International journal of advanced smart convergence
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v.10
no.1
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pp.38-55
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2021
Recently, the use of media has become a daily life due to Covid-19, and education using media has expanded for teenagers. The purpose of this study is to empirically verify how media usage characteristics affect social relationships and school adaptation through the self-efficiency and immersion of teenagers at the youth education site. This study was collected and distributed questionnaires to 250 high school students in Seoul from November 14 to November 21, 2020. The results of the study were derived with a total of 249 questionnaires, excluding one missing questionnaire, and the hypothesis was verified using a Covariance Structure Analysis. Research has shown that, first, the existing, individual, and utility among the characteristics of using youth media have a significant effect on self-efficiency, respectively. Second, only entertainment among the characteristics of youth media use was found to have a significant effect on immersion. Third, immersion has a significant definition effect on school adaptation, and self-efficiency has been shown to have a definition impact on social relationships. Based on this study, we believe that it will be used as a fundamental resource for the development of youth media usage and policy direction in the age of the ever-changing Covid-19.
Korea goes on speedily an information-oriented world in the whole filed of society by diffusing the information-oriented education for the whole nation and the utilization of information. Consequently foodservice enterprise which is establishing their homepage in the web site for marketing purpose and direct application of restaurant management had been increased at recently for the restaurant's publicity, raising their image. The purpose of this study is to examine the feasibilities of internet application in the foodservice industry. Now the generation who most use the internet went into gear the generation of main consumers out of foodservice industry. Also teenagers who occupied the most portions of using internet are able to be the most important potential customer at present or in the near future. Therefore if marketing activity is recognized for this potential customer, it will be more effective than any other way to promotion.
Journal of the Korean Society of Clothing and Textiles
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v.39
no.5
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pp.683-694
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2015
This study defines the concept of triple media and examines various marketing media that influence a consumer's purchase of outdoor fashion brands. We explore the effects of gender and age on information searches related to outdoor fashion brands and purchase criteria related to outdoor clothing. A survey of consumers who visited stores was conducted. We targeted consumers between the ages of 15 and 50 and analyzed 764 questionnaires. The results show that triple media involve eight factors: five factors (printed ads or radio ads, campaign ads, Internet ads, TV ads, and store ads) in paid media, one factor (direct marketing) in owned media, and two factors (channels of social network services, channels of direct promotion) in earned media. Further, the evaluation/appraisal criteria of outdoor clothing consist of four attributes (practicality, promotional activities, product power, and customer service). The teenager group showed significantly low usage of campaign ads, direct marketing, and direct promotion, while the use of Internet ads is particularly high among teenagers compared to other age groups. Moreover, teenagers are least likely to rely on practicality when evaluating clothing and are most likely to value product power. Additionally, women show significantly high usage of direct marketing. In terms of the clothing appraisal criteria, women assign higher value to practicality and promotional factors than men. The theoretical and managerial implications of the findings are discussed.
Journal of the Korean Society of Food Science and Nutrition
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v.32
no.1
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pp.102-108
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2003
This study investigated the current tendency of the middle school student's use of the food and nutrition information from the internet web site. The research employed web survey for the national middle school students. Middle school students usually searched the internet information to do homework and to solve the own curiosity. Forty percent of respondents had experience to get food and nutrition information from tile internet, and 74% of them were girl. Cooking method and world cooking exploring were the most wanted information among food and nutrition information. Professional cooking site and tips of food and nutrition from study aiding sites and monthly magazine sites were tile resources of food and nutrition information. The mai or reasons for searching the food and nutrition information were to know the cooking method and out of curiosity. The most unsatisfied problems were unnecessary information, too much advertisement and too difficult contents when the users approached the site to get the food and nutrition information. Students who have been not interested in and had no homework about food and nutrition, had no visiting experience of web sites for food and nutrition information. Therefore, to provide food and nutrition information for teenagers through internet, web sites were developed to have easy contents linked to study aiding site or other sites that teenagers frequently visit. Since teenager's interest about health issues is not as high as adult's one, the contents of sites must be easy for teenagers to follow and fun, however, should be based on scientific facts on food, nutrition and disease.
With recent surge of Internet use, many people become concerned with side effects of Internet. Especially Internet addiction has become a significant issue. As the rate of teenagers' Internet use is higher than the rates of other age groups, and Internet takes an important part in teenagers' everyday lives, many people become concerned with Internet addition. Internet addiction is salient even among elementary school students. The purpose of this study is to grasp the realities of elementary students' Internet addiction using an evaluation tool developed for elementary school students, and to analyze differences in the addiction rate according to students' gender and grade. A survey was conducted to 989 5th and 6th graders selected from nationwide schools. The results of this study show that 5.0% of the students are in the stage of serious addiction, and 15.7% in the stage of early addiction. In addition, significant differences are found between boys and girls and between 5th graders and 6th graders.
The world is changing rapidly as the Internet spreads and various smart devices appear. High-performance PCs and high-speed communication networks are rapidly spreading in every home, and all kinds of the internet sites are emerging. In particular, the high education enthusiasm of Korean parents adds to this, and the ratio of the internet users among teenagers is exploding every day. In the case of adolescents, most of them use the Internet for online games, indicating that online games are the main cause of the internet addiction. This study was conducted using a questionnaire for male and female high school students using the Internet, and demographic and sociological characteristics were used only as basic data. In this study, as much as parents, students and teachers think, the results of the internet addiction type analysis according to academic achievement in humanities high school students are to be investigated to determine whether internet use has an effect on academic achievement.
