In this paper, we measured the electrical and optical characteristics of an electrodeless fluorescent lamp system as product from the inside and outside of the country and compared the measured data. Output current wave of domestic 85W is unstable than it's of QL 85 W and the former of spend time after discharging and output current value is larger than the latter. Moreover optical characteristics(brightness, flux, efficiency) value of the former is small than the latter but color rendering index is equivalent. In conclusion, if we improve a little more quality then we must secure the superiority in competition.
Neuropathic cancer pain (NCP) is caused by nerve damage attributable to the cancer per se, and/or treatments including chemotherapy, radiotherapy, and surgery; the prevalence is reported to be as high as 40%. The etiologies of NCP include direct nerve invasion or nerve compression by the cancer, neural toxicity, chemotherapy, and radiotherapy. NCP is subdivided into plexopathy, radiculopathy, and peripheral neuropathies, among several other categories. The clinical characteristics of NCP differ from those of nociceptive pain in terms of both the hypersensitivity symptoms (burning, tingling, and an electrical sensation) and the hyposensitivity symptoms (numbness and muscle weakness). Recovery requires several months to years, even after recovery from injury. Management is complex; NCP does not usually respond to opioids, although treatments may feature both opioids and adjuvant drugs including antidepressants, anticonvulsants, and anti-arrhythmic agents, all of which improve the quality-of-life. This review addresses the pathophysiology, clinical characteristics and management of NCP, and factors rendering pain control difficult.
Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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2018.11a
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pp.22-24
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2018
MPEG-I Visual group is actively working on enhancing immersive experiences with up to six degree of freedom (6DoF). In virtual space of omnidirectional 6DoF, which is defined as a case of degree of freedom providing 6DoF in a restricted area, looking at the scene from another viewpoint (another position in space) requires rendering additional viewpoints called virtual omnidirectional viewpoints. This paper presents the performance analysis on view synthesis, which is done as the exploration experiment (EE) in MPEG-I, from a set of 360 videos providing omnidirectional 6DoF in various ways with different distances, directions, and number of input views. In addition, we compared the subjective quality between synthesized images with one input view and two input views.
The evolution of X-ray computed tomography (CT) has been based on the discovery of X-rays, the inception of the Radon transform, and the development of X-ray digital data acquisition systems and computer technology. Unlike conventional X-ray imaging (general radiography), CT reconstructs cross-sectional anatomical images of the internal structures according to X-ray attenuation coefficients (approximate tissue density) for almost every region in the body. This article reviews the essential physical principles and technical aspects of the CT scanner, including several notable evolutions in CT technology that resulted in the emergence of helical, multidetector, cone beam, portable, dual-energy, and phase-contrast CT, in integrated imaging modalities, such as positron-emission-tomography-CT and single-photon-emission-computed-tomography-CT, and in clinical applications, including image acquisition parameters, CT angiography, image adjustment, versatile image visualizations, volumetric/surface rendering on a computer workstation, radiation treatment planning, and target localization in radiotherapy. The understanding of CT characteristics will provide more effective and accurate patient care in the fields of diagnostics and radiotherapy, and can lead to the improvement of image quality and the optimization of exposure doses.
These days rapid improvement in Mobile phones and their multimedia limits made them powerful enough to manage complicated tasks. Image processing related support for mobile devices is extremely comprehensive in wireless telemedicine. A basic challenge is how to get best quality of image with the limited screen size and resources of mobile phones. This paper deals with image processing features (capturing rendering and zooming in and out) of Mobile Media API and Advanced Multimedia Supplements (MMAPI and AMS) developed for Mobile Java Platform and customized algorithm is designed to keep all image task cost efficient by using minimum device resources and memory. This scenario is driven by the need for evaluation of a distant patient that cannot be moved to the expert.
These days' mobile phones and their improved multimedia limits making it powerful enough to handle complicated tasks. Image processing related support for mobile devices is extremely comprehensive in mobile cyber museum. A key technical challenge is how to achieve the best-perceived image quality and transmitting data between client and server with given the limited screen size and display bit-depth of the mobile devices. This paper targets image processing features such as capturing rendering zooming, panning and image rotation for 360o view and customized algorithm related image processing with variety of search method i.e. alphabetical, visual search.
