Last days, various kinds of applications and system were individually introduced into specific groups or enterprises by different objective without considering interoperability among those. However, the environment for data processing is changing rapidly in these days. And now the necessity is growing to integrate and couple applications and system in the process dimension for more flexible and quicker data processing on these application programs and system. When integrating these application programs or system, an integration based on XML is recommended as it is one of good methods which will the additional cost and satisfy the requirements of the integration. This is because the XML is not only device-independent data type which can be used any platform, but also it uses XSLT, the document conversion standard established by W3C, which allows easy data conversion from one to another type on occasion of demands. This paper studies a design and implementation of system to convert XML structure. This system shows the structure of source- side providing data and destination-side processing data with using XML schema that defines structural information of a XML document. And this system defines the structure relationship of desired form as mapping structural information and data. This system creates the XSLT document that defines conversion rule between two structures based information which is defined. The XSLT document which is created as described above will convert data to be appropriate to the structure of the destination- side. By implementing this system, it is able to apply a document into various kinds of structure without considering specific system or platform and it is able to construct XSLT document to which meaning of desired form can be given. This paper aims to offer a process conversion between documents and to improve interoperability and scalability, so that we can contribute to build XML document processing environment
Client- server interaction in a massive multi-player online role-playing game(MMORPG) is usually made via network-message Passing. Since the game contents and elements in such MMORPGs are consistently evolved, messages need to be added, deleted, or modified accordingly. Therefore, game programmers are repeatedly required to write new programs or at least modify existing programs. The XML-based message definition system introduced in this paper facilitates the addition and modification of messages for game interaction ; it not only allows programmers to save a considerable amount of time for modifying existing messages or adding new messages but also relieves them of a serious burden of programming bugs. In addition, this system can be used for general client-server applications.
Korean Journal of Computational Design and Engineering
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v.19
no.4
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pp.390-401
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2014
ISO 15926 is an international standard for integration of lifecycle data for process plants including oil and gas facilities. From the viewpoint of information modeling, ISO 15926 Parts 2 provides the general data model that is designed to be used in conjunction with reference data. Reference data are standard instances that represent classes, objects, properties, and templates common to a number of users, process plants, or both. ISO 15926 Parts 4 and 7 provide the initial set of classes, objects, properties and the initial set of templates, respectively. User-defined reference data specific to companies or organizations are defined by inheriting from the initial reference data and the initial set of templates. In order to support the extension of reference data and templates, an editor that provides creation, deletion and modification functions of user-defined reference data is needed. In this study, an editor for reference data based on ISO 15926 was developed. Sample reference data were encoded in OWL (web ontology language) according to the specification of ISO 15926 Part 8. iRINGTools and dot15926Editor were benchmarked for the design of GUI (graphical user interface). Reference data search, creation, modification, and deletion functions were implemented with XML (extensible markup language) DOM (document object model), and SPARQL (SPARQL protocol and RDF query language).
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.12
no.6
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pp.207-212
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2007
Recently, requriements that people want to receive various information related with fashion are increasing. A lot of internet shopping malls and corporations provide information about fashion. However, those systems do not give enough information about fashion. To solve these problems, the paper provides the recommend technique for providing complex fashion information on mobile devices. The providing system implements fasion ontology by using XML. The XML ontology has dewey number as an attribute. The recommend technique uses this number and find LCA(Lowest Common Ancestor) on the fashion ontology. Then those child nodes under the LCA are recommended as related information. The results are displayed on the mobile browser. The system provides function for taking a picture or movie of fashion contents. Those movies and pictures are UCC(User Created Content)s. The system is a novel system that can recommend complex fasion information on mobile devices.
Journal of the Korean Operations Research and Management Science Society
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v.36
no.4
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pp.91-107
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2011
The importance of service industries is growing as the portion of the service sector increases fast in the recent decades. This research deals with service prototyping and testing in a service laboratory. While products are generally tested through prototyping in new product development processes, services are difficult to test because of the characteristic of service, intangibility. A service laboratory, named s-Scape, is the experiment environment which has been developed to test services in virtual space for the purpose of analysis and improvement of real-world services such as hospitals and automobile show rooms. In this research, we present a service prototyping tool and language to support service test in the service laboratory. We first analyze key elements of service prototypes, and then design the service prototype diagram (SPD) and the service prototype description language (SPDL). SPD, which is a variant of the service blueprint, is a graphical tool to be used to generate SPDL. SPDL is an executable language of describing a service prototype of a real-world service in extensible markup language (XML) to experiment the service environment in virtual space. SPD reflects the control and interface of virtual reality devices, as well as key elements of service modeling. SPD represents a service process in which service providers and customers interact with each other in a service scape.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.10
no.6
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pp.1003-1010
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2006
The usage increase of digital contents required solution for protection technology and interoperability of system. MPEG(Moving Picture Experts Group) proposed MPEG-21 Multimedia Frameworks. MPEG-21 IPMP is standard that provides the means to enable digital item and rights information to be persistently managed and protected across networks and devices. In this paper, MPEG-21 IPMP based system to protect digital contents designed by four structures of license server, production server, consumption server, tool server. License server create rights information document using the XML-based REL about multimedia contents of users. Production server makes a digital item by packaging multimedia resource and metadata, which is combined by REL information and IPMP information of multimedia resource. Consumption server takes care of the functions of players that use digital item, and tool server was implement to transmit for missing tool that might occur in all procedures.
