• Title/Summary/Keyword: chatbot

Search Result 305, Processing Time 0.029 seconds

A Study on History Education with Rule-Based Artificial Intelligence Chatbot. (규칙 기반 AI 챗봇을 활용한 역사 교육에 관한 연구)

  • Dong-Ju Kim;Na-Hyun Kim;Da-Hee Kim;Hyeon-Ju Kim;Seok-Joo Koh
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
    • /
    • 2024.05a
    • /
    • pp.619-620
    • /
    • 2024
  • 본 논문은 현재 대구 경북지역을 대상으로 진행되고 있는 역사 교육에 있어 초중등 학생들의 학습 활동을 진행하고 사용자의 질문에 정확한 질의응답을 제공하여 유용하게 활용될 수 있는 규칙 기반 AI 챗봇의 아키텍처와 이를 구성하는 각 단계를 제시한다.

Data Security Guidelines for AI Chatbot Services (AI 챗봇 서비스를 위한 데이터 보안 가이드라인)

  • Hyun-Che Song;Hye-In Lee;Il-Gu Lee
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
    • /
    • 2024.05a
    • /
    • pp.371-373
    • /
    • 2024
  • 디지털 헬스케어 기술이 고도화되면서 디지털 치료제와 원격 의료 서비스가 의료 산업과 일상생활에 널리 활용되고 있다. 그러나 빅데이터 기반의 AI 서비스가 보편화될 수 있도록 데이터 수집, 가공, 활용 과정에서 개인정보가 남용되거나 유출되는 보안 위협도 증가하고 있다. 본 논문에서는 AI 챗봇을 활용한 정신건강 서비스를 위한 보안 위협 대응책을 마련하고 개인정보보호 가이드라인을 수립하여 사용자들에게 안전한 서비스를 제공하고 개인정보보호를 강화하는 AI 챗봇 서비스를 위한 데이터 보안 가이드라인을 제안한다.

Exploring the Possibility of Using Chatbots as Educational Tools for School Libraries

  • Seong-Kwan Lim
    • Journal of Information Science Theory and Practice
    • /
    • v.12 no.3
    • /
    • pp.1-13
    • /
    • 2024
  • The purpose of this study is to investigate the possibility of using chatbots as a school library educational tool. In order to achieve the purpose of the study, 116 librarian teachers first investigated the types and contents of education conducted in the school library setting and the perception of chatbots there. In addition, 15 librarians (five elementary, five middle, and five high school) were asked to complete a structured questionnaire after using Google's Bard, Microsoft's Bing, and OpenAI's Nova to find out if it is possible to use chatbots in school library education. As a result, user and reading education chatbots were found to be common in school libraries, and 99% of librarians knew about them in some detail. However, the average chatbot performance by area was 2.9 out of 5 (2.6 points being the lowest). Nevertheless, chatbots are being developed utilizing deep learning methodologies and have excellent performance, and are very effective for content-based library education through problem-solving activities.

A Study on A Study on the University Education Plan Using ChatGPTfor University Students (ChatGPT를 활용한 대학 교육 방안 연구)

  • Hyun-ju Kim;Jinyoung Lee
    • The Journal of the Convergence on Culture Technology
    • /
    • v.10 no.1
    • /
    • pp.71-79
    • /
    • 2024
  • ChatGPT, an interactive artificial intelligence (AI) chatbot developed by Open AI in the U.S., gaining popularity with great repercussions around the world. Some academia are concerned that ChatGPT can be used by students for plagiarism, but ChatGPT is also widely used in a positive direction, such as being used to write marketing phrases or website phrases. There is also an opinion that ChatGPT could be a new future for "search," and some analysts say that the focus should be on fostering rather than excessive regulation. This study analyzed consciousness about ChatGPT for college students through a survey of their perception of ChatGPT. And, plagiarism inspection systems were prepared to establish an education support model using ChatGPT and ChatGPT. Based on this, a university education support model using ChatGPT was constructed. The education model using ChatGPT established an education model based on text, digital, and art, and then composed of detailed strategies necessary for the era of the 4th industrial revolution below it. In addition, it was configured to guide students to use ChatGPT within the permitted range by using the ChatGPT detection function provided by the plagiarism inspection system, after the instructor of the class determined the allowable range of content generated by ChatGPT according to the learning goal. By linking and utilizing ChatGPT and the plagiarism inspection system in this way, it is expected to prevent situations in which ChatGPT's excellent ability is abused in education.

