Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea TC
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v.43
no.3
s.345
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pp.126-134
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2006
Traditional TCP implementations have the under-utilization problem in large bandwidth delay product networks especially during the startup phase. In this paper, we propose a delay-based congestion control(DCC) mechanism to solve the problem. DCC is subdivided into linear and exponential growth phases. When there is no queueing delay, the congestion window grows exponentially during the congestion avoidance period. Otherwise, it maintains linear increase of congestion window similar to the legacy TCP congestion avoidance algorithm. The exponential increase phase such as the slow-start period in the legacy TCP can cause serious performance degradation by packet losses in case the buffer size is insufficient for the bandwidth-delay product, even though there is sufficient bandwidth. Thus, the DCC uses the RTT(Round Trip Time) status and the estimated queue size to prevent packet losses due to excessive transmission during the exponential growth phase. The simulation results show that the DCC algorithm significantly improves the TCP startup time and the throughput performance of TCP in large bandwidth delay product networks.
Fog radio access network (F-RAN) architectures provide markedly improved performance compared to conventional approaches. In this paper, an efficient genetic algorithm-based content distribution scheme is proposed that improves the throughput and reduces the transmission delay of a F-RAN. First, an F-RAN system model is presented that includes a certain number of randomly distributed fog access points (F-APs) that cache popular content from cloud and other sources. Second, the problem of efficient content distribution in F-RANs is described. Third, the details of the proposed optimal genetic algorithm-based content distribution scheme are presented. Finally, simulation results are presented that show the performance of the proposed algorithm rapidly approaches the optimal throughput. When compared with the performance of existing random and exhaustive algorithms, that of the proposed method is demonstrably superior.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.35
no.6A
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pp.577-584
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2010
In this paper, a cooperative MAC protocol that is reliable over bad wireless channel environments and thus can enhance the system performance much more is proposed. Its performance is evaluated with the computer simulation. The system throughput and average waiting delay are used as performance measures. According to numerical results, the proposed MAC protocol provides better system throughput by 24% than the traditional rDCF scheme. From the average waiting delay point of view, when the number of terminals is small, the proposed MAC protocol has the better performance in an average view-point than the rDCF scheme. However, when the number of terminals is large, the proposed MAC protocol provides a little worse performance than the rDCF scheme. That is because, when the number of terminals is large, the dominant factor affecting the system performance is channel contention procedure, which results in lots of collisions. However, if the queuing delays in the waiting buffers are included for calculating the average waiting delay, then the total system delay will be smaller than the rDCF scheme.
Random Early Detection (RED), one of the most well-known Active Queue Management (AQM), has been designed to substitute Tail Drop and is nowadays widely implemented in commercially available routers. RED algorithm provides high throughput and low delay as well as a solution of global synchronization. However RED is sensitive to parameters setting, so the performance of RED, significantly depends on the fixed parameters. To solve this problem, the Adaptive RED (ARED) algorithm is suggested by S. Floyd. But, ARED also uses fixed parameters like target-queue length; it is hard to respond to bursty traffic actively. In this paper, we proposed AQM algorithm based on the variation of current queue length in order to improve adaptability about burst traffic. We measured performance of proposed algorithm through a throughput, marking-drop rate and bias phenomenon. In experimentation, we raised a packet throughput as reduced packet drop rate, and we confirmed to reduce a bias phenomenon about bursty traffic.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.33
no.8B
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pp.699-706
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2008
This paper compares throughput performance of TCP and SCTP in a variety of network environments. For experiments, we construct a Linux-based testbed and consider a set of performance metrics such as MSS(Maximum Segment Size), transmission delay, and packet loss rate. In addition, we analyze the effect of SCTP multi-streaming on throughput. From the experimental results, we can see that SCTP provides throughput gain of approximately $20%{\sim}50%$ over TCP. This performance gain comes from the distinctive features of SCTP such as chunk bundling, initial congestion window of 2 MTU and SACK(Selective ACK) based error control. In the lossy networks, we can see that SCTP multi-streaming transmissions can effectively overcome the so-called HoLB(Head-of-Line Blocking) phenomenon of TCP.
A new analytic framework based on a linear algebra approach is proposed for examining the performance of a direct sequence spread spectrum (DS/SS) slotted ALOHA wireless communication network systems with delay capture. The discrete-time Markov chain model has been introduced to account for the effect of randomized time of arrival (TOA) at the central receiver and determine the evolution of the finite population network performance in a single-hop environment. The proposed linear algebra approach applied to the given Markov problem requires only computing the eigenvector ${\prod}$ of the state transition matrix and then normalizing it to have the sum of its entries equal to 1. MATLAB computation results show that systems employing discrete TOA randomization and delay capture significantly improves throughput-delay performance and the employed analysis approach is quite easily and staightforwardly applicable to the current analysis problem.
In a wireless network, TCP causes the performance degradation because of mistaking packet loss, which is caused by characteristics of wireless link and throughput oscillation due to change of devices connected on a limited bandwidth. Delay based TCP is not affected by packet loss because it controls window size by using the RTT. Therefore, it can solve the problem of unnecessary degradation of the rate caused by misunderstanding reason of packet loss. In this paper, we propose an algorithm for improving the remaining problems by using delay based TCP. The proposed scheme can change throughput adaptively by adding the RTT, which rapidly reflects the network conditions to BaseRTT. It changes the weight of RTT and the increases and decreases window size based on the remaining amount of the buffer. The simulation indicated that proposed scheme can alleviate the throughput oscillation problem, as compared to the legacy TCP Vegas.
The Journal of the Korea institute of electronic communication sciences
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v.2
no.2
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pp.129-135
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2007
In this paper, we present hybrid ARQ techniques to improve the throughput performance in high speed packet transmission such as Internet or multimedia services in Hospital. In order to evaluate the performance of the three different types of hybrid ARQ schemes, systemized link level simulations based on WWW traffic model are considered. In this paper, we also consider the simulated performance for an average link throughput and a normalized packet delay to compare the hybrid ARQ with link adaptation scheme in GPRS.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.17
no.4
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pp.336-345
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1992
In this paper, the performance evaluation on the throughput and the delay between station under the interconnected LANs environments is studied. The connection is formed through bridges. Interconnected system is modelled as single-chain and multiple-chain closed queueing networks. For performance enaluation the iteration algorithm, which is based on the MVA(Mean Value Analysis)is proposed, Various system parameters, such as chain population interconnected communication link capacity, and service times of several queues, are used for the investigation of their influence of the station to station performance, Transport and MAC layers are mainly taken into consideration for the layer modeling. The analysis is shown as a graph by computer programming.
Kim, Yoon-Hyun;Kim, Seung-Jong;O, Yeong-Cheol;Lee, Seong-Chun;Kim, Jin-Young
한국정보통신설비학회:학술대회논문집
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2009.08a
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pp.314-319
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2009
In this paper, the network performance of a turbo coded optical code division multiple access (COMA) system with cross-layer, which is between physical and network layers, concept is analyzed and simulated We consider physical and MAC layers in a cross-layer concept. An intensity-modulated/direct-detection (IM/DD) optical system employing pulse position modulation (PPM) is considered In order to increase the system performance, turbo codes composed of parallel concatenated convolutional codes (PCCCs) is utilized. The network performance is evaluated in terms of bit error probability (BEP). From the simulation results, it is demonstrated that turbo coding offers considerable coding gain with reasonable encoding and decoding complexity. Also, it is confirmed that the performance of such an optical COMA network can be substantially improved by increasing the interleaver length and the number of iterations in the decoding process. The results of this paper can be applied to implement the indoor optical wireless LANs.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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