• 제목/요약/키워드: Transport Protocol

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웹 기반의 원격감시 및 제어 시스템 개발 (Development of Remote Monitoring and Control Systems Based on Web Technology)

  • 김동민;이영옥;송희준;추영열
    • 대한전기학회:학술대회논문집
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    • 대한전기학회 2003년도 학술회의 논문집 정보 및 제어부문 A
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    • pp.147-150
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    • 2003
  • In this paper, we describe a remote surveillance system to monitor the states of remote processes through Internet on Web browser The images captured from multiple remote cameras are transferred to data server exploiting RTP (Real-time Transport Protocol) and displayed up to 4 channels simultaneously. The angle of cameras is moved vertically an horizontally through RS-232C communication line by motor control board e벼ipped with AT90S2313 CPU.

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MPEG-2 전송 스트림 프로토콜을 이용한 MPEG-4 데이터의 전송 (Carriage of MPEG-4 over MPEG-2 Transport Stream Protocol)

  • 안상우;최진수;김용석;김문철
    • 한국방송∙미디어공학회:학술대회논문집
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    • 한국방송공학회 2000년도 정기총회 및 학술대회
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    • pp.101-106
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    • 2000
  • 본 논문에서는 MPEG-4 데이터를 MPEG-2 A/V 스트림에 효율적으로 삽입하기 위한 방안을 제안한다. 제안된 방법은 mp4 파일로부터 MPEG-4 객체인 IOD(Initial Object Descriptor), OD(Object Descriptor), BIFS(Binary Format for Scene) 및 미디어 데이터를 추출해 낸 후, MPEG-2 TS 프로토콜을 이용하여 사용자가 원하는 시간에 MPEG-4 데이터를 재생할 수 있도록 MPEG-2 A/V 스트림과 동기화하여 전송하는 기술이다.

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전동차용 네트웍 프로토콜의 메세지 서비스의 구현 (Implementation of Message Service for TCN Protocol)

  • 박홍성;진창기;박근표;김형육;윤건
    • 제어로봇시스템학회:학술대회논문집
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    • 제어로봇시스템학회 2000년도 제15차 학술회의논문집
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    • pp.133-133
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    • 2000
  • This paper implements Message Service of TCN or IEC 61375-1. TCN is divided into two services, Variable and Message Service. Variable Service uses the broadcasting method with Source Address, but Message Service uses peer-to-peer method with Destination Address and has OSI 7 Layer. In TCN, interface between Transport and Network Layer has not been defined and Meaning of Packet Pool has not been defined exactly. Therefore, this paper proposes the Implementation method for both the interface between Transport and Network Layer and the packet pool for Message Service of TCN.

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IoT 환경에서 sleepy node 지원을 위한 경량화 전송 프로토콜 연구 (A Study on Lightweight Transport Protocol to support Sleepy node in IoT)

  • 윤주상;홍용근
    • 한국정보통신학회:학술대회논문집
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    • 한국정보통신학회 2013년도 추계학술대회
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    • pp.936-938
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    • 2013
  • 본 논문에서는 IoT 전송 계층 요구 사항 및 문제점을 기술하고 이를 해결하기 위한 전송 계층 프로토콜을 제안한다. 우선, IoT 환경을 구성하는 디바이스의 경우 물리적으로 많은 제한 조건을 가진 constrained node로 정의된다. 여기서 constrained node는 메모리 크기 및 컴퓨팅 파워가 부족한 노드로 정의된다. 따라서 기존 전송 계층 프로토콜을 그대로 탑재할 수 없다. 더불어 IoT 서비스 특징 중 데이터 전송과 관련된 내용을 보면 데이터 사이즈는 작고, 자주 데이터를 발생 시키지 않는다. 따라서 IoT 디바이스에서 발생하는 데이터는 신뢰적 전송 서비스가 요구된다. 따라서 본 논문에서는 오버헤드가 적은 전송 서비스를 제공하는 전송 프로토콜을 제안하며 더불어 이 프로토콜은 sleepy node를 인지하고 이를 지원하는 IoT 전송 프로토콜이다.

