in books, exhibition catalog, www. style. com and online shopping mall sites. This study has selected four principles among forty inventive theories of TRIZ: segmentation; asymmetry; consolidation; and preliminary action to apply to Rei Kawakubo's fashion design. As a result, TRIZ can be applicable to fashion design as a creative thinking methodology. By using the four principles of TRIZ, this study shows how Rei Kawakubo's design enhanced its efficiency and aesthetics of the products and was distinguished from existing items. It is meaningful to demonstrate a possibility of adopting engineering based creative methodology in fashion design to widen the perspective and to raise a question for the need of interdisciplinary creative methodology with traditional aesthetic approach in fashion design.
Though old generation criticizes on costume play that it is accepted by young generation without any criticism, it is gaining popularity and is settled with unique Korean characteristics. The study is to understand the characteristics of costume play and investigate on the attitude of costume players enjoying it. For this study, a survey was conducted on costume players who order tailor-made costumes or rent them by using references, existing papers and internet sites. The results are as follows. 1.37% of costume players live in Seoul and Gyeonggi area, 37% in Gyeongsang-do and Busan with 21% in other areas. Two areas shows higher rate than any other regions, as Seoul Comic and Busan Comic are held regularly and there are faster exchange with Japanese culture in these areas with enough money 2. Among costume players, female accounts for 73.7% with 26.3% male. It shows that female likes costume play more than male. It is because woman responds actively to what she likes than man does. The number of male is steadily increasing. By age, high school student is 40%, middle school student is 36%, older than 20 is 16% with 3% of elementary school student. 3.61% of them like the reproduction of character costumes, 14.7% like Pancos and another 14.7% likethe reproduction of character costumes and creation. 69.5% participates in costume play both in groups and individuals, 26.3% in groups and 4.2% in individuals. 45.3% participates in comic more than 8 times in a yew, 43.2%, 1-2 times and 11.6%, 3-4 times. Mostly they want $50,000{\sim}80,000$ won costume. 4. on the criticism of old generation that costume play is nothing but the imitation of Japanese culture, 87.4% of the respondents answered 'absolutely not' They think costume play is one of their favorite cultures. 5. on the parents response to costumeplay, 87% of the respondents answered 'Ethey understand', 13% said 'they cannot understand and dissent'. The respondents said costume play didn't affect their school records with 25% respondents who said they got better grades.
의류상품의 전자상거래 시장이 확대됨에 따라 인터넷쇼핑에서 의류를 구매할 때 선택한 의류를 착용한 자신의 모습을 확인하는 도구로 가상피팅모델이 제공되고 있다. 본 연구에서는 가상피팅모델 구축 시 사용자의 주관적인 체형인식을 반영할 필요가 있는지 알아보기 위하여 여성의 신체 치수나 체형에 대한 인식이 어떻게 다른지 연구하였다. 의류학 전공 여자대학원 50명을 대상으로 실험한 본 연구의 결과는 인체부위에 대한 개인의 치수인식이 체형에 따라 다름을 보여준다. 연구자들은 인터넷 의류 쇼핑용 가상피팅모델을 구축하기 위해서는 사용자 신체치수뿐만 아니라 사용자가 인지하는 자신의 체형특성을 반영할 필요가 있다고 결론지었다 특히 배가 많이 나온 체형도 자신이 실제보다 배가 나오지 않은 체형으로 생각하는 경향이 있으므로 여성이용자에게 거부되지 않는 가상피팅모델을 구축하기 위해서는 지나치게 극단적인 체형의 가상피팅모델의 구축은 신중하게 고려해야함을 시사하였다.
