Kim, Seona-Woo;Hur, Yoo-Mi;Park, Young-Chul;Youn, Dae-Hee
The Journal of the Acoustical Society of Korea
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v.29
no.1
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pp.24-33
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2010
This paper proposes a technique of sound beamforming that can generate high-directive sound beams, and this paper also presents applications of the proposed algorithm to multi-channel 3D sound systems. The proposed algorithm consists of two phases: first, optimum weights maximizing a sound pressure level ratio between the target and control acoustic regions are designed, and later, the directivity of the pre-designed sound beam is iteratively enhanced by modifying the covariance matrix. The proposed method was evaluated under various situations, and the results showed that it could provide more focused sound beams than the conventional methods.
In this paper, we present a method to estimate an accurate real-time sound source direction based on time delay of arrival by using generalized cross correlation with four cross-type microphones. In general, existing systems have two disadvantages such as system embedding limitation due to the necessity of data acquisition for signal processing from microphone input, and real-time processing difficulty because of the increased number of channels for sound direction estimation using DSP processors. To cope with these disadvantages, the system considered in this paper proposes hardware design for enhanced real-time processing using microphone array signal processing. An accurate direction estimation and its design time reduction is achieved by means of an efficient hardware design using spatial segmentation methods and verification techniques. Finally we develop a system which can be used for embedded systems using a sound codec and an FPGA chip. According to experimental results, the system gives much faster real-time processing time compared with either PC-based systems or the case with DSP processors.
In this paper, the deep convolutional neural network for sound event detection is studied. Especially, the end-to-end neural network, which generates the detection results from the input audio waveform, is studied for weakly supervised problem that includes weakly-labeled and unlabeled dataset. The proposed system is based on the network structure that consists of deeply-stacked 1-dimensional convolutional neural networks, and enhanced by the skip connection and gating mechanism. Additionally, the proposed system is enhanced by the sound event detection and post processings, and the training step using the mean-teacher model is added to deal with the weakly supervised data. The proposed system was evaluated by the Detection and Classification of Acoustic Scenes and Events (DCASE) 2019 Task 4 dataset, and the result shows that the proposed system has F1-scores of 54 % (segment-based) and 32 % (event-based).
Kim, Sung-Min;Kang, Seung-Ho;Jeong, Jae-Hoon;Park, Jung-Keug;Kim, Soo-Chan
Journal of the Korean Society for Precision Engineering
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v.28
no.4
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pp.521-525
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2011
It is known that the low-intensity sound stimulation really affect to grow the cell. The cellular growth mechanism, however, does not been clearly identified even the effect on the low-intensity sound stimulation. The purpose of this study is to investigate the effect of low-intensity sound stimulation on the alveolar UC-MSC proliferation. Before the low-intensity sound stimulation is applied, the UC-MSC are cultured for 24 hours to facilitate their attachments. The cells are divided into two groups. And each was exposed to a medium with or without the low-intensity ultrasound stimulation at 71dB intensity level. The UC-MSC are again divided into three treatment groups of group 1, 2, and 3 and exposed to a frequency at 50Hz, 100Hz, and 1000Hz, respectively. In the results, it is investigated that the growth rates of UC-MSC for the stimulated groups were higher than those of control groups. In 1000Hz frequency, the number of UC-MSC cell is significantly higher than control groups (p>0.05). We would put the hypothesis that the cell growth could be enhanced by an appropriate low-intensity sound stimulation.
KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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v.13
no.2
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pp.962-977
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2019
The human voice is a convenient method of information transfer between different objects such as between men, men and machine, between machines. The development of information and communication technology, the voice has been able to transfer farther than before. The way to communicate, it is to convert the voice to another form, transmit it, and then reconvert it back to sound. In such a communication process, a vocoder is a method of converting and re-converting a voice and sound. The CELP (Code-Excited Linear Prediction) type vocoder, one of the voice codecs, is adapted as a standard codec since it provides high quality sound even though its transmission speed is relatively low. The EVRC (Enhanced Variable Rate CODEC) and QCELP (Qualcomm Code-Excited Linear Prediction), variable bit rate vocoders, are used for mobile phones in 3G environment. For the real-time implementation of a vocoder, the reduction of sound quality is a typical problem. To improve the sound quality, that is important to know the size and shape of noise. In the existing sound quality improvement method, the voice activated is detected or used, or statistical methods are used by the large mount of data. However, there is a disadvantage in that no noise can be detected, when there is a continuous signal or when a change in noise is large.This paper focused on finding a better way to decrease the reduction of sound quality in lower bit transmission environments. Based on simulation results, this study proposed a preprocessor application that estimates the SNR (Signal to Noise Ratio) using the spectral SNR estimation method. The SNR estimation method adopted the IMBE (Improved Multi-Band Excitation) instead of using the SNR, which is a continuous speech signal. Finally, this application improves the quality of the vocoder by enhancing sound quality adaptively.