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다지점 통신 서비스를 위한 수송 프로토콜 스택의 설계 및 구현 (The design and implementation of transport protocol stack for multipoint communication services)

  • 허미영;박정수;함진호
    • 한국정보통신학회논문지
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    • 제2권2호
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    • pp.187-195
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    • 1998
  • ITU-T T.120 시리즈에서 제시하는 회의 서비스 모델에 따라 회의 시스템을 구축하였다. 구축된 회의 서비스 시스템은 LAN상에서 마이크로소프트사의 넷미팅을 단말로 사용하였으며 단말사이의 통신을 위한 MCU 를 자체 개발하였다. 본 논문에서는 구축된 회의 서비스 시스템에서 다지점 통신 서비스를 지원하는 수송프로토콜 스택의 설계 및 구현 방안에 대하여 기술한다. 또한, 개발된 MCU와 단말로 사용하는 넷미팅사이의 상호운용성 시험에서 발생된 문제점과 이의 해결 방안에 대하여 기술한다.

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RTP(Real-time Transport Protocol) 기반 멀티미디어 스트리밍 시스템의 구현 (Implementation of a Multimedia Streaming System based on RTP(Real-time Transport Protocol))

  • 김세영;송준홍;원덕재;신동규;신동일
    • 한국정보과학회:학술대회논문집
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    • 한국정보과학회 2001년도 봄 학술발표논문집 Vol.28 No.1 (A)
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    • pp.445-447
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    • 2001
  • 인터넷 이용의 기하급수적인 증가와 정보통신 기술의 비약적인 발전으로 인하여 과거의 정적인 정보의 표현 및 전달에 비해 택스트, 이미지, 오디오 및 비디오가 결합된 멀티미디어 서비스의 요구가 급격히 증가하고 있다. 특히 최근 초고속 통신망의 발달로 인한 인터넷 망 (network)상에서의 방송과 통신이 융합되는 추세 또한 가속화되고 있다. 이에 스트리밍(Streaming) 기술을 기반으로 한 멀티미디어 데이터의 서비스와 데이터 정보의 푸시(push) 기술을 결합하여 인터넷과 고속망상에서의 원활한 실시간 전송 서비스를 위하여 3-tier 방식의 인터넷 방송 서버 시스템을 제시하였다. 본 논문에서는 JMF(Java Media Framework)와 RTP를 이용하여 전체 미디어 서비스를 제공하여, VOD(Video on Demand) 및 실시간 방송 서비스를 제공하는 분산 멀티미디어 스트리밍 전송 시스템을 구현하였다. VOD(Video on Demand) 및 실시간 방송 서비스를 제공하는 분산 멀티미디어 스트리밍 전송 시스템을 구현하였다. VOD 서버, 실시간 방송 서버 및 푸시 서버에서 멀티미디어 컨텐츠를 제공하고, 클라이언트로의 효율적이고 안정적인 서비스를 위하여 미들웨어에서의 부하분배 및 채널 정보의 관리를 가능하게 하였다.

An MPEG-4 Compliant Interactive Multimedia Streaming Platform Using Overlay Networks

  • Kim, Hyun-Cheol;Patrikakis, Charalampos Z.;Minogiannis, Nikos;Karamolegkos, Pantelis N.;Lambiris, Alex;Kim, Kyu-Heon
    • ETRI Journal
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    • 제28권4호
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    • pp.411-424
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    • 2006
  • This paper presents a multimedia streaming platform for efficiently transmitting MPEG-4 content over IP networks. The platform includes an MPEG-4 compliant streaming server and client, supporting object-based representation of multimedia scenes, interactivity, and advanced encoding profiles defined by the ISO standard. For scalability purposes, we employ an application-layer multicast scheme for media transmission using overlay networks. The overlay network, governed by the central entity of the network distribution manager, is dynamically deployed according to a set of pre-defined criteria. The overlay network supports both broadcast delivery and video-on-demand content. The multimedia streaming platform is standards-compliant and utilizes widespread multimedia protocols such as MPEG-4, real-time transport protocol, real-time transport control protocol, and real-time streaming protocol. The design of the overlay network was architected with the goal of transparency to both the streaming server and the client. As a result, many commercial implementations that use industry-standard protocols can be plugged into the architecture relatively painlessly and can enjoy the benefits of the platform.

