Information system has been at center of economic development in several developed countries, and as Africa envision to improve its global economic competitiveness it is important to assess penetration rate the digital divide and catch-up effect over the years. This paper examined whether there exists digital divide and if so, is it narrowing over time and whether the ICT is converging with time in the African countries. Three technologies namely mobile-cellular, internet and fixed broadband were used to measure the digital divide and the catch-up effect. Gamma and sigma convergence methodology together with averaged penetration ratios were used to assess the cross-country performance of each technology. This study confirms both the narrowing of digital divide and convergence of ICT in all three technologies for both total group and subgroups. The digital gap was narrowing over time and the low-income countries were catching up faster to the middle-income countries in all three technologies. However, there are marked differences exhibited in the speed of narrowing digital divide and the speed of convergence between the total groups and the subgroups of countries. Some policy implications were discussed in the conclusion and they can be utilized in designing developmental ICT policies in each technology case for individual countries.
Nasaruddin, Nasaruddin;Yunida, Yunida;Adriman, Ramzi
Journal of information and communication convergence engineering
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v.20
no.3
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pp.143-152
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2022
The ongoing adoption of 5G will increase the data traffic, throughput, multimedia services, and power consumption for future wireless applications and services, including sensor and mobile networks. Multipath fading on wireless channels also reduces the system performance and increases energy consumption. To address these issues, device-to-device (D2D) and cooperative communications have been proposed. In this study, we propose two inter-clustering models using the relay selection method to improve system performance and increase energy efficiency in cooperative D2D networks. We develop two inter-clustering models and present their respective algorithms. Subsequently, we run a computer simulation to evaluate each model's outage probability (OP) performance, throughput, and energy efficiency. The simulation results show that inter-clustering model II has the lowest OP, highest throughput, and highest energy efficiency compared with inter-clustering model I and the conventional inter-clustering-based multirelay method. These results demonstrate that inter-clustering model II is well-suited for use in 5G overlay D2D and cellular communications.
The personal workspace consists of user- specified computing environment such as user profile, applications and their configurations, and user data. Mobile computing devices (i.e., cellular phones, PDAs, laptop computers, and Ultra Mobile PC) are getting smaller and lighter to provide personal work-space ubiquitously. However, various personal work-space mobility solutions (c.f. VMWare Pocket ACE[1], Mojopac[2], u-PC[3], etc.) are appeared with the advance of virtualization technology and portable storage technology. The personal workspace can be loaded at public PC using above solutions. Especially, we proposed a framework called ubiquitous personal computing environment (u-PC) that supports mobility of personal workspace based on wireless iSCSI network storage in our previous work. However, previous u-PC could support limited applications, because it uses IRP (I/O Request Packet) forwarding technique at filter driver level on Windows operating system. In this paper, we implement OS-level virtualization technology using system call hooking on Windows operating system. It supports personal workspace mobility and covers previous u-PC limitation. Also, it overcomes personal workspace loading overhead that is limitation of other solutions (i.e., VMWare Pocket ACE, Mojopac, etc). We implement a prototype consisting of Windows XP-based host PC and Linux-based mobile device connected via WiNET protocol of UWB. We leverage several use~case models of our framework for proving its usability.
