• 제목/요약/키워드: University Royalty

검색결과 131건 처리시간 0.02초

명품 구매과정에서 고객만족과 추천의향에 영향을 미치는 보상 및 로열티 프로그램의 분석 - 고급 수입차 매장을 중심으로 - (Analysis of Reward and Royalty Programs Affecting Customer Satisfaction and Recommendations in the Purchase Process in Luxury Goods)

  • 최수영;박근영;한현수
    • 산업경영시스템학회지
    • /
    • 제41권4호
    • /
    • pp.146-159
    • /
    • 2018
  • This study analyzed what premium features significantly affect customer satisfaction and their recommendation, and what factors significantly affect product attributes. In the process, first, the loyalty program and the customer compensation program were studied to determine the impact of the customer satisfaction and recommendation. The study analyzed that quality and design of product properties had significant effects on all factors, but the brand was not significantly affected. Second, while superiority, differentiation and scarcity of luxury items are significant to customer satisfaction but superiority is only significant in relation to recommendation intention. Third, the preceding study shows that the customer compensation program has a significant impact on sales growth, but the study found that it was not for imported luxury car customers. Fourth, if the royalties program is low in awareness, it has been analyzed that the scarcity and customer satisfaction relationships among luxury goods have been adjusted. On the contrary, if there is a high level of awareness, it is analyzed that there is a control effect customer satisfaction and differentiation among luxury brands. In the conclusion, in order to satisfy customers at the import luxury car market, the differentiation of luxury goods by standard index must be strengthened and the brand must be strengthened among the attributes of the product. In addition, by raising awareness of the royalties program, the relationship between differentiation and customer satisfaction can be enhanced.

오픈소스 개발 커뮤니티 참여자들의 지속적 지식기여 의도에 관한 연구 (A Study on Sustaining Knowledge Contribution Intention of Participants in the Open Source Software Development Communities)

  • 주진오;황경태
    • 경영정보학연구
    • /
    • 제18권3호
    • /
    • pp.111-135
    • /
    • 2016
  • 오픈소스 소프트웨어는 그 자체의 혁신성으로 인해 차별화되며, 혁신성의 원천은 기술적인 문제를 공유하여 함께 해결하는 것에서 비롯된다. 본 연구에서는 오픈소스 개발자들의 자발적 참여와 협력이 지속적인 참여에 미치는 영향을 분석하였고, 이러한 상관관계를 조직시민행동이론과 사회적 자본이론을 결합하여 살펴보았다. 본 연구는 Bolino et al.(2002)의 조직시민행동과 사회적 자본의 연관성 연구, Wasko and Faraj(2005)의 사회적 자본과 지식기여의 연관성 연구를 토대로 연구모형 및 연구가설을 설정하였다. 오픈소스 개발자 152명을 대상으로 설문을 실시하고, 구조방정식을 통하여 가설을 검증하였다. 분석 결과, 조직시민행동의 충성, 사회적 참여, 변화주도적 참여가 사회적 자본을 축적하는 것으로 나타났고, 사회적 자본의 상호호혜성과 공유 비전은 지속적 지식기여 의도를 강화하는 것으로 나타났다. 그러나 사회적 참여와 공유 비전, 응집성과 지속적 지식기여 의도 간의 관계는 유의하지 않은 것으로 나타났다.

디지털 음악시장에서 음원사용료 징수 개정안의 고찰-2013년 징수개정안을 중심으로 (Pricing Policy of Music Service in Digital Music Market-focused on the Regulations for the Digital Music Service)

