• 제목/요약/키워드: applications

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Drupal 기반 맵 응용 생성기 (MapAppGen) : 맛집탐방 응용 생성 사례 (Drupal-based Map Application Generator(MapAppGen): an Application Generation Example for Famous Restaurants)

  • 음두헌
    • 정보처리학회논문지D
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    • 제19D권3호
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    • pp.229-236
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    • 2012
  • 웹과 스마트폰의 사용이 일상화 되면서 맵 응용에 대한 수요가 웹 및 모바일 환경에서 급증하고 있다. 웹 기반 맵 응용들은 대부분 ArcGIS와 같은 값비싼 개발 환경이나 MapServer와 같은 공개 개발 환경에서 작성되고 있고 모바일 맵 응용들은 Google Maps나 Yahoo Maps와 같은 API 수준에서 작성되고 있다. 그러나 이러한 개발 환경들은 자동화 지원 정도가 미약하여 맵 응용 개발의 많은 부분이 아직 수작업에 의존하고 있다. 우리가 설계하고 구현한 MapAppGen은 신속한 웹 기반 맵 응용의 작성을 지원하기 위해 Drupal CMS(Contents Management System)에 적용 가능한 맵 관련 모듈들을 생성해 줌으로써 맵 응용에 대한 생산성을 향상시켜 준다. MapAppGen으로 생성한 응용은 Drupal이 지원하는 기존의 GMap이나 NodeMap이 생성한 응용에 비해 관심의 대상인 지형/지물과 함께 이 지형/지물과 연관된 모든 정보를 검색해 표시한다. MapAppGen은 Google Maps API를 사용하며 Drupal은 컨텐츠의 생성, 구성, 관리를 지원하는 모듈 기반 시스템이다. 향후, MapAppGen을 확장하여 모바일 맵 응용의 자동 생성도 지원할 예정이다.

웹 어플리케이션의 효율적인 개발 환경 구축에 관한 연구 (A Study on an Efficient Environment for Web Applications Development)

  • 강병도;이미경
    • 정보처리학회논문지D
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    • 제10D권3호
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    • pp.489-500
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    • 2003
  • 인터넷의 급격한 성장과 함께 기존의 많은 소프트웨어들이 웹 기반으로 그 모습을 변화하고 있으며, 이로 인해 웹 어플리케이션의 복잡성이 증가되고 개발에 있어 많은 비용이 소요되고 있다. 따라서 웹의 특성을 잘 반영하는 개발 환경의 구축이 무엇보다 중요시된다. 본 논문에서는 웹 어플리케이션 개발을 위한 효율적인 환경을 제시한다. 이를 위해 웹의 특성을 파악한 후 웹 어플리케이션을 위한 프로세스와 모델링 환경을 정의한다. 제시된 환경은 크게 3가지 기능을 가진다. 첫째, 웹 어플리케이션 설계를 위한 모델링 환경을 제공한다. 둘째, WML이라는 웹 어플리케이션 모델링 언어를 제공한다. 셋째, 모델링 단계에서의 다이어그램을 바탕으로 자동으로 웹 페이지를 추출한다. 결국 제시된 환경의 사용은 웹 어플리케이션의 설계, 개발, 유지보수를 용이하게 할 수 있다.

Nano-Qplus기반의 USN 응용 프로그래밍 모델 (A Programming Model for USN Applications based on Nano-Qplus)

