The Journal of the Convergence on Culture Technology
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v.10
no.2
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pp.357-363
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2024
As AR display virtual technology enters public learning life extensively, the way in which reality and virtual connection are connected is also changing. The purpose of this paper is to study the expression between the 3D connection sensory information visualization experience and virtual reality enhancement through the visual direction sensory information visualization experience of the plane. It is analyzed by examining the basic setting method compared to the current application of AR display and flat visualization cases. The scope of this paper is to enable users to have a better experience through the relationship with sensory visualization, centering on eye tracking technology in the four categories of AR display connection design: gesture connection, eye tracking, voice connection, and sensor. Focusing on eye tracking technology through AR display interaction and current application and comparative analysis of flat visualization cases, the geometric consistency of visual figures, light and color consistency, combination of multi-sensory interaction methods, rational content display, and smart push presented sensory visualization in virtual reality more realistically and conveniently, providing a simple and convenient sensory visualization experience to the audience.
While the existing research took approach method that uniformly divided the cultural difference between specific countries into individualism - collectivism in the dimension of comparative culture, this research defines the cultural sense of value of domestic university students and company employees in accordance with horizontalism-verticalism pattern within it to corroboratively define the diverse effects of advertisements of standardization and localization of global enterprises. Researching the difference of cultural sense of value owing to this generation of Korean university students and company employees, Korean university students showed prominent propensity of vertical-individualism value and company employees, propensity of horizontal-collectivism value. Researching comparatively the effect of advertisements for standardization and localization of global enterprises in connection with Korean university students and company employees, it turned out Korean university students prominently prefer localization advertisement in the TV advertisement of global enterprises and company employees, standardization advertisement. Especially, the difference between standardization advertisement and localization advertisement of university students and company employees was very remarkable in trademark attitude and advertisement information rather than advertisement attitude. With respect to model appearing in the advertisement, it turned out university students prefer localization advertisement where domestic models appear and company employees prefer standardization advertisement where foreign models appear.
Proceedings of the Korean Society For Composite Materials Conference
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2004.04a
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pp.67-70
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2004
An investigation was performed to study the impact damage of the laminated composite plates caused by a low- velocity foreign object with multi-scale modeling based on the concepts of Direct Numerical Simulation (DNS)[4]. In the micro-scale part, we discretize the composite plates through separate modeling of fiber and matrix for the local microscopic analysis. A micro-scalemodel was developed for predicting the initiation of the damage and the extent of the final damage as a function of material properties, laminate configuration and the impactor's mass, etc. Anda macro-scale model was developed for description of global dynamic behavior. The connection betweenmicroscopic and macroscopic is implemented by the tied interface constraints of LS-DYNA contact card. A transient dynamic finite element analysis was adopted for calculating the contact force history and the stresses and strains inside the composites during impact resulting from a point-nose impactor. The low-velocity impact events such as contact force, deformation, etc. are simulated in the macroscopic sense and the impact damages, fiber-breakage, matrix cracking and delamination etc. are examined in the microscopic sense.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SD
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v.38
no.2
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pp.87-94
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2001
A soft error rate for DRAM was predicted in connection with the leakage current in cell capacitor. The charge in cell capacitor was decreased during the DRAM operation, and soft error retes due to the leakage current were calculated in various operation mode of DRAM. It was found that the soft error rate of the /bit mode was dominant with small leakage current, but as increasing the leakage current memory mode shown the dominant effect on soft error rate. Using the 256M grade DRAM structure it was predicted that the soft error rate was influenced by the change of the cell capacitance, bit line capacitance, and the input voltage sensitivity of sense amplifier, and these results can be used to the design of the optimum cells in the next generation DRAM development.
International Journal of Internet, Broadcasting and Communication
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v.9
no.3
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pp.44-58
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2017
The purpose of this study is to prove the Korean Internet company, Kakao's resilience capacity. For it, this paper reviews the previous literatures regarding Kakao's business models and discusses 'resilience' theory. Then, it organizes the research questions based on the theoretical background and explains the research methodology. It investigates the case of Kakao's business and organization. The case analysis shows that five levers of resilience are a good indicator for a successful platform business evolution. The five levers are composed of coordination, cooperation, clout, capability, and connection: First lever, coordination that makes the company to restructure its silo governance in order to respond to actual business flow starting from the basic asset like game and music content; second lever, cooperation where the firm provides creative people with playground for startups such as KakaoPage; third lever, clout where the company shares its data by opening its API of AI and chatbot to $3^{rd}$ party developers; fourth lever, capability where the firm establishes AI R&D center, KakaoBrain as the function of multi-domain generalist for developing diverse platforms tackling customer needs; and the last fifth lever, connection where the firm continues to expand its platform business to the peripheries, O2O businesses such as KakaoTaxi, KakaoOrder, KakaoPay, and KakaoBank. In conclusion, this study proposes Internet companies to be a resilient platform utilizing those five levers of resilience in order to form successful platform. This study contributes to the agile innovation of Internet platform with ecological sense.
