Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2002.04b
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pp.1401-1404
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2002
무선인터넷의 활성화와 더불어 무선 전자상거래에 대한 관심이 고조되고 있다. 무선 전자상거래를 하기 위해서는 무선 환경에 적합한 보안/인증 및 지불/결제 솔루션이 필요하며 이러한 기술은 기존 유선인터넷에서 사용하고 있는 방식을 그대로 사용하기에는 어려움이 따른다. 본 연구에선 무선인터넷을 이용한 전자상거래에 안전하고 편리한 지불/결제를 위해 모바일 전자지갑(Mobile Wallet) 모듈의 설계와 이동전화단말기에 전자지갑 모듈을 구현함으로써 안전하고 편리한 지불/결제 솔루션을 제공한다. 모바일 전자지갑을 설계함에 있어 무선인터넷을 이용한 전자지갑 모듈의 동작 프로세스에 대해 기술하였으며, 단말기에 저장된 전자지갑 정보를 읽어와서 지불 및 배송에 필요한 정보에 대해 암호화와 전자서명을 수행하기 위한 전자지갑 용 WML Script 의 설계와 동작 프로세스에 대해 설명한다. 또한 이동전화 단말기에 전자지갑 모듈을 구현함에 있어 오프라인 전자지갑 모듈의 정보 입력과 모바일 전자지갑을 이용한 무선 전자상거래 서비스에 대해 단말 UI(User Interface) 기반으로 구현사례를 설명한다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2001.10a
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pp.499-501
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2001
프랜차이즈 사업에 있어서 지역 정보 관리 시스템은 고객의 편의 제공 및 프랜차이즈의 수익 구조에 큰 영향을 준다. 프랜차이즈 사업에 있어서 중요한 점은 다양하게 존재하는 지역 정보들을 효과적으로 이용하는데 있다고 할 것이다. 현재 국내 사이트에서 구축되어 있는 지역 정보 관리 시스템은 분리된 해당 지역 정보만 제공하고 있는 실정이다. 즉, 통합된 체계의 정보 서비스가 되지 않고 있는 실정이다. 본 논문의 부 프로세스에서는 지역 사업을 하는 데 있어 필요로 하는 다양한 지역 정보를 데이터 베이스화하고 그에 따라 여러 가지 형태의 UI(User Interface)를 제공하고, 또한 상점에서 사용하는 사용자 프로그램의 개발과 상점의 특성을 파악하여 그에 맞는 컨텐츠를 제공한다. 본 논문에서는 이러한 부 프로세스의 개발의 기반 구조가 되는 관리자 시스템을 설계 및 구현한다. 즉, 지역 사업을 함에 있어 초기 데이터 구축 및 사업권 영역의 확장 및 관리라는 측면을 고려할 때 각 지역을 관리하게 될 MF(Master Franchise)와 F(Franchise)가 협력하여 현지의 현실감 있는 정보를 즉 시적으로 반영하며 구축해 나갈 수 있는 관리자 시스템을 개발한다.
Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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2021.07a
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pp.527-528
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2021
본 논문에서는 사용자에게 편의성을 제공하며 기존 물물거래 시스템의 단점을 보완한 웹기반의 물물교환 시스템을 제안한다. 대부분 사람들이 중고거래나 필요 없는 물품에 대해 판매를 하는 목적은 자신에게 필요 없는 물건을 처리하고 필요한 물건을 구매하기 위해서이다. 이러한 사용자들의 관점에서 보았을 때, 필요한 물건을 얻기까지의 과정이 장시간 걸린다는 단점이 있으며, 사람들이 필요 없는 물건을 버려 낭비되고 과소비되는 경우도 있다. 이러한 문제를 해결해서 필요 없는 물건을 필요로 하는 사람과 물물교환을 하여 불필요한 소비를 줄이고 필요한 제품을 서로 쉽게 찾고 교환할 수 있도록 사용자에게 편의성을 제공하는 물물교환 시스템을 제안한다.
Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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2023.07a
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pp.503-504
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2023
본 논문에서는 최근 헬스 인구의 증가에 따라 수요가 늘어난 '헬스 애플리케이션'을 직관적인 UI(User Interface)와 효율적인 루틴 관리를 제공할 수 있도록 설계하고 구현하였다. 이 애플리케이션은 사용자의 운동 습관과 체중 관리를 도와 체계적인 운동을 할 수 있게 하고, 사용자는 운동 정보와 계획, 동기부여 등 긍정적인 효과를 기대할 수 있다. 또한 회원가입 및 개인정보 변경시 이메일 인증을 거치게 구현하여 정보 보안을 강화하였다.
