The main purpose of this study is to obtain information on users' socio-economic characteristics, pattern of main use activities, and visit motivation in recreation forests. From June to September in 1994, respondents were selected 548 adults more than 18 years old from 6 recreation forests which were classified 3 recreation forest types as 2 recreation forest in national forest, 2 in public forest, and 2 in private forest. Analysis of data was conducted through frequency and factor analysis. The most of noticeable characteristics of users were rather 30's age group, high education level, company workers, city residents. The major preference activities in recreation forest were resting, enjoying green shower, and walking. In 24 items of visit motivation, resting, releasing stress, enjoying in a cool forest & valley, and contacting close to nature were high preference, while buying special product, and contacting close to nature were high preference, while buying special product, having enough and to money, observing wildlife, and training body & mind were low preference. The remarkable difference in 3 recreation forest types didn't present. Eight dimensions of motivation were classified through factor analysis.
^x In Korea, we are entering on a new phase that the use concept of urban park is extending to dynamic activities such as games and sports. This article is to investigate the significance of lawn areas, as a receptive space of such a wide range of recreation activities. As a study process, Green Styles (type of parks) such as Garden Type, Park Type and Forest Type were studied and historical review of lawn areas in park development was performed. In conclusion, the lawn areas ( greensward) are an essential part of park and open space organization. The significance as a conclusion is presented as follows : 1 ) Balance in type of parks The structures of our parks and open spaces are inclined toward the artificial Garden Type and natural Forest Type. Therefore, the intermediate Park Type and sparse wood areas should be a core part of our park and open space development. 2) Psychological effect Park Type areas, thorned by greensward(lawn area), can refresh urban dwellers with natural picturesque landscaps, and Park Type landscape is the most preferred natural landscape. It shows the essence of natural amenity as 3) Accomodation of wide range of recreation activities Lawn areas in urban park are the best place in accomodating the wide range of active and massive recreation activities. Thus, lawn areas can increase the freedom of recreation use in urban park. 4) Enlargement of physical carrying capacity. With expansion of lawn areas of euro- american concept, the structural open space can be transformed into service open space. Thus, the recreation carrying capacity of urban parks can be enlarged.
Much research has been conducted on user behavior by taking surveys and interviews to plan the green space effectively. However, there is a limitation in understanding detailed user characteristics such as personalities and values. This study applied the Persona-based Scenario Method (PSM) to Hongneung Experimental Forest to understand the detailed needs and behaviors of the users in the forest recreation area. The PSM is a user experience modeling technique, which tries to understand the users by describing the type of users as real people. This study 1) extracts the factors of visitor recreation activities in Hongneung Experimental Forest based on the results of the survey, 2) develops user personas based on the results of survey and comes up with activity factors, and 3) designs user scenarios. As a result of applying the PSM, 64 factors of visitor activities were derived from the observation survey in 14 sites of Hongneung Experimental Forest and 25 key factors of visitor activities were chosen through observer's brainstorming. Second, three types of personas were developed considering the key factors and the results of user characteristics with quantitative and qualitative analysis. Lastly, context scenarios were designed by applying the key factors of visitor recreation activities to the persona model. We identified the design problems of the space and design requirements through the scenarios. This study has significance in that it takes an approach from the user perspective and was applied to the forest recreation area, which was mainly used in product design. The developed personas could be used for deriving design elements and setting the direction for planning considering detailed needs, behaviors and characteristics of users.
This paper examines the individual and social values of tour and recreation activities related to the characteristics and attractions of parks in urban area through a questionnaire. The data for this research consists of 2,942 samples based on interviews in sixteen parks in Daegu area. Implications of the findings for urban parks design and tour and recreation policy are discussed. Travel cost method and contingent valuation method are applied essentially. These methods yield a reasonable estimation of the relationship between tour and recreation values of the parks and the visit rate which can be used to estimate demand functions for tour and recreation experiences provided by a site. Semilog-type models can be used to estimate the use of the park. Finally, the tour and recreation value of each park per user-day is estimated by the total experiences of the users. This study is a modest but important step in the investigation of urban parks and recreation site demand and values. Many of the developments in contingent valuation method and travel cost modeling should now be applied to the urban scale parks and recreation sits. Such studies will contribute significantly to the improvement of methodology for tour and recreation values measuring, especially to individual and social benefits for the urban parks, and provide the much needed guidance for the allocation of scarce tour and recreation resources.