This study explored social media use among 50 adolescents attending a public high school in a non-Western community. Adolescents participated in focus group interviews and completed a written self-report survey. Findings revealed that these teenagers use electronic communication forms such as phone texting and social networking sites to connect with friends and family. They show a preference for Facebook, YouTube, and Instagram, do not engage in risky Internet behavior, and acknowledge both positive and negative aspects of electronic communication forms. In addition, their selection of electronic communication forms is dependent upon several factors that include the strength of the relationship and type of discourse exchange. For example, they reserve phone texting and cell use, which are more private communication mediums for family and friends. Electronic communication did not replace face-to-face interactions; rather it complemented and extended those interactions. Findings support existing literature on adolescent social media use and those shared with other collectivist cultural groups.
The purpose of this study was to characterize purchase behavior at internet shopping mall and the preference for fashion design through analysis Net generations. The subjects for this sample were teen-agers and university students who had dwelled at pusan and ulsan in south korea. This study had 824 samples who had purchasing of fashion apparels at the internet shopping mall. The sampling data in this survey was analyzed by frequency analysis, factor analysis, T-test, Duncan-test, MANOVA and ANOVA of SPSS WIN package. The results of the study were as follows: 1. It was proved that among 824 individuals, 790(95.9%)individuals uses internet or pc communication and 33 individuals don't use any of them. 35.1% of using internet people have been using that for 1∼2 years. And they used internet for 1∼3 hours in a day(52.9%). And Net generations preferred Internet Shopping Mall because they didn't need to take the troubles of shopping and parking, but at the same time, they seemed to have distrust because they couldn't check the products personally. 2. People who decide to purchase by products and pursuit of information prefer cuffs, collar design, people of pursuit of convenience prefer sleeve, neckline, pants design, people of advertising and pursuit of services prefer cuffs, sleeve, collar, neckline, pants design and color. People who was dependent on perception of danger when they purchase preferred color and pattern. 3. It was proved that purchase attitude for men at internet shopping mall was convenience and for women, advertising and pursuit of services. 1318 teenagers decided to purchase mainly by advertising and pursuit of services at internet shopping mall and semi-adult are less dependent on that factors than 1318 teenagers did. Under high school educational course Net generation was dependent on the factors of advertising and pursuit of services when they purchase at internet shopping mall and above university educational course Net generation decide to purchase by the factors of products and pursuit of information. Also, people whose average income was above 3 million won ware dependent on the factors of advertising and pursuit of services and people whose income was under one million won was decide to purchase by the factors of perception of danger. People whose monthly expenditure on purchase was above 50,000 won ware depend on advertising and pursuit of services more than people whose expenditure was under 50,000 won did.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.22
no.4
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pp.91-97
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2017
In this paper, we propose a Recently, the use of Smart phones surge in youth the youth are becoming a big addiction social problems Mobile Messenger. The prevalence of Smart phones is Mobile Messenger, access time, spatial constraints for assured. As a result, pc room, with a focus on traditional Internet addiction is to be reduced, whereas with a focus on Mobile Messenger Smartphone addiction level is rapidly on the rise. Korea information agency of Internet addiction and mobile addiction risk appeared to be well over 10 percent of the rate of 35% is gaming and mobile addiction unfolds exemplifies the seriousness of Messenger. Addiction is the individual's psychosocial problems such as negative consequences can result, causing the addiction, because it is necessary for an understanding of the mechanism. In this study, Mobile Messenger, the leading factors affecting the addiction said. Mobile Messenger is a major factor causing the addiction habit and consider the user's satisfaction. And social relations and the formation of plougastel Wu Mobile Messenger and its impact on the cause of addiction.
Purpose: As the internet use of teenagers become more common, the need for research on the relationship between the internet and youth depression has emerged. The purpose of this study is to investigate the relationship between internet use and adolescent depression. Methods: The subjects of this study were youth attending elementary($6^{th}$ grade), middle($2^{nd}$ grade), and high schools($2^{nd}$ grade) belonging to the Busan Metropolitan City Office of Education. Depression was assessed using the BDI depression scale. Internet functions were classified into 10 categories, and the degree of use by Internet functions was examined. The most frequently used Internet sites were surveyed. Univariate analysis using $X^2$ test and multivariate analysis using logistic regression analysis were conducted to find out the difference of internet and smartphone media function on depression according to elementary, middle and high school students. Results: Depression was higher of 13.2 times for students who use online transactions (goods purchase), 0.07 times for students who use 'bulletin board' activities in elementary students. Depression was higher of 1.55 times for those who use online transactions (purchasing goods), and 2.3 times for those who use adult sites for middle school students. Depression was higher of 2.1 times when using e-mail and 1.9 times when using other information retrieval for high school students. Conclusion: It is necessary to consider characteristics of internet utilizing pattern by school class in policy regulation and prevention program to reduce youth depression.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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