• Title/Summary/Keyword: TCP프로토콜

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A Study on TCP/IP offloading (TCP/IP offloading 기술에 관한 연구)

  • Kim, Chei-Yol;Cha, Gyu-Il;Jung, Sung-In
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2002.11b
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    • pp.1607-1610
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    • 2002
  • TCP/IP 의 성능을 향상 시키기 위하여 주로 커널 레벨에 구현되어 있는 TCP/IP 프로토콜 계층을 네트워크 인터페이스 카드로 이전시키는 기술을 TCP/IP offloading 기술이라고 한다. 본 논문은 최근의 TCP/IP offloading기술의 동향을 살펴보고 또한 Tcp/IP offloading 기술을 시스템에 적용할 때 고려해야 할 점등을 기술한다.

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Mechanism of End-to-End for Omission about Port Number of TCP/IP Packet (TCP/IP패킷의 Port 번호의 생략을 위한 End-to-End 메커니즘)

  • 박상준;박우출;이병호
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2001.04a
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    • pp.775-777
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    • 2001
  • 오늘날 매우 널리 사용되는 TCP/IP 프로토콜은 많은 보안적 흠을 가지고 있다. 시퀸스 번호를 스푸핑, 소스 번호를 스푸핑, 인증 공격 등 많은 류의 공격이 이런 홈을 통해서 행해지고 있다. 또한 근원적으로 패킷의 TCP헤더 필드의 포트 번호와 IP 헤더 필드의 주소 번호를 분석하여 포트번호와 IP번호를 알아내어 상대방을 공격한다. 이에 상대방으로부터 포트번호나 어드레스 번호를 은닉하거나 생략하여 전송하여 상대방이 패킷을 분석하기 어렵게 만들어 TCP/IP 패킷의 보호하고자 한다. 먼저 본 논문에서는 TCP 헤더의 Port field를 제거하기위한 수정된 TCP 연결설정의 메커니즘을 제시한다.

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IEEE 802.15.4 and ZigBee Protocol : ZIGBEE Network Layer Using Ad-hoc On-Demand Distance Vector Routing (IEEE 802.15.4와 ZigBee Protocol : ZIGBEE Network Layer이 사용하는 AODV)

  • Lee Won-Geun
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2006.05a
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    • pp.1287-1290
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    • 2006
  • 무선 네트워크의 전송 방식은 유선 네트워크와 다르며, 따라서 유선 네트워크를 기반으로 설계된 인터넷 프로토콜(TCP/IP)은 무선네트워크 환경에서 불안정 하게 작동한다. 본 논문에서는 기존의 유선 인터넷에 맞춰진 전송 프로토콜인 UDP와 TCP를 802.15.4 MAC기반의 ZigBee Protocol 환경에서 사용되는 특성과 AODV 및 확장 프로토콜인 AOMDV를 통해 인터넷에 결합된 네트워크 인터페이스를 가진 노드들의 특성과 관리의 중요함을 확인한다

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Congestion Control Scheme for Wide Area and High-Speed Networks (초고속-장거리 네트워크에서 혼잡 제어 방안)

  • Yang Eun Ho;Ham Sung Il;Cho Seongho;Kim Chongkwon
    • The KIPS Transactions:PartC
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    • v.12C no.4 s.100
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    • pp.571-580
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    • 2005
  • In fast long-distance networks, TCP's congestion control algorithm has the problem of utilizing bandwidth effectively. Several window-based congestion control protocols for high-speed and large delay networks have been proposed to solve this problem. These protocols deliberate mainly three properties : scalability, TCP-friendliness, and RTT-fairness. These protocols, however, cannot satisfy above three properties at the same time because of the trade-off among them This paper presents a new window-based congestion control algorithm, called EM (Exponential Increase/ Multiplicative Decrease), that simultaneously supports all four properties including fast convergence, which is another important constraint for fast long-distance networks; it can support scalability by increasing congestion window exponentially proportional to the time elapsed since a packet loss; it can support RTT-fairness and TCP-friendliness by considering RTT in its response function; it can support last fair-share convergence by increasing congestion window inversely proportional to the congestion window just before packet loss. We evaluate the performance of EIMD and other algorithms by extensive computer simulations.

효율적인 Modbus 보안 적용 방안

  • Kwon, Taeyean;Yi, Okyeon
    • Review of KIISC
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    • v.25 no.5
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    • pp.37-44
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    • 2015
  • 산업제어 시스템의 통신 프로토콜 중 하나인 MODBUS/TCP는 오늘날 산업체에서 높은 점유율로 사용되고 있다. 단순한 구조로 다양한 기능을 가지고 있어 "hard real system"에서 주로 사용되고 있는 MODBUS/TCP의 보안 적용 방안 또한 많은 연구로 진행되어 왔다. DNP3, SSL, SCTP와 같은 프로토콜을 연동하거나 공개키를 이용한 전자서명 적용 등의 방법이 대표적인 MODBUS/TCP의 보안 방법은 충분한 메모리 크기, 고속 공개키 연산을 위한 하드웨어 가속기 등을 요구로 한다. 하지만 I/O 디바이스 등 열악한 환경에 이는 부담스러운 요소로 작용될 수 있다. 따라서, 본 논문에서는 이러한 열악한 환경에서 안전한 MODBUS/TCP 통신과 기존의 MODBUS/TCP와의 호환성을 고려한 보안 적용 방안을 소개한다. 또한 측정한 결과를 통해 본 논문에서 제시하는 E-ModbusSec가 "hard real system"에서 충분히 제 역할을 수행할 수 있음을 보이고자 한다.