Rayleigh was an excellent experimenter as well as a theorist. Rayleigh improved Rijke's sounding device by heat and the singing flame into sources of pure tones. Above all, his making of the artificial bird whistle was a critical achievement in the improvement of experimental sound sources. This source made supersonic waves available in the laboratory and thus paved the way to confirmable observations of reflection, refraction, diffraction and interference of sound in the laboratory Furthermore, Rayleigh augmented the sensitivity of sensitive flames as detectors for sound wave. Besides, he devised a phonic wheel which could precisely control the angular velocity of some acoustical instruments and made the Rayleigh-disk that enabled experimenters to measure the absolute value of the sound intensity. These devices enhanced the exactness of acoustical experiments.
Proceedings of the Korean Society for Noise and Vibration Engineering Conference
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2006.05a
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pp.126-132
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2006
In this paper, we aim to control the sound and vibration spatially, so that a desired physical variable is enhanced within a zone we select. This is somewhat analogous to have manipulators that can draw wave shape in any place we want. Brightness and contrast control have shown that such a manipulation is possible by controlling multiple sources[J.-W. Choi and Y.-H. Kim, J. Acoust. Soc. Am. 111(4), 2002]. In particular, the acoustic brightness control seeks a way to increase loudness of sound over a chosen area, and the contrast control aims to enhance loudness difference between two neighboring regions. This enables us to manipulate spatial distribution of sound by making two different kinds of zone ? the bright and dark zone- at the same time. The primary focus of this study is to unit the theoretical formulation of the brightness and contrast control and to find a link between these methods, as well as its relation to other conventional techniques. It is also shown that we can generate various shape of wave field by transforming the domain we consider.
Enhanced approach using computational and experimental method is proposed and performed to describe very well the behavior of loudspeaker than conventional method. Proposed procedure is composed of four parts. First, Thiele-Small parameters for test loudspeaker are identified by an electrical impedance method like as a delta mass method. Second part includes the processes to measure physical properties. Physical data like masses and thicknesses of loudspeaker's components are measured by an electrical precision scale and a digital vernier caliper. Third, the identified Thiele-Small parameters are proposed to be used as load boundary conditions for vibration analysis instead of electromagnetic circuit analysis to get a driving force upon bobbin part. Also, these parameters and physical data are used to modify physical properties required for computation to accommodate simulated sound pressure level with measured one for loudspeaker enclosure system. These data like as Young's modulus and thickness for a diaphragm are required for vibration analysis of loudspeaker but not measured accurately. Finally, it was investigated that simulated sound pressure level with full acoustic modeling including an acoustic port for test loudspeaker agreed with experimental result very well in the midrange frequency band(from 100 Hz to 2,000 Hz). In addition, several design parametric study is performed to grasp acoustical behaviors of loudspeaker system due to variations of diaphragm thicknesses and shapes of dust cap.
Park, Sangin;Kim, Jonghwa;Park, Soon Yong;Mun, Sungchul
Journal of Broadcast Engineering
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v.27
no.5
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pp.738-750
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2022
In this study, we reviewed and discussed whether auditory stimuli with short length can evoke emotion-related neurological responses. The findings implicate that if personalized sound tracks are provided to XR users based on machine learning or probability network models, user experiences in XR environment can be enhanced. We also investigated that the arousal-relaxed factor evoked by short auditory sound can make distinct patterns in functional connectivity characterized from background EEG signals. We found that coherence in the right hemisphere increases in sound-evoked arousal state, and vice versa in relaxed state. Our findings can be practically utilized in developing XR sound bio-feedback system which can provide preference sound to users for highly immersive XR experiences.
Ghosh, Ritesh;Choi, Bosung;Kwon, Young Sang;Bashir, Tufail;Bae, Dong-Won;Bae, Hanhong
The Plant Pathology Journal
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v.35
no.6
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pp.609-622
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2019
Sound vibration (SV) treatment can trigger various molecular and physiological changes in plants. Previously, we showed that pre-exposure of Arabidopsis plants to SV boosts its defense response against Botrytis cinerea fungus. The present study was aimed to investigate the changes in the proteome states in the SV-treated Arabidopsis during disease progression. Proteomics analysis identified several upregulated proteins in the SV-infected plants (i.e., SV-treated plants carrying Botrytis infection). These upregulated proteins are involved in a plethora of biological functions, e.g., primary metabolism (i.e., glycolysis, tricarboxylic acid cycle, ATP synthesis, cysteine metabolism, and photosynthesis), redox homeostasis, and defense response. Additionally, our enzyme assays confirmed the enhanced activity of antioxidant enzymes in the SV-infected plants compared to control plants. Broadly, our results suggest that SV pre-treatment evokes a more efficient defense response in the SV-infected plants by modulating the primary metabolism and reactive oxygen species scavenging activity.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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