Journal of the Korean Graphic Arts Communication Society
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v.25
no.2
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pp.15-28
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2007
For the color offset printing, it starts with input of data. The past days, drum scanner or flat scanner used to input of data, but now it changes gradually into using of digital camera because digital camera become popular. The high quality digital camera saves as a data(RAW format), sRGB which have built in digital camera, or Adobe RGB format. sRGB of ICC(International Color Consortium) profile is a standard color gamut of digital camera. Distribution of color gamut in sRGB is less than Adobe RGB have a distribution in ICC profile. sRGB also can not be expressed in some specific part, because distribution of color gamut in sRGB is not able to cover all parts in ICC Profile of international standards CMYK. It is more popular to use Adobe RGB than sRGB to do high quality offset printing and software basis color setting in Europe and Japan. In spite of this data basis, there is a difficulty of doing color correction between the color proofing prints and the final prints. To see how the software color setting effects to RGB data, this thesis will use Gretag Macbeth ColorChecker 24 patch which has the most general natural color chart to compare sRGB and Adobe RGB to check the differences of color changes. It will use the several factors that came out from the process of making ICC Profile to figure out the optimum In-house profile. It also compares the differences of using matt paper and glossy paper to do best quality color proof offset printing, and how the Rendering Intent effects the proof print.
In this paper, we implement viewport dependent tile partitioning for high quality 360 video transmission and rendering method to present a HMD (Head Mounted Display) screen for 360 video quality evaluation. As a method for high-quality video transmission based on a user's viewport, this paper introduces MCTS (Motion Constrained Tile Sets) technique for solving the motion reference problem and EIS (Extraction Information Sets) SEI including pre-configured tile information, and extractor that extracts tiles. In addition, it explains tile extraction method based on user's viewport and implementation contents of the method of expressing on an HMD. Therefore, if 360 video is transferred by the proposed implementation which only transfers video from the user viewport area, it is possible to express higher quality video with lower bandwidth while avoiding unnecessary image transmission.
International conference on construction engineering and project management
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2024.07a
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pp.311-318
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2024
Quality control in construction projects necessitates the detection of defects during construction. Currently, this task is performed manually by site supervisors. This manual process is inefficient, labor-intensive, and prone to human error, potentially leading to decreased productivity. To address this issue, research has been conducted to automate defect detection using computer vision-based object detection technologies. However, these studies often suffer from a lack of data for training deep learning models, resulting in inadequate accuracy. This study proposes a method to improve the accuracy of deep learning models through the use of virtual image data. The target building is created as a 3D model and finished with materials similar to actual components. Subsequently, a virtual defect texture is produced by layering three types of images: defect information, area information, and material information images, to fabricate materials with defects. Images are generated by rendering the 3D model and the defect, and annotations are created for segmentation. This approach creates a hybrid dataset by combining virtual data with actual site image data, which is then used to train the deep learning model. This research was conducted on the tile process of finishing construction projects, focusing on cracks and falls as the target defects. The training results of the deep learning model show that the F1-Score increased by 12.08% for falls and cracks when using the hybrid dataset compared to the real image dataset alone, validating the hybrid data approach. This study contributes not only to unmanned and automated smart construction management but also to enhancing safety on construction sites. To establish an integrated smart quality management system, it is necessary to detect various defects simultaneously with high accuracy. Utilizing this method for automatic defect detection in other types of construction can potentially expand the possibilities for implementing an integrated smart quality management system.
When triangular meshes are generated from the point clouds in global space reconstructed through camera pose estimation against captured RGB-D streams, the quality of the resulting meshes improves as more triangles are hired. However, for 3D reconstructed models beyond some size threshold, they become to suffer from the ugly-looking artefacts due to the insufficient precision of RGB-D sensors as well as significant burdens in memory requirement and rendering cost. In this paper, for the generation of 3D models appropriate for real-time applications, we propose an effective technique that extracts high-quality textures for moderate-sized meshes from the captured colors associated with the reconstructed point sets. In particular, we show that via a simple method based on the mapping between the 3D global space resulting from the camera pose estimation and the 2D texture space, textures can be generated effectively for the 3D models reconstructed from captured RGB-D image streams.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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