The purposes of this study were to identify cosmetics purchasing behavior according the 20-30 year old men's lifestyle. The results were as follows; 1. The factors of men's lifestyle were sense of fashion, participation of social activities, use of web-based information, sense of androgyny, economical efficiency, provision of web-base information, sport activities, and pursuit of change, and they were segmented into a passive stagnant group, a economic web-base information utilizing group, a positive social activity participation group, and a sensitive appearance change pursuit group. 2. Passive stagnant group used less information sources patronized cosmetics specialty store, did not select their cosmetics by themselves, and spent less for their cosmetics. Economic web-base information utilizing group used information sources positively, patronized cosmetics discount store or internet shopping, and spent less for cosmetics. Positive social activity participation group patronized cosmetics specialty store or discount store, but did not select cosmetics by themselves. Sensitive appearance change pursuit group patronized department store or internet shopping for cosmetics, selected cosmetics by themselves, and spent more. 3. Passive stagnant group showed a tendency of older, less educated, and lower incomes, but economic web-base information utilizing group were among the age of 20's, lower educated, and the unmarried with average incomes. Positive social activity participation group showed a tendency of older, highly educated, and the married with jobs, but sensitive appearance change pursuit group were among the age of 20's and university students with more incomes and pocket money.
Purpose: This study was to identify the correlation between leisure activities and smoking/drinking of middle school students. Methods: Data were collected through a questionnaire survey of 298 middle school students from the $2^{nd}$ to $30^{th}$ of September, 2009. Collected data were analyzed statistically using frequency, $x^2$ test, t-test, ANOVA, Duncan test, Pearson's correlation coefficient, and hierarchical multiple regression analysis using the SPSS/WIN 17.0 program. The study used the Adolescent Leisure Time Activities Scale (ALTAS) developed by Yin et al. (1999) for types of leisure activities and the Leisure Satisfaction Scale (LSS) developed by Beard & Ragheb (1980). Results: First, smoking/drinking caused significant differences in 'Socialization with friends', and drinking also caused significant differences in 'Sport activities'. Second, leisure satisfaction was positively correlated with 'currently drinking' (r=.126, p<.05). Third, significant factors influencing leisure satisfaction were grades, school life satisfaction, subjective health status, average daily leisure time, participation in leisure health program, and current drinking. These variables explained 23.4% of leisure satisfaction. Conclusion: School nurses should develop and run programs, which promote healthy ways for middle school students with wrong ways such as drinking to get leisure satisfaction. Also family, school and community should be cooperatively connected with one another.
본 연구는 고령화사회에서 노인의 경제활동과 사회참여가 노인 개인뿐만 아니라, 지역 사회 및 국가 전체에 긍정적 파급효과를 미칠 수 있다는 전제를 바탕으로, 우리나라 노인의 경제활동과 사회참여에 대한 시간 배분의 패턴 및 그 변화를 통계청에서 조사한 1999년, 2004년, 2009년 『시간활용조사』를 통해 경험적으로 분석하고자 하였다. 시간 배분과 패턴에 대한 기술적 분석결과, 60-64세 노인의 유급노동 시간이 빠르게 감소하는 반면, 수동적 여가시간은 상대적으로 느리게 증가하는 것으로 나타났다. 그러나 적극적 여가활동만을 비교하면 사회기여적·대인관계 중심적인 여가활동이 감소하고, 자기계발 및 신체적·정신적 건강 증진을 목적으로 하는 개인중심적 여가활동은 증가하는 것으로 나타나, 경제활동 및 사회참여에 배분하는 시간이 전반적으로 감소하고 있는 것으로 나타났다. 이러한 경향은 1930년대 후반 출생집단에 비해 1940년대 후반 출생집단에서 강하게 나타났다. 이것은 노인의 경제활동과 사회참여를 필요로 하는 시대적 요구와 상반되는 것으로 정책적 대응이 필요함을 보여준다. 노인의 여가활동을 종속변수로 하는 토빗분석 결과, 개인중심적 여가활동에 소비하는 시간은 최근에 이를수록 증가해왔으며, 고학력 집단일수록 증가하는 것으로 나타났다.
