The Journal of Asian Finance, Economics and Business
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v.9
no.9
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pp.271-281
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2022
The objectives of the research are to study the effects of emotional intelligence (EI), reward management (RM), and occupational health and safety (OHS), on employee performance (EP) within a Thai motor service and repair firm. Starting in January 2022 through the end of March 2022, the researchers used simple random sampling techniques to select 88 employees for the case study. The research instrument was a questionnaire with an IOC value between 0.67-1.00 and a reliability value α of 0.78. Survey participants were asked to contribute their opinions to a five-level opinion survey which was hosted on Google Forms. Descriptive statistics analysis (mean and standard deviation) and multiple linear regression analysis were done using SPSS for Windows version 21. The results showed that employee opinions concerning EI, RM, OHS, and EP were at a high level, with the three hypotheses testing showing statistical significance (p ≤ 0.01). The decision coefficients (R2) all revealed relationship strength with RM = 0.861, OHS = 0.853, and EI = 0.731.
This study examined consumer attitudes and intentions to participate in reward-based crowdfunding projects for fashion products. We focused on consumer innovation, price sensitivity, conformity, and consumer values as factors that might influence such attitudes and intentions. A survey was conducted with 228 individuals aged 18 years and older who are aware of or have had experience using crowdfunding. Respondents were asked to answer questions based on the example of actual fashion crowdfunding projects. To analyze the data, reliability tests, the generation of descriptive statistics, factor analysis, and multiple regression were performed using SPSS 25.0. The results revealed that consumer innovativeness, non-conforming tendency, and emotional, quality, social, and ethnical consumer values had a significant influence on attitudes, which in turn affected intentions to participate in crowdfunding. Consumer innovativeness, price sensitivity, emotional value, and social value also had a direct influence on intentions to participate. In addition to its academic contribution, this study has important marketing implications for project initiators striving to identify and understand consumers who are willing to participate in reward-based crowdfunding for fashion products.
International Journal of Internet, Broadcasting and Communication
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v.16
no.3
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pp.205-211
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2024
Effective warehouse management requires advanced resource planning to optimize profits and space. Robots offer a promising solution, but their effectiveness relies on embedded artificial intelligence. Multi-agent reinforcement learning (MARL) enhances robot intelligence in these environments. This study explores various MARL algorithms using the Multi-Robot Warehouse Environment (RWARE) to determine their suitability for warehouse resource planning. Our findings show that cooperative MARL is essential for effective warehouse management. IA2C outperforms MAA2C and VDA2C on smaller maps, while VDA2C excels on larger maps. IA2C's decentralized approach, focusing on cooperation over collaboration, allows for higher reward collection in smaller environments. However, as map size increases, reward collection decreases due to the need for extensive exploration. This study highlights the importance of selecting the appropriate MARL algorithm based on the specific warehouse environment's requirements and scale.
The purpose of this study is to investigate the Korean value about family and kinship in urban and rural families. For this purpose, we surveyed 716 subjects with structured questionnaires in Seoul and 593 subjects in rural areas. From this survey, we reached the following conclusions: 1) In urban families, most of the respondents are found not to support familism, materialism, boy preference, and they show an ambivalence about the child value in the viewpoint of the reward and the cost. 2) Most of the respondents in rural families are found to support familism, materialism, and rewardable child value. But, as the same as urban families, they don't show boy preference. 3) Comparing urban families with rural families, the latter are found to support familism more strongly. And there are sleight differences in boy preference significantly. On the other hand, urban families are found to show costly chad value more strongly.
Journal of the Korean Society of Food Science and Nutrition
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v.46
no.1
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pp.132-139
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2017
The purpose of this study was to obtain data for contribution of job characteristics (workload, autonomy, reward, community, fairness, and value) to job burnout (emotional exhaustion, and cynicism), and job engagement (vigor, dedication, and absorption) in foodservice dietitians. Our survey was administered to 393 school foodservice dietitians in the Busan area on February 11, 2014. The mean scores of nutrition teachers were significantly higher for autonomy (P<0.01), reward (P<0.05), community (P<0.01), fairness (P<0.001), and value (P<0.001) than unlimited period contract dietitians. The mean scores of high school dietitians were significantly higher for emotional exhaustion (P<0.01) and cynicism (P<0.001) than elementary school dietitians and middle school dietitians. Workload (r=-0.609, P<0.001), reward (r=-0.417, P<0.001), and fairness (r=-0.394, P<0.01) correlated significantly with emotional exhaustion. Reward (r=-0.324) and value (r=-0.423) correlated significantly (P<0.01) with cynicism. Value correlated significantly (P<0.01) with vigor (r=0.493), dedication (r=0.480), and absorption (r=0.460). Workload (${\beta}=-0.521$, P<0.001) had the highest negative influence on emotional exhaustion, whereas value (${\beta}=-0.325$, P<0.001) had the highest negative influence on cynicism. Value had the highest positive influence on vigor (${\beta}=0.392$, P<0.001), dedication (${\beta}=0.443$, P<0.001), and absorption (${\beta}=0.444$, P<0.001). Based on the results of this study, school management should plan job characteristics strategies to reduce workload and increase value for school foodservice dietitians.
