As the user's demand for ultra high-speed wireless internet has increased, the standardization, research and development of future mobile communication systems have been done for several years. IMT-Advanced system which is called fourth generation mobile communication should support the data rate of 1 Gbps for nomadic users and 100 Mbps for mobile users. Also, the system should hold call connection at the mobile speed of 350 km/h. Meanwhile, since Doppler spread is linearly proportional to mobile speed, high mobility leads to the increase of interference between subcarriers and the deterioration of detection performance consequently. In this paper, we evaluate and analyze detection probability with respect to equalization methods in time-varying channels under system parameters complying with IMT-Advanced requirements. According to computer simulation conducted by varying mobile speed and code rate, MMSE based equalization can mitigate performance degradation of IMT-Advanced system considerably in time-varying channels.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.17
no.12
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pp.229-239
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2012
In 2011, more than 2000 million smartphone users are in our country. As a result, consumer demand have been developed for a variety of applications, especially in the information service-related applications that combine location-based services and augmented reality in addition to related information for the virtual reality of things are rapidly increased. This paper analysed location-based services and augmented reality technology as related research and designed and implemented the system that provides the same environment as if the user is shopping and purchasing the items in the real world and offers the information characterizing the real situation combines location-based service and augmented reality which provides with an excellent reality in the smart phone environment. The proposed system in this paper is excellent in mobility, scalability and reality as a result of analysis of functions and services compared to web-based systems and has advantages to apply for the suitable system in ubiqutous environment which can be used in anytime and anywhere.
Transactions of the Korean Society of Mechanical Engineers A
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v.41
no.10
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pp.991-996
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2017
Gait stability is partly characterized by an extended stance phase that comprises 60 of the gait % cycle. In this study, a gait pattern was employed for a crank drive system that allows for stable lower limb kinematics during stand-up cycling. A quick return mechanism was applied to the crank system to allow for a slow rotation of the crank during the stance phase and for a quick return during the swing phase. Design parameters for the quick return crank mechanism were defined, and kinematic simulations were performed to understand the behavior of the mechanism. To evaluate the design, an experimental instrument was fabricated, and the cycling motion was analyzed. The results indicated that this new drive system can stabilize the center of mass of the user. This study can contribute to the development of a stand-up bicycle that allows for more comfortable leg kinematics.
Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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2008.05a
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pp.38-42
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2008
In the 2000s, the PC package game market has withered, but the internet based on-line game, the wireless internet based mobile game and high-powered console game market have been main stream. Among those markets, mobile game market has rapidly increased because it has 'mobility' that overcomes the limitation of time and area. But, unlike other platforms, mobile game user have to pay the higher price for download mobile game contents through the wireless internet and mobile game developer have to overcome the limitation of storage memory capacity.of mobile phone. Chiefly, the image data consume the storage capacity of mobile game contents, this paper present a technology to optimize image data for mobile game contents through analyzing type of compression method and image formats.
In this paper, we implement and verify XMIP integrating IETF Mobile IP and the Explicit Multicast mechanism for a great number of small group multicast communications. U a source node sends Xcast packets explicitly inserting destination nodes into the headers, each Xcast router decides routes and forwards the packets toward each destination node based on unicast routing table without the support of multicast trees. n is a straightforward and simple multicast mechanism just based on a unicast routing table without maintaining multicast states because of the inheritance from the Explicit Multicast mechanism. This research modifies and extends the functionality of IETF Mobile IP's mobility agents, such as HA/FA to HA+/FA+ respectively, considering interworking with Xcast networks. Xcast packets captured by HA+ are forwarded into X-in-X tunnel interfaces for each FA+ referred to the binding table of HA.. This X-in-X tunneling mechanism can effectively solve the traffic concentration problem of IETF Mobile IP multicast services. Finally WLAN-based testbed is built and a multi-user Instant messenger system is developed as a Xcast application for finally verify the feasibility of the implemented XMIP/Xcast protocols.
By using wireless terminal, User that want to transmit multimedia traffic as well as simple text and voice have a tendency to increase. This paper proposes a fast handoff protocol that is suitable transmission for real-tim of multimedia traffic by using modified local registration. The proposed protocol solves the Triangle Routing Protocol that is one of existing opened issues without modifying protocol of CN, and we propose the method that MN is able to received a packet by real-time, even if MN is being handoff. We compare fast handoff protocol proposed in this paper with existing method n the registration cost and data packet transmission cost. As a result, we showed that fast handoff protocol proposed in this paper outperforms existing method.
Fast transmission speeds and various wired network services have been combined with the convenience and mobility of wireless services. The combination of wired/wireless technologies is spreading rapidly since it enables the creation of new services and provides new features to both users and service providers. In such wired/wireless integrated services, network integration is very important because such systems are integrated by a linkage between heterogeneous networks and they involve an integration of transmission technologies across networks. In this situation, existing security and communication technologies are unsuitable since the network are integrated with heterogeneous networks. The network may also have several security flaws. In existing homogeneous networks, user authentication and key management between heterogeneous networks are required for these new technologies. The establishment of security technologies for heterogeneous devices is a very important task between homogeneous networks. In this paper, we propose a secure and efficient key management system for a heterogeneous network environment. Our system provides secure communications between heterogeneous network devices.
The Journal of The Korea Institute of Intelligent Transport Systems
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v.7
no.5
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pp.170-179
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2008
The disabled and elderly people have a wide variety of functional impairments. By disability and elderly user group definition identification of users needs and specification of emergency support system were studied. Existing technologies including location navigation and information exchange devise and communication systems were analyzed to design proper integrated system for emergency situations. There are two types of services considered in the project: assisted living services(ALS) including health and emergency needs and assisted mobility services(AMS) with transportation needs. To develop emergency support system, functional identification and requirements was studied through the analysis of existing emergency system and organization. The 4-step emergency management scheme was developed to preactive emergency service which include emergency detection identification, response and follow-up steps.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.11
no.11
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pp.2127-2134
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2007
The electronic learning helped a learner to overcome the time restriction by providing mobility, instantly and flexibility but the restriction in connection with space on cable computer remained unsolved. Accordingly, the electronic learning has tendency to change into mobile learning environment which allows a learner to overcome time and spatial restriction. However, these mobile devices have a limitation to awareness of learning contents provided over the realtime video movie due to its small display size. Therefore, this paper suggests a technique according to the following priority: for a real time learning image, extract region of study for region of interest, rescale the real time image to its proper size suitable for the display device, and then make it displayed on a wireless PDA. As a result of the experiment, we reduced the calculating time by sampling the field centering on learning contents adaptively and computing the field best suited for device size of the user effectively.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2009.10a
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pp.517-520
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2009
Healthcare application system has been actively researched to apply WSN technology to healthcare area with a mobile sensor node of low cost, low power, and small size. Sensor node has the problem for transmission range of RF power and time delay of the wireless routing connectivity between sensor nodes. In this paper, we proposes a new method utilizing mobile sensor nodes with relay sensor nodes for quick network routing changing using query technique in healthcare system. A query processor to control and manage the routing changing of sensor nodes in a wireless sensor network was designed and implemented. The user's PC transmits the beacon message which will change the quick link routing according to activity status of patient in wireless sensor network. We describe the implementation for query protocol that is very effective of power saving between sensor nodes.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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