• 제목/요약/키워드: Usage behavior

검색결과 923건 처리시간 0.026초

CP 기반 정신 평가 및 진단을 위한 심리검사의 활용 (Utilization of Psychological Tools for Critical Pathway Based Mental Evaluation and Diagnosis)

  • 홍성규;이현우;정선용;김종우
    • 동의신경정신과학회지
    • /
    • 제33권4호
    • /
    • pp.377-388
    • /
    • 2022
  • Objectives: For diagnosis and evaluation, evaluation tools are needed. Various tools can be used to diagnose and evaluate mental disorders. Among them, psychological tests are widely used. For Korean Standard Classification of Diseases (KCD) diagnosis, psychological tests are also required. Currently developed critical pathway (CP) presented tools for diagnosis and evaluation of mental disorders. The CP suggests the use of tools based on the Clinical Practice Guideline (CPG). Therefore, CPG-based tools should be able to be used in the clinical scene of Korean Medicine for diagnosing and evaluating mental disorders according to CP. Methods: Tools suggested by CPs are summarized. The degree of utilization of tools in CPGs is also summarized. A review was conducted by Korean Medicine neuropsychiatrist experts on tools and user's usage plan. Results: As a result, developed CPs suggested using 19 tools for anxiety disorder, 13 tools for insomnia), 12 tools for Hwabyeong, and 9 tools for dementia. In CPG, 48, 34, 44, and 44 tools were used for anxiety disorder, insomnia, Hwabyeong, and dementia, respectively. Among tools presented in CP, HAM-A, HAM-D, CGI, SAS, and TESS for anxiety disorder, CPG, ISI, and PSQI for insomnia disorder, CPG, STAI, and STAXI for Hwabyeong were frequently used in CPG. For dementia CPG, MoCA, MMSE, HDS, ADL, and ADAS-cog were frequently used. Among them, MoCA, ADL, and ADAS-cog were suggested tools in CP. Conclusions: As a result of analyzing tools suggested and used in the developed CPs and CPGs, it was verified that various tools were used in each study. Most of them were symptom and behavioral evaluation scales. Therefore, symptoms and behavior evaluation scales used more frequently should be able to be used in the clinical scene of Korean Medicine.

COVID-19 불안감과 식생활 라이프스타일에 따른 드론 음식배달 서비스에 대한 소비자 태도 (The Influence of the COVID-19 Anxiety and Dietary Lifestyles on the Drone Food Delivery Service Attitude)

  • 조군위;박현정
    • 디지털융복합연구
    • /
    • 제20권2호
    • /
    • pp.175-184
    • /
    • 2022
  • 본 연구는 COVID-19 불안감이 식생활 라이프스타일에 미치는 영향과 라이프스타일에 따른 드론 음식배달 서비스 태도에 미치는 영향을 조사하였다. 356명 중국 소비자를 대상으로 한 설문조사 연구결과는 첫째, COVID-19 불안감은 건강 지향형, 안전 지향형, 편의 지향형 라이프스타일과 정(+)의 관계가 있었다. 둘째, 건강 지향형, 유행 지향형, 편의 지향형의 경우 드론 음식배달 서비스의 안정성, 신속성, 부합성 인식과 긍정적인 관계가 있는 것으로 나타났다. 미각 지향형 라이프스타일은 서비스 안정성 인식, 안전 지향형 라이프스타일은 안정성 및 신속성 인식과 긍정적인 관계가 있는 것으로 나타났다. 셋째, 서비스의 인식된 안정성, 신속성, 부합성은 서비스 이용의도를 높이는 것으로 나타났다. 본 연구 결과는 COVID-19 불안감이 식생활 라이프스타일과 연관되어 드론 음식 배달서비스에 대한 소비자 태도에 영향을 미친다는 것을 보여준다.

공공도서관 이용자는 공간을 어떻게 이용하는가? (How Do Library Visitors Use Spaces in a Public Library?)

