The zombies in AVG games are not divided into different game occupations. To address this issue, this paper starts by selecting those popular zombie games as the research object. Then, a number of samples will be collected from the roles of zombie and these different roles of zombie will be classified by profession depending on the characteristics of these roles. On this basis, the roles will be given a new title to describe their profession. Then, semantic analysis will be conducted to search for the words that can be used to describe the roles of zombie. Besides, there will be 10 experts in design and 10 professional zombie game players invited to choose from the collected adjectives. The most selected words will be used in this study to conduct cognition assessment, before the making of questionnaire. Then, the questionnaire data will be collected and converted into a statistical model form for indicating the value of ability by group and profession.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.19
no.6
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pp.1374-1379
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2015
Malicious network attacks such as DDoS has no clear measures, the damage is also enormous. In particular, in addition to a network failure, such as leakage of personal information and damage of the communication charge in the case of zombie smartphone is infected, is expected damages of various users. In this study, we extract the zombie smartphone's phenomena and features that appear while the zombie service is running and introduce a corresponding technique to prevent zombie smartphone.
KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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v.6
no.5
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pp.1445-1462
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2012
While botnets are used for various malicious activities, it is well known that they are widely used for email spam. Though the spam filtering systems currently in use block IPs that send email spam, simply blocking the IPs of zombie PCs participating in a botnet is not enough to prevent the spamming activities of the botnet because these IPs can easily be changed or manipulated. This IP blocking is also insufficient to prevent crimes other than spamming, as the botnet can be simultaneously used for multiple purposes. For this reason, we propose a system that detects botnets and zombie PCs based on email spam analysis. This study introduces the concept of "group pollution level" - the degree to which a certain spam group is suspected of being a botnet - and "IP pollution level" - the degree to which a certain IP in the spam group is suspected of being a zombie PC. Such concepts are applied in our system that detects botnets and zombie PCs by grouping spam mails based on the URL links or attachments contained, and by assessing the pollution level of each group and each IP address. For empirical testing, we used email spam data collected in an "email spam trap system" - Korea's national spam collection system. Our proposed system detected 203 botnets and 18,283 zombie PCs in a day and these zombie PCs sent about 70% of all the spam messages in our analysis. This shows the effectiveness of detecting zombie PCs by email spam analysis, and the possibility of a dramatic reduction in email spam by taking countermeasure against these botnets and zombie PCs.
This study empirically analyzes the direct effects of government support for SMEs (project success) and indirect effects (sales growth) focusing on the differences between financially difficult firms (so-called 'zombie' firms) and 'normal' firms. If the zombie firm has a problem in technology development (success of the project) and the economic resilience capability (sales growth), then excluding them from the government's R&D support programs would enhance the overall efficiency of the programs. If not, government R&D could complement the market failure and play a positive role in revitalizing marginal firms. In this study, we collected data about 7,575 firms who participated in seven government R&D programs in 2013 and 2014. As a result of the logistic regression analysis, we did not find evidence that the likelihood of success for zombie firms was lower than that for the normal firms. However, the tendency of sales growth after the project was smaller for the zombie firms than for the normal firms. For zombie firms, we also found that firms that succeeded in the project were more likely to increase sales than those that failed.
Journal of the Korea Institute of Information Security & Cryptology
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v.21
no.3
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pp.101-115
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2011
A botnet is a huge network of hacked zombie PCs. Recognizing the fact that the majority of email spam is sent out by botnets, a system that is capable of detecting botnets and zombie PCS will be designed in this study by analyzing email spam. In this study, spam data collected in "an email spam trail system", Korea's national spam collection system, were used for analysis. In this study, we classified the spam groups by the URLs or attached files, and we measured how much the group has the characteristics of botnet and how much the IPs have the characteristics of zombie PC. Through the simulation result in this study, we could extract 16,030 zombie suspected PCs for one hours and it was verified that email spam can provide considerably useful information in tracing zombie PCs.
