• Title/Summary/Keyword: RPG

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Design and Implementation of RPG(Role-Playing Game) Edugame for The Learning of History in Elementary school (초등학교 역사학습을 위한 RPG에듀게임의 설계 및 구현)

  • Jin, Sang-Duck;Hong, Ki-Cheon
    • 한국정보교육학회:학술대회논문집
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    • 2004.08a
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    • pp.162-170
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    • 2004
  • 게임에 대한 사회적 인식이 바뀌면서 여러 방면으로 게임의 교육적 활용에 대한 연구가 이루어지고 있다. 하지만 아직은 대단히 미흡한 실정이다. 이에 본 연구에서는 초등학교 역사학습을 위한 게임 제작을 위해 게임의 교육적 활용 및 에듀게임의 정의를 살펴보았다. 또한 교육과정을 분석하여 초등학교 6학년 1학기 사회과에서 제재를 선정, 재구성하여 시나리오를 작성하고 아스키사의 "RPG 만들기 2003"이라는 게임 제작 툴을 이용하여 학습자의 지속적인 흥미와 관심을 유발하여 구성주의 및 자기 주도적 학습에 걸맞도록 RPG에듀게임을 설계 구현하여 교육에 활용하고자 한다.

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Design and Development of the TPS action games Integrated with RPG (RPG를 융합한 TPS 액션 게임 설계 및 구현)

  • Kim, Hyun-Jun;Park, Dong-Won
    • Journal of the Korea Convergence Society
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    • v.7 no.3
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    • pp.143-148
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    • 2016
  • This paper analyses the main aspects the aspects of the Third-person shooting game and then investigates the released TPS games which are integrated with Role-playing game types of genres. Then we propose the technical points in designing and developing of the integrated action games to increase the immersion in playing the games. Also we propose the artifice in order to cut down the cost and enhance the portability to the mobile platform.

Design of Resonant Network of Parallel Loaded Resonant Converter for 15kW RPG System (15kW 급 RPG용 부하병렬 공진형 컨버터의 공진네트워크 설계)

  • Chae, Hun-Gyu;Sung, Won-Yong;Koo, Keun Wan;Lee, Byoung Kuk
    • Proceedings of the KIPE Conference
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    • 2016.07a
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    • pp.221-222
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    • 2016
  • 본 논문에서는 급변하는 특징을 갖는 부하를 제어하기 위한 병렬부하 공진컨버터의 공진 네트워크를 설계한다. RPG(Remote Plasma Generator)는 플라스마를 생성하기 위한 장치로써 플라스마 발생 전, 후의 부하 조건이 급격하게 달라지는 특징을 갖는다. 이때 플라스마를 발생시키기 위해서는 고전압이 필요하며, 플라스마를 유지하기 위해서는 높은 스위칭 주파수와 일정 크기의 정현파 전류가 필요하다. 이러한 특성을 고려하여 공진 네트워크를 설계하고, 시뮬레이션을 통해 과정의 타당성을 입증한다.

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The Distributed Server Model for the Evolutionary Online RP G (진화하는 온라인 롤플레잉 게임을 위한 분산형 게임 서버 모델)

  • Lee, Nam-Jae;Kwak, Hoon-Sung
    • Journal of Korea Game Society
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    • v.2 no.1
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    • pp.36-41
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    • 2002
  • Recently, The online role playing games (RPG) get into spotlight of worldwide game marketing area because of the rapid growth of high speed Internet environment during a decade. The almost online RPGs are made of campaign scenario that constructed in series. In this paper, we propose the Distributed Server Model for the Evolutionary Online RPGs which have series scenario (Campaign). In order to represents evolutionary online RPGs, We configure the online RPG server uniquely by means of one to one mapping between logical and physical game world. We also configure the game worlds using circular queue form to express the evolution of civilization by reconstruction of game world.

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Dicon Forecast-오디션 ,소리없이 강하다

  • Korea Database Promotion Center
    • Digital Contents
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    • no.4 s.155
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    • pp.60-61
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    • 2006
  • 본격적인 새 학기가 시작된 3월의 전체적인 게임사용량은 2월 대비 소폭 하락하는 모습을 보였다. 그러나 상위권을 형성하고 있는 10위권 내 게임들은 기존 유저들을 기반으로 순위에 큰 변화가 없는 반면, 이하 30위까지 중위권을 형성하고 있는 게임들은 PRG와 아케이드를 중심으로 일부 게임들의 순위변화가 큰 폭으로 이루어졌다. 특히 ,최근 오픈 베타 테스트를 시작한 <그리나도 에스파다>,<제라>,<용천기>등 대작 RPG들의 상승폭이 컸으며, <겟엠프드>,<오디션>과 같은 캐주얼게임 또한 순위가 상승했다. 그러나 , 지금까지 꾸준한 사용량을 보이며 상위권에 포진해 있던 <카트라이더>,<열혈강호>,<워록>,<알투비트>등은 2~5계단 순위가 하락하며 상대적으로 부진한 모습을 보였다. 오픈 베타 테스트를 시작한 대작 게임들과 상위권을 고수하기 위한 기존 게임들의 본격적인 경쟁이 시작된 3월 한 달간의 게임 동향을 살펴봤다.

