Crowdsourcing models in which organizaions obtain needed product ideas and services from a crowd in a network-based society are rising as a global industry trend. The purpose of this study was to figure out the types and characteristics of crowdsourcing design shown in the domestic fashion brands, and to provide implications for design strategies using crowdsourcing. This study was based on qualitative research which was brand case studies on crowdsourcing design in the fashion industry from January 2006 to July 2017. Also, quantitative analysis using frequency and percentage was applied. The results were as follows: First, crowdsourcing design was used in almost all types of fashion brands, such as sports and outdoor wear, men's wear, women's wear, men's and women's casual wear, shoes, bags, school uniforms, jeans, accessories, etc. Crowdsourcing design in the fashion industry was classified into three types: crowdsourcing graphics and artwork; crowdsourcing customized designs; and crowdsourcing product designs. Of the three types, crowdsourcing graphics and artwork was used most. There were four methods to choose the best crowsourced design: review only by experts, voting by crowd and review by experts, crowdvoting, and crowdfunding. Second, the characteristics of crowdsourcing design were openness, participation, reward and acknowledgement, sharing and interaction, and individualized collective intelligence. Crowdsourcing design could be used as an open innovation strategy in the fashion industry, which could collect new and creative design ideas for product development, resulting in the satisfaction of consumers and benefitting the company.
This study evaluated the wear comfort properties of water-vapor-permeable (WVP) garments using a movable sweating thermal manikin. Manikin tests were performed in a climatic chamber (temperature T=20, $35{\pm}0.5^{\circ}C$ and relative humidity $H=50{\pm}10%$) using seven sportswear outfits (a long sleeve shirts and a long pants) made with seven different WVP fabrics. Physiological responses of wear trials could be correlated with measurement parameters of the thermal manikin experiment; subsequently, a regression model that represented a final comfort sensation could be obtained. The regression model developed in this work is based on thermal manikin measurements; consequently, it provides an independent comfort sensation level in a relatively short time at a low cost while maintaining the reproducibility of results. It translates into more actual choices for sportswear manufacturers and sportswear consumers.
The purpose of this study is to develop functional garment wear for patients with adolescent idiopathic scoliosis (AIS) and to analyze changes in Cobb's angle and the COM of the body and the pelvis during gaits in order to identify the effects of the functional garment wear. The subjects of the study were 9 patients with adolescent idiopathic scoliosis, who wore the functional garment wear for 12 weeks 12 hours a day. As for the research methods, the scoliotic angle was measured using Cobb's angle, and the shoulder angle and the COM of the body and the pelvis during gaits for the AIS patients were calculated using five high speed infrared cameras. As a result of the study, it was found that the scoliotic angle (Cobb's angle) was reduced significantly and that the smaller the original scoliotic angle, the greater the effects. As for the shoulder motion angle, a significantly larger angle was found 12 weeks after wearing the functional garment wear, and particularly, larger shoulder motion (activity) was observed at the phase of right heel contact. As for the motion of the body and the pelvis, the moving ranges were significantly reduced after wearing the functional garment wear for 12 weeks, which stabilized gait in the patients with adolescent idiopathic scoliosis.
본 연구는 골프웨어 브랜드 전략의 기초자료를 제공하기 위해 골프웨어 브랜드의 소비가치가 태도 및 구매행동에 미치는 영향력을 검증하는데 목적이 있다. 따라서 대한민국 국민들 중 골프웨어를 구매했던 경험이 있는 사람들을 표본으로 선정했으며, 496부의 자료를 최종분석에 도입했다. 본 연구의 자료처리는 빈도분석과 탐색적 요인분석 및 내적일관성을 실시했다. 더불어 연구문제를 검증하기 위해 상관분석과 단순 및 다중회귀분석을 실시했으며, 모든 자료처리는 SPSS(ver. 21.0) 프로그램을 활용했다. 본 연구 결과, 첫 번째로 골프웨어 브랜드의 소비가치가 쾌락성, 심미성, 상징성 순으로 태도에 유의한 영향이 있는 것으로 나타났다. 둘째, 골프웨어 브랜드의 태도가 구매행동에 유의한 영향을 미치는 것으로 나타났다. 셋째, 골프웨어 브랜드의 소비가치가 쾌락성, 심미성, 상징성 순으로 구매행동에 유의한 영향이 있는 것으로 나타났다.
The purpose of this study is to investigate the changes of modern Korean men's pants design from 1962 to 1998 by reviewing fashion magazine advertisements and pictorials. For theoretical study, the characteristics and the importance of apparel advertisements and the changes of modern Korean men's fashion trend were reviewed. For sample selection, first, 932 pictorials of men';s wear designs from Joongang Magazine, Shin Dong-A, Bokjangwolbo, Meot, Men's Life, WWD, and SFAA's photograph album, published from 1962 to 1998 were selected and then excluded some samples that could not clearly identify the pants design. Content analysis method was used to analyze the content of magazines and pictorials. The final samples are classified into pattern, color, length, silhouette, and existence or non-existence of turn-up. Frequency and $x^2$-test were conducted using a SAS statistics package to analyse the data. The results were as follows. ; (1) Solid pattern was the most prevailed throughout the last four decades and followed by stripe, check, the others, abstract, dot and floral. There is no significant difference in the type of men's pants pattern between each decade. (2) It showed a significant difference in colors of men's pants between decades. The colors in men's wear are divided into nine categories and the order of occurrence are as follows; multi-color is the most frequently shown and followed by brown, gray, blue, black, green, pink, yellow, and red. More various colors appeared over the period, however, multi color was the most popular in all decades but in the 60s. (3) Full length of pants style occupied more than 96% throughout all four decades. Due to the popularity of sports wear in men's fashion during the 90s, the shorts style appeared not only in sports wear and casual wear but also in suit style. (4) There is a significant difference in silhouette of men's pants between decades. The silhouette of men's pants were divided into four types and their order of occurrence are as follows; basic, baggy, fitted, and loose silhouette. Basic silhouette was the most prevailed throughout the whole four decades. (5) A significant difference was shown in the existence or non-existence of turn-up of men's pants between decades. Non-existence of turn-up of men's pants was the most prevailed throughout the whole four decades.