  • 이우진;김주일;이광용;정기원
    • 한국정보과학회논문지:소프트웨어및응용
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    • 제33권4호
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    • pp.378-387
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    • 2006
  • 본 논문에서는 센서네트워크를 위한 운영체제인 Nano-Qplus 기반의 응용프로그램을 자동으로 생성하기 위한 프로그래밍 모델을 제시한다. 즉, 센서네트워크를 구성하는 센서, 라우터, 싱크, 엑츄에이터와 같은 노드들이 수행해야 하는 기능에 대한 프로그램을 자동으로 생성하기 위한 프로그래밍 모델을 제시한다. 제안한 프로그래밍 모델에 따라 센서네트워크에 대한 모델을 작성하고, 이를 바탕으로 센서네트워크의 각 노드에 대한 속성 값을 스크립트를 통하여 설정하면 각 노드를 동작시킬 수 있는 프로그램이 자동으로 생성된다. 본 논문에서는 프로그래밍 모델에서 사용하는 각 노드의 속성을 설정할 수 있는 스크립트와 프로그램을 자동으로 생성하는 알고리즘을 프로그래밍 모델과 함께 설명한다. 본 논문에서 제시한 기법을 이용하면 센서네트워크를 구성하는 각 노드에 대한 속성설정만으로 실행코드를 자동으로 생성함으로써 개발자들은 코드에 대한 상세한 내용을 알지 못하더라도 쉽게 응용프로그램을 구현할 수 있다. 또한 실행코드를 자동으로 생성함으로써 센서네트워크 응용프로그램을 개발하는데 소요되는 노력을 줄일 수 있으며, 신속한 코드생성을 통해 조기에 테스트를 수행하여 오류를 찾아내고 수정함으로써 검증된 코드를 생성할 수 있다.

사용자 리뷰를 이용한 모바일 어플리케이션의 관심 요소 분석 (Analysis on Interesting Element of Mobile Application Using User Reviews)

  • 김경남;최동성;이강무;이면재
    • 디지털콘텐츠학회 논문지
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    • 제13권3호
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    • pp.431-438
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    • 2012
  • 현재 국내에는 스마트폰 시장의 성장으로 인해, 많은 모바일 어플리케이션들이 개발되어 출시되고 있다. 그러나 현재까지 모바일 어플리케이션의 사용자들이 무엇에 대해 관심이 많은지에 관한 연구는 부족한 실정이다. 이를 위해 본 연구에서는 기존 스마트폰의 수용 원인에 관한 연구들과 어플리케이션의 수용 요인에 관한 연구들에서 사용된 요인들을 모바일 어플리케이션에 적합하게 변경하여 모바일 어플리케이션의 관심 요소로 설정한다. 그리고 안드로이드 마켓의 상위 20개의 유료 어플리케이션들에 관한 리뷰들을 모바일 어플리케이션의 관심 요소로 코드화하여 어떠한 요소들이 모바일 어플리케이션의 사용자들의 관심을 유도하는지를 분석하고, 분석된 요소를 중심으로 개발 방법을 제시한다. 본 논문은 성공적인 모바일 어플리케이션을 개발하여 출시하려는 개발업체들에게 유익한 정보를 제공할 수 있을 것이다.

모바일 데이터베이스 응용을 위한 스크립트 자동 생성기의 설계 및 구현 (Design and Implementation of Automatic Script Generator for Mobile Database Applications)

  • 음두헌
    • 인터넷정보학회논문지
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    • 제10권4호
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    • pp.71-85
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    • 2009
  • 무선 인터넷 기술의 발전과 함께 이용자 수가 증가하면서 모바일 데이터베이스 응용 프로그램의 수요가 급증하고 있다. 그러나 모바일 데이터베이스 응용에 필요한 사용자 인터페이스와 질의 처리 코드는 대부분 수작업으로 작성되기 때문에 모바일 응용의 생산성이 낮고 버전 관리에도 많은 시간과 노력이 필요하다. 본 논문에서는 모바일 데이터베이스 응용을 위한 스크립트 생성기인 MobileGen의 설계 및 구현을 기술한다. 생성된 스크립트들은 데이터베이스 연동 및 질의 처리 코드를 포함하고 간단한 폼 형태의 카드 또는 연계된 카드들의 집합인 데크를 사용자 인터페이스로 제공함으로써 모바일 데이터베이스 응용의 생산성을 향상시킨다. 생성된 스크립트들은 스크립트의 원형인 템플릿을 기반으로 하기 때문에 MobileGen의 버전 관리와 생성된 응용의 유지.보수를 용이하게 한다. 또한, MobileGen은 상용 스크립트 생성기들에 비해 관심의 대상인 엔티티 외에 이 엔티티와 직.간접적으로 연관된 모든 엔티티들에 대한 정보를 한 데크에 제공한다.

