Journal of the Korean Data and Information Science Society
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v.21
no.3
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pp.535-546
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2010
There are two methods in grouping customers for micro marketing promotion. The one is based on how much they paid and the other is based on how many times they purchased. In this study we are interested in the repurchase probability of customers. By analysing the customer's transaction data and demographic data, we develop a forecasting model of repurchase and make epurchase indexes of them. As a modeling tool we use the logistic regression model. Finally we categorize the customers into five groups in according to their repurchase indexes so that we can control customers effectively and get higher profit.
Journal of the Korean Society of Fashion and Beauty
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v.3
no.3
s.3
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pp.64-70
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2005
The purpose of this study was to give help for more activation to the area of spa industry appropriate to the emotion of our country based on the spa of recognition of massage specialist. Aroma Essencial oil bath was the first favorite of the customers when they're going to have bath in Hydro-therapy or with some other material in their bathtub according to the general results of the previous study. The most high voice of discontent of customers was the high price and the main customer's ages on the spa-therapy were the ages 30s and 40s. The method for activation for future spa-therapy were showed as the better facilities and advertising, reasonable price, systematic education programs, professionalists as an order. The proper care hours for spa-therapy that customers like most was 1:30-2:30 and the resonable price of one time care of that was shown as 100,000-200,000 won. The priority actions for the competition with foreigners on this area of spa-therapy will be the various and nation-wide advertisement of the effectiveness on spa-therapy to the customers to use easily and to be made being generalized on their lives. And the our inland spa-therapy must have main position at the center of cities, the various programs to satisfy the Korean traditional culture of them should be studied and introduced. And at that time future inland spa-therapy industry will have power for the competitions with similar foreign industries.
The purpose of this study is to analyze the correlation between fashion brand image and store space image. To investigate this study further, one of the luxury fashion brands was selected for a case study and surveys were conducted to 200 participants. This study evaluates the factors of fashion brand images that customers associate with a brand before stepping inside the flagship store. Also it analyzes the factors of store space image after the experience of the flagship store. As a result of the correlation analysis based on quantitative statistic measures, the fashion brand image and store space image coincided highest with extraordinary, young and strong characteristics. According to the space elements of the flagship store, the relationship of the brand image with the store image was investigated. As a result of analysis, customers felt the high correlation with the facade among the architectural elements of flagship store. This resulted in that customers consider that the black box of the facade represents originality of this fashion brand as a concept of spatial elements. As a practical implication, companies should understand that the architectural design is a very crucial component in designing the flagship store, as it gives customers their first impression about a brand. The brand image is required to be integrated through the exterior design of the store. The final conclusion of this study shows that the flagship store provides a space where you can experience the corporate value and brand through the space of brand experience and share an emotional image created by the brand as well.
Journal of the Korean Society of Clothing and Textiles
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v.30
no.5
s.153
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pp.788-799
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2006
The purpose of this study was to analyze fashion merchandising process, to apply customer information in merchandising process and to examine customer management strategies of fashion industry in on-line and off-line channel. In depth, face to face interviews with structured questionnaires were conducted with MD and customer managers from selected 4 brands, one from each categories of men's, women's, casual and sports wear. Key findings of the study were as follows: First, they followed fashion merchandising process of 18 steps and collected trend information and sales data were applied to planning, selling/promoting process to plan season concept, design, and promotion activity. Second, commonly applied customer information types in fashion merchandising process were all from indirect information collected from sales data and forecasting companies. However, casual and sports wear conducted consumer monitoring activity f3r collecting customer data directly from customer participation. Third, in off-line channel, customers are segmented by amount of purchase they make in a specific time period and all the categories show high interest in valuable customers. However, only men's and woman's wear conducted promotion activities for valuable customers as a differentiated marketing strategy. In on-line channel, companies were interacting with the customers through internet web site to determine their demands. In conclusion, this study has significance in that it propose the necessity and strategy of differentiated customer management approaching by analyzing and comparing fashion merchandising activity process cases.