  • 정지영
    • 디지털융복합연구
    • /
    • 제13권4호
    • /
    • pp.341-348
    • /
    • 2015
  • 디지털 음악시장이 급속히 성장함에 따라 법률적 제도의 측면에서 창작의 주체인 저작권자들의 권익이 논쟁의 중심이 되고 있다. 전 세계 음악시장에서 이미 디지털 음악 매출이 음반매출을 추월하고 있으며 이러한 디지털 음악시장의 높은 상승세는 이전의 다운로드 방식에서 실시간 재생 서비스의 형태로 급속히 바뀌어 가고 있다. 이러한 추세는 국내 음악산업에서도 동일하며 이로 인해 음원 사용료 징수와 창작자들에 대한 이익분배는 큰 이슈가 되고 있다. 2013년 문체부에서는 음원 사용료 징수 규정을 발표하였는데 음원에 대하여 기존의 정액제가 아닌 종량제로 바뀌어 사용자가 이용횟수에 따라 요금을 지불하는 방식이 되었다. 그러나 종량제의 시행에도 불구하고 저작권자에게 돌아가는 이익은 여전히 낮고 소비자에게는 서비스 요금 인상을 가져오는 문제점을 가지고 있다. 그러므로 창작자들의 창작의식 고취와 소비자들의 만족도를 아울러 높일 수 있는 제도개선과 올바른 인식의 변화가 요구되어진다.

고구려(高舊麗) 가구(家具) 연구(硏究) -탑(榻), 마족의자(馬足倚子), 마족안(馬足案), 다족안(多足案),을 중심(中心)으로- (A Study on Furniture of Koguryeo -couch, horse foot chair, horse foot table, multi-leg table-)

  • 홍선아
    • 한국가구학회지
    • /
    • 제21권2호
    • /
    • pp.167-187
    • /
    • 2010
  • In this paper, the research is carried out about a couch, a horse foot chair, a horse foot table, and a multi-leg table among the furniture of Koguryeo. The couch had been widely used from the Chinese Han Dynasty, and the couch of the Koguryeo was influenced by that of Han. The couch of Koguryeo was a piece of furniture which was used not only for sitting purposes but also for symbolizing status ranking. The horse foot chair is a chair whose leg is finished with a horse foot shape, and is a relic which shows an aspect of the art exchange between the East and the West, appearing in Egypt and Mesopotamia, having influence on chairs of Greece and Rome, and being introduced into Koguryeo and Japan by way of the countries bordering on Western China and China. The horse foot chair was used by the royalty, the aristocracy and the priesthood, and use of the chair at that time reflects the effect of Buddhist culture. The horse foot table is a piece of furniture whose leg is finished with a horse foot shape as in the horse foot chair, and there are many instances that it is used together with the horse foot chair. The multi-leg table is configured to have a square plate, plural legs and footstool, and is used by the upper classes, being also influenced by China. In this paper, the study about the furniture of Koguryeo, which has not been closely considered up to now, is performed, and is important as a study about origin of Korean furniture. In the future, the research about succession of the furniture of Koguryo to that of Koryeo period should be carried out, and much more research material be investigated.

  • PDF

스키타이인의 머리형태와 수염에 대한 연구 - 흑해 북쪽지역 스키타이인을 중심으로 - (The hairstyle and beard of Scythians - Focused on the Scythians of the northern region of the Black Sea -)

  • 장영수
    • 복식문화연구
    • /
    • 제26권4호
    • /
    • pp.563-582
    • /
    • 2018
  • In ancient times, hairstyle varies according to tribes. Because it is a social product that depends on status, class, and gender within the tribes, research on the hairstyle is an important source for studying the culture of the tribes. The purpose of this study is to analyze hairstyle of the Scythians and to understand the culture of the Scythians. Furthermore, the purpose is to identify the ethnic group based on this research. And it is intended to use the results as a comprehensive resource for research on the origins of Korean ancient costumes. As a research method, literature study and artifact analysis were performed concurrently. Data for artifact analysis were taken directly from the Eremitage Museum in St. Petersburg, Russia, where the researcher visited for this study. The conclusions of this study are as follows: Hairstyle of the Scythians were classified into three types: straight hair, braided hair, and tied hair depending on social status, age, and region. Straight hair was usually seen with kings, royalty, and warriors, and the hair length varied according to their status. Braid hair appears by a depiction of an old man and young Scythians. Tied hair was observed in the warrior. The beard was divided into chin-beard and mustache. Long chin-beards and mustaches were mostly observed in the ruling classes, while medium length chin-beards and short mustaches were considered the most common form of beard because they appeared in most classes. The young Scythians, regardless of their status, had no beard.

