• 제목/요약/키워드: Software-oriented University in Korea

검색결과 217건 처리시간 0.021초

Modeling Service-Oriented Software Development: Services Ecosystem

  • Chung, Sam
    • 한국정보기술응용학회:학술대회논문집
    • /
    • 한국정보기술응용학회 2005년도 6th 2005 International Conference on Computers, Communications and System
    • /
    • pp.1-6
    • /
    • 2005
  • The purpose of this paper is to propose a novel modeling approach called Services Ecosystem that applies the concept of ecosystems in ecology to Service-Oriented Software Development and Integration. For this purpose, an ecological system for software systems is proposed for the emerging Service-Oriented Computing paradigm, describing how participants interact with each other within their environments. Three emerging concepts, Service-Oriented Programming, Software Factories, and Service Grid, are employed to explain biotic and abiotic environments. Based upon the Services Ecosystem model, we demonstrate Services Ecosystem Model transformations by using a case example. The Services Ecosystem model is a novel approach for envisioning the Service-Oriented Computing paradigm in terms of an ecosystem in which the roles/perspectives of each participant and their relationships/interactions to environments are clearly described with a holistic view.

  • PDF

관점지향 프로그램 기반의 동적 소프트웨어 컴포넌트 조합 패턴 (Dynamic Software Component Composition Based On Aspect-Oriented Programming)

  • 배성문;박철순;박춘호
    • 산업경영시스템학회지
    • /
    • 제31권4호
    • /
    • pp.100-105
    • /
    • 2008
  • Cost reduction, time to market, and quality improvement of software product are critical issues to the software companies which try to survive in recent competitive market environments. Software Product Line Engineering (SPLE) is one of the approaches to address these issues. The goal of software product line is to maximize the software reuse and achieve the best productivity with the minimum cost. In software product line, software components are classified into the common and variable modules for composition work. In this paper, we proposed a dynamic composition process based on aspect-oriented programming methodology in which software requirements are classified into the core-concerns and cross-cutting concerns, and then assembled into the final software product. It enables developers to concentrate on the core logics of given problem, not the side-issues of software product such as transactions and logging. We also proposed useful composition patterns based on aspect oriented programming paradigm. Finally, we implemented a prototype of the proposed process using Java and Aspect to show the proposed approach's feasibility. The scenario of the prototype is based on the embedded analysis software of telecommunication devices.

UML을 기반으로 한 실무 중심의 객체지향 방법론 (UML-Based Industry-Strength Object-Oriented Methodology)

  • 조은숙;김수동;류성열
    • 한국정보처리학회논문지
    • /
    • 제6권3호
    • /
    • pp.622-632
    • /
    • 1999
  • As the complexity of software development is increasing due to networking, multimedia, and diverse system architecture, the need for effective software development methodology is increasing. Especially, due to software standard and internalization of software market, it is necessary to accept international quality such as ISO 9000-3. In addition, object oriented development methodology is required due to rapid propagation of OO technology and standardization. Recently, UML was accepted by the OMG as standard object-oriented modeling language for distributed environment. When we UML was accepted by the OMG as standard object-oriented modeling language for distributed environment. When we develop Java and CORBA-based software, often UML is applied to Java and CORBA-based projects. However, current structural or OMT-based object-oriented methodologies. In this paper, we proposed UML-based development and concrete guidelines for each phase in order to apply UML to software development practically and effectively. Also, we define the transition guidelines and semantics between various development tasks. In addition, the analysis and design techniques of user interface and system development techniques needed in Web application development are presented.

  • PDF

Fault Prediction Using Statistical and Machine Learning Methods for Improving Software Quality

  • Malhotra, Ruchika;Jain, Ankita
    • Journal of Information Processing Systems
    • /
    • 제8권2호
    • /
    • pp.241-262
    • /
    • 2012
  • An understanding of quality attributes is relevant for the software organization to deliver high software reliability. An empirical assessment of metrics to predict the quality attributes is essential in order to gain insight about the quality of software in the early phases of software development and to ensure corrective actions. In this paper, we predict a model to estimate fault proneness using Object Oriented CK metrics and QMOOD metrics. We apply one statistical method and six machine learning methods to predict the models. The proposed models are validated using dataset collected from Open Source software. The results are analyzed using Area Under the Curve (AUC) obtained from Receiver Operating Characteristics (ROC) analysis. The results show that the model predicted using the random forest and bagging methods outperformed all the other models. Hence, based on these results it is reasonable to claim that quality models have a significant relevance with Object Oriented metrics and that machine learning methods have a comparable performance with statistical methods.