A Study on Success Strategies for Generative AI Services in Mobile Environments: Analyzing User Experience Using LDA Topic Modeling Approach (모바일 환경에서의 생성형 AI 서비스 성공 전략 연구: LDA 토픽모델링을 활용한 사용자 경험 분석)

  • Soyon Kim;Ji Yeon Cho;Sang-Yeol Park;Bong Gyou Lee
    • Journal of Internet Computing and Services
    • /
    • v.25 no.4
    • /
    • pp.109-119
    • /
    • 2024
  • This study aims to contribute to the initial research on on-device AI in an environment where generative AI-based services on mobile and other on-device platforms are increasing. To derive success strategies for generative AI-based chatbot services in a mobile environment, over 200,000 actual user experience review data collected from the Google Play Store were analyzed using the LDA topic modeling technique. Interpreting the derived topics based on the Information System Success Model (ISSM), the topics such as tutoring, limitation of response, and hallucination and outdated informaiton were linked to information quality; multimodal service, quality of response, and issues of device interoperability were linked to system quality; inter-device compatibility, utility of the service, quality of premium services, and challenges in account were linked to service quality; and finally, creative collaboration was linked to net benefits. Humanization of generative AI emerged as a new experience factor not explained by the existing model. By explaining specific positive and negative experience dimensions from the user's perspective based on theory, this study suggests directions for future related research and provides strategic insights for companies to improve and supplement their services for successful business operations.

통합기술수용이론(UTAUT)을 이용한 챗봇(chatbot)의 수용 결정요인에 대한 탐색적 연구

  • Min, Su-Jin;Kim, Heon-Jin;Song, Geun-Hye
    • Proceedings of the Korea Technology Innovation Society Conference
    • /
    • 2017.05a
    • /
    • pp.623-643
    • /
    • 2017
  • 최근 인공지능 기술이 발달하면서 챗봇이 글로벌 IT기업들에게 새로운 IoT플랫폼으로 주목받고 있다. 챗봇이란 대화형 인터페이스 상에서 규칙 또는 인공지능(AI)을 이용해 사용자와 상호작용(interaction)을 하는 서비스를 지칭한다. 챗봇은 현재 간단한 정보검색 및 가상비서 서비스를 제공하는 수준이지만, 향후 IoT와 O2O 영역의 핵심적인 인공지능 플랫폼으로 부상할 전망이다. 챗봇은 스마트폰 디바이스와 어플리케이션을 기반으로 빠르게 확산되어 핵심 플랫폼의 지위를 차지할 것으로 예상된다. 그러나 챗봇 사용자의 수용행태에 관한 학술적 연구는 미비한 상황이다. 이에 본 연구는 기존의 기술수용이론(TAM)보다 수용의도에 대한 설명력이 높다고 검증된 통합기술수용이론(UTAUT)을 적용하여 챗봇의 사용자 수용행동에 관한 모델을 구축하였다. 구체적으로, 수용의도의 결정요인인 성과기대, 예상노력, 사회적영향, 촉진조건이 수용의도에 긍정적인 영향을 미칠 것으로 예상하였다. 이 과정에서 수용의도 결정요인과 수용의도 간의 관계를 성별, 연령, 개인혁신성이 조절할 것으로 보았다. 본 연구는 챗봇의 수용에 영향을 미치는 결정요인과 조절변인의 효과를 검증하여 실무적 시사점을 제공하고자 한다.

  • PDF

Generative Multi-Turn Chatbot Using Generative Adversarial Network (생성적 적대적 신경망을 이용한 생성기반 멀티턴 챗봇)

  • Kim, Jintae;Kim, Harksoo;Kwon, Oh-Woog;Kim, Young-Gil
    • Annual Conference on Human and Language Technology
    • /
    • 2018.10a
    • /
    • pp.25-30
    • /
    • 2018
  • 기존의 검색 기반 챗봇 시스템과 다르게 생성 기반 챗봇 시스템은 사전에 정의된 응답에 의존하지 않고 채팅 말뭉치를 학습한 신경망 모델을 사용하여 응답을 생성한다. 생성 기반 챗봇 시스템이 사람과 같이 자연스러운 응답을 생성하려면 이전 문맥을 반영해야 할 필요가 있다. 기존 연구에서는 문맥을 반영하기 위해 이전 문맥과 입력 발화를 통합하여 하나의 벡터로 표현했다. 이러한 경우 이전 문맥과 입력 발화가 분리되어 있지 않아 이전 문맥이 필요하지 않는 경우 잡음으로 작용할 수 있다. 본 논문은 이러한 문제를 해결하기 위해 입력 발화와 이전 문맥을 각각의 벡터로 표현하는 방법을 제안한다. 또한 생성적 적대적 신경망을 통해 챗봇 시스템을 보강하는 방법을 제안한다. 채팅 말뭉치(55,000 개의 학습 데이터, 5,000개의 검증 데이터, 5,260 개의 평가 데이터)를 사용한 실험에서 제안한 문맥 반영 방법과 생성적 적대적 신경망을 통한 챗봇 시스템 보강 방법은 BLEU와 임베딩 기반 평가의 성능 향상에 도움을 주었다.