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Optimization of Anodic/cathodic Utilization for a Residential Power Generation System (가정용 연료전지 시스템의 연료/공기 이용률 최적화)

  • Seok, Donghun;Kim, Minjin;Lee, Jinho
    • 한국신재생에너지학회:학술대회논문집
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    • 2011.05a
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    • pp.93.1-93.1
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    • 2011
  • To obtain higher power efficiency of Residential Power Generation System(RPG), it is needed to operate system on optimized stoichiometric ratio of fuel and air. In this paper, optimizing stoichiometric ratio of fuel/air is conducted through systematic experiments and modeling. Based on fundamental principles and experimental data, constraints are chosen. Using these stoichiometric ratios as decision variables, maximum power efficiency of system could be found. As a result of research, power efficiency of RPG system is improved.

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The Study of process for VV&A on acquiring the credibility of M&S (M&S 신뢰도 확보를 위한 VV&A 절차 적용에 관한 연구)

  • Choi, Yoo Jin
    • Journal of the Korean Society of Systems Engineering
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    • v.5 no.2
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    • pp.11-16
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    • 2009
  • This study introduces the verification, validation & accreditation (VV&A) process for modeling & simulation (M&S). VV&A is standard process for credibility of M&S. In several countries including USA, for weapon system of Defense Development using M&S, VV&A is necessary procedures to acquire official approving for credibility of M&S. Many countries have regular recommend practice guide (RPG) and instructive for VV&A of M&S. In this study, we focus the VV&A key concepts as Department of Defense RPG of USA and give the outline of the main VV&A concepts because we don't have any available VV&A Instructive. Also, this report documents the first significant VV&A application for a MITS(M-SAM Integrate Test System) including Verification and Validation(V&V) activity and tasks.

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Support of Haptic Interface for 3D Computer Games (컴퓨터 게임에서의 햅틱인터페이스 지원)

  • Son, Wook-Ho;Bae, Hee-Jung;Jang, Byung-Tae
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2002.11c
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    • pp.2305-2308
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    • 2002
  • 최근, 컴퓨터게임은 기존의 2 차원 RPG게임 형태로부터, 보다 사실감을 전달할 수 있는 3 차원 RPG나 시뮬레이션 형태의 게임으로 전환되고 있는 추세이다. 특히, 최근에는 사용자에게 몰입감 및 실재감을 향상시키기 위하여 체감효과를 사용하는 게임에 대한 관심이 고조되고 있다. 그 동안 가상현실 속에서의 촉각 인식을 위한 햅틱인터페이스에 대한 연구가 국.내외 학계를 중심으로 많이 진행되여 왔으며, 최근에는 이러한 기술을 엔터테인먼트 분야에 접목 시키려는 시도가 이루어지고 있다. 특히, 체감효과를 실현하기 위한 하나의 기술인 햅틱인터페이스가 컴퓨터 게임에서 시도되고 있으며, PC게임 분야에서는 어느 정도의 표준화가 이루진 상태이다. 본 고에서는, 현재 진행 중인 "3차원 컴퓨터 게임에서의 햅틱인테페이스" 에 대한 연구과제의 개론적 도입을 통하여, 촉감을 3차원 컴퓨터 게임에서 실현할 수 있는 기술적 방법을 서술하고자 한다.

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Why Fuel Cell ? - Its Vision and Prospects (연료전지 - 그 비전과 전망)

  • Kim, Gun-Tag;Chung, Jin-Yop
    • 유체기계공업학회:학술대회논문집
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    • 2001.11a
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    • pp.367-372
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    • 2001
  • A fuel cell is an electrochemical energy conversion device tint converts hydrogen and oxygen into electricity and heat for hot water and heating room A fuel cell provides a DC voltage tint can be used to power motors, lights or any number if electrical appliances. There are several different types if fuel cells, each using a different chemistry. Some types if fuel cells show promise for use in DC (distributed generation) because fuel cell is very clean and efficient energy device. CETI (Clean Energy Technologies, Inc.) is developing PEMFC and DMFC for residential power generation, portable and battery. It is anticipated tint RPG is advantageous over current power generation by utility In terms if economics assuming the lifetime of major components is at least five years.

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A Methodology for MMORPG Design Based on the Flow Theory (몰입이론에 기초한 MMORPG의 디자인 방법론)

  • Choi, Dong-Seong;Cho, Sung-Hyun
    • Journal of Korea Game Society
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    • v.8 no.2
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    • pp.13-23
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    • 2008
  • In this study, we analyzed behavioral patterns of the MMOPRG players and re-found design features of MMORPGs from the view points of MMO and RPG. We analyzed the relationship between design features of MMORPGs and flow experience. This study proposes the conceptual design method for MMORPGs based on the flow theory as well as various research results regarding to MMORPGs.

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