문제해결력 향상을 위한 비전공자 소프트웨어 기초교육 내용 분석 - 국내 SW중심대학 중심으로 - (Contents Analysis of Basic Software Education of Non-majors Students for Problem Solving Ability Improvement - Focus on SW-oriented University in Korea -)

  • 장은실;김재현
    • 인터넷정보학회논문지
    • /
    • 제20권4호
    • /
    • pp.81-90
    • /
    • 2019
  • 정부는 2015년부터 소프트웨어 중심대학 지원 사업을 통하여 미래 인재에 요구되는 소프트웨어 역량 강화에 힘쓰고 있다. 소프트웨어 중심대학으로 선정된 대학에서는 각기 다른 전공지식과 소프트웨어 소양을 겸비한 융합형 인재 양성을 위하여 대학 내 인문, 사회, 공학, 자연과학, 예체능 등 모든 계열에 소프트웨어 기초교육을 실시하고 있다. 본 논문에서는 20개 소프트웨어 중심대학에서 실시하고 있는 비전공자 대상의 소프트웨어 기초교육의 내용을 분석하였다. 분석 결과, 비전공자 학생들에게 실시하고 있는 소프트웨어 기초교육의 대부분은 미래사회에 필요한 컴퓨팅 사고력 중심의 문제해결력 향상과 컴퓨터과학에 기반을 둔 융합 능력 향상 목적으로 실시하고 있었다. 전공별 특성을 반영한 교육 내용과 프로그래밍의 난이도 조정을 위해 블록 기반 교육용 프로그래밍 언어와 텍스트 기반 고급 프로그래밍 언어를 활용하고 있다. 문제해결을 위한 교수 학습 방법으로는 문제 중심 학습(Problem based Learning), 프로젝트 중심 학습(Project Based Learning)과 토의 토론법을 많이 사용하고 있는 것으로 분석되었다. 향 후 이 논문이 비전공자 소프트웨어 기초교육의 체계적 방향 설정에 도움이 되었으면 한다.

Agent Oriented Business Forecasting

  • Shen, Zhiqi;Gay, Robert
    • 한국지능정보시스템학회:학술대회논문집
    • /
    • 한국지능정보시스템학회 2001년도 The Pacific Aisan Confrence On Intelligent Systems 2001
    • /
    • pp.156-163
    • /
    • 2001
  • Business forecasting is vital to the success of business. There has been an increasing demand for building business forecasting software system to assist human being to do forecasting. However, the uncertain and complex nature makes is a challenging work to analyze, design and implement software solutions for business forecasting. Traditional forecasting systems in which their models are trained based on small collection of historical data could not meet such challenges at the information explosion over the Internet. This paper presents an agent oriented business forecasting approach for building intelligent business forecasting software systems with high reusability. Although agents have been applied successfully to many application domains. little work has been reported to use the emerging agent oriented technology of this paper is that it explores how agent can be used to help human to manage various business forecasting processes in the whole business forecasting life cycle.

  • PDF

국민행복형 소프트웨어 플랫폼 도입 이슈와 구축 방안에 관한 연구 (A Study on the Policy Directions for Implementing the Happy Korea-oriented Software Platform)

  • 김용영;김미혜
    • 디지털융복합연구
    • /
    • 제12권9호
    • /
    • pp.63-73
    • /
    • 2014
  • 박근혜 정부는 국정비전으로 "국민행복, 희망의 새 시대"를 내걸었다. '국민행복형'이란 직접적인 삶의 질을 향상시킬 수 있고, 사회문제 해결을 가능하게 해준다는 의미를 담고 있으며, 이를 해결할 수 있는 기술은 곧 국민행복형 기술이 된다. 국민행복형 기술의 특성상, 공급자와 수요자 이외에 혜택을 받는 수혜자 집단이 존재하여 두 집단 간의 교류가 제3의 집단에게도 편리를 제공해준다는 점에서 플랫폼의 개념과 밀접한 관계를 맺고 있다. 따라서 본 연구에서는 국민행복형 소프트웨어 플랫폼을 구축하는 데 있어서 제기되는 이슈와 이를 토대로 나아갈 정책 방향을 살펴보았다. 이러한 연구 목표를 달성하기 위해 먼저 플랫폼 관련 문헌을 검토하고, 전문가 인터뷰를 통해 경제적, 기술적, 인력적 이슈를 도출하였다. 나아가 국민행복형 소프트웨어 플랫폼이 구축 확산되기 위해 필요한 정책방안을 제시하였다.