Increasing of Korean old women's rate is demographic characteristics attributed an aging society, silver generation would lead to silver fashion market with steady competitiveness and interest in fashion. So the study attempts to use foundation material for silver's fashion design by analyzing design characteristics and processing development of design representative women's top. Selecting brand for collecting photo using study represents a mid- and premium-priced with reference Brand Yearbook. After selecting brand on domestic and foreign I have collected picture from Internet shopping mall and web-site of fashion brand, from October 2013 to July 2014, but I selected 840 pictures based on front poses for easy decision. In order to search design characteristics according to sort of silver blouse design on domestic and foreign. I have examined shape, color, pattern, fabric sensation, inside composition line and decoration with reference standard of analysis in preceding research. Data analysis method was conducted on analysis of frequency and cross analysis using SPSS statistical package 21.0. The conclusion of design characteristic according to type of blouse design for silver, H-silhouette in shirt blouse seems to fit in body transformation and expose silhouette with correcting the body flaw. Using soft material in T-shirt blouse they are able to conceal a body defect and express beautiful silhouette. By using detail in pullover shirt blouse and tunic blouse for point of design, it express glamour and luxurious. Most of blouse are printed various pattern, it would looks more gorgeous using pattern.
연관분석에 의한 연관규칙은 상품 간 연관성을 나타내고 있으며, 교차판매와 상품진열 등의 마케팅 전략에 활용되고 있다. 그러나, 교차판매 효과를 반영하는 더 실질적인 상품가치를 평가한다면, 상품구색과 이윤극대화 등의 기업 의사결정에 더 유용하게 활용될 수 있을 것이다. 본 연구는 단일상품 간의 연관망과 상품군 간의 연관망 기반에서 상품의 순수가치, 이득가치, 손실가치로 구성되는 유효가치를 바탕으로 상품의 가치를 평가하는 수학적 모형을 제시하고, 두 모형에 대해 각각 예시를 통한 평가과정을 기술하였다. 이 경우, 상품군은 단일상품을 포함하기 때문에 상품군 간 연관망 기반에서의 상품가치 평가모형은 단일상품 기반의 평가모형을 포함하고 있다. 모형의 실질적인 유용성을 보이기 위하여, 국내 한 온라인 쇼핑몰의 과거 1년 간 의류 관련 거래데이터 표본을 이용하여 상품분류군 간의 연관규칙을 발견하고 상품분류별 유효가치를 평가하는 실험을 하였다. 표본은 총 106개 상품분류와 48,044건의 거래 데이터로 이루어져 있다. 먼저, SPSS Clementine 12.0을 이용하여 상품분류군 간 18개의 연관규칙을 발견하였다. 한편, 순수가치와 연관규칙을 바탕으로 이득가치, 손실가치를 계산하고 유효가치를 평가하는 JAVA 어플리케이션을 구현하였다. 유효가치 평가의 실험결과, 순수가치보다 큰 유효가치를 갖는 상품분류가 있는 반면, 순수가치 보다 작은 유효가치를 갖는 상품분류를 확인하였다. 본 연구는 상품 연관망에서 일차적인 관계만을 고려한 유효가치를 평가하였다. 향후, 다단계 연관성의 교차판매 효과를 반영하는 고차적인 평가모형 연구는 보다 효과적인 유효가치 평가를 가능케할 것이다.
In order to expand the overseas market of the Korean fashion industry, it is necessary to investigate the fashion-related purchases and fashion consciousness of Muslim women, who are increasingly attracting attention as global fashion consumers. Therefore a survey was conducted to identify the fashion design preferences and fashion consciousness of Malaysian Muslim women. A total of 245 responses were collected and analyzed. The survey included questions on demographic characteristics, fashion product purchases, design preferences and environmental awareness. The data were analyzed through frequency, average and standard deviation. The analysis showed that the majority of respondents were young Malaysian Muslim women in their 20s and 30s. They preferred a modern, Sophisticated, and sporty image, and their preference for unpatterned fabrics was high. When choosing fashion products, these women seek to both pursue fashion trends and comply with Islamic laws. When the women buy clothes, they consider practicality and design elements. The women also collected fashion trend information through SNS and the Internet, and ues this information to purchase fashion products through the Internet and shopping malls. This study was based on a practical survey of local consumers. Therefore, it is expected that the results can be used as data for fashion-related studies and to expand overseas markets to reach Muslim women in Southeast Asia.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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