The purpose of this study is to evaluate the influence of T-shirt as a movie costume on the modem mass fashion. The way of study is to analyze the changes of men's image with T-shirt as Hollywood actors costume in 50's and 60's. The costumes create the characters with meanings and symbols moreover they lead fashion as well as promoting artistic value of films. At the end of the 19th century, this shirt learnt the ropes in the U.S. Navy well before it won the hearts of sportsmen and workers alike, with its twin virtues of comforts and hygiene. When American soldiers returned home after World War II showing their T-shirts in the sweltering heat of the Tropics, their shirts were as heroic as they were. Furthermore the new stars of Hollywood, going by such names as Marlon Brando and James Dean, gave the T-shirt its rebel cachet and showed the whole world. Be it tom open on Marlon Brando's torso in Elia Kazan's 'A Streetcar Named Desire', or peeping out dazzlingly white from under James Dean's red jacket in 'Rebel Without a Cause', the T-shirt flaunted its sexuality and emanated the sweet smell or revolt. It would be the banner of rebellion for a whole generation. The T-shirt had finally found its way into the history of fashion and was there to stay.d was there to stay.
The purpose of this study is to design t-shirts by using doggaebi patterns as traditional cultural products. Byuksa has the meaning of keeping away wicked spirits and to receiving good fortune. Most of the pictures of magpies, tigers, dragons, hawks, and roosters contain the meaning of protection and the doggaebi pattern is a typical Byuksa pattern. By way of example of product development, this study will develop designs by using doggaebi patterns and promote beautiful Korean traditional patterns as well as Korean traditional culture. The reason for choosing the T-shirt is because T-shirts are a basic item that all people have and wear, so Koreans and foreigners get interested in them and buy them. This study presents designs for 5 kinds of t-shirts for adults and another five kinds for kids using doggaebi patterns. This study was limited to the doggaebi pattern, so it is expected more studies about patterns and many cultural products will develop.
커스터마이징 서비스는 단순 상품판매를 하는 기존 온라인 쇼핑몰과는 달리 구매자가 직접 커스텀 해야 하는 차이점이 있기에 사용자 중심의 원활한 커스텀이 가능한 작업환경이 제공되어야 할 필요성이 있다. 따라서 티셔츠 커스터마이징 웹 GUI의 사용편의성 연구를 목표로 티셔츠 커스터마이징 서비스를 제공하는 웹사이트 3곳을 선정하여 티셔츠 커스터마이징 웹사이트의 현황을 분석하였다. 또한 선행연구를 통해 커스터마이징의 특성이 유의한 웹 GUI 디자인 가이드 평가원칙을 일관성 및 명료성, 조작성, 피드백, 오류의 대처, 마지막으로 공유 및 검색의 용이성으로 총 5가지의 평가원칙을 정립하였고, 이를 바탕으로 티셔츠 커스터마이징 웹 GUI디자인 가이드라인 초안을 작성하여 이를 GUI 관련 전문가 집단을 대상으로 3차례의 델파이 조사를 실시하여 티셔츠 커스터마이징에 효과적인 웹 GUI 가이드라인 평가항목의 내용타당도를 확인했다. 본 연구는 향후 티셔츠 커스터마이징 웹의 제작 및 사용성을 높이는데 기여하고, 효과적인 커스터마이징 웹 GUI 디자인 참고자료로 활용될 수 있기를 기대한다.
As the population of consumers of outdoor wear expands, there is increasing interest among consumers in trendy lifestyle outdoor. Accordingly, it is essential to develop designs that are drawn from outdoor wear. This can be limited to traditional mountaineering suits, and designs developed from men's outdoor zip-up T-shirts, which are highly utilized in everyday life, are very important. This study developed the design of a summer zip-up T-shirt for men with both functional and aesthetic qualities. Visual images of foreign brands and domestic outdoor-focused T-shirts from the spring/summer seasons of 2013-2019 were collected to analyze the following modeling elements: silhouettes, details, colors, materials, and prints. In addition, the design concept was derived by analyzing presentations from the global outdoor trade Fairs (2013-2019). To develop a sustainable eco-friendly outdoor summer T-shirt for men, the concept was derived according to three categories: eco-friendly, sportism-expressed active elements of sports, and an outro-concept of urban town wear as an outdoor lifestyle. Thus, a total of 12 styles of design were developed. High utilization of the outdoor wear T-shirts (which are also popular as lifestyle wear), is an important aspect of building a segmented lineup of the slow-growing outdoor wear market and supports expansion of the scope of theoretical research on outdoor wear design.
This study is for the enhancement and utilization of future graphic design for T-shirts and deals with the expression styles and features of T-shirt graphic designs that appear in modern fashion. A literature examination about graphic design and T-shirts was performed for the research method and the analysis followed 378 pieces of graphic design featured in four major international collections for females from 2001S/S to 2011S/S. The research results from the expression type of T-shirt graphic design in the modern fashion are as follows. Expression in graphic figure accounts for the largest portion of 40.8% that includes illustration or cartoon characters, personal figure or part of the physical body, object in daily life or landscape pictures, animals and plants, and others. Expression given in text with typography or logo accounted for 27.5%, expression combined with letter/text, graphics and geometric figures accounted for 24.3%, geometrical expression accounted for 7.4%; most of which are given in print. Characteristics found in modern fashion graphic design are as follows. First, role of sort of public relations marketing was accompanied with utilization of brand logo or symbol. Second, visual play was shown in a sense of humor with diverse graphic figures and playful texts, witty layout with graphic motives, and a free design formation. Third, it denoted a front burner issue delivering the message for various current events or arguments via the way of texts, slogans, and symbolic pictures. Fourth, it depicted artistry through the self-expressive creation of the designer.