객체지향 소프트웨어의 재구성을 위한 클래스계층 구조의 평탄화 (Flattening Class Hierarchy for Reorganization of Object-Oriented Software)

  • 황석형;양해술;박정호
    • 정보처리학회논문지D
    • /
    • 제8D권6호
    • /
    • pp.853-860
    • /
    • 2001
  • 최근의 객체지향 소프트웨어개발에서는 설계 및 유지보수와 관련된 많은 문제점들을 해결하기 위하여 클래스를 재설계하거나 클래스계층구조를 재구성하는 등 객체지향 소프트웨어에 대한 일련의 재이용 및 재구성기법이 사용되고 있다. 본 논문에서는 클래스계층구조의 재구성에 관한 정형적인 이론을 제공함으로써 클래스계층구조의 재구성에 관하여 보다 수월하게 이해하고 적용할 수 있도록 하였다. 구체적으로 본 논문에서는 객체지향 소프트웨어의 개발에 있어서 주요 골격이 되는 클래스계층구조를 평탄화시킨 형태로 정의한 평탄화된 클래스계층구조를 소개하고, 임의의 클래스계층구조를 평탄화된 형태로 변형시키기 위한 알고리즘을 제안하였다. 클래스계층구조를 평탄화함으로써 클래스계층구조상의 계승 및 집약관계가 각 인스턴스들에게 어떻게 사상되는가를 수월하게 파악할 수 있으며, 주어진 클래스계층구조로부터 생성가능한 객체를 그대로 유지보존할 수 있는 평탄화된 형태의 새로운 클래스계층구조를 구축할 수 있다. 평탄화된 클래스계층구조는 클래스계층구조를 재구성하여 객체지향 소프트웨어를 점증적으로 변화 발전시키거나 재이용함에 있어서 기초를 제공하는 등 중요한 역할을 수행한다.

  • PDF

MODSIM II 환경에서 객체지향 시물레이션개발 방법인 SMG 방법의 적용성에 관한 연구 - 전차 교전 시뮬레이션 소프트웨어 프로토타입 개발 예를 중심으로 - (Applicability of SMG method for the development of object-orient simulation with MODSIM II)

  • 최상영
    • 한국국방경영분석학회지
    • /
    • 제23권1호
    • /
    • pp.47-62
    • /
    • 1997
  • This paper is aimed to investigate the applicability of SMG method to the development of an object-oriented simulation software in the MODSIM II environment. SMG method is an object-oriented simulation software development method proposed by System Modeling Group(SMG), National Defense University of Korea. Through this study, we concluded that SMG method can be a powerful method for the development of object-oriented simulation software in the MODSIM II environment. However, SMG method lacks in depicting some of messages in the MODSIM II, for example, ASK method, TELL method, WAITFOR method, interrupt. In the future, SMG method is expected to extend for incorporating those things presumably by referring to Professor Baileys pictures, OOSPICs.

  • PDF

소프트웨어 구현에 적합한 스트림 암호의 대수적 공격에 대한 안전성 (Security Analysis of Software-Oriented Stream Ciphers against Algebraic Attacks)

  • 성재철;문덕재;임흥수;지성택;이상진
    • 정보보호학회논문지
    • /
    • 제15권1호
    • /
    • pp.29-40
    • /
    • 2005
  • 본 논문에서는 최근 제안된 소프트웨어 구현에 적합한 (블록 단위) 스트림 암호는 HELIX, SCREAM, MUGI, PANAMA 알고리즘들의 대수적 공격에 대한 안전성을 분석한다. 대수적 공격은 알려진 입출력 쌍을 가지고 내부 알고리즘의 기본 대수 방정식을 이용하는 방법으로, 과포화된 다변수 연립 방정식을 통하여 변수의 값을 얻고 이를 이용하여 키를 복구해내는 방업이다. 이 분석법은 초기 대수적 특성을 지닌 블록 암호의 분석에 적용되었으나. 이후 블록 암호보다는 스트림 암호의 분석에 보다 용이하게 적용되었다. 그러나 일반적인 알고리즘을 이 분석법을 그대로 적용하기에는 많은 어려움이 존재한다. 따라서 본 논문에서는 최근 제안된 워드 단위의 소프트웨어 구현에 적합한 스트림 암호의 각 알고리즘에 대해 대수적 방정식과 변수의 수를 비교 및 분석함으로써 각 알고리즘의 대수적 공격에 대한 내성을 살펴본다. 또한 이러한 분석을 통해 대수적 공격에 안전한 소프트웨어 구현에 적합한 스트림 암호의 설계 시 고려해야 할 세 가지 설계 고려사항을 제시한다.