Purpose: The purpose of this study was to examine the effect of an 8-week competitive exercise program on physical fitness, psychological variables, and video-game playtime in game-addicted adolescents. Methods: All subjects were screened by a game behavior diagnosis scale questionnaire, and a total of 7 game-addicted, male adolescents ($16{\pm}2$ yrs of age) participated in the study. All subjects were informed of the study's purpose, procedures, and risks, and a consent form was obtained from each subject. The 8-week soccer and basketball exercise program included twice-weekly sessions of 120 minutes per session. All data were presented as $mean{\pm}SE$, and the variables were analyzed with a paired t-test. Results: Following the 8-week intervention, cardiovascular endurance and grip strength were significantly increased (approximately 17 and 7%, respectively [p<0.05]). Although there was no statistical significance on flexibility, vertical jump, and zigzag-run, all variables showed an increasing tendency. Anxiety levels changed from a mild anxiety state to a normal state, and depression levels also altered from moderate to a normal state. The video-game playtime was reduced about 20% during weekends and vacation periods. Conclusion: Given these combined results, 8 weeks of regular participation in competitive exercise (soccer/basketball) may contribute to positive effects on physical fitness, psychological variables, and video-game playtime in computer-game addicted adolescents.
Purpose: The purpose of this study was to determine the important factors on juvenile delinquency and to examine relationships between sex, age, the family environment, the personality of adolescents, smoking, and juvenile delinquency. Methods: Data collection was done through questionnaire surveys. The subjects for this study consisted of 1,948 adolescents delinquents : 784, students : 1,164 in Korea, using proportional stratified random sampling method. Statistical methods employed were chi-square, t-test and path analysis. Results: The results of this study were as follows : 1. The delinquent adolescents were reared in a more dysfunctional family environment, and had a higher maladaptive personality than the other student adolescents. 2. The delinquent adolescents showed the larger amount of smoking than the student adolescents. The cause of increased smoking tendency among delinquents simply were 'for social relation', 'for diversion', 'for nicotine addiction', whereas 'for tension relieving' among non-delinquent adolescents. 3. The most powerful contributors on delinquent behavior were antisocial personality tendencies, smoking, sex, strength of parent- child relationships, and the age of the adolescents in this order. Conclusions: Our cross-sectional findings indicate that smoking was one of the most powerful contributing variables to delinquent behavior, but family environment, personality, sex and age of adolescents were also proved to be strong exogenous variables to smoking in adolescents.
Song, Yul-Mai;Lee, Kounseok;Han, Doug Hyun;Lee, Young Sik;Min, Kyung Joon;Park, Jin Young;Kim, Jun Won
Journal of the Korean Academy of Child and Adolescent Psychiatry
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v.24
no.4
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pp.191-198
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2013
Objectives : The objective of this study is to find out the differences in psychopathology, temperament, and character factors between young adults with and without childhood attention-deficit hyperactivity disorder (ADHD) symptoms. Methods : The subjects consisted of 314 university students (male=72, female=242) in Gongju. They were divided into childhood ADHD group (N=54) and normal group (N=260) to the Wender-Utah Rating Scale. Participants were assessed using Korean Adult ADHD Scale, Beck Depression Inventory-II, Beck Anxiety Inventory, Kimberly Young's Internet Addiction Test, Barratt Impulsiveness Scale, Paranoia Scale, Korean-Schizotypal Ambivalence Scale, Lubben Social Network Scale, and Temperament and Character Inventory-Revised. Descriptive statistics, t-test, chi-square, spearman correlation, and stepwise multiple regression were applied to analyze the data. Results : Participants with childhood ADHD symptoms had high level of adult ADHD symptoms (p<.001), impulsiveness (p=.001), depression (p<.001), anxiety (p<.001), internet addiction (p<.001), paranoia tendency (p<.001) and low level of selfesteem (p<.001) compared to normal group. Self-directedness (p<.001) was lower, Harm avoidance (p=.001) and Self-transcendence (p=.029) were higher in the childhood ADHD group. In correlation and stepwise multiple regression, childhood ADHD symptoms were significantly associated with cooperativeness (r=-0.515 and ${\beta}$=-0.547, p<.001 respectively). Conclusion : This result showed that young adults with childhood ADHD symptoms had various forms of psychopathology and childhood ADHD symptoms were influenced by character such as cooperativeness. Therefore, more thorough evaluation regarding childhood ADHD symptoms is needed.