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옥상녹화 기술의 특허출원 동향분석 (Analysis of Trends in Patent Applications for Rooftop Greening Techniques)

  • 이은희;강규이;나은정
    • 한국환경복원기술학회지
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    • 제8권1호
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    • pp.88-99
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    • 2005
  • This research aimed to investigate the current trends of rooftop greening techniques of frequent use within and without Korea. It is also expected that this research will help developing new rooftop greening techniques appropriate for Korean environment. Data for this study have been collected from patent applications for rooftop greening techniques; the web sites of the Korean Intellectual Property Office as well as patent offices in Germany and Japan, where active researches on rooftop greening techniques are in progress. 168 applications within a period from the year of 1984 to December of 2004 were examined, among which Japan excelled with its 81 applications followed by Germany(54), Korea(31)and USA(2). In case of Japan, where more patent applications were found than in any other countries, applications for Plant Base(38) excelled others - System(36), Management(4) and Plant(3) in the number of applications. As for Germany, 25 cases were on Plant Base, 25 cases on System, and 4 cases on Plant; in Korea, 15 cases were on Plant Base, 11 cases on System, 3 cases on Plant and 2 cases on Management; in USA, 1 cases were on System and 1 cases on Plant. Overall, the total number of patent applications in three countries reaches 168 cases; among which Plant Base topped in all four countries, followed by 73 cases on System. Applications concerning Plant and Management totalled to 11 and 6 for each. In conclusion, most patents were concentrated on Plant Base and System while researches on Plant and Management still do not get as much attention as they deserve. Research and development of various techniques on Plant must be a precondition for the formation of diverse Bio-tops suitable for the environments of specific areas. Concrete researches on rooftop greening techniques will contribute to the improvement of urban ecosystem by developing more convenient and easily applicable techniques during the time of actual construction.

Conditions of Applications, Situations and Functions Applicable to Gesture Interface

  • Ryu, Tae-Beum;Lee, Jae-Hong;Song, Joo-Bong;Yun, Myung-Hwan
    • 대한인간공학회지
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    • 제31권4호
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    • pp.507-513
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    • 2012
  • Objective: This study developed a hierarchy of conditions of applications(devices), situations and functions which are applicable to gesture interface. Background: Gesture interface is one of the promising interfaces for our natural and intuitive interaction with intelligent machines and environments. Although there were many studies related to developing new gesture-based devices and gesture interfaces, it was little known which applications, situations and functions are applicable to gesture interface. Method: This study searched about 120 papers relevant to designing and applying gesture interfaces and vocabulary to find the gesture applicable conditions of applications, situations and functions. The conditions which were extracted from 16 closely-related papers were rearranged, and a hierarchy of them was developed to evaluate the applicability of applications, situations and functions to gesture interface. Results: This study summarized 10, 10 and 6 conditions of applications, situations and functions, respectively. In addition, the gesture applicable condition hierarchy of applications, situation and functions were developed based on the semantic similarity, ordering and serial or parallel relationship among them. Conclusion: This study collected gesture applicable conditions of application, situation and functions, and a hierarchy of them was developed to evaluate the applicability of gesture interface. Application: The gesture applicable conditions and hierarchy can be used in developing a framework and detailed criteria to evaluate applicability of applications situations and functions. Moreover, it can enable for designers of gesture interface and vocabulary to determine applications, situations and functions which are applicable to gesture interface.