동기식 스트림 암호통신 방식을 사용하는 암호통신에서는 암/복호화 과정 수행시 암호통신 과정에서 발생하는 사이클슬립으로 인해 키수열의 동기이탈 현상이 발생되고 이로 인해 오복호된 데이타를 얻게된다. 이러한 위험성을 감소하기 위한 방안으로 현재까지 암호문에 동기신호와 세션키를 주기적으로 삽입하여 동기를 이루는 주기적인 동기암호 통신방식을 사용하여 왔다. 본 논문에서는 CDMA(Cellular Division Multiple Access) 이동망에서 데이타서비스를 제공할 때 사용되는 점대점 프로토콜의 주소영역의 특성을 이용하여 단위 측정시간 동안 측정된 주소비트 정보와 플래그 패턴의 수신률을 이용하여 문턱 값보다 작은경우 동기신호와 세션키를 전송하는 비주기적인 동기방식을 사용하므로써 종래의 주기적인 동기방식으로 인한 전송효율성 저하와 주기적인 상이한 세션키 발생 및 다음 주기까지의 동기이탈 상태의 지속으로 인한 오류확산 등의 단점을 해결하였다. 제안된 알고리즘을 링크계층의 점대점 프로토콜(Point to Point Protocol)을 사용하는 CDMA 이동망에서 동기식 스트림 암호 통신방식에 적용시 동기이탈율 10-7의 환경에서 주기가 1sec인 주기적인 동기방식에서 요구되는 6.45x107비트에 비해 3.84x105비트가 소요됨으로써 전송율측면에서의 성능향상과 오복호율과 오복호 데이타 비트측면에서 성능향상을 얻었다. Abstract In the cipher system using the synchronous stream cipher system, encryption / decryption cause the synchronization loss (of key arrangement) by cycle slip, then it makes incorrect decrypted data. To lessen the risk, we have used a periodic synchronous cipher system which achieve synchronization at fixed timesteps by inserting synchronization signal and session key. In this paper, we solved the problem(fault) like the transfer efficiency drops by a periodic synchronous method, the periodic generations of different session key, and the incorrectness increases by continuing synchronization loss in next time step. They are achieved by the transfer of a non-periodic synchronous signal which carries synchronous signal and session key when it is less than the threshold value, analyzing the address field of point-to-point protocol, using the receiving rate of address bits information and flag patterns in the decision duration, in providing data services by CDMA mobile network. When the proposed algorithm is applied to the synchronous stream cipher system using point-to-point protocol, which is used data link level in CDMA mobile network, it has advanced the result in Rerror and Derror and in transmission rate, by the use of 3.84$\times$105bits, not 6.45$\times$107bits required in periodic synchronous method, having lsec time step, in slip rate 10-7.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.31
no.4B
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pp.291-302
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2006
With the increasing deployment of mobile devices and the advent of broadband wireless access systems such as WiBro, WiMAX, and HSDPA, an efficient IP mobility management protocol becomes one of the most important technical issues for the successful deployment of the broadband wireless data networking service. IETF has proposed the Mobile IPv6(MIPv6) as the basic mobilitymanagement protocol for IPv6 networks. To enhance the performance of the basic MIPv6, researchers have been actively working on HMIPv6 and FMIPv6 protocols. In this paper, we propose a new mobility management protocol, HIMIPv6 (Highly Integrated MIPv6), which tightly integrates the hierarchical mobility management mechanism of the HMIPv6 and the proactive handover support of the FMIPv6 to enhance the handover performance especially for the cellular networking environment with high frequent handover activities. We have performed extensive simulation study using ns-2 and the results show that the proposed HIMIPv6 outperforms MIPv6, FMIPv6 and HMIPv6 in terms of signaling overhead, service interruption and packet lost during handovers.
A Home Location Register(HLR) database system manages each subscriber's location information, which continuously changes in a cellular network. For this purpose, the HLR database system provides table management, index management, and backup management facilities. In this thesis, we propose using a two-level index method for the mobile directory number(MDN) as a suitable method and a chained bucket hashing method for the electronic serial number(ESN). Both the MDN and the ESN are used as keys in the HLR database system. We also propose an efficient backup method that takes into account the characteristics of HLR database transactions. The retrieval speed and the memory usage of the two-level index method are better than those of the R-tree index method. The insertion and deletion overhead of the chained bucket hashing method is less than that of the modified linear hashing method. In the proposed backup method, we use two kinds of dirty flags in order to solve the performance degradation problem caused by frequent registration-location operations. For a million subscribers, proposed techniques support reduction of memory size(more than 62%), directory operations (2500,000 times), and backup operations(more than 80%) compared with current techniques.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.29
no.12B
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pp.1022-1036
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2004
In mobile cellular network the ever-changing location of a mobile host necessitates the continuous tracking of its current position and efficient management of location information. A database called Home Location Register(HLR) plays a major role in location management in this distributed environment, providing table management, index management, and backup management facilities. The objectives of this paper are to identify the p개blems of the current HLR system through rigorous analysis, to suggest solutions to them, and to propose a new architecture for the HLR system. In the HLR system, a main memory database system is used to provide real-time accesses and updates of subscriber's information. Thus it is suggested that the improvement bemade to support better real-time facilities, to manage subscriber's information more reliably, and to accommodate more subscribers. In this paper, I propose an efficient backup method that takes into account the characteristics of HLR database transactions. The retrieval speed and the memory usage of the two-level index method are better than those of the T-tree index method. Insertion md deletion overhead of the chained bucket hashing method is less than that of modified linear hashing method. In the proposed backup method, I use two kinds of dirty flags in order to solve the performance degradation problem caused by frequent registration-location operations. Performance analysis has been performed to evaluate the proposed techniques based on a system with subscribers. The results show that, in comparison with the current techniques, the memory requirement is reduced by more than 62%,directory operations, and backup operation by more than 80%.
