The study investigated the users' functional requirement, degree of acceptance and preference of game broadcast real-time review .Secondly it comparatively analyzed the types and locations of game broadcast real-time review through eye tracking tech. The results show that users have high functional requirements and high acceptance for game broadcast real-time review but their preference has no significant correlation with the feature. Among the types of game broadcast real-time review the type with translucent text bubble took the highest visual attention. The above shows that the users' visual behavior has the tendency of special style. The visual attention analysis results of different types and locations of game broadcast real-time review in the study can play a guiding role in the interface design of real-time review feature in the future.
Proceedings of the Korean Society for Emotion and Sensibility Conference
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2008.10a
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pp.5-8
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2008
This study proposed the Knowledge Base Building method reflecting the user's preferences based on the fuzzy set theory to develop information contents which support pedestrian's navigation. This research evaluated subject's preferences on the commercial spaces set to the hypothetical destination. Also it surveyed the causal relationship between the visual characteristics and the emotional characteristics to propose the methods of Navigation Knowledge Base (NKB). The NKB was composed by three elements; 1.the correlation model between emotional characteristics, 2.the causal relationship between visual characteristics and emotional characteristics, 3.the transformation model between visual characteristics and the physical characteristics.
The purpose of this study was to investigate the preference, use motivation about TV food program, and look into the relationship between these variables and tendency of eating alone, interest for food and empathy. The results of this study showed that five factors of motivation were extracted: ASMR pleasure, visual pleasure, emotional vicarious gratification, information seeking and time-spending. The interest for food effects all of five motivation. Tendency of eating alone had no effect on use motivation. The higher the motivation for visual pleasure, the more preference for mukbang entertainment show, TV food drama, internet mukbang. The higher the motivation for ASMR pleasure, the more preference for TV food drama and internet mukbang. As for high tendency of eating alone, preference for cookbang show and TV food drama was high. People with low empathy showed the preference for TV food drama.
Due to prolonged recession and limited spending of the consumers, domestic fashion brands are putting their efforts in pursuing competitiveness in order to survive in an intense competition, and because of this reason, VMD is being considered significant as a strategy for store environment improvement. An empirical research regarding analysis for systematic strategic VMD configuration factors of fashion retail store and relationship of repurchase intention that have effects on increase in sales was conducted. Thus, this study considers importance and spatial interrelation of VMD configuration factors of fashion retail store through theoretical consideration, and based on this, VMD configuration factors were restructured into reconcilability, attractiveness and epidemicity. An empirical validation through theoretical hypotheses and survey for relationships among VMD configuration factors, brand preference and repurchase intention was conducted. As a result of path analysis, VMD configuration factors reconcilability, attractiveness and epidemicity have effects on repurchase intention, and it was analyzed that epidemicity has the biggest effect on consumers. Also, it was found that brand preference has effects on repurchase intention and through this, as favorability and customer satisfaction for brand has effects on repurchase intention, it is judged that creating a strong brand image and brand image building is important the most for improving brand preference.
A window increases the lighting quality of a space by allowing daylight into the space, and maintains visual contact with the outside. Moreover, the window with a preferred view provides many benefits such as psychological satisfaction, occupants' health and improved environmental quality. This study aimed to investigate how view elements and window luminance influence occupants' seating preference in a living room. The experiment was carried out in a mock-up model with thirty-two subjects (17 men and 15 women). The nine seating positions in a living room have different view such as natural view (trees or sky) and man-made view (paving and roof top). Subjects were asked to select a position in the room where they felt most visual comfort. Simultaneously Photolux 2.1 software was used to analyze the window luminance. The experiment results indicated that subjects prefer to be seated near a window and feel comfort in a seating overlooking the trees and sky. This would indicate that the natural elements of the view and a distance to the window affect seating preference to the occupants.