The demand on the underwater communications is extremely increasing in searching for underwater resources, marine expedition, or environmental researches, yet there are many problems with the wireless communications because of the characteristics of the underwater environments. Especially, with the underwater wireless networks, there happen inevitable delay time and spacial inequality due to the distances between the nodes. To solve these problems, this paper suggests a new solution based on ALOHA-Q. The suggested method use random NAV value. and Environments take reward through communications success or fail. After then, The environments setting NAV value from reward. This model minimizes usage of energy and computing resources under the underwater wireless networks, and learns and setting NAV values through intense learning. The results of the simulations show that NAV values can be environmentally adopted and select best value to the circumstances, so the problems which are unnecessary delay times and spacial inequality can be solved. Result of simulations, NAV time decreasing 17.5% compared with original NAV.
It is truism to say that today's customers demand high quality products and services; nevertheless, nowhere is this more prevalent than in the medical industry. Korea's globalization has increased it's citizen's awareness of greater life expectancies and medical improvements in other regions of the globe. Therefore, it is universally essential that in order to be successful in the medical industry, vendors must meet the ever increasing demands of better educated customers. The purpose of this study was twofold: 1) The first objective was discover what health care services are in demand and the quality factors related to these services. 2) The second objective was to determine a strategy for improving health care service through quality function deployment(QFD). One hundred and ninety-five respondents were randomly selected and asked to fill out a questionnaire after having undergone treatment at a medical clinic, located in Daejon, South Korea. The questionnaire was designed to obtain information about both he clients' satisfaction with, and their sense of the value of the medical treatment they received. Penalty-reward analysis and QFD were used to interpret the survey results and to deploy the collective voices of the customers. The results of the penalty-reward analysis illustrated that the 'communication' service quality factor was classified into an excitement factor that incurs no penalty if not achieved but adds value if the requirement is exceeded. As a result of the QFD analysis on the 'communication' service quality factor, eleven strategic alternatives were prioritized, and isolated a vital service quality characteristic. This characteristic can be implemented to bring value-added changes for the improvement of health care services.
In this study, I considered an important characteristic of system in pre-Qin philosophy that accomplished all categories with the best value. I pointed out misreading that thinkers separated fazhi-theory from shu zhi- theory of Hanfeizi. So I analyzed argument causes of Hanfeizi's shuzhi-theory through epistemology, ethics, military theory. And I proved that understanding the actual conditions and essences of things assured the objective bases on a reward and punishment. There are three things about argument bases of Hanfeizi's shuzi-theory. First, the epistemology that analyzes the actuality of a thing and that endows a duty matching the natural character of a thing. Second, ethics that isn't restricted by a fixed form and is in harmony with a law and that reveals a selfish character freely. Third, military theory, that is a trick that analyzes the quality of a case and a thing accurately. Above the three show that there are an objective basis of reward and punishment and an fair execution about a law in Hanfeizi's shuzhi-theory.
This study investigates user experiences of reward-based mini-games, gamified elements within the domestic mobile commerce sector. Recently, gamification marketing strategies have been actively employed in mobile commerce services to attract customers, increase dwell time, and enhance revisit rates. Conducting research on user experiences of gamified elements, we quantified evaluations of how users perceive these elements within mobile commerce. Using enjoyment, immersion, rewards, value, and utility as criteria, we designed a questionnaire and conducted surveys, followed by 1:1 in-depth interviews with users aged 20 to 40. The experimental results highlight the need for strategies to increase user satisfaction in terms of enjoyment and immersion, as well as the necessity to enhance user experiences related to predictable reward systems and product exploration to facilitate product purchases. It is hoped that this study will provide insights for companies seeking to incorporate gamified elements into their marketing strategies and improve user experiences.
Journal of Korean Society of Industrial and Systems Engineering
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v.4
no.5
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pp.73-83
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1981
The purpose of value analysis is to assist each to approach nearer enough to this goal to provide substantial competitive and profit advantages. It provides planned and disciplined thought and act ion which hel ps identify unnecessary cost throughout the product or process cycle. Value analysis is a precise, disciplined, one-purpose thinking process. Its one purpose is to retain all the performance and aesthetic factors which now exist In the product, process or services, which the customer wants and is willing to pay for : and through disciplined thinking procedures, to put together Practical alternatives which will accomplish them at still lower cost. Value in a product or service is the reward for appropriate performance and appropriate cost Value analysis must therefore employ techniques which will sensitize any "lacking" area so that the need can be identified and satisfied. As the business begins to see the benefit of the activity, additional value analysts consultants may be added. This will provide more penetration in the three identified areas, of top managers group, individual value analysis consultants and senior member who organizes value analysis work, and besides, additional abilities will be secured.e secured.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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