This work presents a numerical investigation of the aerodynamics and aero acoustics of the HVAB rotor in hover conditions. Two fully turbulent models are employed, the one-equation Spalart-Allmaras model and the two-equation k-ω SST model. Transition effects are investigated as well using the Langtry-Menter γ-Re θt transition transport model. The noise generation and propagation are being investigated using the Ffows-Williams Hawking model for far-field noise and the broadband model for near-field noise. Comparisons with other numerical solvers and with the PSP rotor test data are presented. The results are presented in terms of thrust and power coefficients, the figure of merit, surface pressure distribution, and Sound pressure level. Velocity, pressure, and vortex structures generated by the rotor are also shown in this work. In addition, this work investigates the contribution of different blade regions to the overall noise levels and emphasizes the importance of considering specific areas for future improvements.
This study presents a result on aero-acoustic characteristics of pantograph panheads. To analyze the fluid flow around the panhead and resulting sound radiation, simple models of panhead were used in the numerical simulations called Lattice-Boltzmann method. The simulation results were verified using the wind tunnel test. The main aerodynamic noise was generated from the vortex shedding which is characterized by the Strouhal number, flow speed and geometry. The reduction in the radiated noise with simultaneously achieving increased lifting force was implemented for the simple rectangular geometry used in this study. Also, it was shown that the radiated sound power was significantly reduced by minimizing vortex shedding using through-holes or streamline shapes.
This paper presents an immersive multimodal Gumdo simulation game that allows a user to experience the whole body interaction with an intelligent cyber fencer. The proposed system consists of three modules: (i) a nondistracting multimodal interface with 3D vision and speech (ii) an intelligent cyber fencer and (iii) an immersive feedback by a big screen and sound. First, the multimodal Interface with 3D vision and speech allows a user to move around and to shout without distracting the user. Second, an intelligent cyber fencer provides the user with intelligent interactions by perception and reaction modules that are created by the analysis of real Gumdo game. Finally, an immersive audio-visual feedback by a big screen and sound effects helps a user experience an immersive interaction. The proposed system thus provides the user with an immersive Gumdo experience with the whole body movement. The suggested system can be applied to various applications such as education, exercise, art performance, etc.
Kim, Wan-Jung;Yoo, Won-Dae;Kim, Keun-Hyung;Lee, Ki-Beom;Yeo, Woon-Seung
Journal of Korea Multimedia Society
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v.13
no.7
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pp.960-972
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2010
In this paper, we present a software for placing instruments on stage based on the acoustic properties of the concert hall. In order to simulate the changes in sound depending on the positions of the instruments, we incorporated the idea of location-based reverberation effect which can be realized through the convolution of instrument sounds with the impulse responses from the respective instrument positions. And we developed a software with a real-time convolution engine which enables the user to conveniently simulate the resulting sound of various instrument placements. The software was tested with the impulse response data measured at two concert halls of the National Center for Korean Traditional Performing Arts and Korean traditional instrument sounds. Results of these experiments show that simulated reverberation effects properly represent the spatial placement of instruments on stage.
This paper presents techniques for estimating directions of multiple sound sources ranging from $0^{\circ}$ to $360^{\circ}$ using circular probability distributions having a periodic property. Phase differences containing direction information of sources can be modeled as mixtures of multiple probability distributions and source directions can be estimated by maximizing log-likelihood functions. Although the von Mises distribution is widely used for analyzing this kind of periodic data, we define a new class of circular probability distributions from Gaussian and Laplacian distributions by adopting a modulo operation to have $2{\pi}$-periodicity. Direction estimation with these circular probability distributions is done by implementing corresponding EM (Expectation-Maximization) algorithms. Simulation results in various reverberant environments confirm that Laplacian distribution provides better performance than von Mises and Gaussian distributions.
Kim, Ju-Ho;Bok, Tae-Hoon;Bae, Jin-Ho;Paeng, Dong-Guk;Lee, Chong-Hyun;Kim, Seong-Il
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea TC
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v.48
no.1
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pp.9-15
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2011
Communication environments in the context of underwater channel are characterized to be bad by the characteristics of multipath. Multipaths are affected by various factors e.g. the temperature and the salinity of the ocean. In this paper, the representative sound speed profiles were calculated in the southern part of Baengnyeoung island so that the eigen-ray paths with the channel impulse responses were determined using the average sound speed profile of last decade. The performance of underwater communication was analyzed using the BPSK modulation and time reversal method. The significant differences of results were shown according to the change of season and carrier frequency by using computer simulation. In addition, improved performance is obtained using preprocess channel impulse response for the better comparison of two cases of summer and autumn.
This paper describes an implementation of inverse filter using SVD in order to recover the input in multi-channel system. The matrix formulation in SISO system is extended to MIMO system. In time and frequency domain we investigates the inversion of minimum phase system and non-minimum phase system. To execute an effective inversion of non-minimum phase system, SVD is introduced. First of all we computes singular values of system matrix and then investigates the phase property of system. In case of overall system is non-minimum phase, system matrix has one (or more) very small singular value (s). The very small singular value (s) carries information about phase properties of system. Using this property, approximate inverse filter of overall system is founded. The numerical simulation shows potentials in use of the inverse filter.
Transactions of the Korean Society for Noise and Vibration Engineering
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v.26
no.1
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pp.69-74
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2016
A technique for improving estimation accuracy is introduced in order to locate the impact position of artillery shell during the weapon scoring test. Study on localization of impacts using acoustic measurement has been conducted and the usability of sensor array is verified with experiments. When the blast occurs above the ground in the firing range, the acoustic sensor above the ground can measure the directly propagated sound with the ground-reflected one. In this study, a method for reducing estimation error by using the reflection signal measurements based on the time difference of arrival method. Considering the reflection sound works as same as placing a virtual sensor symmetrically through the ground. This idea enables a virtual three-dimensional array configuration with a two-dimensional plane array above the ground as such. The time difference between the direct and the reflected propagations can be estimated using cepstrum analysis. Performance test has been made in the simulation experiment in the football size area.
An Improvement of channel structure for sound fish habitat suitability enhancement is investigated. The restoration target species of Zacco Koreanus which is represented a sound aquatic ecosystem is selected by investigating results of the fish fauna and the river environments. The changes of lower channel width for enhancing suitability indices for water velocity and depth result in habitat suitability enhancement in general by PHABSIM simulation. The habitat suitability enhancement is not guaranteed consistently by the changes of lower channel is confirmed. The optimal lower channel widths at each reach are presented by genetic algorithm of optimization which is considering the enhancement of suitability indices for water velocity and depth with given instream flows. The suggested plan of the lower channel modification will contribute to the various projects for the environmental improvement of aquatic system.
The problem that occurred in the design/fabrication/testing of the wideband transmitting power amplifier for an embedded active SONAR (Sound Navigation and Ranging) system operating underwater was analyzed and the solution of the problem was proposed in this paper. Wideband acoustic SONAR systems had been developed in order to improve the underwater detection performance. The underwater acoustic transmission system had been also developed to achieve the wideband SONAR system. In this paper, the wideband acoustic transmission signal was generated using a 2 Level sawtooth type Class D PWM (Pulse Width Modulation) which was not complicated to implement. When the sonar signals having two or more frequencies were simultaneously generated, parasitic frequencies were added to the original signals by integer multiples of the frequency difference of the original signal. To cope with this problem, we proposed a way to remove the parasitic frequency from the source signal through modeling and simulation of the implemented power amplifier and PWM control hardware using MATLAB and Simulink.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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