  • 박성재
    • 한국문헌정보학회지
    • /
    • 제57권1호
    • /
    • pp.5-21
    • /
    • 2023
  • 본 연구의 목적은 도서관 이용자의 도서관 내부 공간 이용행태를 분석하고 이를 바탕으로 도서관 이용률을 높이기 위한 방안을 제안하는데 있다. 도서관 이용자들의 스마트폰 와이파이 신호를 이용하여 도서관 내부 공간에서의 이동 패턴을 분석하였다. 서울 소재 공공도서관을 연구 대상으로 선정하고 와이파이 수신기를 설치하였다. 2016년 9월부터 12월까지 데이터를 수집하였고 분석결과를 바탕으로 도서관 이용률 향상을 위해 다음과 같이 제안하였다. 도서관 공간 중에서 한 공간만을 이용하는 이용자는 전체 중에서 27.17%로 나타났고 이들 중에서 28.69%는 1층 로비에서 도서반납만을 한 것으로 나타났다. 이러한 결과를 바탕으로 이용자들의 도서반납 편의성을 위한 방안 마련이 요구된다. 또한 도서관 문화프로그램과 서가 공간의 연계성이 낮다는 점에서 도서를 연계한 프로그램의 개선이 필요하다.

Analysis of Usage Behavior and Preference in Senior-Friendly Parks for the Aging Society

  • Jung, Yong Jo;Chae, Su Deok
    • 인간식물환경학회지
    • /
    • 제22권6호
    • /
    • pp.665-676
    • /
    • 2019
  • The Korean society is currently showing a decrease in the child population and a rapid increase in the elderly population due to low birth rates and aging, but the current park system does not reflect the changing population structure. This study aimed to find ways to plan and promote use of senior-friendly parks for the aging society. The results are as follows. First, the elderly mostly gathered in Tapgol Park and Jongmyo Park which were accessible to subways and close to amenities and traditional markets. The elders usually gathered around buffer zones or green spaces set up to protect cultural heritages. Second, many elderly users were observed in Osolgil Silver Park and Sinteuri Park which were renovated with senior-friendly concept. These parks were recognized as places that the elderly people could visit without minding users of other generations because the elderly users were ensured by words such as 'seniors only' or 'senior-friendly'. Third, the importance of the locational conditions for the senior-friendly parks should be mentioned. A senior-friendly park must be located in an urban center to have convenient access to transportation, secure large green spaces, and make elderly users feel at ease with social connectivity when they use the amenities there. Fourth, the survey results showed that elderly people visited parks to exerciseand take a walk (track),by age, older age groups visited the park to socialize with other elders around their age. Fifth, the most desired facilities for constructing senior-friendly parks were fitness equipment, and sports facilities like a trail, track, and gateball field, and in some cases, vegetable gardens and indoor rest area to avoid wind in cold weather.

유튜브의 개인화 알고리즘이 유도하는 적극이용 경로에 대한 실증분석 (An Empirical Analysis of the Active Use Paths induced by YouTube's Personalization Algorithm)

  • 배승주
    • 한국산업정보학회논문지
    • /
    • 제28권2호
    • /
    • pp.31-45
    • /
    • 2023
  • 본 연구는 유튜브 이용자의 사용 시간이 양적으로 증대하면서 나타나는 질적 단계와 경로에 주목하였다. 그리고 심리학과 신경과학의 이론을 적용하여 추천시스템의 개인화 알고리즘과 적극이용의 구간을 세분화하였고, 이론연구와 실증연구를 병행하였다. 이론연구에서 심리학과 신경과학의 관점으로 포그의 행동모델(FBM), 가변적 보상, 도파민 중독을 적용하였다. 포그의 행동모델(FBM)은 연관 콘텐츠 제시 기능인 개인화 추천 알고리즘이 트리거(계기)로서 쉬운 클릭을 유발하고, 가변적 보상은 검색하는 콘텐츠에 대한 예측불가능성으로 동기부여의 효과성을 높이며, 도파민 중독은 도파민 신경을 자극하면 지속적 적극적으로 콘텐츠를 소비하게 하는 것으로 요약된다. 본 연구는 개인화 추천 알고리즘과 적극이용 구간에서 콘텐츠의 이용 목적을 심리적 측면에서 처음이용, 재이용, 지속이용, 적극이용의 4단계로 구분하고, 경로를 분석하였다는 점에서 학문적 실무적 기여를 할 것으로 기대한다.

