1) The characteristic of the recipe for GAL-SOO is to make odorous, pharmaceutical cereal into plaster by honey-mixed boiling so as to be drunken whenever it needed. But the cereal which included sugar was boiled without adding sugar. 2) The part of cereal which was used mostly in making GAL-SOO was seeds of cereals. 3) The history of GAL-SOO was derived from GU GA PIL YONG, a document of WON dynasty of GHINA, but it was developped according to our taste in this county. 4) The pharmaceutical action of GAL-SOO was mainly to strengthen stomach, digestion and appeasing thirst. 5) GAL-SOO tastes so sour and sweet that it was splendid to drink especially in summer as a beverage. 6) The Value of developping GAL-SOO as a beverage is highly approved because of its expediency of recipe and tough endurance storing under ordinary temperature.
It is expected that Korean restaurant business will become one of the most important contributors to the notion's economy by the year 2000. As the many visible and invisible trade barriers are tumbled down and market opening to foreign competition expedites, a strategy to solidify the competitiveness of the restaurant industry is urgently needed. Some of the strateges that need to sharpen the competity edge are as follows: 1. Development of restaurant business management knowhow and enhancement of information gathering capability. 2. Development of its own unique brand of food and service tailored to many different tastes of clientele. 3. Promotion of the industry's globalization efforts with the development of local restaurant brand & Korean traditional foods and with the expansion of foreign investment. 4. Reinforcement of staff training and provision of a compensation package to attract qualified personnel. 5. deregulation of many anachronistic laws and restrictions with government's full support for the industry to realize what it's supposed to be in the 21st century.
The purpose of this study was to examine the current interior conditions of children's rooms and to suggest theplanning guidelines of children's rooms. Data were collected through questionnaire survey including measurements and observations. The sample consisted of 291 households with the 3-5 years old children in Pusav. Data were analyzed by using SPSS-PC. The major findings were as follows : 1) It was found that most of children lived in small rooms. Considering their furnitures and equipments, the size of children's rooms should be 10-13 $m^2$. 2) Children's rooms should be closed to their parent's room and living room to take care of children and far from kitchen, balcony, diming room to prevent hazards. 3) Interior finishings such as wall papers, floor coverings should be chosen to consider the children's tastes and their preferred styles. 4) The types of furniture arrangement were divided by 5 types: one wall type, parallel type, ㄱ type, ㄷ type, ㅁ type. 5) The local lighting such as task lighting for studying and playing night lamp for sleeping should be used.
The worthness of life of an elderly person is a subjective thing that is based on the individual's sense of values, and it depends on what he or she pursues in life. Therefore, the quality of life is a relative concept and it varies according to individual tastes and changes of values resulted from changes of social framework. The purpose of this study is to furnish information about the basic plan for the increase of Q.O.L. There are three methods used in this study. First is to understand the structure and the factors related to Q.O.L by research and documents. Second, site survey and analysis of urban and rural areas, for example Seoul and Jochiwon, and third, study the condition of the old using SPSS. The result of study to enrich the Q.O.L of the old can be categorized into two ways. First, the old themselves has to satisfy the image of the old who has a high Q.O.L. Second, the community has to support the proper environment for the old to get worth of life.
Recently, the virtual world where avatars are playing crucial roles in connecting users with each other receives much attention from practioners as well as academicians. Especially, Second Life is one of the most prevailing website where 3-D avatars can be easily designed in line with for users' personal tastes. However, there are no studies showing how the selling agents designed in 3-D avatars can affect customer trust and purchase intention in the context of virtual world. This study is concerned with suggesting the empirical results to fill in the research void like this. Results reveal that the proposed hypotheses are proven with statistical significance.
Tween refers 'between' generation aged of 10-16 who are between child and high teens. Tweens have been regarded as one of the fast growing markets and they show some unique characteristics as next-generation consumers. This study has explored the perception of their appearances and clothing styles, style preferences, and influencing factors on clothing behavior of tweens. 120 students aged of 12-15 participated in depth interview and data were structured and categorized by applying domain analysis. Results showed tweens have great concerns on their appearances and styles, so they want to express their identities and aesthetic favors through clothing styles. As for clothing style preferences, they have multi-facet tastes such as casual, active, feminine/ masculine, sophisticated, dramatic, etc. Factors influencing on their clothing behavior include reference groups like friends, dual desires of conformity and individuality, fashion, and brand names.
한국농업기계학회 1993년도 Proceedings of International Conference for Agricultural Machinery and Process Engineering
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pp.1302-1311
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1993
In the 90 years or so since the beginning of the 20 th century , orchard growing and agricultural fields in Japan have undergone considerable change in terms of production volume, a seen in Fig. 1. as this change in volume progressed, sorting and packing machines have also grown from the first wooden tools, almost too simple to be called " machines" into sophisticated devices that bring together diverse technologies such as machinery , electronics, and optics. Nowadays, Japan/s agricultural industry is facing unprecedentedly serious labor shortage and the rapid aging of its experienced growers and producers, In additions, Japan has changed from a society oriented towards high-volume production and consumption to a more selective society which prefers smaller volume with the tastes of naturally ripended produce. With consumer trends changing there is a new demand on the part of growers for equipment that can not only measure the external quality of produce , but can measure inte nal quality as well.
This paper is concerned with proposing a new market strategy for the segmented markets of the Internet stock trading. Many companies are providing various services for customers. However, the internet stock trading market is glowing rapidly absorbing a wide variety of customers showing different tastes and demographic information, so that it is necessary for us to investigate specific strategy for the segmented markets. General strategy so far in the Internet stock trading market has been to lower transaction fee according to the market trend. As the advent of rapidly enlarging market, however, more specific strategies need to be suggested for the segmented markets. In this respect, this paper applied a self-organizing map (SOM) to 83 questionnaire data collected from the Internet stock trading market in Korea, and obtained meaningful results.
Society advances through technology, and technology has changed many lifestyles. The need for food is varying, but the availability of food is constantly changing as trends in production change. Combining the food industry and technology, a robot that delivers food and also cooks it has been developed. The time has come for a combination of food content and technology to advance the restaurant industry. This study discusses the application of a recommended food content media providing system using a curation engine that recommends contents according to individual tastes and preferences for the convenience of those who use food contents, using artificial intelligence speakers. We discuss the technologies required to develop video contents optimized for AI speakers with screens and shapes, combined with inset top boxes.
This study was performed to compare the contents of nutrients and taste components in Korean(King and Dabok) and imported(from Myanma) red pepper powders. Red pepper imported from Myanma was narrower and lighter and showed significantly higher contents of moisture and lipid. Lower amount of fructose and glucose shown in imported red pepper powder seemed related to lower sensory score in sweet taste. Capsaicin was contained much higher in imported red pepper powder and looked related to higher score in pungent tastes. Organic acids like oxalic acid, malonic acid, succinic acid, pyroglutamic acid were significantly lower in imported red pepper powder. Imported red pepper powder showed lower amount of $\beta$-carotene, capsanthin and color value(L, a, b) than Dabok and obtained lower sensory score in color.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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