The purpose of this study is to analyze the landscape preference and landscape images of the Agricultural Aqueduct Bridges(AAB) by several different criteria. Semantic Differential Scale(SD scale) with landscape adjectives and landscape preference are used to estimate the alternatives of the AAB. The statistic methods such as descriptive analysis, t-test, factor analysis and regression, cluster analysis, are operated. The landscape preference of the alternatives is generally positive, 3.977 out of 7.000. The gate type is the most preferred, but the road-along type is the worst, by the location types. The simple repair type is the worst preferred, but total remodeling is the most, by the repair types. The characteristics of the AAB are analyzed and 4 factors of visual landscape are contracted; interest, orderliness, naturality and spatiality. Cumulative factor loading of these factors is about 65%, which is quite high. The higher and bigger AAB's are preferred, and the advanced finishing materials are also preferred, such as aluminum or wood panels. The long span is also preferred and the high repair cost would be preferred. But in this study, the cost-benefit analysis is not included, so it is recommended to research further, considering the cost variable with the visual factors.
Journal of the Korean Institute of Landscape Architecture
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v.21
no.1
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pp.13-30
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1993
The purpose of this study was to present data to the landscape planning and design through analyzing correlation between visual preference of users and nonusers and the landscape of hole in golf couses. Stimulus objects were selected from the 18 holes in Tae-gu Country Club. Preference value was judged through photo simulation by 35 subjects photographed at Tee and Interpoint (IPI, IP2), and classified into three landscape types and nine landscape components from photo analysis by researcher. For test of difference between groups toward each stimulus, t-test was used, and Duncantest, Correlation analysis for finding out correlation between preference degree and the landscape of each hole. The results of this study were as follows: As a result of analysis of preference value between groups for each hole, it has been shown that there was scarcely difference with each other. Form the relation between preference degree and spacial structure of hole, the holes making up a superior preference group have been shown that the greater part of the holes had a downward slope or a gentle slope mostly and then a visible ratio of fairway was high, and had diversified scenery by a lotus pond, a solitary planting tree, the roll of a fairway, facilities for convenience, etc. The holes making up a low-ranking preference group have been shown that the greater part of the holes had upward slope or a similar slope to it and had characteries of the bad condition of lawn, the nearby factories and odors, the monotonous scenery of a fairway, an unreasonable mixing of holes, etc. From the relation between preference degree and landscape components forming hole, it has been shown that the preference degree between users and nonusers had positive correlation to the occupied ratio of space of landscape components at Tee and Approach. At Tee, it has been shown that the preference degree of two groups were related with a lawn surface of fairway negatively, a lotus pond, a sky positively, and the preference degree of nonusers was related with iron-top for electric transmission positively. At Approach, it has been shown that the preference degree of two groups were related with iron-top for electric transmission negatively, and the preference degree of nonusers was related with a building positively. From the relation between preference degree group to each hole and the occupied ratio of space of landscape types, it has been shown that the constituent ratio of a high-ranking group was 1:2.4:2.2 and a low-ranking group was 1:4.1:5.1 among vertical type, horizontal type and background at Tee, but the constituent ratio of space of a high-ranking group was similar to a low-ranking group at Approach.
Journal of the Korean Institute of Landscape Architecture
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v.35
no.1
s.120
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pp.48-58
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2007
The purpose of this study was not only to clearly examine the features of the scenery and visual elements of Oreum (parasitic cones) but also to investigate primary factors in landscape preferences for these cones. This study further attempted to gain basic information for examining the preservation of Oreum in regards to the influence of scenery on the general public. A Multiple Regression Analysis was used for this study for which the independent variable was the area ratio of the fore-, mid-, and background of the view under the feature element and the structure of the scenery at the Oreum. The dependent variables were the preference value, the number of summits, and the highest altitude of the Oreum. All but the highest inclination were positive variables. The area ratio of the Oreum was found to be the most important variable. The area of sky and the area of the distant scenery were shown to be positive explanation variables, while the area to the fore of the view and the area to the middle of the view were shown as negative explanation variable. In the preference for Oreum scenery, which has a high visibility and is clearly outlined against the skyline, it was found that as the hindrance element of visibility near to a visual point or the area ratio increased, the preference for the Oreum scenery decreased.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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