Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.13
no.8
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pp.1587-1592
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2009
RFID is Playing a central role in ubiquitous technology according with the advent of the ubiquitous era, and the development of an RFID reader is also emerging as an important technical development field. In this paper, we developed a hardware system which is able to make use of the 13.56MHz RFID infrastructure being used as a transportation card, a credit card, and so on as well as the 125KHz RFID infrastructure being used in security company, and which is applicable to a location identification, an entrance and exit control, and security control over the TCP/IP communication. The existing local RFID methods have some problems which bottlenecks such as administrative problems, technical problems, and so force frequently occur because a casual server is placed and operated in a company. Hence, in this paper we developed an RFID multi reader which is connected to a central administrable server over the TCP/IP in order to solve these problems, and we make it be possible to keep an security control and be easy to install, transfer and administrate RFID infrastructures.
Journal of the Korea Institute of Information Security & Cryptology
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v.34
no.4
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pp.615-627
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2024
With the evolution of power systems and advancements in IT technology, there is an increasing demand to shift from serial-based communication to TCP/IP-based communication. However, TCP/IP communication entails various security threats, necessitating extensive consideration from an information security perspective. Security measures such as authentication and encryption cannot be rapidly implemented due to issues like the replacement of Remote Terminal Units (RTUs) and the performance requirements of encryption algorithms. This paper proposes a state estimation-based intrusion detection model to identify and effectively detect threats to power control systems in such a context. The proposed model, in addition to signature detection methods, verifies the validity of acquired data, enabling it to detect attacks that are difficult to identify using traditional methods, such as data tampering.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.11
no.6
s.44
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pp.165-174
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2006
This paper attacked the unknown DoS which mixed a DoS attack, Worm and the Trojan horse which used IP Source Address Spoofing and Smurf through the SYN Flooding way that UDP, ICMP, Echo, TCP Syn packet operated, the applications that used TCP/UDP in VoIP service networks. Define necessity of a Dynamic Update Engine for a prevention, and measure Miss traffic at RT statistics of inbound and outbound parts in case of designs of an engine at IPS regarding an Self-learning module and a statistical attack spread, and design a logic engine module. Three engines judge attack grades (Attack, Suspicious, Normal), and keep the most suitable filtering engine state through AND or OR algorithms at Footprint Lookup modules. A Real-Time Dynamic Engine and Filter updated protected VoIP service from DoS attacks, and strengthened Ubiquitous Security anger, and were turned out to be.
Voice over IP refers to technology that enables routing of voice conversations over the Internet or a TCP/IP network. VoIP communication costs cheaper than traditional analog phone. Phone calls can be made to anywhere / anyone: Both to VoIP numbers as well as people with normal phone numbers. VoIP protocol equipment available today follows the SIP standard. Older VoIP equipment though would follow H 323, MGCP, Megaco/H.248. A SIP server is the main component of an IP PBX, dealing with the setup of all SIP calls in the TCP/IP network. A SIP server is also referred to a Asterisk IP-PBX. A VoIP telephone, also known as a SIP phone or a softphone, allows the user to make phone calls to any softphone, mobile or PC by using App store. A VoIP telephone can be a simple software-based softphone. However, the SIP Server and the program is vulnerable to VoIP attacks. In this paper, eavesdropping attacks tested by using the Asterisk SIP server. Eavesdropping attacks and TLS security methods apply to VoIP system. TLS can be applied to determine whether the eavesdropping available for VoIP Environments.
With increasing multicore system, much effort has been put on the performance improvement of its application. Because multicore system has multiple processing devices in one system, its processing power increases compared to the single core system. However in many cases the advantages of multicore can not be exploited fully because the existing software and hardware were designed to be suitable for single core. When the existing software runs on multicore, its performance improvement is limited by the bottleneck of sharing resources and the inefficient use of cache memory on multicore. Therefore, according as the number of core increases, it doesn't show performance improvement and shows performance drop in the worst case. In this paper we propose a method of performance improvement of multicore system by applying Flow-Level Parallelism to the existing TCP/IP network application and operating system. The proposed method sets up the execution environment so that each core unit operates independently as much as possible in network application, TCP/IP stack on operating system, device driver, and network interface. Moreover it distributes network traffics to each core unit through L2 switch. The proposed method allows to minimize the sharing of application data, data structure, socket, device driver, and network interface between each core. Also it allows to minimize the competition among cores to take resources and increase the hit ratio of cache. We implemented the proposed methods with 8 core system and performed experiment. Experimental results show that network access speed and bandwidth increase linearly according to the number of core.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.28
no.5B
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pp.475-488
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2003
To prevent performance degradation of TCP due to packet losses in the smooth handoff by the route optimization extension of Mobile IP protocol, a buffering of packets at a base station is needed. A buffering of packets at a base station recovers those packets dropped during handoff by forwarding buffered packets at the old base station to the mobile user. But, when the mobile user moves to a congested base station in a new foreign subnetwork, those buffered packets forwarded by the old base station are dropped and TCP transmission performance of a mobile user in the congested base station degrades due to increased congestion by those forwarded burst packets. In this paper, considering the general case that a mobile user moves to a congested base station, we analyze the influence of packet buffering on TCP performance according to handoff arrival distribution for Drop-tail and RED (Random Early Detection) buffer management schemes. Simulation results show that RED scheme can reduce the congestion increased by those forwarded burst packets comparing Drop-Tail, but RED scheme cannot avoid Global Synchronization due to forwarded burst packets by the old base station and new buffer management scheme to avoid it is needed in Mobile IP based networks.