This study was carried out to estimate the recreation carrying capacity of lawn areas in parks. Recreation carrying capacity in this study is composed of two parts, ecological carrying capacity and psychological carrying capacity. As the second part, this apper deals with the estimation of ecological carrying capacity based on user behavior. The study sites were located at Bomun Resort Complex in Kyungju, Korea. And the major species of the lawn areas was Zoysia japonica. The major results ar summarized as follows: 1. The mean numbers of user for the investigation days of peak season, were estimated as 792 people for the lawn area of Doturag World, and 588 people for Seorabul Plaza. The mean use time by user were 163 minutes and 197 minutes for each site. The weighted mean use time by each activity type(passive, active, and strolling) were estimated as 85 minutes, 45 minutes, and 50 minutes, respectively. 2. Forty kinds of diverse active recreation activities were classified into six types of activity categories. Male adults preferred "sports type" activities, whereas female adults and juveniles preferred "play type" activities. 3. Ecological carrying capacity for each level was estimated as 40.7㎡/man for optimum carrying capacity. And these values were calculated on the basis of total treading areas and treading time criteria for each carrying capacity level.
현대사회에서 여가의 중요성은 이미 널리 인식되고 있으며 최근에는 보다 적극적인 여가활동 참여에 대한 관심이 높아지고 있다. 또한 지구의 온난화로 인한 환경문제에 대한 이슈들이 대두되고 있다. 따라서 본 연구의 목적은 보다 적극적으로 여가활동에 참여하는 사람들을 대표하는 레크리에이션 전문화가 환경의식에 어떠한 영향을 미치고 있는가를 규명하는데 있다. 여가활동으로써 신체적으로 활발한 동아리 활동에 참여하고 있는 393명의 대학생을 대상으로 설문조사를 실시하여 레크리에이션 전문화가 환경의식에 미치는 영향, 레크리에이션 전문화의 하위요인이 환경의식에 미치는 영향, 그리고 정서적 전문화의 하위요인이 환경의식에 미치는 영향을 분석하였다. 분석결과, 레크리에이션 전문화 전체는 환경의식에 강한 정적영향을 미치고 있으며, 하위요인 중 정서적 전문화가 환경의식에 정적 영향을 미쳤으며, 정서적 전문화의 하위요인 중 매력 요인이 환경의식에 정적인 영향을 미치고 있는 것으로 나타났다. 즉 보다 적극적으로 여가활동에 참여하는 사람들이 환경문제에 대한 의식을 더 많이 하고 있다는 것을 의미한다.
There have been few researches on the factors affecting forest recreation demand and demand for and value of forest recreation in Korea. This study has three main objectives as follows; First, to introduce the nature of recreation demand, the factors affecting forest recreation demand, and the methods of measuring demand for and benefits from forest recreation by reviewing related literatures. Secondly, to investigate the visitors' characteristics, patterns of recreation activities, and their attitudes for the recreation environments at the Deogyu National Park through interviewing them with the questionaire. Thirdly, to estimate the demand for and benefits of forest recreation at the National Park by Travel Cost Method. The survey was dealt by three trained interviewers at the enterance of the park for 5 days from September 26 to October 10, 1982. The 430 respondents were sampled randomly among 9,391 visitors with 4.6% of sampling rate. As the results, the study revealed that most of visitors to Deogyu National Park were from urban areas and belonged to the intermediate-upper income classes, and that most of them traveled more than 250 km or 4 hours to the site from their origins. And more respondents answered that the recreation environments of the cite were more or less better than other recreation areas. From the date of travel distances and participation rates of 13 cities or counties, the demand schedule of forest recreation at the National Park was established. The estimated equation of total experience demand curve is; Log $VR_i$ 2.6353 – 1.021 Log $D_i$$R^2=0.9451$ where, $VR_i$$(%\times1000)$ = Participation rate of the ith origin $D_i$ (km) = Travel distance from the ith origin From the total experience demand curve, the demand curve of recreation resources was built by adding travel cost in distance (km). The regression equation of the recreation resources at the Nation park is; Log V = 4.0304 – 0.8167 Log D $R^2=0.9060$ From the demand schedule of recreation resources, the recreational bendfits of Deogyu National Park was estimated. The estimated bendfits to a visitor from the forest is equivalent to the travel cost of 2,372 km. The study also found out that the demand for recreation resources was less elastic than the demand for the total recreation experience at the Deogyu National Park.
