Children, who have a language disorder, have difficulty in expressing their reaction about stimulus of sound and vision. So it is very hard to grasp that they recognize external stimulus or not. For solving these problem, we can check response time and make them to choose stimulus by giving stimulus of sound and vision to them through Audio and Visual Stimulus and Reaction Meter System. Additionally, We can help them by improving response time by repeated study based on the results and making them to recognize and choose stimulus faster without aversion about external stimulus. It would make them not to feel uncomfortable and isolated because they are unfamiliar with external stimulus.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2016.10a
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pp.813-815
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2016
This paper implements a device control system based on the brain wave data. Brain-Computer Interface (BCI) technology can pass directly to the system without going through the operation of the language or body. By controlling the device to detect brain waves in real time according to the change of status it helps to ease life for a variety of services, such as disabled people with limited mobility or students, people who need multi-tasking. In addition, it is possible to develop an application service such as the home device control system. A device control system implemented in the paper based on the data collected from the EEG Headset associated to control the power of the smart phone and audio. Control the power ON / OFF operation by the Attention, and support service functions to control the audio by the Meditation and Eye blink. It was confirmed that the device control using the brain wave data to be operated through a laboratory test successfully.
KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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v.3
no.6
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pp.575-596
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2009
Facing limited network resources such as bandwidth and processing capability, the Internet will have congestion from time to time. In this paper, we propose a scheme to maximize the total utility offered by the network to the end user during congested times. We believe the only way to achieve our goal is to make the scheme application-aware, that is, to take advantage of the characteristics of the application. To make our scheme scalable, it is designed to be class-based. Traffic from applications with similar characteristics is classified into the same class. We adopted the RED queue management mechanism to adaptively control the traffic belonging to the same class. To achieve the optimal utility, the traffic belonging to different classes should be controlled differently. By adjusting link bandwidth assignments of different classes, the scheme can achieve the goal and adapt to the changes of dynamical incoming traffic. We use the control theoretical approach to analyze our scheme. In this paper, we focus on optimizing the control on two types of traffic flows: TCP and Simple UDP (SUDP, modeling audio or video applications based on UDP). We derive the differential equations to model the dynamics of SUDP traffic flows and drive stability conditions for the system with both SUDP and TCP traffic flows. In our study, we also find analytical results on the TCP traffic stable point are not accurate, so we derived new formulas on the TCP traffic stable point. We verified the proposed scheme with extensive NS2 simulations.
International journal of advanced smart convergence
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v.8
no.4
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pp.82-92
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2019
The appropriate use of color and light can increase psychological stress or feelings of mental stability. As such, many people currently use color therapy, which provides relaxation and stability through color stimulation. Many people currently use color therapy, which provides relaxation and stability through color stimulation. The smartphone-based psychological color therapy system that is to be developed through the study is a method for relieving stress. This study examines a method of using smartphones to understand user's emotional information such as types of stress and to provide color therapy information regarding these emotions. The goal of this study is to use the user's smart phone to provide color therapy that employs the user's emotional information. The intelligent emotion system, which uses platforms such as mobile devices and the PC, was designed considering the user's context, and it provides the user with various data formats such as images, video, text, audio, to send results to the user. The system was developed in the form of a service-based mobile application. The study designed an emotional color therapy system that uses a smartphone to measure the user's stress and provides appropriate color therapy.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2018.05a
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pp.251-253
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2018
As the prices of agricultural, fishery, and dairy products have been fluctuating due to recent instability on commodity prices, so consumers have been more inclined to make purchase without specific criteria by relying on marketing or their personal experiences and senses of market. The core function of this application is precisely and conveniently telling the consumption index to consumers who are waved by unstable commodity prices by helping users to easily understand the price index of agricultural, fishery, and dairy products in real time using public data. And, it also includes the AI Chatbot and voice recognition function, and meets the convenience of natural language processing and hands-free etc..
The Journal of Korean Association of Computer Education
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v.14
no.4
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pp.1-10
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2011
It is the basic direction of revised education course to bring up the autonomous and creative Koreans to lead the 21st century. In the music education of the middle school it could be said that music program using computer is a very effective medium for learners' sake of stimulating their audio-visual sense at the same time. In this study, I will look around the facility of the computer music program and tried to find the application method to connect the creative learning activity in music class. And I will also show the application method in the musical activity area. For this, I proposed the method for students' creative learning activity in the middle of using Finale 2010 for music notation, Window Moviemaker for image editing and Goldwave for sound editing.
Sabirin, Muhammad Syah Houari;Lee, Jung-Soo;Kim, Hui-Yong;Kim, Mun-Churl;Kim, Yong-Han
Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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2009.01a
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pp.346-350
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2009
Digital Multimedia Broadcasting (DMB) is the mobile TV service based on a digital radio transmission system that provides high quality audio/video and other auxiliary data services. As users want to store the DMB content in their device to be consumed later or to be shared among users, a standardized format needs to be specified to guarantee the interoperability for the DMB contents for various devices. DMB AF (Application Format) specification defines a file format for DMB contents and services. It specifies how to combine the variety of DMB contents with associated information for a presentation in a well-defined format that facilitates storage, interchange, management, editing, and presentation of the DMB contents in protected, governed, and interoperable ways. In this paper we present our implementation of DMB AF as part of the development of DMB AF reference software. Our implementation of DMB AF is developed as the reference software for the standard specification that consists of a three applications: packager, media player, metadata browser and collection of supporting libraries used by the applications.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.26
no.1
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pp.85-92
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2021
In this paper, we propose a cultural heritage mobile augmented reality application that allows visitors to experience artifacts by augmenting prototypes, audio, video, and text information of 3D graphic artifacts of museum cultural assets. By applying augmented reality technology to a cultural product, products can be recognized on mobile phones and various historical information can be received through interaction of digital artifacts, and information can be easily and quickly checked through augmented reality mobile digital contents regardless of time and place. Through this study, we contribute to the development of digital cultural contents via mobile augmented reality and the expansion of augmented reality contents according to the types of cultural heritage for use, such as education, industry, and tourism promotion.
Journal of the Institute of Convergence Signal Processing
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v.19
no.2
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pp.47-53
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2018
This paper proposes a method to express an MP3 audio file by a series of color QR codes which can be printed on the paper. Moreover, the method can compress the data considerably. Firstly, an MP3 file is divided into many small files which have maximum capacity of binary file of a QR code. Secondly, the multiple files are converted to multiple black-and-white QR codes. Lastly, every three QR codes are combined into color QR codes. When combining, each of three black-and-white QR codes are regarded as red, green, blue components respectively. In this method, the areas of a color QR code where two QR codes are overlapped are expressed by the colors Cyan, Magenta and Yellow. And the areas where three components are overlapped are expressed by white color. Contrarily, the areas that no components are overlapped are expressed by white color. Experimentation result shows that an MP3 file with 8.5MB the original MP3 files are compressed with the compression rate around 15.7. This method has the advantage that can be used in the environments that the internet access is impossible.
Recently, industrial environments have been drastically changed. Customers require cheaper, better, stronger products more than ever. Thus companies have to satisfy the requirements of customers to be survived in this kind of industrial environments. To cope with these requirements from customers, engineers in industries must accept new paradigm and use some special tools for developing new product. This study has applied a Concurrent Engineering which would be good for shortening of product development period in developing of Full Logic Deck mechanism using in car audio. In this paper, a real case of systematic approach and successful story of Concurrent Engineering application in developing Full Logic Deck mechanism is illustrated.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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