In general multi-view system, all the view sequences acquired at the server are transmitted to the client. However, this kind of system requires high processing power of the server as well as the client, thus it is posing a difficulty in practical applications. To overcome this problem, a relatively simple method is to transmit only two view-sequences requested by the client in order to deliver a stereoscopic video. In this system, effective communication between the server and the client is one of important aspects. Therefore, we propose an efficient multi-view system that transmits two view-sequences according to user's request. The view selection process is integrated into MPEG-21 DIA (Digital Item Adaptation) so that our system is compatible to MPEG-21 multimedia framework. Furthermore, multi-view descriptors related to multi-view camera and systems are newly introduced. The syntax of the descriptions and their elements is represented in XML (extensible Markup Language) schema. Intermediate view reconstruction (IVR) is used to reduce such discomfort with excessive disparity. Furthermore, IVR is useful for smooth transition between two stereoscopic view sequences. Finally, through the implementation of testbed, we can show the valuables and possibilities of our system.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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v.9
no.2
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pp.623-626
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2005
The technique of developing Digital Contents have still not be a standard, and it is cause some problems in the Digital Contents's creating, circulation and consumption, So solve the problem, MPEG suggest MPEG-21 framework. In the standard, The IPMP take charge of the Digital Contents's protection and management, and also it is the same as the rights expression language REL and the dictionary defining the word of REL. But. the study of the IPMP is later than the study of REL and RDD, such as the other study of the MPEG-21 standard. So, there is few system based REL and RDD. In this paper, in order to management and protect contents right. So facing the latest standard, we designed and implementation the Tool Server and the License Server based on REL/RDD.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.20
no.7
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pp.1335-1341
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2016
For the safety of train operation, monitoring & supervisory systems for train, signal, power, communication and facilities is operating independently in another place, so, its sensors are interdependently connected from each other to transfer gathering datas of sensing to control center. A Goal of Real-time railway safety supervision system is to improve the safety oversight efficiency and to prevent accidents by means of hazard prediction based on big data by integrating all of safety sensing data in wayside of railway, and the System is requested acquisition of all of sensing data of safety. So, we need special method of protocol converting for the purpose of integrating all of detecting data concerning safety without any changing application. In this paper we investigate the existing converting method in communication field, and propose a new progress to converting protocol adding function of transfer using XML file, and implemented this algorithm, and tested with example packets, finally.
Kim, Kyong-Ho;Choe, Seung-Keol;Lee, Jong-Hun;Yang, Young-Kyu
Proceedings of the Korean Association of Geographic Inforamtion Studies Conference
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1999.12a
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pp.47-51
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1999
Geo-features play a key role in object-oriented or feature-based geo-processing system. So the strategy for how-to-model and how-to-manage the geo-features builds the main architecture of the entire system and also supports the efficiency and functionality of the system. Unlike the conventional 2D geo-processing system, geo-features in 3D GIS have lots to be considered to model regarding the efficient manipulation and analysis and visualization. When the system is running on the Web, it should also be considered that how to leverage the level of detail and the level of automation of modeling in addition to the support for client side data interoperability. We built a set of 3D geo-features, and each geo-feature contains a set of aspatial data and 3D geo-primitives. The 3D geo-primitives contain the fundamental modeling data such as the height of building and the burial depth of gas pipeline. We separated the additional modeling data on the geometry and appearance of the model from the fundamental modeling data to make the table in database more concise and to allow the users more freedom to represent the geo-object. To get the users to build and exchange their own data, we devised a fie format called VGFF 2.0 which stands for Virtual GIS File Format. It is to describe the three dimensional geo-information in XML(extensible Markup Language). The DTD(Document Type Definition) of VGFF 2.0 is parsed using the DOM(Document Object Model). We also developed the authoring tools for users can make their own 3D geo-features and model and save the data to VGFF 2.0 format. We are now expecting the VGFF 2.0 evolve to the 3D version of SVG(Scalable Vector Graphics) especially for 3D GIS on the Web.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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