Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.24
no.2
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pp.333-336
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2020
AI-powered robot news is drawing attention as artificial intelligence technology is fully spread in the news distribution field. Robot news still has many technical and ethical problems, but academic research on this is insufficient. This study analyzes the issue of robot writing in artificial intelligent based robot journalism industry using SWOT analysis. As a result, the advantages of big data processes, accurate information gathering, high efficiency and disadvantages such as lack of independent arguments and lack of evidence and opportunities for technical development, government support, academic development, and industrial applications, and threats such as uncritical acceptance and lack of talent have been found. This study suggests three future-oriented directions, such as human-machine collaboration, intelligent news, and chat-bot, through previous studies on the development direction of robot journalism-based article writing.
As the Internet and mobile services increase, the use of wired/wireless web contents services increase and the demand for various contents explosively grows. To survive in competitive market, and to minimize the errors and warnings for web accessibility and standardization, and then to maximize the web usability, the periodical evaluation for web site should be performed with the events of web marketing and campaign. Through the web evaluation, the errors for technical programming language and contents offering can be found and diagnosed. In this paper, the quantitative and qualitative evaluation method for web site providing web contents are presented, and the analytic results for the 138 home pages in domestic are evaluated to validate the quantitative methodology. The accessibility, standardization, and usability factor are adopted for the evaluation in which accessibility is evaluated for perceivable, operable, understandable, and robust discipline with K-WAH(Korea-Web Accessibility Helper) tool, the standardization are measured for the number of errors and warnings in technical language with the W3C validator, and finally the usability factor is analyzed for the number of visits, average visit duration, and bounce rate with Google Analytics. In addition to, the quantitative analysis is also performed with the consideration of cost for construction and operation of web site. From the results, in the case of total score of 100 in conversion with relative weight, the average and standard deviation are evaluated to be 55 and 14, respectively. The correlation analysis indicates that the coefficient is estimated as 0.058, and then correlation between the quantitative results and cost is evaluated to be a little positive.
The demand for cyber education in Korea is constantly increasing and the need for research on online lecture on contents design that increases the learning effect is rising. In this research, the online lecture contents about the technical information type provided by Korea Cyber University was understood and we researched about the most preferred lecture type and the most effective lecture type in learning among the 1,173 students in Korea Cyber University who participated in this online survey. Also, we analyzed if the students' preference for the lecture type depended on their experience on that lecture type and we studied the students' claims postulated on the interface design of the lecture contents. The most preferred lecture type among students was e-Stream+flash and they answered that multi-media type lectures were the most effective lectures in learning. The majority of the students preferred lecture contents that they have experienced before and preferred the menu on the left side of the page in interface design. Not only the completeness, but the applications in design in lecture contents are also an important factor in online lectures. As the demand for cyber education in Korea is increasing, content design that can increase the academic performance should be further researched.
In this study, we propose a new CT classification system which is essential factor for strengthening competitiveness of culture contents and technical assistance of convergence contents. For this, we drew particularity of culture contents by reviewing concept and current state of CT. And also we drew problems of existing CT classification systems and implications for applying to future CT classification system by systematic analysis of existing CT classification systems. Through this series of process we developed a new CT classification system applied particularity of culture contents. The suggested CT classification system can embrace all kind of technologies related to all steps of value chain-planning, manufacturing/production, distribution, service- of culture contents. And it has significance having flexibility for government investigation and applying the law and more realistic for industrial site by restructuring of middle classification level.
The Petroglyph is a drawing on the rock which reflects the art, religion, myth, and life style of prehistoric society. Recently lots of researches have been studied to develop the contents applying the petroglyphs in the fields of exhibition, education, entertainment, and commercial. This research aims to find some possible VR contents based on the petroglyphs text. The review on the Ulsan petroglyph museum which is the first and the only petroglyph museum in Korea was the first step. Some limitation and problems were found in the current contents which could be overcome by using VR technology. The next step was the overall review of VR system and devices, and then I analyzed five cases of VR contents which specifically applied to the cultural heritages. Based on the analysis of case studies I propose some possible VR contents more immersive and interactive covered with whole range of petroglyphs context, environmental, social, cultural, technical and artistic.