Fairness Queuing Algorithm Supporting TCP Packet (TCP 패킷을 지원하는 공정 큐잉 알고리즘)

  • Youn, Yeo-Hoon;Kim, Tai-Yun
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2001.04a
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    • pp.531-534
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    • 2001
  • 라우터나 스위치 같은 네트워크상의 접근 포인트에서 트래픽들에 대한 불공정 큐잉은 서비스의 성능을 저하시킬 뿐만 아니라 불필요한 병목을 일으킬 우려가 많기 때문에 트래픽들에 대한 공정한 패킷 스케줄링 기법들이 많이 연구되고 있다[2]. 그 중에서 서비스 할당량 SQ(Service Quantum)와 결손 계측자 DC(Deficit Counter)를 사용하는 DRR 기법은 다른 것들에 비해 작업 복잡도가 낮고 보다 정확한 공정성을 보장하는 패킷 스케줄링 기법이다. 그러나 이 기법은 TCP 프로토콜의 재전송 타이머에 의해 검출된 전송이 실패된 패킷을 고려하지 않고 있다. 본 논문에서는 TCP 프로토콜의 재전송 타이머에 의해 검출된 전송이 실패된 TCP 패킷을 관리하기 위한 추가적인 큐를 두어 기존의 DRR 보다 정확한 공정성을 보장하는 기법을 제안한다.

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A Study on the VCR Cryptographic System Design Adapted in Wire/Wireless Network Environments (유무선 네트워크 환경에 적합한 VCR 암호시스템 설계에 관한 연구)

  • Lee, Seon-Keun
    • Journal of the Korea Society of Computer and Information
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    • v.14 no.7
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    • pp.65-72
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    • 2009
  • This paper proposed VCR cryptographic algorithm that adapted in TCP/IP protocol architecture and wire/wireless communication network environments. we implemented by hardware chip level because proposed VCR cryptographic algorithm perform scalable & reconfigurable operations into the security system. Proposed VCR cryptographic algorithm strengthens security vulnerability of TCP/IP protocol and is very profitable real-time processing and encipherment of high-capacity data and multi-user communication because there is important purpose to keep security about many user as that have variable round numbers function in network environments.

Performance Comparison of SCTP and TCP over Linux Platform (리눅스 환경에서 SCTP와 TCP 프로토콜의 성능 비교)

  • Park, Jae-Sung;Koh, Seok-Joo
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.33 no.8B
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    • pp.699-706
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    • 2008
  • This paper compares throughput performance of TCP and SCTP in a variety of network environments. For experiments, we construct a Linux-based testbed and consider a set of performance metrics such as MSS(Maximum Segment Size), transmission delay, and packet loss rate. In addition, we analyze the effect of SCTP multi-streaming on throughput. From the experimental results, we can see that SCTP provides throughput gain of approximately $20%{\sim}50%$ over TCP. This performance gain comes from the distinctive features of SCTP such as chunk bundling, initial congestion window of 2 MTU and SACK(Selective ACK) based error control. In the lossy networks, we can see that SCTP multi-streaming transmissions can effectively overcome the so-called HoLB(Head-of-Line Blocking) phenomenon of TCP.

Design and Implementation of Wireless Lighting LED Controller using Modbus TCP for a Ship (Modbus TCP를 이용한 선박용 무선 LED 제어기의 설계 및 구현)

  • Jeong, Jeong-Soo;Lee, Sang-Bae
    • Journal of Navigation and Port Research
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    • v.41 no.6
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    • pp.395-400
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    • 2017
  • As a serial communications protocol, Modbus has become a practically standard communication protocol and is now a commonly available means of connecting industrial electronic devices. Therefore, all devices can be connected using the Modbus protocol with the measurement and remote control on ships, buildings, trains, airplanes and more. The existing Modbus that has been used is based on serial communication. Modbus TCP uses Ethernet communication based on TCP / IP which is the most widely used Internet protocol today; so, it is faster than serial communication and can be connected to the Internet of Things. In this paper, we designed an algorithm to control LED lighting in a wireless Wi-Fi environment using the Modbus TCP communication protocol, and designed and implemented a LED controller circuit that can check external environmental factors and control remotely through the integrated management system of a ship. Temperature, humidity, current and illuminance values, which are external environmental factors, are received by the controller through the sensors, and these values are communicated to the ship's integrated management system via the Modbus protocol. The Modbus can be connected to Master devices via TCP communication to monitor temperature, humidity, current, illuminance status and LED output values, and also users can change the RGB value remotely in order to change to the desired color. In addition, in order to confirm the implementation of the controller, we developed a simulated ship management system to monitor the temperature, humidity, current and illumination conditions, and change the LED color of the controller by changing the RGB value remotely.