폭발적인 TCP/IP 단말의 증가로 가용한 IP 주소가 부족하여지고 있다. IPng의 차세대 인터넷 프로토콜 방안이 이를 해결할 수 있는 적합한 방안이기는 하지만 적용 운용되기까지는 상당시간이 소요될 것으로 예상된다. 따라서 사설망과 공중 인터넷과 연결기능 중 네트웍 주소변환방안이 과도기적이기는 하지만 차세대 인터넷 망이 활성화될때까지 IP 주소의 고갈 문제를 해결할 수 있을 것이다. 본 논문에서 구현한 NAT 기능은 라우터에 할당된 공중 인터넷 주소를 이용하여 공중 인터넷 사용과 외부로부터 사설망을 보호할 수 있는 기능을 제공한다. NAT 구현을 위해서는 제공하는 서비스의 사용 프로토콜을 파악해야하며 각 서비스 종류에 적합한 ALG요구사항을 분석하여야 하며 본 논문에서는 NAT 구현과정에 필요한 사항을 구체적이고 체계적으로 제시하였다.
Requirements for Device Networks differ greatly from those of typical data networks. Specifically, any device network technology which employs a fieldbus protocol is different from IP network protocol TCP/IP. In general, one needs to integrate fieldbus protocol and TCP/IP to realize device network over IP network or internet. Interoperability between devices and equipments is essential to enhance the quality and the performance of predictive maintenance(PM). This paper suggests a basic framework for web-based predicted maintenance and a method to guarantee interoperability between devices and equipments.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.29
no.5B
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pp.465-475
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2004
Transport Control Protocol (TCP) has been implemented in software running on CPU in end systems, and the protocol processing has appeared as a new bottleneck due to advanced link technology. TCP processing is a critical issue in Storage Area Network (SAN) such as iSCSL, and the overall performance of the Storage Area Network heavily depends on speed of TCP processing. TCP Engine implemented in hardware reduces the load of CPU in end systems as well as accelerates the protocol processing, and hence high speed data processing is achieved. In this paper, we have proposed a hardware engine for TCP processing. TCP engine consists of three major block, TCP Connection block Rx TCP block and Tx TCP block TCP Connection block is responsible for managing TCP connection states. Rx TCP block is responsible for receive flow which receives packets from network and sends to CPU. Rx TCP performs header and data processing and sends header information to TCP connection block and Tx TCP block It also assembles out-of-ordered data to in-ordered before it transfers data to CPU. Tx TCP block is responsible for transmit flow which transfers data from CPU to network. Tx TCP performs retransmission for reliable data transfer and management of transmit window and sequence number. Various test-cases are used to verify the TCP functions. The TCP Engine is synthesized using 0.18 micron technology and results in 51K gates not including buffers for temporal data storage.
This paper attacked the unknown DoS which mixed a DoS attack, Worm and the Trojan horse which used IP Source Address Spoofing and Smurf through the SYN Flooding way that UDP, ICMP, Echo, TCP Syn packet operated. the applications that used TCP/UDP in VoIP service networks. Define necessity of a Dynamic Update Engine for a prevention, and measure Miss traffic at RT statistics of inbound and outbound parts in case of designs of an engine at IPS regarding an Self-learning module and a statistical attack spread. and design a logic engine module. Three engines judge attack grades (Attack Suspicious, Normal), and keep the most suitable filtering engine state through AND or OR algorithms at Footprint Lookup modules. A Real-Time Dynamic Engine and Filter updated protected VoIP service from DoS attacks, and strengthened Ubiquitous Security anger, and were turned out to be.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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