  • PDF

A Case Study on Kakao's Resilience: Based on Five Levers of Resilience Theory

  • Song, Minzheong
    • International Journal of Internet, Broadcasting and Communication
    • /
    • v.9 no.3
    • /
    • pp.44-58
    • /
    • 2017
  • The purpose of this study is to prove the Korean Internet company, Kakao's resilience capacity. For it, this paper reviews the previous literatures regarding Kakao's business models and discusses 'resilience' theory. Then, it organizes the research questions based on the theoretical background and explains the research methodology. It investigates the case of Kakao's business and organization. The case analysis shows that five levers of resilience are a good indicator for a successful platform business evolution. The five levers are composed of coordination, cooperation, clout, capability, and connection: First lever, coordination that makes the company to restructure its silo governance in order to respond to actual business flow starting from the basic asset like game and music content; second lever, cooperation where the firm provides creative people with playground for startups such as KakaoPage; third lever, clout where the company shares its data by opening its API of AI and chatbot to $3^{rd}$ party developers; fourth lever, capability where the firm establishes AI R&D center, KakaoBrain as the function of multi-domain generalist for developing diverse platforms tackling customer needs; and the last fifth lever, connection where the firm continues to expand its platform business to the peripheries, O2O businesses such as KakaoTaxi, KakaoOrder, KakaoPay, and KakaoBank. In conclusion, this study proposes Internet companies to be a resilient platform utilizing those five levers of resilience in order to form successful platform. This study contributes to the agile innovation of Internet platform with ecological sense.

A Korean Mobile Conversational Agent System (한국어 모바일 대화형 에이전트 시스템)

  • Hong, Gum-Won;Lee, Yeon-Soo;Kim, Min-Jeoung;Lee, Seung-Wook;Lee, Joo-Young;Rim, Hae-Chang
    • Journal of the Korea Society of Computer and Information
    • /
    • v.13 no.6
    • /
    • pp.263-271
    • /
    • 2008
  • This paper presents a Korean conversational agent system in a mobile environment using natural language processing techniques. The aim of a conversational agent in mobile environment is to provide natural language interface and enable more natural interaction between a human and an agent. Constructing such an agent, it is required to develop various natural language understanding components and effective utterance generation methods. To understand spoken style utterance, we perform morphosyntactic analysis, shallow semantic analysis including modality classification and predicate argument structure analysis, and to generate a system utterance, we perform example based search which considers lexical similarity, syntactic similarity and semantic similarity.

  • PDF

A Study on the chatbot systems using AI Watson (인공지능 Watson 기반의 챗봇 시스템)

  • kim, So Hyun;Park, Sang Myung;Kim, Moon Ji;Kwon, Lam;Park, Eun-Chan
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
    • /
    • 2019.05a
    • /
    • pp.682-683
    • /
    • 2019
  • 본 논문에서는 인공지능 Watson 기반의 챗봇 시스템에서 효율적인 자연어 처리를 위한 시나리오 설계 방법을 제안하고자 한다. 주제별 시나리오 구성을 단순히 무작위 순서로 배치하는 것 보다 연관도가 높은 노드를 가깝게 연결하는 것이 주제 전환 속도와 효율성 측면에서 유의미한 것으로 나타났다. 시스템의 구성 요소를 연결해주는 어플리케이션은 빠르게 질문과 답변 전달이 가능하도록 모듈화하여 PaaS 클라우드에 연결하도록 한다. 그 결과 경제적이고 단순한 개발 환경에서 어플리케이션을 구현하는 것이 가능했다. API를 호출하여 답변을 전달하는 경우에는 약 2.005초 정도로 빠른 응답 속도를 보였다. 따라서 본 논문에서 설명하는 챗봇 시스템 설계 방법을 사용할 경우 저비용으로 효율성 있는 서비스 제공 플랫폼을 구축할 수 있다.