This study was performed to identify the tendency and benefits of outdoor recreation in rural areas. The preferences and importance of the benefits of outdoor recreation activities in rural areas were simultaneously compared and analyzed through the discussion of a four quadrants portfolio map using importance-performance analysis. The social benefits in quadrant i had the characteristics of 'sharing nice experiences with others', 'having contact/interchange with others', 'colleagueship/helping each other', 'being together with friends', and 'making new friends.' These social benefit types were perceived as very important characteristics, but the real level of achievement was rather low. Thus it seems necessary, in the process of program development, to apply the social benefit types to the characteristics of the participants. The experience of nature and relaxation benefits in quadrant ii had the characteristics of 'relaxation and recreation', 'understanding nature', 'nature experience', 'getting away from everyday life', and 'experiencing new things.' These benefits and experience of nature were regarded as very important characteristics by the participants in outdoor recreation and, at the same time, their real achievements were highly recognized, thus they seemed to be proper types for the goals involved in developing an outdoor recreation activity program in rural areas. The personal and challenge benefits in quadrant iv had the characteristics of 'training of mental ability', 'improvement of self-esteem', 'fitness', 'increase in determination', 'possible danger', 'achievement', 'excitement', and 'adventure.' These benefits had less importance to the participants, but had relatively high achievement, thus it might be important to make further suggestions for the direction of development according to the participants' tendency, seasons and facilities.
본 연구는 통합 레크리에이션 프로그램이 여성 노인의 기분상태와 유연성, 스트레스 감소에 미치는 영향을 알아보고자 하였다. 통합 레크리에이션 프로그램은 노인의 활동특성을 고려하여 신체적 활동영역으로 무용을, 정서적 활동영역으로 노래와 미술을 적용하였고, K도에 거주하는 만 65세 이상의 여성 노인 50명을 연구 대상으로 하였다. 조사기간은 2014년 12월 2일에서 2015년 2월 17일까지였으며, 기분상태, 유연성, 타액코티솔 농도, 심박동 변이도 및 스트레스를 측정하였다. 본 연구의 결과는 다음과 같다. 첫째, 통합 레크리에이션 프로그램으로 인해 여성 노인들의 긍정적인 기분상태가 높아지고 있었고, 둘째, 통합 레크리에이션 프로그램은 유연성 향상에 효과가 있었으며, 셋째, 통합 레크리에이션 프로그램은 여성 노인들의 스트레스를 낮추는데 효과적인 것으로 나타났다. 이상의 결과를 종합하면, 통합 레크리에이션 프로그램은 여성 노인의 기분상태와 유연성을 향상시키는 반면 스트레스를 낮추는 것으로 나타났다. 따라서 본 연구에서 개발한 통합 레크리에이션 프로그램은 여성 노인의 신체 및 정신건강에 도움이 될 뿐 아니라 노인의 건강증진 프로그램으로 널리 활용될 수 있을 것이다.
The objective of this research was to investigate whether emotional experience and change in depression and stress in the regional children center was affected by participating in the recreation program. For the objective of research, pre-post test control group design was carried on to 21 primary school pupils and middle school students who participated in the regional children center after school. Children's emotional experience, depression and stress that children experienced while they stayed in regional children center were measured. The experimental group showed low negative emotion and high positive emotion after participating the recreation program. It can be concluded that the recreation activity in the regional children center is effective in diminishing the children's depression and stress.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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