The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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v.9
no.6
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pp.245-251
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2009
Recently, human life and the low birth rate and aging population has increased exponentially. Entry into an aged society in the present case and the different policy alternatives, and is a reality. Resolution of one of these older active community participation and production activities to foster a rich life, infants need to be able to build a ubiquitous environment can be damaging. Latest IT technology in the development of intelligent life on all human life even more convenient by combining the computer and try to build a productive environment is. You simply connect your computer to the elderly rather than older users to use, efficient and productive way to improve efforts to follow. Emerging as an alternative to the more efficient interfaces for ubiquitous computing, user interface design criteria, albeit a little uncomfortable by suggesting improvements of the elderly and their participation in production activities helped to improve the quality of life. Ubiquitous environment, as well as means to improve the living environment of older people live independent lives, as given us is that you can get the premise of this study was in progress.Thus, by analyzing the characteristics of the elderly for the elderly by offering more efficient way to interface design for a new era of ubiquitous pushing back the boundaries of the elderly have been instruments to achieve social vitality.
Most recent mobile devices can store a massive amount of images. However, the typical user interface of mobile devices, such as a small-size 2D display and discrete-input buttons, make the browsing and manipulation of images cumbersome and time-consuming. As an alternative, we adopt motion-based interaction along with a 3D layout of images, expecting such an intuitive and natural interaction may facilitate the tasks. We designed and implemented a motion-based interaction scheme for image browsing using an ultra mobile PC, and evaluated and compared its usability to that of the traditional button-based interaction. The effects of data layouts (tiled and fisheye cylindrical layouts) were also investigated to see whether they can enhance the effectiveness of the motion based interaction.
The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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v.8
no.4
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pp.111-118
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2008
RIA(Rich Internet Application) has the best User Interface and easy way to use. It is used in many Application System and Web Application. This Paper introduces a RIA technology for Implementation of u-Hospital Application. This System uses a history of customers in the hospital and question about diseases, so we can improve the satisfaction of service. This paper shows that the u-Hospital System using RIA is more fast and easy than HTML application. Because RIA has special features that data can be obtained from server without reloading entire page and every user interaction does not require web server response. The proposed technology can improve the efficient u-Hospital System because it can be extended to ubiquitous mobile application.
The Journal of the Korea institute of electronic communication sciences
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v.10
no.7
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pp.819-824
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2015
Design of the past focusing on molding and system is gradually changed into design focusing on users that reflects design philosophy considering users, and especially, the importance of User Experience Design that is to offer the best experience in using some products or services is realized. This study accessed design based on data having a low effect on function of wearable among changes that UX Design should consider in IoT generation. I think the data is diverse and many existing social commerce app, similar to the layout of the data in IoT devices based on the layout of the interface.Apps that data based model to analyze the layout. and the structure of the UX design were summarized.
Lee, Jae Bin;Kim, Ji Hye;Bok, Jeong Hee;Woo, Hyekyung
Korea Journal of Hospital Management
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v.25
no.1
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pp.1-12
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2020
Purposes: The aim of this study is to evaluate whether the contents of hospital reservation and reception applications(apps) are qualitatively useful in meeting the needs of medical consumers and improving hospital accessibility and convenience. Methodology: (1) identify consumer needs through social data web mining, (2) describe the status of key contents of mobile apps to improve accessibility and convenience of care, and (3) verify the quality of apps through validated tools Finding: The contents of 'mobile reservation function' and 'waiting time information provision' that can contribute to reduction of delay time of care and efficiency of desk work were supported, but the level of utilization was insufficient. The quality level of the app, including the level of consumers' needs, has shown a wide gap between the apps. Implications: The recent development of mobile apps for hospital accessibility and consumer needs has shown a wide gap in the quality of apps, including information and aesthetic. Therefore, it is necessary to develop apps based on user interface(UI), user experience(UX) based designs that can promote the usefulness and convenience of apps while monitoring needs of consumers continuously.
The web environment is evolving rapidly. Testing in the web based software is an essential process to improve stability and productivity. Testing of complex web contents and ill(user interface) is most important thing. Implemented test cases are efficient when they are automated and reusable. But, most of the testing automation tools are focused on technical accessibility and functions still. A collaboration of the persons concerned and reusability of implemented test case are ignored. In this paper we propose an efficient way to design automated test case in web environment, and to share and pattern automated test cases we introduce testing framework called NTAF(NHN Test Automation Framework.). The NTAF is based on open source framework. It provides integrated testing environment that web testing cane be automated and managed continuously.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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