Park, Seong-Ho;Im, Eun-Ji;Choe, Tae-Uk;Jeong, Gi-Dong
The Transactions of the Korea Information Processing Society
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v.7
no.6
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pp.1766-1777
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2000
In multimedia new service on the internet, there are problems such as server overload, network congestion and initial latency. To overcome these problems, we propose a proxy push-caching scheme that stores a portion of continuous media stream or entire stream, and a transmission scheme of NOD continuous media, RTP-RR and RTP-nR to exploit push-caching scheme. With the proposed push-caching scheme, NOD server pushes fixed portion of stream to a proxy when new data is generated, and the cached size of each stream changes dynamically according to the caching utility value of each stream. As a result, the initial latency of client side could be reduced and the amount of data transmitted fro ma proxy server to client could be increased. Moreover, we estimate a caching utility value of each stream using correlation between disk space occupied by the stream and the amount of data stream requested by client. And we applied the caching utility value ot replacement policies. The performance of the proxy push-caching and continuous media transmission schemes proposed were compared with other schemes using simulations. In the simulation, these schemes show better results than other schemes in terms of BHR (Byte Hit Rate), initial latency, the number of replacement and packet loss rate.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.7
no.6
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pp.1269-1275
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2003
This paper addresses several issues on data caching and consistency of cached data in order to process client's queries efficiently in client/server environments. For the purpose, first of all, materialized spatial views are adapted in a client side for data caching, which is called client views. Also, an incremental update scheme using derivation relationships is applied to keep cached data of clients consistent with the rest of server databases. Materialized views support efficient query processing in a client side, however, it is difficult to keep consistent their contents by the update of a server database. In this paper, we devise cost functions on query execution and view maintenance based the cost of spatial operators so as to process client's queries efficiently. When request the client's query, in our query processing scheme, the server determines whether or not materialize it as a view due to evaluation using the related cost functions. Since the scheme supports a hybrid approach based on both view materialization and re-execution, hence, it should improve query execution times in client/server environments.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2002.05a
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pp.201-204
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2002
Although the reuse of the cached data for scrolling the map reduces the amount of passed data between client and server, it needs the conversions of data coordinates, selective deletion of objects and cache compaction at client. The conversion is time intensive operation due to limited resources of mobile phones such as low computing power, small memory. Therefore, for the efficient map control in the vector map service based mobile phone, it is necessary to study the method for reducing wireless network bandwidth and for overwhelming the limited resources of mobile phone as well. This paper proposes the methods for caching pre-received spatial objects in client-server systems for mobile GIS. We also analyze the strengths and drawbacks between the reuse of cached data and transmission of raw data respectively.
Data-caching of a client is an important technology for interaction with a server where data are cached and operated at the client node. Caching reduces network latency and increases resource utilization at the client. In a Client-server environment, the absence of cache consistency algorithm, we cannot guarantee the correctness of client applications. In this paper, we propose a new asynchronous avoidance-based cache consistency algorithm. We remove the additional callback due to the lock escalation in AACC. With a comprehensive performance analysis, we show that the proposed algorithm has less message exchange than the AACC. One-copy serializability is used for proving correctness of the proposed algorithm.
The Transactions of the Korea Information Processing Society
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v.7
no.8
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pp.2310-2326
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2000
Client-server DBMS based on a data-shipping model can exploit e1ient resources effectively by allowing inter-transaction caching. However, inter-transaction caching raises the need of transactional cache consistency maintenancetTCCM protocol. since each client is able to cache a portion of the database dynamically. Deferred locking(DL) is a new detection-based TCCM scheme designed on the basis of a primary copy locking algorithm. In DL, a number of lock ,ujuests and a data shipping request are combined into a single message packet to minimize the communication overhead required for consistency checking. Lsing a simulation model. the performance of the prolxlsed scheme is compared with those of two representative detection based schemes, the adaptive optimistic concurrency control and the caching two-phase locking. The performance results indicate that DL improves the overall system throughput with a reasonable transaction abort ratio over other detection - based schemes.
Client-server DBMS based on a data-skipping model can exploit client resources effectively by allowing inter-transaction caching. However, inter-transaction caching raises the need of transactional cache consistency maintenance(TCCM) protocol, since each client is able to cache a portion of the database dynamically. Detection-based TCCM schemes can reduce the message overhead required for cache consistency if they validate clients replica asynchronously, and thus they cm show high throughput rates. However, they tend to show high ratios of transaction abort since transactions can access invalid replica. For coping with this drawback, this paper develops a new notion of shadow transaction, which is a backup-purpose one that is kept ready to replace an aborted transaction. This paper proposes a new detection-based TCCM scheme named DL-ST on the basis of the notion of shadow transaction. Using a simulation model, this paper evaluates the effect of shadow transaction in terms of transaction through rate and abort ratio.
The SQL CLl (Call Level Interface) is a database application programming interface (API) that fits the client-server environment, and its de facto standards such as ODBC and JDBC are widely employed in various applications. The current SQL CLl standards, however, do not specify enough features for efficient retrieval of large objects (LOBs) that constitute the multimedia data. In this paper, we propose the LOB caching through the SQL CLl and describe the extension of the SQL eLl to achieve such a goal. We implement our proposal by extending the SQL CLl library for BADA - II DBMS developed at ETRI, and evaluate the performance of LOB retrieval through the cache compared to that of LOB retrieval conducted solely with the functions specified in the current SQL CLl standards.
Unlike general maps, the underground geospatial Information is a system made to view underground information in a 3D shape. This system is managed by a tile maps to lighten the data. But there are various underground structures in the basement, and the structures are made of 3D data, so the data size is large. Therefore, when a client mobile program requests a tile map, the service server fetches the requested tile map from the DB server and transmits ti to the client, but there is a transmission delay time problem. In this paper, we design the tile cache method to improve the request response speed for the tile map data provided to the client in the mobile underground geospatial information system. We propose a method in which a service server predicts and prefetchs the next tile map while the client is viewing tile map, and stores the prefetching data in the memory of client mobile terminal. Then, the transmission delay time problem can be solved.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.37
no.8C
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pp.670-679
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2012
The recent dissemination of cloud computing makes the amount of data storage to be increased and the cost of storing the data grow rapidly. Accordingly, data and service requests from users also increases the load on the cloud storage. There have been many works that tries to provide low-cost and high-performance schemes on distributed file systems. However, most of them have some weaknesses on performing parallel and random data accesses as well as data accesses of frequent small workloads. Recently, improving the performance of distributed file system based on caching technology is getting much attention. In this paper, we propose a CHPC(Cloud storage High-Performance Caching) framework, providing parallel caching, distributed caching, and proxy caching in distributed file systems. This study compares the proposed framework with existing cloud systems in regard to the reduction of the server's disk I/O, prevention of the server-side bottleneck, deduplication of the page caches in each client, and improvement of overall IOPS. As a results, we show some optimization possibilities on the cloud storage systems based on some evaluations and comparisons with other conventional methods.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.17
no.2
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pp.13-21
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2012
Mobile data caching is usually used as an effective way to improve the speed of local transaction processing and reduce server load. In mobile database environment, due to its characters - low bandwidth, excessive latency and intermittent network, caching is especially crucial. A lot of mobile data caching strategies have been proposed to handle these problems over the last few years. However, with smart phone widely application these approaches cannot support vast data requirements efficiently. In this paper, to make full use of cache data, lower wireless transmission quantity and raise transaction success rate, we design a new mobile data caching synchronization strategy based on in-demand and replacement priority. We experimentally verify that our techniques significantly reduce quantity of wireless transmission and improve transaction success rate, especially when mobile client request a large amount of data.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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