스포츠 활동에 대한 참여도가 높아짐에 따라 스포츠 손상의 발생빈도도 증가되고 있으며 특히 손목 부위는 상지의 다른 부위에 비해 손상의 빈도가 높다. 손목 스포츠 손상은 일반적으로 과다 사용 손상과 외상성 손상으로 분류되고 있는데 이 중 외상성 손상은 과격한 접촉이나 충돌이 필요로 하는 운동에서 나타나며 주로 골절, 탈구 및 인대 파열과 같은 급성 손상을 의미한다. 과다사용 손상은 미세한 외상이 반복적으로 가해져 결국은 생체내 회복 능력을 벗어나 정상적인 조직에 손상을 주게 되어 나타나는 드 꿰르벵 병, 척 수근 신건염, 교차 증후군 등의 염증성 병변은 물론 유구골구 피로 골절, 척 수근 신건의 아탈구, 만성 주상 월상골간 불안정, 삼각섬유연골 복합체의 퇴행성 파열 등과 같은 만성 외상성 병변을 포함한다. 저자는 손목의 과다사용 및 외상성 병변과 관련된 스포츠 손상을 기술하고 특히 각 손상의 진단, 보존적 및 수술적 치료의 장점과 단점 등에 초점을 맞추어 기술하고자 한다.
The purpose of the study was to investigate differences in job satisfaction, organizational commitment, and intent to leave the job among the employee groups of korea fashion companies according to the degree of participation in sports activities. For the study, the questionnaire was developed by the authors and distributed to 350 employees of Korean fashion companies. A total of 300 questionnaires was collected and used for the final analysis. Data were analyzed by frequency analysis, reliability analysis, factor analysis, independent sample T-test, ANOVA and Tukey's test, using the SPSS 18.0 Package Program. The findings were as follows. The fashion industry professional group which had spent longer period and hours, and more days in sports activities tended to have higher job satisfaction and organizational commitment and lower intent to leave their job.
We investigated the characteristics of subjects in marine leisure activities and the wearing conditions of a rash guard through a consumer survey. The questionnaire examined the number of rash guards owned by different styles, wearing size, choice of rash guard compared with ordinary clothes, and the satisfaction in a rash guard (color, textile, size, quality, price, function, and design) using Likeret Scales. The subjects were 105 adult men and the data analysis utilized an SPSS 20.0 Package. The results were significant for wearing conditions correspondent with the marine leisure activities. More years of experience resulted in a higher number of rash guards owned. A higher level of participation in sport resulted in more different styles of rash guards. More years of experience resulted in an increase preference for tight rash guards. In the case of wearing L and XL size that selected the smaller rash guard over the ordinary clothes, it was evaluated at "satisfaction" level in color, textile, size, quality, function, design. In the case of wearing XS, S and M size that did the larger and same as ordinary, it was at "ordinary" level and bellow.
International Journal of Computer Science & Network Security
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제22권7호
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pp.245-251
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2022
Educational reform in Ukraine encourages the use of multimedia technologies in the training of specialists in Physical Education and Sports, which is one of the promising directions of education development. Therefore, the article specifies the content of the terms "innovation" and "technology". For modern society, the introduction of multimedia technologies in education is not so much theoretical as pragmatic, since under condition of globalization it concerns its historical development and prospects associated with the so-called "high technologies".Our goal is to improve the training of Physical Education and Sports specialists by means of multimedia technologies. All of innovative technologies can be divided into four groups, depending on the appropriate form of educational activity for their use. The development of multimedia technologies in the training of specialists in Physical Education and Sport at the present stage of education development should be carried out in accordance with the criteria of manufacturability, which are presented in the article: scientism, to rely on the theoretical provisions of pedagogical science and methods of teaching the discipline, socially recognized educational goals, prospects for modernization of Education; consistency, which provides for the interaction of parts and the whole in the organization of the study environment, as a result of which the physical development of the young generation is an integral entity; guarantee, that is, the error between the planned and obtained results should be minimal; manageability, that is, full management of the stages of work of the teacher and students, which make up the completed cycle of actions; mass participation, for the purpose of applying the technology does not depend on the physical training of students, the pedagogical skill of the teacher and the type of educational institutions. The article presents the theory and method of organizing sports events and circuses in the training of specialists in Physical Education and Sports by means of multimedia technologies. In order to increase the level of physical development of a person, physical fitness and the state of health of students, which has a clear trend to constant deterioration, it is necessary to instill love for sports, carry out high-quality training and organize sports events using multimedia technologies. In the process of sports activities, the participants' mental education is carried out. There are two types of communication here: direct and indirect, which are described in the article.In games and sports competitions, there are many opportunities for forming rules of collective behavior. The main issues of the organization of sports activities by means of multimedia technologies have been clarified. During sports competitions, the tasks presented in Physical Education and sports classes are improved, which ensure the improvement of physical and theoretical training of the individual. The pleasure of sports, bright, emotional spectacles, confirmed by multimedia technologies, arises from the participation of the viewer in them.
