Proceedings of the Korean Institute of Electrical and Electronic Material Engineers Conference
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2001.11b
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pp.126-129
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2001
A p-n junction was obtained by the deposition of an n-type ZnO thin film on a p-type Zn-doped InP substrate. The Zn-doped InP substrate has been made by the diffusion of Zn with sealed ampoule technique. The ZnO deposition process was performed by pulsed laser deposition (PLD). The p-n junction was formed and showed a typical I-V characteristic. We will also discuss about the realization of an ultraviolet light-emitting diode (LED). The structure of n-ZnO/p-Zn-doped InP could be a good candidate for the realization of an ultraviolet light-emitting diode or an ultraviolet laser diode.
Recently, smart devices for various services have been developed using converged telecommunications, and the markets for near field communication mobile services is expected to grow rapidly. In particular, the realization of mobile NFC payment services is expected to go commercial, and it is widely attracting attention both on a domestic and global level. However, this realization would increase privacy infringement, as personal information is extensively used in the NFC technology. One example of such privacy infringement would be the case of the Google wallet service. In this paper, we propose an zero-knowledge proof scheme and ring signature based on NTRU for protecting user information in NFC mobile payment systems without directly using private financial information of the user.
This paper reports a novel high-speed fluid injection system employing a simple magnetic micoractuator. This magnetic microacutator consists of current carrying copper beams and permanent magnet under the beams. There were many efforts to magnetic microactuator realization using conducting coils [1-2]. Even though many of magnetic microactuators were successfully fabricated and tested, it is true that most them suffer complex fabrication processes and thus higher production costs than electrostatic counterparts. In this research, efforts were concentrated on the microactuator realization that has simple structure, low production cost, and mass production possibility.
This study is designed for two purposes. The first one is to compare the realization and perception of English contrastive focus between Korean learners of English and native speakers of English. The second purpose is to study the phonological and phonetical features of contrastive focus by examining the results of production and perception experiments. English native speakers' results show that the English contrastive accents are generally accompanied by higher peak heights. The findings agree with the results of Bartels & Kingston (1994). Unlike native speakers of English, Korean speakers seem to be poor at relating the phonetical features of contrastive focus to their actual speech. Korean speakers' results are especially unsuccessful when the contrast is not distinctly grasped through syntactic structure, or when the function words are contrasted. Furthermore, Korean speakers' utterances tend to have pitch accents on every content word, whether the word is contrasted or not.
Ellipsis is the figure of speech characterized by the deliberate omission of words that are obviously understood, but that must be supplied to make a construction grammatically or semantically complete. The purpose of this study is to examine how ellipsis affects its adjacent elements acoustically and phonologically in English VP-ellipsis, sluicing and gapping. In the experiment, the realizations by English native speakers are set as the criteria for the observing point and are compared to Korean speakers' realizations. For the results, while English native speakers utilized various acoustic information such as word duration and pitch range and phonological information such as pith accent realization in order to intend the cues for decoding the missing constituent, Korean English learners relied on only duration information and could not use various information effectively.
Journal of Korea Society of Digital Industry and Information Management
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v.8
no.4
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pp.167-175
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2012
Service-oriented Architecture(SOA) is one of the most recent trends in IT solutions. SOA is a paradigm for organizing and utilizing distributed capabilities that may be under the control of different ownership domains and implemented using various technology stacks. From a technical perspective SOA, can be considered a method for designing and developing IT systems where applications are constructed from loosely coupled and autonomous building blocks. And SOA is a very effective response to the problems faced by companies in terms of reusability, interoperability and reduce coupling between systems that implement their information systems. To exploit these advantages many organizations have decided to evolve their legacy systems towards this architecture. This paper proposes a modeling for SOA based business process generation and testing, and introduces its implementation in the BPEL. And we analyze business process between enterprises, modeling the service-oriented business process with BPEL to realization level. Also, we suggests that UML is used from high-level business problems to the process of low-level problem for Visual and effectively.
Because of the change of computing environment, an agent technology is spotlighted recently. By deploying agent distributedly in network and offering the necessary service quickly in place easing realization of service, the enlargement of the effectiveness of network is necessary more and more. In this paper, agents programmed in java are distributed in place easing realization of service in network. And a manager connects to agents and informs URL of service code of the agent. This paper implements distributed computing environment in which agent downloads service code from URL of service code, executes the code, and returns the result of execution to manager.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.17
no.1
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pp.11-19
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1992
This paper proposes a reduced order method which reduces passband error by changing controllability and observability gramian based on weighted functions in the linear time invariant system. In the case that the 4-order model is the reduced to 3-order model in the low-pass filter, the QEI in the proposed method is improved to 6.15724 compared to 10.16464 in the balanced realization method and the sensitivity is improved to 5.45962 compared to 7.790568. The frequency property curves show that the proposed method is superior to the balanced realization method.
Oh, Joo Hwan;Ahn, Young Kwan;Seung, Hong Min;Kim, Yoon Young
Proceedings of the Korean Society for Noise and Vibration Engineering Conference
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2014.10a
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pp.743-744
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2014
Hyperbolic metamaterials in which waves can only propagate through the radial direction have achieved much attention these days due to their capability of sub-wavelength resolution. In this work, the realization and optimization of hyperbolic elastic metamaterials are mainly studied. To obtain a new hyperbolic elastic metamaterial, a specially-engineered mass-spring system is introduced. Based on the mass-spring system, the hyperbolic elastic metamaterials are proposed and realized. In addition, the sub-wavelength resolution of the proposed hyperbolic elastic metamaterial is verified by ultrasonic elastic wave experiments. For the experiments, specially-designed magnetostrictive patch transducers are developed to realize two sub-wavelength elastic wave sources. Furthermore, the proposed hyperbolic elastic metamaterial is optimized to maximize its operating frequency ranges by the topology optimization method.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2007.06a
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pp.157-160
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2007
System realization and video watermarking using spatial and interframe information is presented in this paper. The system is constructed with DSP processor to process compression and watermark algorithm with real time. Video watermark algorithm is used the watermark insertion using the spatial and interframe. As a results, the processing time of D1 image per frame is 32.1msec in DSP.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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