The previous researches of gambling have been rather focused on the legal gambling industry and gambling addiction and ignored the issue of illegal gambling. But, illegal gambling in Korea has been continuously growing in its volume and the numbers of the relevant mental and social problems such as gambling addiction, crimes, suicides, and etc. have been increasing rapidly. The present study investigated the psychological characteristics of illegal gamblers with comparing gamblers who never experienced illegal gambling (NE), who experienced illegal gambling but participate mainly in legal gambling (EIG), and who participate mainly in illegal gambling (MIG). 1317 NEs, 177 EIGs, and 37 MIGs were recruited and completed an online survey that measured individual dispositions (risk-taking tendency, regulatory focus, locus of control), attitudes towards gambling regulations, misconception of illegal gambling, motives (monetary, excitement, socialization), and emotions. First, EIGs and MIGs, compared to NEs, preferred risk-taking, and EIGs were more promotion focused than NEs. Also, EIGs perceived illegal gambling as less illegal and tended to hold more misconceptions about illegal gambling, compared to NEs. Furthermore, EIGs and MIGs had stronger monetary and excitement motivation than NEs. Finally, MIGs were more likely to feel anxious than other groups. Focusing on the illegality of gambling, the characteristics of illegal gamblers are discussed and political implication on illegal gambling is suggested.
Purpose: This study aimed to identify parental factors associated with smartphone overuse in preschoolers. Methods: A systematic review was conducted according to PRISMA guidelines. Relevant studies published in peer-reviewed journals from 2009 to June 2019 were identified through systematic search in 10 electronic databases (PubMed, CINAHL, Cochrane Central, EMBASE, Web of Science, NDSL, KISS, KMbase, KoreaMed, and RISS). Standardized effect sizes were calculated to quantify the associations of parental factors with smartphone overuse in preschoolers using meta-analysis. Results: A total of 30 cross-sectional studies involving 7,943 participants met the inclusion criteria. The following were negatively correlated with smartphone overuse in preschoolers: mother's parenting self-efficacy (r=-.35), mother-child attachment (r=-.28), mother's positive parenting behavior (r=-.28), mother's positive parenting attitude (r=-.25), and father's parenting involvement (r=-.15). Further, maternal factors such as smartphone addiction tendency (r=.41), parenting stress (r=.40), negative parenting behavior (r=.35), negative parenting attitude (r=.14), smartphone usage time (r=.26), employment status (r=.18), and age (r=.12) were positively correlated with smartphone overuse in preschoolers. Conclusion: Several parental factors influence smartphone overuse in preschoolers. These findings emphasize the need to assess and enhance the parental factors identified in this study to prevent smartphone overuse in preschoolers. Accordingly, we recommend the development of preventive interventions to strengthen parent-related protective factors and mitigate risk factors.
Recent studies suggest that alterations in glutamate receptor subunit levels in mesocorticolimbic dopamine areas could account for neural adaptations in response to psychostimulant drugs. Although many drugs of abuse induce changes in ionotropic glutamate receptor subunits in mesocorticolimbic dopamine areas, the changes of ionotropic glutamate receptor subunits by repeated nicotine treatment in these areas are not known. To answer this question, we injected male Sprague-Dawley rats twice daily with nicotine (0.4 mg/kg) or saline (1 ml/kg) for 10 days. The immunoreactivity of NR1, GluR1, and GluR2 glutamate receptor subunits was examined $16{\sim}18 h$ after the last injection of saline or nicotine. Repeated nicotine treatment significantly increased NR1 levels in the ventral tegmental area (VTA). In addition, repeated nicotine treatment showed a tendency towards an increase in GluR1 levels in the VTA as well as in striatum. However, there was no significant change in glutamate receptor subunits in other areas including nucleus accumbens (NAc). These results demonstrate that repeated nicotine treatment increases NR1 levels in VTA similarly to other drugs of abuse, suggesting that elevated glutamate receptor subunits in the VTA, but not NAc may be involved in the excitation of mesocorticolimbic dopamine neurons by nicotine.