한국 투표용지 디자인에 관한 실험 연구 - 공직선거법 규정에 대한 문제제기 - (An Experimental Study on the Design of the Korean Ballot Paper - Problems of the Regulations of the Public Official Election Act -)

  • 정의태;홍재우;이상협;이은정
    • 디자인융복합연구
    • /
    • 제17권3호
    • /
    • pp.91-108
    • /
    • 2018
  • 투표용지 디자인이 투표 행위에 영향을 미침에도 불구하고 이에 대한 연구는 미비한 실정이다. 투표용지 디자인 과정에서 정보디자인의 중요성 역시 간과되어 왔다. 본 연구는 공직선거법이 규정하는 투표용지 디자인이 어떠한 오류 가능성을 내포할 수 있는지 살펴보았다. 이를 위해 법률과 규정을 검토하는 휴리스틱 평가를 수행했으며 실험집단을 통한 경험적 실험조사를 실시하였다. 이를 통해 (1) 법률이 지정하는 한계 내에서 복수의 투표용지 제작이 가능하고, (2) 다양한 서체와 크기, 용지의 크기와 재질 등이 사용될 수 있음을 확인하였다. 이에 따라 (1) 색도 및 이미지에 대한 규정, (2) 유니버설 디자인이 적용된 타이포그래피 사용 규정, 그리고 (3) 기표란 사이 간격에 대한 여백 규정화도 필요함을 발견하였다. 끝으로 투표용지 제작과정에서 임의적 요소들을 가능한 제거하고 선관위의 의사결정 타당성과 절차적 정당성을 확보할 제도적 보완을 제안하였다.

교통약자를 고려한 대중교통 서비스 디자인 연구 - 고령자 및 외국인 중심으로 - (A Study on Service Design of Public transportation for Transportation Vulnerable - Focused on elderly and Foreigner -)

  • 이승민;반영환;송인호
    • 디자인융복합연구
    • /
    • 제15권2호
    • /
    • pp.223-236
    • /
    • 2016
  • 근대화의 발전과 함께 성장해온 서울의 대중교통의 인프라는 국내외로 성공적인 평가를 받고 있으며 현재 가장 높은 수송 분담률을 가지고 있다. 그럼에도 불구하고 서비스 고도화 단계에 진입한 서울시의 대중교통은 아직도 부족한 부분이 많으며 특히 교통약자에 대한 이동성이 보장되지 않고 있다. 고령화 및 다문화 등의 사회적 변화에 맞춰 특정 계층의 대중교통 이용에 지원이 필요한 시점이다. 본 연구에서는 대중교통의 현황 및 이용자의 현황을 살펴보고 고령자 및 외국인을 주 조사 대상으로 선정하여 관찰조사를 진행하고 행태를 분석하였다. 또한 심층 인터뷰를 통해 대중교통 서비스 상세한 평가를 진행하여 대중교통수단과 이용단계 별 불편요소를 발굴하였다. 이를 토대로 아이디어 워크숍을 통해 개선요소를 정의하고 컨셉 디자인을 하여 향후 대중교통에 적용할 수 있는 개선안을 제시하여 추후 대중교통 서비스를 개선하는데 일조하고자 하였다.