The purpose of this article is to compare zombie narratives in relation to the Other. In previous research, the view of zombies as post-capitalist soulless consumers or workers has been frequently expressed. But in this article, I wanted to look at zombies as the main cause of the collapse of the world and a new future. First, zombies do not only mean the representation of the consumer in the late capitalist era. Rather, it is an awakening subject desiring the outside of the system. As you can see from the Uncanny's point of view, zombies are something that we should oppress as freaks and monsters that threatened the Other. To be a zombie in this way is to meet one's other self, the "Fundamentals of Humanity," and it is the moment when everything becomes the subject ex nihilo, the new beginning. Second, the concept of infection shows a new ethic. Zombie cannibalism is different from the selfish love of a vampire who sucks a worker's blood. Zombie cannibalism is an infection, which is a model of Christian love for one's neighbor. It is a moment of awakening and the beginning of solidarity. It is on the waiting for the solidarity that the zombie hangs in such a way, and the attack on the human being is an active illusion. Third, the situation of the end of a zombie narrative is another event for newness. The anger of a zombie serves not just to show monsters, but acts as a catalyst that accelerates the world's catastrophes. The anger of zombies is the messianic violence that stops the false world, and presents a new way. The emergence of zombies and the popular response to them embody a desire for the possibility of a new subject and world.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.15
no.8
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pp.1720-1726
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2011
The DDoS attacks which are increasing recently must have many zombie PCs before attacking targeted systems by attacker. A zombie PC is infected by attacker's malignant code and may be operated by the his/her special malicious purposes. But most users generally don't know that their PCs are infected and used as zombies by illegal activities covertly. In this paper, we propose a new scheme that decreases vulnerable PCs and isolates them from Internet before being zombie PCs. The proposed scheme point the reputations of connected PCs and decide whether their Internet connections are keeping continuously or not. Also We show the figures how to infect susceptable PCs to zombie PCs, and analyze the decrease effects of DDoS attacks adapted by the proposed scheme with various experiments.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2015.05a
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pp.222-223
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2015
Malicious network attacks such as DDoS is no clear preparedness, the damage is also a bar. In particular, when a smartphone is infected to the zombies, the damage such as communication fee billing and leakage of personal information with numerous network failures are expected. In this study, with reference of the features that appear in a zombie PC we extract the zombie smartphone's phenomena and features that appear while the zombie service is running.
The aftermath of the COVID-19 virus continues. There are two potential fears behind the various preventive and quarantine measures. : the fear that "I may be infected" and the fear that "someone may infect me". This subconscious is built on the 'imagination of infection'. This paper attempted to analyze science fiction(SF) narratives and zombie narratives that influenced our imagination of infection. And this paper attempts to examine how SF novels and movies understand and express "infection", and how zombie narratives reveal "infection" and its horror. Mary Shelley's novel "The Last Man" revealed the paradox that the fear of an infectious disease gave humanity an opportunity for reflection. The films and showed that fear and aversion to infectious diseases can lead to riots and conflict. Zombie narrative is a genre that most dramatically expresses the horror of infection. Director Yeon Sangho's zombie trilogy, including , reveals that people around you can turn into the most dangerous source of infection. Through SF and zombie narratives, we can realize that humanity must have a humble sense of solidarity, ethics, and empathy in the face of infectious diseases. Through this narrative texts, we can realize the importance of the imagination of infection. Imagination of infection is the basis for understanding the causes and consequences of the spread of infection, the process and future prospects.
The content that is actively consumed in popular culture today is definitely the 'Zombie Narrative'. 'Zombie' is soon positioned as a unique character that reveals the times in which we live in conjunction with the uniqueness of Korean society. Zombies, however, are rarely narrated in traditional Korean modern novels though science-fiction novels constructively deal with them. This paper focuses on the existence of 'zombie', which seldom appears in modern novels. The paper also aims to illuminate the literary value of the 'zombie narrative' that is explosively consumed in modern society. In the main part, I talk about the horrors of 'ignorance' appearing in the existence of zombies in relation to those of the problem concerning "unknown". As one of the crucial characteristics of the zombies, moreover, the "absence" of the "thinking" was considered in terms of "ignorance" in relation to the concept of "Banality of evil" raised by Hannah Arendt. This paper also pays attention to the possibility of a new solidarity between zombies and humans depicted in novels. This possibility can be seen as a search for solidarity between humans and zombies, beyond the solidarity between humans who survived from zombies. The paper enlightens a new relationship between a captor and a captive that dichotomous scale impossibly explains and presents a possible new story. As discussed above, as this study searches for the existence of 'zombies' that seldom appear in contemporary Korean novels, it clearly signifies the literary value of 'zombies' and further possible narratives concerning 'zombies'. Furthermore, this study appreciates the extension of the existing 'zombie narrative' researches, which has been mainly focused on films.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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