This study emphasized the self-examination to using webmedia. Proliferation of media-mediated experience cause the reduce and infringe of human experience, and It is suggested to problem to negative operation for Self-identity. Expecially, A tendency of addictive using of Webmedia produce the serious anxiety. Based on this discussion, the relationship of web-media addictive experiences and Self-identity has been studied. There are 9 groups of panels who are divided by using degree of web media experience, the quantitative dimension and addictive involvement, the qualitative dimension. As a result high significance was suggested between the level of web-media addictive experience and Self-identity. Expecially, highly web media experienced group has less Self-identity than low web-media experience group. therefore, Concerns on Web-media mediated experiences were demonstrated. According to the results, in terms of web-media experiences, addictive involvement level affects more meaningfully to the Self-identity than quantitative dimension approach.
Asia-pacific Journal of Multimedia Services Convergent with Art, Humanities, and Sociology
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v.7
no.3
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pp.401-410
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2017
Augmented reality game has differences with traditional games in the way what it includes physical risks happened in the real world. Although accidents related to Pokemon Go are increasing, academic discussions on the issues are rare. Thus, this study explores risk types caused by the augmented reality game and examined how perception of the risks affect usage intention on the game. This study also provides the research implications through comparative analysis between youth group who generally has the tendency toward game addiction and older group. According to the results, teenagers had less usage intention when perceived financial risk increase. In case of over twenty, time risk had negative relationship with usage intention. Physical risk had no significant effect on usage intention for teenagers, but positive relationship was observed in case over twenty. These results imply the necessity of an appropriate regulation for safe game play.
Seo, Jeong-Wook;Kim, Byoung-Gwon;Kim, Yu-mi;Lee, Se-Young;Kim, Na-Young;Lim, Hyoun-Ju;Gu, Dongchul;Hong, Young-Seoub
Journal of Environmental Health Sciences
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v.45
no.6
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pp.675-687
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2019
Objective: Methyl bromide (MB) fumigant has been shown to be fatal to human when was exposed. However, it were still used the significant amount in quarantine disinfection sites. The purposes of this study were to assess the MB exposure status and characteristics by fumigation-related workers and to provide supporting data for management plan. Methods: For this study, the three groups related to fumigation work were composed. A total of 107 workers were directly exposed, 20 field inspectors were indirect, and 20 general quarantines were not exposed. The urinary bromide ion concentrations in each group were analyzed by using HPLC/ICP-MS, and the working characteristics were identified using the structured questionnaire. Results: The urinary bromide ion concentration in the exposed group of fumigation workers was higher than the indirect and non-exposed groups. In the work characteristics of workers, there was a significant tendency to increase urinary bromide ion concentrations with higher fumigation work years (≤4 years: 2.84 (1.13-7.11) mg/g cr, >4-15 years: 5.36 (4.37-6.57) mg/g cr, >15-37 years: 6.69 (5.27-8.49) mg/g cr, p=0.034). In the comparison of the average number of working days per month, the more working days, the higher the urinary bromide ion concentration was statistically significant (≤12.5 days: 2.59 (1.19-5.65) mg/g cr, >12.5-19.25 days: 5.46 (4.62-6.44) mg/g cr, >19.25-27.25 days: 7.93 (5.93-10.59) mg/g cr, p=0.002). Conclusion: This study was the first nationwide survey including biological monitoring in workers exposed to methyl bromide. The results of this study were expected to be used as a reference for workers' health rights in relation to fumigation, prevention of addiction accidents, and safe management plan.
This study was conducted to develop and validate the social media anxiety and anger scale(SAACS), which measures emotions, especially anxiety and anger that can be contagioned to individuals, through posts and comments on social conflicts in social media. A literature search was conducted on social conflicts in social media, 12 factors(anxiety and anger about gender, crime, generation, wealth gap, politics, region) were selected. Then questions were developed after looking into previous literature and reviewing community posts and comments, and 105 preliminary questions were selected. Following the results of exploratory and confirmatory factor analysis for people aged 20 to 39 age group, SAACS was revised to 12 factors(anxiety and anger about gender, crime, generation, wealth gap, politics, and region) and 48 questions. When verifying the validity, the SAACS had a significant level of correlation with the SNS addiction tendency scale, Rosenberg self-esteem scale, Korean aggression questionnaire(K-AQ), and the state-trait anxiety inventory(STAI-X). SAACS showed no significant correlation with Korean emotional contagion scale(K-ECS). Finally, based on the results, the implications of this study and suggestions for future studies were discussed.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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