The purpose of this study is to analyze the subjective sensations and preference for spring/fall casual cotton shirt fabrics, and to assist in developing shirt fabrics that offer maximum comfort in wearing sensation. The subjects of this study were male and female college students who assessed the tactile sensation of seven types of spring/fall shirt fabrics available on the market: plain weave and rib weave made of cotton and that of cotton mixed fabrics. The subjects were university students between the ages of 20 to 23, who were residing in the city of Cheongju, Korea. The questionnaires related to the fabrics hand were evaluated using a nine point bi-polar scale of 9 descriptive terms. Mean, t-test, F-test and $X^2$ were used for data analysis. The fabric hand evaluation on the seven types of shirts showed a significant difference in all of the 9 descriptive terms. There were partially significant differences in the subjective sensations according to fabric characteristics regarding shirt fabrics. As regards the difference in fabric hand according to gender, female students responded with more receptiveness and sensitivity than male students in the category of woven fabric evaluation. In particular, female students responded with more sensitivity to the sensation of dense and wrinkle sensations. There were significant differences in the purchase preference according to gender regarding casual shirt fabrics. Plain weave fabrics made of cotton was most preferred among male students, whereas rib weave fabrics made of cotton/polyester was most preferred among female students.
The purpose of this study is to investigate the effect of color, shirt tone, tie tone, perceiver's gender on impression formation by applying tone on tone coloration of shirt and necktie: coloration of two colors. The experimental materials developed for this study were a set of stimulus and response scales. The stimuli were 32 upper body photographs which were color outputs by CAD system(4D-box program). We unified those colors of shirts and neckties same, then made shirt and necktie tone differently. 27 bi-polar adjectives, each of which was graded into seven in its degree, were used to evaluate the impression. The subjects of this research were 192 male and 192 female college students in Gyeongnam province including Jinju City. The data was analyzed by using SPSS program. Analysis methods were four-way ANOVA. The items of the adjectives were classified into 5 impression dimension. - potency, activity, attractiveness, visibility and tenderness. Color, shirt tone, tie tone, and perceiver gender influenced on 5 impression formation by interaction as well as independently. Blue tie with vivid, light or dull tone had an effect on the formation of potency impression, vivid or light tone of shirt affected activity regardless of color or tie tone. As shirt and tie had different tone, effect on the formation of attractiveness impression, light tone had a negative effect on visibility but positive effect on tenderness. red color were more effective than blue expressed on visibility and tenderness in shirt or tie.
In order to develop high value fashion culture products capable of reaching the global market, this study developed the original traditional clothing design of Northeast Asian countries according to a global perspective. This study applied the structural formality of traditional clothing to fashion cultural products. This study developed designs using Deel of Mongolia, Makap of China Korean Dang-ui / Dan-ryung, and Haori of Japan. The research methods are theoretically examined using literature on traditional clothing in Northeast Asia. First, it designed a shirt design using Adobe Illustrator CS6 and created a pattern with the Yuka program as well as applied CLO 5.0 (a 3D virtual dressing system from CLO Virtual Fashion Co.). A survey was also conducted on individual interest for the developed fashion cultural products. The design method obtained various design effects by applying the method of adding point detail parts of the clothes to the shirt that represented each country among their traditional clothes. This research can be used as basic data for the global fashion cultural products market that can contribute to maintaining the originality of each country in the global era, expanding tourism income to succeed and develop culture and tradition.
Zero waste fashion design to minimize the 15% fabric waste generated during production can be difficult to industrialize instead of having strong originality. This study designed shirts that are practical and reflect trends using the zero waste pattern cutting method and suggest the possibilities for industrial production. The content of the study are as follows. First, the pattern cutting method of zero waste fashion design was studied. Second, the recent trends of shirt design were analyzed and reflected in the design development. Third, 4 zero waste shirt designs were developed and produced by applying the geometric cutting, puzzle cutting, and minimal cutting methods. As for the research method, literature research was conducted on related references; in addition, design development and production were conducted empirically. As a result, the developed zero waste shirts are practical and trendy. In addition, the results of the study are meaningful to provide basic data for the commercialization and industrial application of zero waste fashion design.
The current study aims to link Korean tradition to modern culture; to re-produce patterns of lotus depicted in Minwha, The study also aims to discover the beauty of Korean tradition and to modernize it. The current study is based upon document searches(including research papers) and the Internet searches. Through these searches, it investigates the concept of Minhwa, the origin of lotus depiction and its symbolic meanings, the traits of such pattern. Based upon this investigation, the study attempts to modernize the patterns of lotus and apply the modernized patterns to designing shirts. The process which employs the lotus patterns illustrated in Minhwa to shirt design includes four sub-processes: selecting, allocating, coloring, and selecting production techniques. The sub- process of selecting patterns is two folded: the first stage covers carbon-copying the distinctive features of lotus, lotus leaf, lotus bud, lotus pip, and lotus stem; the second stage is making these features suitable to shirt sizes. For the process of coloring those shirts, Piccaso's work(Pablo Picasso, 1881~1973) has been selected and the colors in his work have been adopted to dye the rest of the shirts as well as the lotus features. The process of selecting production techniques includes ornament tail in order to modernize the patterns allocated in the shirts. Once these processes are completed, the shirts are made on a scale of real-life size. These processes of creating shirt design by modernizing traditional patterns will hopefully contribute to researchers expanding the domain of shirt design.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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