이 연구는 골프의류 선택속성과 고객만족, 브랜드태도 및 재구매의도의 관계를 구명하는데 그 목적이 있다. 이러한 연구목적을 달성하기 위하여 골프의류 소비자들을 모집단으로 하고 골프학과 학생과 골프의류 매장을 방문한 고객 총 220명을 대상으로 편의표집법에 의해 표본을 추출하였다. 그 중 신뢰성이 결여된 16부를 제외한 204명의 자료를 사용하였다. 조사도구는 전문가들에 의해 타당도와 .826-.945 수준의 신뢰도를 갖춘 설문지를 사용하였다. 그 결과 첫째, 골프의류 선택속성 중 심미성과 일상성 요인이 고객만족에 정(+)적 영향을 미쳤다. 둘째, 고객만족은 브랜드태도에 정(+)적 영향을 미쳤다. 셋째, 고객만족이 재구매의도에 정(+)적 영향을 미쳤다. 그러므로 골프의류기업은 소비자들이 중요시하는 선택속성이 무엇인지 파악하여 효과적인 전략을 마련해야 할 것이다.
The purpose of this study was to examine the hiphop fashion which has the leading power of 1990's korean fashion flow. Hiphop Fashion represents individuals' unique characters and their culture. Baggy jeans with extra large shirts, various accessories, and a unique coordination of these items that is all their own represents the style that is hiphop. There are three major reasons why hiphop fashion has become so popular in the 1990's. First, the popularity of hiphop music whose singers directly influence the public. Second, the popularity of sports and sporting heros. These athletes' sporty Hiphop looks has amply shown that are also leaders of the hiphop fashion. Third, mass media like TV and many publications, defivitely helped to quickly spread hiphop all over the world. Music only TV stations like MTV and StarTV are good examples. Fashion always tells us much - as every anthropologist knows - and a thoughtful analysis of hiphop will reveal many interesting, and perhaps even surprising things about the men and women who wear it.
The purpose of this study were to investigate a preference and demand performance of UV protective hat for outdoor sports activities. Data collected from 259 adults from survey were analyzed by frequence analysis, crosstabs, t-test, and ANOVA using SPSS 17.0. The results are as follows. A demand performanc of UV protective hats were a demand performance for designs, colors, fabrics, lightness, UV protection, and easy care. It showed that the respondents worn the hats for skin health and didn't wear for sun block. The demand performance of UV protective hat showed difference according to gender and age. The favorite type of UV protective hat was cap, and there was no difference between young and old age. Male preferred the cap styles, while female preferred the wide brim styles for UV protection. The preferred fiber contents of the respondents were cotton and functional fiber.
The purpose of this study is focused on revealing teenager characteristics and mass culture in the end of the 20th century, and researching the general traits of teenager costume in the latter half of the \`90s and the typical style based on the analysis of the teenager culture. The result of this study are following as; The general traits of teenager costume are classified with sports-orientation, brand-orientation, and foreign street fashion-orientation. Typical styles are classified with sportive look, hiphop look, and funny look. Sportive look became the core of the street fashion developed with the street sports in the city, and presented the practical use with the fashionability mixing sportswear such as hightech snickers, sports character wear and items. Hiphop look, the genderless fashion, expresses teenager\`s free life style and the diversiied sensibility and deconstructs the border of gender, racism. Funny look accepts the burden of the millenium as a humor and presents katharsis by creating unexpected style. The contemporary costume of teenager deconstructs the fixed idea about mix and match, good taste and bad taste, gender, coordination suited with T.P.O and intends ‘open costume’ for 21st century.
The purpose of this study was to evaluate the effect of various knitted fabrics of sports socks on their properties of hygiene and stability. Seventeen men\`s sports socks to represent five groups with different fiber content, knit structure, yarn fineness, and finishing were used. Properties of hygiene and stability of socks were determined. The results were as follows ; 1. Evaluation of Water, vapor and heat transport properties in socks with varing fiber content showed that cotton 100% socks had the highest drop absorbency, wickability, water absorbency and water retention. Polypropylene 100% socks had an excellent wickability and moisture permeability. Acrylic blend socks had the highest thermal resistance. 2. The greatest knit stretch and knit growth of socks having lower power were found to be with cotton 100% socks had the lowest stretch. Acrylic blend socks had a excellent stretch but low fabric growth, which could give a good fir sensation during wear. 3. The commerical antimicrobial finished socks showed excellent durability after repeated cycles of laundering. 4. Length and width shrinkages were found in all laundered samples during initial cycles due to rearrangement by mechanical relaxation. Shrinkages showed no further changes and reached equilibriums after 5 cycles. Cotton 100% or cotton blend socks showed lower dimensional stability than other socks during fabric care.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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