Park, Jeong-Seok;Shin, Moon-Sun;Ryu, Keun-Ho;Jung, Young-Jin
The KIPS Transactions:PartD
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v.14D
no.7
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pp.707-718
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2007
Recently, much studies for providing mobile users with suitable and useful content services, LBS(Location Based Service) corresponding to the change of users' location, are actively going on. First and foremost, this is basically owing to the progress of location management technologies such as GPS, mobile communication technology and the spread of personal devices like PDA and the cellular phones. Besides, the research scope of LBS has been changed from vehicle tracking and navigation services to intelligent and personalized services considering the changing information of conditions or environment where the users' are located. For example, it inputs the information such as heavy traffic, pollution, and accidents. The query languages which effectively search the stored vehicle and environment information have been studied depending on the increase of the information utilization. However, most of existing moving object query languages are not enough to provide a recommendation service for a user, because they can not be tested and evaluated in real world and did not consider changed environment information. In order to retrieve not only a vehicle location and environment condition but also use them, we suggest a moving object query language for recommendation service and implement a moving object query process system for supporting a query language. It can process a nearest neighbor query for recommendation service which considers various attributes such as a vehicle's location and direction, environment information. It can be applied to location based service application which utilizes the recommended factors based on environmental conditions.
Multimedia applications are much more sensitive to QoS(Quality of Service) than text based ones due to their data continuity. In order to provide a fast moving MH(Mobil Host) using multimedia application with a consistent QoS,an efficient call admission mechanism is in need. This paper proposes the 2SCA(2-Step Call Admission) scheme based on cal admission scheme using pripority to guarantee the consistent QoS for mobile multimedia applications. A calls of MH are classified new calls, hand-off calls, and QoS upgrading calls. The 2SCA is composed of the basic call admission and advanced call admission; the former determines the call admission based on bandwidth available in each cell and the latter determines the call admission by applying DTT(Delay Tolerance Time), PQeueu(Priority Queue), and UpQueue(Upgrade Queue) algorithm according to the type of each call blocked at the basic call admission stage. In order to evaluate the performance of our mechanism, we measure the metrics such as the dropping probability of new calls, dropping probability of hand-off calls, and bandwidth utilization. The result shows that the performance of our mechanism is superior to that of existing mechanisms such as CSP(Complete Sharing Policy), GCP(Guard Channel Policy) and AGCP(Adaptive Guard Channel Policy).
KIPS Transactions on Computer and Communication Systems
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v.12
no.9
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pp.263-272
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2023
Industrial Internet of Things (IIoT) is an important factor in increasing production efficiency in industrial sectors, along with data collection, exchange and analysis through large-scale connectivity. However, as traffic increases explosively due to the recent spread of IIoT, an allocation method that can efficiently process traffic is required. In this thesis, I propose a two-stage task offloading decision method to increase successful task throughput in an IIoT environment. In addition, I consider a hybrid offloading system that can offload compute-intensive tasks to a mobile edge computing server via a cellular link or to a nearby IIoT device via a Device to Device (D2D) link. The first stage is to design an incentive mechanism to prevent devices participating in task offloading from acting selfishly and giving difficulties in improving task throughput. Among the mechanism design, McAfee's mechanism is used to control the selfish behavior of the devices that process the task and to increase the overall system throughput. After that, in stage 2, I propose a multi-armed bandit (MAB)-based task offloading decision method in a non-stationary environment by considering the irregular movement of the IIoT device. Experimental results show that the proposed method can obtain better performance in terms of overall system throughput, communication failure rate and regret compared to other existing methods.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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