Purpose: This study examined the perceived quality of life of families of individuals with developmental disabilities who regularly participate in physical activities. It also explored differences in the quality of family life based on variables such as family relationships, family income, gender, disability type, and age. Methods: A survey was administered to 69 family members of individuals with developmental disabilities who regularly participate in physical activities. The collected data were analyzed using descriptive statistics, independent samples t-test, and one-way analysis of variance. Results: The average overall quality of life for families of individuals with developmental disabilities who participate in continuous physical activities was 3.49. After analyzing each subtype, psychological health was found to be 3.91, the burden for people with developmental disabilities was 2.75, community participation was 3.76, cohesion was 3.83, and openness was 3.49. No statistically significant differences were found in family relationships or family classes, disability type, age, or gender of the individuals with developmental disabilities across the variables. Conclusion: When planning service development and support to improve the quality of life for families of individuals with developmental disabilities, it is necessary to develop systematic programs at the family level rather than providing support based on various variables.
Purpose: The present research guides to a middle ground where recreational sports and enjoyment justify the basic concept of leisure consumption, exploring an exciting field of study, where participation is the motivational source of recreational sports fans for transferring into the motivation of leisure activities and leisure consumption. Research design, data and methodology: This research took a close look at the current literature to investigate impacts of recreational sports enthusiasts' willingness to engage in the leisure consumption. The screening and excluding procedure took a place to select a qualified prior resources and the present author finally obtained a total of 19 highly relevant papers. Results: The evaluation of the presented research shows that the enthusiasts' participation in avocational sports has four significant implications on their lifestyle and leisure consumption. These impacts are categorized as follows: Economic influence, Psychological influence, Social influence, and Environmental influence. Conclusions: In sum, this study has shown the various ways and magnitude in which willingness to participate in leisure affects its consumption by the recreational sports enthusiast. These impacts have brought critical implications for the viability of the sport leisure business in the industry, particularly in urging it to be the right strategic direction to cater to this market segment.
Objective: The aim of this study was to investigate the differences in spatiotemporal gait performance, function, and pain of lower-extremity according to foot morphological characteristics. Method: This case-control study recruited 42 adults and they were classified into 3 groups according to foot morphology using navicular-drop test: pronated (≥ 10 mm), normal (5~9 mm), and supinated (≤ 4 mm) feet. Spatiotemporal gait analysis and questionnaires including Foot and Ankle Ability Measure activities of daily living / Sports, Western Ontario and McMasters Universities Osteoarthritis Index, Lower Extremity Functional Scale, International Physical Activity Questionnaire, and Tegner activity score were conducted. One-way analysis of variance was used for statistical analysis. Results: The pronated feet group showed longer loading response and double limb support in both feet and increased pre-swing phase in non-dominant feet. The supinated feet group demonstrated a longer swing phase in non-dominant feet and single limb support in dominant feet. However, there was no significant group difference in function and pain of knee joint and lower-extremity between groups. Conclusion: Our results indicated that abnormal spatiotemporal gait performance according to foot morphology. Although there was no difference in lower extremity dysfunction and pain according to the difference in foot morphology, they have the possibility of symptom occurs as a result of continuous participation in activities of daily living and sports. Therefore, individuals with pronated or supinated foot should be supplemented by utilizing an orthosis or training to restore normal gait performance.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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