The purpose of this study was to analyze customer attraction effects of restaurant promotion for kids. The questionnaires were distributed to 300 parents who have children under 12 years old and a total of 269 questionnaires were collected and used in analysis(usage rate 90.0%). The data was analyzed using SPSS 12.0 for descriptive analysis and paired t-test. The major results were as follows; First, customers mainly got information on coupon from mail. In case of premium and membership, the information was obtained when customers were visiting restaurants. Second, among the types of promotion for kids, coupon was mostly preferred by customers. 'Discount coupon' for the coupon, 'free gift' for the premium and 'pay-back' program for the membership were more preferable than other types of kids promotion. Third, A 'discount coupon' was more effective than 'free coupon'(p<.0l) in term of customer inducement. In case of premium, 'free gift' was more effective than 'lottery'(p<.05) and in case of membership, the customer attraction effect was not significantly different according to the types of membership. In case of coupon and membership, it was more effective in family restaurant than fastfood restaurant(p<.05), but the effect of premium was not significantly different in family vs fastfood restaurant. The results of the study revealed that 'coupon' was the most preferred type of promotion for kids and specifically customers preferred 'discount coupon', 'free gift' and 'pay-back program'.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2016.05a
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pp.331-335
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2016
When a boating accident, such as a January number three, the customer's risk management issues emerged. Ships and accident risk in confined spaces such as risk management to locate the customer and dangers of probation is available. In this paper, aboard after consent to obtain information for customers to wrist to customers, webbing or portable device embedded in devices and Wireless sensor information Input was attached, disposable consumer information. Customer on board the ship setting for location analysis and positioning according to information communication protocol, ships, each customer's real-time location information on the screen, 3 the foundation of d customers on the floor Can be designed to inform. Threshold designed to reduce the error of the information to analyze the position in current position and errors. Also, to system attacks would control the situation of accident and emergency jaenanguk server with real-time information transmission of information outside the emergency during a disaster, search and Disaster relief to be possible.
This study used K-mean cluster analysis to evaluate the preference and satisfaction according to consumption behavior of naturally fermented bread products among customers residing in the Seoul area. Naturally fermented bread products were best recognized as "great nutrients for good health" ($3.91{\pm}0.87$). The preference for naturally fermented bread products was due to "good taste and flavor" ($3.39{\pm}0.95$), and customers with "intention to purchase" showed a mean of $3.21{\pm}0.94$. The overall satisfaction for naturally fermented bread products was $3.26{\pm}0.75$. Among the specific categories that contributed to this overall satisfaction, "quality" showed the highest satisfaction with $3.43{\pm}0.77$, whereas "price" ($2.77{\pm}0.76$) and "variety" ($2.77{\pm}0.75$) exhibited the lowest. Among the items to modify for naturally fermented bread products, "variety" was the most important item (21.8%), followed by "lower price" and "convenience of purchase" at 19.7% and 17.9%, respectively. In K-mean cluster analysis, customers who frequently visited the bakery and purchased naturally fermented bread products (cluster 1) expressed strong preference, satisfaction, and consumption behavior. Furthermore, these customers expressed high satisfaction in "quality", "convenience of purchase", and "variety" of naturally fermented bread products.
This study aimed to examine the roles of perceived convenience and usefulness of restaurant customers' revisit intention. To achieve the purpose of this study, it reviewed the theoretical background about perceived convenience, perceived usefulness and revisit intention and conducted an empirical analysis of them. For the empirical analysis, a questionnaire was given to a total of 228 regular restaurant customers at Busan area. The results were as follows. 1) The regular restaurant customers' perceived convenience and perceived usefulness had a significant effect on their revisit intention. 2) The regular customers' perceived convenience had an effect on their perceived usefulness. 3) Time elements and experience of visiting a restaurant had an effect on the perceived convenience. 4) Utilitarian values and hedonic values had an effect on the perceived usefulness.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2016.10a
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pp.681-683
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2016
Recently, sharing economy is getting the attention of the public. So this phenomenon to share their goods, home, gifts, etc. in various fields has been increased. Typically when traveling away from home to host as "Airbnb", the share house to share their homes are traded most actively. Through a share house host can make money using house empty, customers can take advantage of the hostel while traveling at low prices. The existing share house system must ensure that every time they empty the house Customers, host had the inconvenience of having to wait for the application of the tenant customers. To solve this problem and to implement a service platform based on the waiting list. Through this platform, customers will be able to eliminate the inconvenience of having to find the house every time you want to apply for a tenant waiting to get home, give the order to wait.
Online retail business has provided internet-based companies with the opportunities to be connected with online customers from all over the world. However, many online customers do not complete their transactions online even if they have already choose what they want because they perceive online payment service is risky or perceive difficulty of paying online. A large body of researchers have examined the important variables that influence online payment, however, these studies can hardly predict the future development tendency after five or ten years since the environment of online market changes so fast more than ever. Therefore, the purpose of this study is to examine the importance of factors affecting online payment and to provide long term dynamic decision making model for third-party payment companies and online service providers. To serve the purpose, this study used system dynamics approach to develop a model of online payment adoption and to simulate various development paths for ten years. The analysis results show that the number of online payment customers increase continuously in ten years, and service quality, system quality, and effort expectancy are key factors for customers to pay online.
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