International Journal of Advanced Culture Technology
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v.9
no.4
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pp.188-193
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2021
This is a group pretest-posttest design study that aim to evaluate the effect of self-reflection promotion program of nursing students. The subjects of this study were 42 first-year nursing students. The data was collected from October 5 to November 2, 2020. A questionnaire was used to measure self-reflection and self-efficacy. The self-reflection promotion program was operated for a total of 8 hours in 4 sessions over 4 weeks. Online lectures were conducted using books, movies, and art recommended by expert. The subjects could take lectures using their smartphones, laptops, desktops, and tablet PC. As a result of the study, self-reflection was significantly improved after intervention than before intervention (t=-2.594, p=.013). In the sub-items, self-exploration and self-understanding were statistically significantly improved (t=-2.527, p=.015; t=-2.471, p=.018). However, other-exploration and other-understanding were not statistically significant (t=-1.226, p=.227; t=-.758, p=.453). The self-efficacy of the subjects was not statistically significant (t=-.170, p=.866). In future research, it will be necessary to develop and verify specific teaching and learning methods utilizing various contents that can improve self-reflection for nursing students.
Journal of the Korean Society of Industry Convergence
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v.26
no.3
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pp.443-454
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2023
The purpose of this study is to reveal the Korean learners' usage pattern of '의', the genitive particle, according to semantic classification, so that it can be referred to in determining the contents and methods of related education. The method of this study adopts a quantitative analysis using learners corpus established by National Institute of Korean Language. As a result of the analysis, as proficiency increases, the overall frequency of '의' increases and the number of meaning senses used increases. However, the frequency of errors also increases with it. As for the usage pattern of each sense, the meaning of 'ownership, belonging' is the most frequent, and followed by 'acting entity', 'kinship, social relations', and 'relationship(area)'. In conclusion, the meanings of 'acting subjects' and 'relationships(area) need to be supplemented with explicit education. Other meanings need to be discussed, and decisions should be made in consideration of learning purpose and proficiency.
This study was to understand students' learning about the function of math combined with molecular motions of science using the block scheduling. It was based on the revised Class Structure Model of Lee et al.(2010) where MBL as a tool was used to increase students' participation and understanding in the integrated concepts. The researcher provided the 6th grade students who lived in Sung Nam-Si, Kyung Gi-Do with 8 unit lessons, consisting of 5 stages of CSM. As a result of the study, the integrated education of Mathematics and Science showed synergic effect in studying both subjects and brought a positive result in gradual mathematization. It may be hard to combine all the contents of mathematics and science together. However, learning the relation between volume and pressure, and between volume and temperature of gas used as an example of function shown in our daily life was appropriate through Fogarty's integrated education model because it supported the objective of both subjects. Also, it was a good idea to develop CSM because it was composed of the contents from both subjects held in the same period of a year. Through the five stages, students were able to establish and generalize the definitions and the concepts of function.
This study has been conducted on 213 students in 4-year universities located in the regions of Daejeon and Chungnam in order to investigate a method to develop a smart device based culinary education application and the results and development method were as follows. First, the most often used smart device was a smart phone, which is used for over 5 hours a day and mainly used for SNS. Second, they utilized a smart device for language and major study during their spare time, wanted educational contents most and thought them useful for learning. Third, most of the students were positively aware of the necessity and learning effects of culinary education applications, and the response rate to utilize the application once a week was highest. Also, they hoped various recipes and simple cuisine and craftsman cooking. Therefore, the functions of SNS mostly often used by students should be added to promote interaction between teachers and students. And more contents should be made for students to use easily in moving or in their spare time. Furthermore, various videos of teaching and theoretical information should be included. And the applications focused on recipes and simple and craftsman cooking should be developed and uploaded on a school homepage and on popular portal sites so that students can easily utilize them.