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ITS센터 간 국제통신규격(DATEX-ASN)을 신호시스템에 도입하는 방안에 대한 연구 (A Study on the Introduction of an International Communication Protocol(DATEX-ASN) to Traffic Control System in Korea)

  • 고광용;이승환
    • 한국ITS학회 논문지
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    • 제6권3호
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    • pp.138-152
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    • 2007
  • 본 연구에서는 국내 실시간 교통신호제어환경에 ITS센터 간 국제표준통신규격인 DATEX-ASN을 적용한 통신체계를 개발하였다. 개발된 시스템의 운영 실험을 통하여 DATEX-ASN을 국내 신호제어시스템에 적용하기 위한 보완사항을 도출하였다. 운영실험은 (1)상황정보 패킷 유실률 (2)EOC 처리시간 (3)운영주기편차를 측정하는 것이었으며, 측정된 각각의 항목은 서로 다른 통신속도에서의 측정치와 비교되었다. 실험 결과 과거 연구결과에서 NTCIP 적용속도가 최소 4800bps이상이었던 것에 비추어 DATEX-ASN규약을 적용하기 위해서는 적어도 9600bps 이상의 고속을 요구하는 것으로 나타났다. 결론적으로 향후 국제규격을 도입하기 위해서는 국내 통신환경을 개선시켜야 할 필요성이 있음을 알 수 있었다.

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e-VLBI 구현을 위한 네트워크 모델 설계 (THE DESIGN OF NETWORK MODEL FOR THE IMPLEMENTATION OF e-VLBI)

  • 송민규;변도영;김현구;오세진;한석태;노덕규;이보안
    • 천문학논총
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    • 제20권1호
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    • pp.63-71
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    • 2005
  • e-VLBI was invented to enhance the efficiency of VLBI (Very-Long-Baseline Interferometry) system by transmitting the data via high speed network. Korean VLBI Network (KVN) has a plan to construct e-VLBI system named e-KVN. High speed backbone network and efficient network model are essential to implement successful e-VLBI system. This paper introduces a network model based on PC cluster technology. The present status of high speed backbone network in Korea is overviewed. We suggest that the network link via Korea Advanced Research Network (KOREN) is one of feasible way for e-KVN. We also describe the principles of e-VLBI and protocol for network transmission such as VSI-E (VLBI Standard Interface - Electronic), RTP (Real-Time Transport Protocol) and RTCP (Real-Time Transport Control protocol).

Cognitive Radio 환경을 고려한 에너지 효율적인 MAC 프로토콜 (An Energy-efficient MAC Protocol in Cognitive Radio Environment)

  • 김병부;이승형
    • 한국ITS학회 논문지
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    • 제7권2호
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    • pp.81-91
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    • 2008
  • 현재 무선 환경통신에서 점차 고갈되어가는 주파수를 효율적으로 사용하기 위해서 새로운 접근 방법이 개발되었다. Cognitive Radio는 디바이스가 동작하는 환경의 정보에 근거하여 자신의 송수신 방법을 바꿀 수 있는 장비를 말한다. 현재 무선 모바일 디바이스를 대상으로 하는 무선통신표준들은 절전모드에 대해서 다루고 있으며, 대부분 전력절감을 위하여 데이터 송신과 수신에 대한 전원을 차단하는 방법을 이용한다. 하지만 Cognitive Radio 환경에서는 모든 디바이스들이 채널을 검색하기 위해서 Quiet Period를 두고 있으며, 기존의 에너지 절감 방법으로는 Cognitive Radio 환경에 응용하기에는 적합하지 않다. 본 논문에서는 Cognitive Radio 환경에서 무선 모바일 디바이스를 위한 에너지 효율적인 MAC 프로토콜을 제안하고, 시뮬레이션을 통하여 일반적으로 사용되는 에너지관리 방법과 제안한 방법을 비교하여 성능이 향상되었음을 확인한다.

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