특수목적용 모바일 앱의 성공요인에 관한 실증연구: A 대학교 모바일 캠퍼스 앱을 중심으로 (An Empirical Study on Success Factors of Special-Purpose Mobile Applications: Focusing on the Mobile Campus Application of A University)

  • 조우철;임재익;양성병
    • 지식경영연구
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    • 제15권3호
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    • pp.13-36
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    • 2014
  • Recently, with the increasing popularity of smartphones, mobile applications have been being used in various sectors. In these environments, some mobile applications are being made for special purposes. The mobile campus application is one exemplary type of such special-purpose mobile applications, which have unique characteristics that allow only designated users, belonging to a specific group, to access and use relevant knowledge. The aim of this study is to identify and investigate critical success factors of mobile campus applications based on the DeLone & McLean's information systems (IS) success model and to find unique characteristics of mobile campus applications, compared to general-purpose mobile applications. In order to empirically test our research model, 199 samples were collected from students who actually had experience of using the mobile campus application of A university at least once. The findings of the structural equation modeling using SmartPLS 2.0 confirmed the DeLone & McLean's IS success model, with the exception for relationships between service quality and user satisfaction/intention to use. Moreover, the moderating role of sense of belonging to school on the relationships between quality-related factors (i.e., information, system, and service qualities) and success-related factors (i.e., user satisfaction and intention to use) was examined.

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Quorum quenching for effective control of biofouling in membrane bioreactor: A comprehensive review of approaches, applications, and challenges

  • Kose-Mutlu, Borte;Ergon-Can, Tulay;Koyuncu, Ismail;Lee, Chung-Hak
    • Environmental Engineering Research
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    • 제24권4호
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    • pp.543-558
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    • 2019
  • In comparison to alternative advanced wastewater treatment technologies, the main problem associated with membrane bioreactor (MBR) technology, which has become prominent in recent years, is biofouling. Within these systems, biofouling is typically the result of a biofilm layer resulting from bacterial gathering. One biological system that can be employed to interrupt the process of bacterial gathering is called 'Quorum Quenching (QQ)'. Existing QQ applications can be classified using three main types: 1) bacterial/whole-cell applications, 2) direct enzyme applications, and 3) natural sourced compounds. The most common and widely recognized applications for membrane fouling control during MBR operation are bacterial and direct enzyme applications. The purpose of this review was to identify and assess biofilm formation mechanism and results, the suggestion of the QQ concept and its potential to control biofilm formation, and the means by which these QQ applications can be applied within the MBR and present QQ MBR studies.

Critical Factors Affecting Consumer Intention of Using Mobile Banking Applications During COVID-19 Pandemic: An Empirical Study from Vietnam

  • SANG, Nguyen Minh
    • The Journal of Asian Finance, Economics and Business
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    • 제8권11호
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    • pp.157-167
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    • 2021
  • The study analyzes the factors affecting the intention and recommendation to use the mobile banking applications of 314 customers from Vietnam. The study analyzes 7 factors affecting the intention and recommendation to use the mobile banking applications of customers from Vietnam, including (i) Perceived risk; (ii) Perceived ease of use; (iii) Perceived usefulness; (iv) Attitude; (v) Perceived trust; (vi) Social image; and (vii) Innovativeness. Besides, the study also analyzes 4 variables that reflect the customer's demographics, including gender, age, education, and occupation, and 6 variables describing the behavior of customers using mobile banking applications. The study findings indicate that the following factors (i) Innovativeness; (ii) Attitude; (iii) Perceived risk; (iv) Perceived ease of use, and (v) Perceived trust have the most significant impact on customers' behavior of using mobile banking applications in emerging markets such as Vietnam in the context of prolonged pandemic and continuous lockdown in many provinces and cities. The study is also of great value to studies on behavior changes among customers using mobile banking applications after the COVID-19 pandemic in Vietnam. The study will provide additional empirical evidence useful to bank administrators in motivating customers to use mobile banking applications, helping develop a digital economy in Vietnam.