Owing to supply of smart phones and the diffusion of SNS, the number of peoples who are living, linked with us, is incomparably more than in the past. The continuous communication is essential in maintaining good relationship, so peoples have no choice but to seek for most efficient communication method in order to maintain good relationship. This thesis intended to advise how to construct next generation immersive multi-media system, using augmented reality and MPEG-V that have come to the fore recently. In addition, the SNS platform service of new type was suggested in this thesis, in connection with the pairing service. Now, we can create a town in a specific space like the real world, if we utilize the augmented reality that became possible by SNS service and we can talk and exchange informations in that space. This system would provide various services peoples wish to have, interlocking experiences through five senses like sense of vision, sense of hearing, sense of touch and etc..
Proceedings of the Korean Institute of Interior Design Conference
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2004.11a
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pp.153-156
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2004
As architects and interior designers work farther and farther afield, so the connection of buildings to the particular place they are constructed becomes increasingly. Also, during the past twenty years they have made a habit of asking probing and often uncomfortable questions about how architectural conventions force patterns of behavior. In place of bricks and mortar, they have mixed store, office, clinic, and residence. In this project, the buildings consist of pharmacy, store, dental clinic, oriental clinic and residence. This building was designed by architect to have panoramic views. The view of surrounding road from every wall becomes a constant point of reference, a back drop against which the whole house revolves. Now, all the words can be suitable for describing the oriental clinics. But the oriental clinics of these days may construct the unintentional common image, may be because of the clients sense about the finishing materials or colors in vogue. The Importance of identity in the design of oriental clinic becomes higher increasingly, and with the same reason, the conviction of interior designer.
The Uniform Customs and Practice for Documentary Credits ("UCP") may be treated as a useful laboratory for studying the scope and limitations of self regulation. This is due to its almost universal success on a global stage which provides it a perspective rarely available for self regulatory provisions and due to extensive experience of judicial review of it. In this sense, it is worthwhile to examine in brief the latest iteration of the UCP, Publication No. 600 ("UCP600"). This article describes and analyze some of core provisions of the UCP600 from the perspective of their adequacy as an exercise in self regulation. It is attempted first in view of several categories of private rulemaking; definitional rulemaking, default rules, procedural rules, and remedies. After that, it is examined second in view of sound rulemaking which is related to the relative role of law and practice. It points out rich and varied insights into the possibilities and problems associated with private rulemaking in connection with commercial transactions.
Journal of the Korea Fashion and Costume Design Association
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v.3
no.1
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pp.117-127
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2001
In the 1980's discuss in the postmodernism and at the 1990's that is globalization. Globalization is the compression of time and space. That is the products of modernism and postmodernism. Global trends are the multiculturalism, localism, tribuism, etc. These trends have a important effect modern fashion. 20th fashion have a modernity -variation, functionalism and popularity, postmodernity-uncertainty, multiculturalism, post structuralism, etc. If Korean fashion have the globality, open to the world other country and culture, deep study of that, and view point of intercultureity. This Study Suggest to achieve globalize of Korean costume. 1. Plon up base on the scholastic study of giobalization. 2. Promote global project of Korean collection. 3. Collect of ethnic, culture, information of fashion America, Europe, etc. and make high up our a sense of disorimination. 4. Manifold studing abroad 5. Strergthening of globalization and ethnic curriculum on Educational course
According to office building design in Korea, building exterior and office automatic systems through introducing IB system have been improved. However, the lower floors of a building are functionally easy to transfer but actually functions as an enterance. Although at takes a large investment by the owner or enterprise, mainly the tenants and neighbors are in a broad sense the actual users. In this point of view, the lobby of an office bulidling which is the connection between the exterior as a public space and the interior as a private area, does not only have the function of an enterance but also has to be an image of the enterprise or the building itself. Therefor the lobby must contain various functions of space.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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