This study is a process of studying an alternative educational model and a preceding analysis process of the study where a teaching method considering the brain function, learning and creative mechanism is applied with a perspective of effectively increasing the animation drawing ability. Recently, studies in each field of study is not simply limited to one major but are attempting to produce subdivided integrated educational contents through integrated study activities with other fields. It is because for any field, it has a complex structure of humanistic experience and this is the same for artistic fields. Especially, in the field of animation, a specialized area is subdivided so when looking only at the education related to the drawing, the items required for expertise should be clarified and the development of a systematic educational method is required. Therefore in this study, a literature study result to design the educational model suitable for professional characteristics of animation education method is proposed. The study aims to conceptualize and categorize the meaning of drawing that can refine the basic ability for education of animation field to suit the characteristics of majoring field. Afterwards, the components are derived through re-established concept of drawing and categories, and this becomes the basis for the process of materializing the study goal which is the follow-up work. As a result, the components are examined by defining the meaning of drawing as the motion drawing due to the characteristics of the picture contents field, and used as a basis for planning the educational model applied with brain scientific creative-learning principles.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2012.05a
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pp.446-450
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2012
Will lead the future of life in society, children needs robot education for adaptation to the futhure high-tech robot age. For children to learn about robots needs an active interest, the necessity of learning, creative learning using information technology in information-based society In ministry of education, science and technology education in the necessity of a infant's smart robot education to promote education and training child care for infants national scientific and mathematical problem - solving skills and creative problem solving to increase rearing children in desperate need of robots is the development of educational content. Baby robot training content design and creativity of the teaching model effective problem solving and creativity measuring plan review, implementation strategies and creative problem solving is a comparison. The goal of this paper enjoys science and technology with curriculum-based children's fusion science and technology human resources is to lay the groundwork for.
Journal of The Korean Association of Information Education
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v.15
no.3
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pp.425-437
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2011
The major functions of the digital textbooks that have been developed recently were focused on electronic whiteboard, learning tools, multimedia. But supporting contents retrieval was not included yet. This study is aimed to develop an elementary digital textbook that supports retrieval function. We surveyed elementary teachers about the requirements for search function and a digital textbook was designed and implemented based on the result of the survey. The distinctive feature of the developed digital textbook, which is written in XML, is that it is enabled to search the units of meaningful phrases. The survey which was carried out after using the new digital textbook showed that more than 90% of the teachers think that it is quite useful in class and they would like to use this textbook in their class. If a retrieval function can be added to the digital textbook which is going to be supplied to elementary schools, it will be a lot helpful for teaching and learning procedure.
The Journal of Korean Association of Computer Education
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v.9
no.1
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pp.19-28
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2006
In this paper, we have developed electronic textbooks for social studies centering on contents of a public educational process so that primary schools can use them as a text book. Also, we conducted a survey to find out how teachers perceived electronic textbooks in respect to site accessibility and utility, instructional design, progress of lesson, validity and accuracy of learning content, interface design, and web-based multimedia. In this paper, we presented a new model for electronic textbooks development, which is expected to be useful in developing electronic textbooks as a main text book, unlike other existing models. We applied the navigation utilizing book metaphors to the user interface, on the basis of the results from the analysis of the existing electronic textbooks. In addition, we provided affluent multi-media materials as well as hyperlink, a strong point of on-lines. Experimental results show that the academic achievement was high in knowledge-understanding areas and functional areas in the perspective of academic achievements of the learners.
This research demonstrated the efficiency, when compared to the textbook-based learning method, of developing web-based Courseware and utilizing it in the class so that students could study on their own the mobile parts of Technology-home economics. The contents are as follows: It is designed based on Namo Web Editor 5.1, in conjunction with Java script, PHP, Mysql, and so on. Procedures are as follows: First, students learn a small unit and then have a quiz. After logging in, they are tested on what they have learned. Finally, they send the result to the teacher by e-mail. To verify the results of this research, we make two groups. Each group has 34 students. One group are taught by using developed Courseware program, the other group are taught by present teaching program.The result shows the difference in achievement to the extent of significance P<0.05. In conclusion, it proved to be effective.
The appearance of web technology has accelerated the role of the application of multimedia technology, computer communication technology and multimedia application contents. Recently WBI model which is based on web has been proposed in the part of the new activity model of teaching-teaming. How to learn and evaluate is required to consider individual learner's learning level. And it is recognized that the needs of the efficient and automated education agents in the web-based instruction is increased But many education systems that had been studied recently did not service fluently the courses which learners had been wanting and could not provide the way for the learners to study the learning weakness which is observed in the continuous feedback of the course. In this paper we propose design of multi-module system for course scheduling of learner-oriented using weakness analysis algorithm. First proposed system monitors learner's behaviors constantly, evaluates them, and calculates his accomplishment and weakness. From this weakness the multi-agent prepares the learner a suitable course environment to strengthen his weakness. Then the learner achieves an active and complete teaming from the repeated and suitable course.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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