북스캔 만화 저작물 식별 시스템에 관한 연구 (A Study on An Identification System for Scanned Cartoon Book)

  • 한병준;김태현;강호갑;조성환;이근영
    • 한국인터넷방송통신학회논문지
    • /
    • 제14권1호
    • /
    • pp.131-137
    • /
    • 2014
  • 만화저작물은 웹하드 서비스의 급증과 스마트기기의 보급으로 인하여 불법 복제가 만연하고 있으나 음악, 동영상과 같이 저작물을 식별할 수 있는 핑거프린팅 기술 개발이 이루어지지 않아 무차별 복제에 따른 저작권자들의 피해 규모가 크게 발생하고 있다. 한국저작권위원회의 저작권 R&D 과제로 진행되고 있는 북스캔 만화 저작물 식별기술 연구(과제명 : 북스캔 어문/만화 저작물 식별 및 복제방지 기술 개발)는 불법으로 유통되는 북스캔 만화를 효과적으로 식별할 수 있는 기술 개발을 통하여 만화 저작권자들의 수익 기반 확대와 만화저작물의 건전한 생태계 조성 기반을 목적으로 진행되고 있다. 본 논문은 동영상 특징점 추출 알고리즘으로 기 연구된 계층적-대칭-차이-특징점 방식의 알고리즘을 기반으로 한 북스캔 만화 저작물 식별 시스템에 대한 구현 모델을 제시하고자 한다.

경호무도 정신특성의 개념 탐색 (Conceptual Exploratory on Security Martial Arts' Spirit)

  • 김동현
    • 한국재난정보학회 논문집
    • /
    • 제8권3호
    • /
    • pp.213-222
    • /
    • 2012
  • 본 연구의 목적은 경호 상황에서 강조되는 경호무도의 정신특성 요인을 질적으로 추출하고 이를 개념적으로 탐색하는 것이었다. 이러한 목적을 달성하기 위하여 경호학 전공자와 경호 관련 종사자, 그리고 경호이론 및 실기전문가 216명을 연구대상자로 선정하여 개념검토단계에서는 문헌고찰, 심층면담 및 개방형 설문을 통해 자료를 수집하였고, 수집된 자료들은 귀납적 내용분석을 실시하여 다음과 같은 결론을 얻었다. 경호무도 정신특성과 관련된 원자료는 문헌고찰 69개, 심층면담 21개, 개방형 설문 29개로 총 119개였으며, 여기서 의미가 중복되거나 유사한 내용들을 제외한 결과 총 20개의 경호무도 정신특성으로 추출되었다. 추출된 경호무도 정신특성은 집중, 자신감, 자기관리, 몰입, 자부심/자존감으로 구성된 심리정신, 희생, 정의, 충성, 인류평화, 사명감으로 구성된 사상정신, 예의, 강인, 호신, 심신일여, 용맹(기)으로 구성된 무도정신, 책임, 협동, 겸손, 결단, 프로정신으로 구성된 실천정신으로 명명화 되어 경호무도 정신특성의 개념 구조는 4개의 하위요인과 20개의 세부요인으로 구성되는 것으로 확인되었다.

국내 내셔널 남성복 브랜드 로고의 특성 - 시각적 요소를 중심으로 - (Characteristics of Components in Domestic National Men's Wear Brand Logos - Focused on Visual Components -)

  • 나수임
    • 패션비즈니스
    • /
    • 제15권5호
    • /
    • pp.55-68
    • /
    • 2011
  • The purpose of this research is to study the visual characteristics of domestic national men's wear brand logos. For this purpose, 80 of national men's wear brands were selected from '2010/2011 Korea fashion brand Annual' For analysis, they were classified into three categories: logo types composed only with logomark or symbol and logomark together. Types of symbol were classified into word symbol, descriptive symbol, and abstractive symbol. And the used typefaces were classified into serif and san serif and acromatic and cromatic The results are as follows: The visual characteristics of domestic national men's wear brand logos, there were more brands that used logomark with symbol together than logomark only. And the type of symbols were appeared descriptive symbol(32% ) that meaned the men's power, nobleness and royalty. In domestic national men's wear brands, color of logos were more frequently used acromatic color as black and grey than cromatic color. Among the cromatic colors were more appeared to a kind of blue and green. And the used typefaces were the more frequently used to serif typeface of capital. As a result, the visual characteristics of domestic national men's wear brand logo were that they used the brand logos composed of descriptive logomark with symbol together, black serif typeface the most. From this results, we could find that visual stragety of domestic national men's wear brand logos had the tendency to emphasize the function of conveying information, brand concept that men's wear. The specific and continuous following research in which psychological factor of consumer reflected was requested as a measure to seek brand logo that aid to establish brand power and reinforce brand image.