Stereo and multi-view cameras have been used to capture the three-dimensional (3D) scene for 3D contents generation. Besides, depth sensors are frequently used to obtain 3D information of the captured scene in real time. In order to generate 3D contents from captured images, we need several preprocessing operations to reduce noises and distortions in the images. 3D contents are considered as the basic media for realistic broadcasting that provides photo-realistic and immersive feeling to users. In this paper, we show technical trends of 3D image capturing and contents generation, and explain some core techniques for 3D image processing for realistic 3DTV broadcasting.
In the recent year, the need for effective searching for e-learning contents has emerged as a revitalization of e-learning. Therefore, there are many studies for the contents searching method that make use of semantic web technology. Also, there are many studies to apply the ontology as the core technology of sematic web to e-learning. In this study, we bind the KEM(Korea Education Metadata) that enacted as the first technical standard of e-learning, KS X7001, in Dec. 2004 with OWL to use the metadata for a effective searching with ontology through the solving of the problem of metadata. And, we discuss some problems that occur in progress of binding and the solutions.
Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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2005.11a
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pp.428-432
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2005
This paper has studied the concept and technical factors of e-Learning system to which we intend to apply domestic biodiversity information. This article describes how we analyzed and designed the e-learning system to serve biodiversity information as e-Learning contents. It would be useful for the public and students if this information are organized and provided as e-learning contents especially in our country which has well-established network infrastructure considering the limited land space. It is expected that the establishment of e-Learning system based on this proposed design will help students and public to access and team biodiversity on cyber space.
Baek, Seoung Bae;Lim, Jong Ho;Jung, Woo Jin;Lee, Seoung Won
Korean Journal of Materials Research
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v.24
no.2
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pp.81-86
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2014
The nitrogen solubility and nitride capacity of $CaO-SiO_2-Al_2O_3-MgO-CaF_2$ slag systems were measured by using gas-liquid equilibration at 1773K. The nitrogen solubility of this slag system decreased with increasing CO partial pressure, with the linear relationship between nitrogen contents and oxygen partial pressure being -3/4. This system was expected to show two types of nitride solution behavior. First, the nitrogen solubility decreased to a minimum value and then increased with the increase of CaO contents. These mechanisms were explained by considering that nitrogen can dissolve into slags as "free nitride" at high basicities and as "incorporated nitride" within the network at low basicities. Also, the basicity of slag and nitride capacity were explained by using optical basicity. The nitrogen contents exhibited temperature dependence, showing an increase in nitrogen contents with increasing temperature.
Water Culture Pavilion was constructed as a part of dam construction and Four-major rivers restoration projects, which have the purpose to prevent damage of natural disaster, localized heavy rain and drought, and has several functions; promotion, education and region culture community. Exhibition space in this culture pavilion should have the excellent connection of various media, contents, and exhibition space because of limited space. The purpose of this study is to analyze flows, continuation and connection of exhibit space with the perspectives of the attribute of water and to suggest various content things, technical, spatial types. This study targets Four-major rivers Water Culture Pavilion in Korea and suggests exhibition presentation methods as analyzing contents, media and constituent of exhibition space for each pavilion exhibition. The result of this study is as follows : First, the circulation is common expressed attribute of water in these four water culture pavilion. The reason is that there is a connection between Four-major rivers restoration projects and the physical attribute of water circulating the steps of evaporation, condensation and precipitation. Second, each pavilion presents circulative solid exhibit, circulative background exhibit, circulative reflective exhibit based on circulation. These three types of exhibition is related the floor separation. Third, each pavilion exhibit zone shows the most circulation, solid, background, reflexibility through educational contents and promoting contents by using graphic, video, sound media.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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