회귀 분석을 이용한 Intel SGX 상의 안전한 전력 수요 예측 (Secure power demand forecasting using regression analysis on Intel SGX)

  • 윤예진;임종혁;이문규
    • 한국차세대컴퓨팅학회논문지
    • /
    • 제13권4호
    • /
    • pp.7-18
    • /
    • 2017
  • 현대사회에서 가장 중요한 에너지원 중 하나인 전력 에너지는 적절한 수요 공급 조절이 매우 중요하다. 하지만 수요 예측을 위해 필요한 전력데이터는 전력 사용자의 행위에 대한 정보가 포함 될 수 있어, 이를 분석할 경우 프라이버시 침해 문제로 이어질 수 있다. 이에 본 논문에서는 사용자의 전력 사용 정보에 회귀 분석을 적용하여 사용자의 향후 전력 사용량을 예측하되, Intel SGX가 제공하는 안전한 실행 환경 상에서 이를 수행함으로써 사용자의 전력 사용 정보를 안전하게 보호하는 방법을 제안한다. 다양한 차수의 회귀 관계식에 대한 실험을 수행하여 오차를 최소로 하는 회귀 관계식을 선정하였으며, 제안하는 방법을 이용하면 프라이버시 보호 기능을 제공하는 기존의 전력 수요 예측 방법보다 낮은 평균오차율을 보임을 확인하였다.

'사악한 퍼소나' 제안을 위한 소비자 간 부정적 상호작용 연구 (A Study of Negative Interaction Between Customers for Proposing 'Evil Persona')

  • 최영채;연명흠
    • 디자인융복합연구
    • /
    • 제16권2호
    • /
    • pp.223-238
    • /
    • 2017
  • 최근 관광, 여가산업 등의 발달로 인해 서비스에서 소비자의 집단적 이용 형태가 늘어나고, 소비자 대 소비자 상호작용(Customer-to- customer Interaction)이 중요해지고 있다. 이러한 서비스 환경에서 소비자의 이기적 행동으로 인해 다른 소비자가 서비스 실패를 경험하는 상황을 주변에서 쉽게 찾을 수 있다. 흔히 '진상 손님'으로 표현되는 이러한 소비자는 낮은 빈도로 발생하지만, 발생함과 동시에 서비스 현장의 많은 소비자에게 부정적 서비스 경험을 전파하는 치명적인 서비스 실패 사례이다. 기존 서비스 디자인 도구들은 이러한 사례를 충분히 조명하지 못하였기 때문에, 이러한 문제에 대응할 수 있도록 발전할 필요가 있다고 생각된다. 본 연구는 위의 문제를 고려하여 작성한 '사악한 퍼소나'를 활용하여 프로젝트를 수행한 경험에서 시작되었다. 이러한 퍼소나가 유용하게 사용될 수 있는 서비스 환경을 파악하기 위하여 문헌조사와 일련의 설문조사를 실시하였다. 이를 통해 소비자 간 부정적 상호작용에 영향을 미치는 서비스 환경 요인을 파악할 수 있었고, 또한 많은 부정적 행동 사례가 수집되어 분류를 통해 서비스 환경 요인에 따른 경향을 확인할 수 있었다.

고속버스터미널 이용자의 환승행태에 기반을 둔 환승저항 모형 구축 연구 (Modelling of Transfer Impedance of based an Express Bus Terminal use Behavior)

  • 김황배;권영종
    • 대한토목학회논문집
    • /
    • 제30권2D호
    • /
    • pp.99-103
    • /
    • 2010
  • 본 연구는 고속버스 이용자가 고속버스 터미널에서 경험하는 불편함을 개선함으로써 대중교통 체계의 경쟁력을 높이고 효율성을 개선하기 위하여 터미널 내 연계/환승 시 체감환승시간으로 환산된 환승저항을 산정하는 모형을 구축하고 이를 바탕으로 주요 고속버스 터미널의 환승저항을 산출하였다. 그 결과 외부보행거리 100m의 증가(감소)는 통행시간 3분의 증가(감소)와 같으며, 내부보행거리 100m의 증가(감소)는 5분, 계단 100개의 증가는 약 13분의 통행시간 증가, 에스컬레이터 1대 설치는 약 3분의 통행시간 감소와 같음을 알 수 있었다. 본 연구에서 체감시간으로 산출된 환승저항은 환승센터의 환승 여건을 비교하고 시설개선의 우선순위를 판단하는 데에 객관적 지표로 활용될 수 있으며, 신규 환승센터 설계 시 시설 가이드라인을 만드는 데에도 활용이 가능하다.