우리나라의 기술무역수지 적자개선에 관한 연구 (The Study of deficit improvements of technology trade balance in Korea)

  • 정재승
    • 통상정보연구
    • /
    • 제14권2호
    • /
    • pp.227-248
    • /
    • 2012
  • 우리나라 기술무역수지는 OECD 회원국 20개국 중 19위에 불과하다고 한다. 기술무역시장의 규모가 지속적으로 증가함에 따라 거래수단 중에 하나인 지식재산권의 중요성이 증가하고 있다. 기술수출 1억달러는 상품수출 16억 달러의 효과가 있으며, 기술수출은 비용이 소요되지 않는 고부가가치원이다. 무역수지의 개선을 위해 상품수출을 고도화함과 동시에 통상마찰 및 중국의 추격으로 어려움에 봉착하고 있는 상품무역 주도의 무역수지 개선에서 벗어나 다양한 수입원의 창출을 위해 로열티 수입 등 기술수출을 통한 수지개선이 필요하다. 우리나라의 기술무역수지 현황을 파악 분석하여 효율적인 기술무역수지 적자개선방안을 제시하고자 한다.

  • PDF

영화 <왕의 춤>을 통해서 본 권력 수단으로서의 예술 (The arts as means of absolute royal authority through the movie Le Roi danse)

  • 강지원
    • 트랜스-
    • /
    • 제3권
    • /
    • pp.137-162
    • /
    • 2017
  • 벨기에 출신의 영화감독 제라르 꼬르비오의 영화 <왕의 춤>은 17세기 프랑스의 궁중을 배경으로 루이 14세가 어떻게 강력한 절대군주, 태양왕 루이 14세로 거듭나는 과정을 실존했던 예술가들의 활동을 통해서 보여주는 작품이다. 영화는 바로크시대의 예술 애호가였던 루이 14세가 예술을 어떻게 즐기고 권력의 수단으로 사용했는가를 흥미롭게 보여주고 있다. 하지만 영화가 그리고 있는 모습은 역사적 사실과는 맞지 않는 부분도 상당히 많다. 본 연구는 영화가 묘사하는 당시의 예술계와 역사적으로 고증된 예술계를 비교하면서, 과연 영화가 말하고자 한 진짜 목표가 무엇인지를 찾아내려 한다. 언뜻 영화는 루이 14세에 대한 영화로 소개되는 듯하다. 하지만 보다 자유로운 시선으로 바라본다면, 이 영화는 루이 14세의 총애를 받던 궁정 음악가 장 바티스트 륄리의 관점에서 그려진다는 사실을 발견하게 된다. 이를 통해 제라르 꼬르비오는 당시 예술과 예술가들의 모습을 한 예술가의 시선으로 바라보며 그리려 했다. 그리고 륄리에 비견되어지는 극작가 몰리에르의 모습 또한 영화에서 잘 활용되고 있다. 왕의 총애를 받았으며, 지금도 위대한 극작가로 평가되는 몰리에르가 영화에서는 지금과 같은 평가를 기대하기 힘든 인물로 그리고 있다. 그의 문학적 업적으로 높이 평가받는 혁신적이고 진보적인 모습은 영화에서 찾아볼 수 없다. 이 두 예술가의 비교는 영화가 사용하는 예술적 이미지의 핵심이 '아이러니'란 점을 기억 할 필요가 있다. 영화는 '태양왕'의 이미지를 통해 루이 14세가 감추려 한 내면적 고통을 묘사하고, 이와 동시에 댄스 장면을 통해 루이 14세의 압도적인 예술을 향한 애정의 관점을 그려낸다. 이처럼 영화 <왕의 춤>이 사용한 화려한 미장센의 양면성을 본 연구는 '예술'이라는 매개물을 통해 17세기를 들여다보는 아이러니한 장치로써 접근한다.

  • PDF