This study is to focuses on users' attitudes toward augmented reality games. Based on the Technology Acceptance Model (TAM) and Flow theory, continuous usage intention was set as a dependent variable, and immersion was set as a mediating variable. As independent variables, spatial presence, perceived interactivity, perceived pleasure, and sickness were set. Besides, this study strived to compare and analyze Korean and Chinese Data. The results of this study were as follows. First of all, Korean users significantly affected spatial presence, perceived pleasure, and immersion. Spatial presence and perceived pleasure had also mediated effects on continuous usage intention through immersion. However, perceived interactivity and sickness did not affect immersion and even no mediating effect to continuous usage intention. In the case of Chinese users, spatial presence, perceived interactivity, and perceived pleasure were grouped into one variable. This variable influenced immersion and also had mediated effect on continuous usage intention. However, sickness, like Korean users, did not affect the set path. This study had implications for analyzing user perspective using immersion, a significant variable in previous research. In addition, this study found similarities and characteristics through a comparative analysis between Korean and Chinese users indirectly.
Services over SIP protocol are anticipated to be commonly used services in our usual life. Especially, presence is a new feature in SIP-based services and actually entities' presence information has close relationship with privacy of them. Also, the XCAP-based authorization is accepted as a highly probable method to protect privacy of entities in SIP-based services. However, there is no proposed presence service model except IM service and it's hard to find the reference model that shows a way how we can apply XCAP-based authorization method into presence service. In this paper, we proposed new presence service model which is applicable to the VoIP service. We suggested presence service model which is making use of XCAP-based authorization to get protection of privacy in a organized way and the suggested model's each messaging steps were reviewed using concrete examples. Contributions of this work is in the suggestion of privacy-aware presence service using XCAP-based authorization and its verification of its each messaging step.
Under the prsence of the frequency and timing offset, we evaluate the BER performance of the FFH-MA system using noncoherent M-ary FSK modulation in the Rayleigh fading channel. The numerical resuts show that while the frequency and timing offset increases at a given SNR, the BER is severely degraded. The threshold level used in the envelope detector increases with the increase of the frequency and timing offset, and with the proper selection of the threshold level, the BER can be improved under the presence of such offsets.
A digital self-sustained phase shift modulation (DSSPSM) strategy that allows for good soft switching and dynamic response performance in the presence of step variations is presented in this paper. The working principle, soft switching characteristics, and voltage gain formulae of a LLC converter with DSSPSM have been provided separately. Furthermore, the method for realizing DSSPSM is proposed. Specifically, some key components of the proposed DSSPSM are carefully investigated, including a parameter variation analysis, the start-up process, and the zero-crossing capture of the resonant current. The simulation and experiment results verify the feasibility of the proposed control method. It is observed that the zero voltage switching of the switches and the zero current switching of the rectifier diodes can be easily realized in presence of step load variations.
This study examined whether the social support (emotional support, information support) provided by customers through chatbot service affects the satisfaction of chatbot service felt by customers and whether the satisfaction of chatbot service affects loyalty and intention to continue using chatbot service. In order to confirm the moderating effect of social presence of chatbot service, a total of 300 effective data were obtained by conducting an online survey divided into a group that recognizes social presence highly and a group that recognizes low. As a result of the analysis, the path from emotional support to satisfaction of chatbot service was supported in the group that recognized social presence highly, and the path from emotional support to satisfaction of chatbot service was not supported in the group that recognized social presence low, and the difference was confirmed in the hypothesis path coefficient. This is interpreted as the social presence affecting human emotional response.This study can provide implications for the function of social presence of chatbot service in that it applied information support and emotional support, which are two factors of social support, to chatbot service, and demonstrated the relationship between satisfaction, loyalty, and continuous use according to the degree of social presence of chatbot users.
Journal of Information Technology Applications and Management
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v.21
no.4
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pp.141-156
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2014
This study intended to evaluate the viability of cyber education in terms of learning satisfaction and learning achievement. The study integrated two research streams such as social presence model and learning environment model. Where the learning environment model emphasizes the components of learning aids, social presence model considers more deeply the relationships among peers and with instructors. These two research streams have been considered relatively independently. The study integrated these ideas and measured their reliabilities and validities. The results demonstrate that the two constructs are relevantly independent and both of these constructs are very important considerations for the success of cyber education. The study concludes that cyber education 2.0 requires more social presence factors than the learning environment factors such as technological development or new equipments.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.18
no.11
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pp.99-106
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2013
In Instant message service, the server should process instant messages and request messages which include many presence resources for users. And it also precesses massive notification messages generating from the subscribed presence resources. In this paper a new architecture of instant message service with multiple servers which can distribute loads efficiently as the number of users increases has been suggested. It also provides various functions to users using extended call processing language. The user subscribes presence information and call processing language script which describes user's functions. The server processes instant messages, presence services and call processing language scripts. New extended presence information data structure has been suggested and new call processing language operation tags have been added. Therefore extendability of the system can be increased and various services which combine presence service and call processing can be provided in this system. Furthermore instant message processing module has been integrated in the server to decrease the amount of SIP(Session Initiation Protocol) messages, and it also improves system efficiency, The performance of our proposed system has been analysed by experiments.
The advantages of implementing a virtual channel can be derived from the notion of the 'death of distance' that would result from electronic commerce. According to this view, the internet was going to make distance irrelevant, in that firms would no longer need to establish a physical presence in a geographical location in order to do business there. However, on-line firms selling physical products could take advantages of presence in the related off-line(brick and mortar) industrial area. This paper developed a conceptual framework that highlights the various types of synergies by location on-line businesses in the related off-line industrial area. Using data from 96 on-line ventures selling physical products, factor analysis was used to figuring out six synergies including improved customer trust, value-added service, cost savings, personnel and organizational efficiency, sharing products and customer information, relationship with suppliers, and relationship with local government. The six empirically derived critical synergy factors were then used to examine how they improve performance of the on-line ventures measured by Balanced Scorecard(BSC). According to lthe results, we concluded that the on-line firms selling physical products can take advantages of presence in the related off-line industrial area.
The Journal of Korean Association of Computer Education
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v.18
no.3
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pp.69-78
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2015
This study aims to analyze differences in the social presence of instructor by instructor's social intervention, the effects of the social presence of instructor on learning satisfaction, and learner characteristics related to the social presence of instructor. Data including subjects' demographic information, interactions, social presence of instructor, social presence of the course, and learning satisfaction were collected from 119 adult learners in an online university in Korea. The main findings of this study are as follows. First, the social presence of instructor was higher in the higher-aged group or active group on intranet message board than the lower-aged group or inactive group on the board. Second, instructor's social intervention increased the level of perceived social presence of instructor. However, the active group on the board has shown the highest level of perceived social presence of instructor, without instructor's social intervention. Third, there was a high correlation between instructor's social intervention and the social presence of instructor, while the variables affecting learning satisfaction were the social presence of instructor and social presence of the course. From the results of this study, it is suggested that instructors' social interventions be provided systematically for those who are not active in social interaction to enhance their learning satisfaction.
This study aimed to identify the aquatic and riparian factors associated with the presence/absence of the Eurasian otter in the Nakdong river basin, where the species is relatively more abundant than other otter species. Environmental factors and presence records were collected. Geographical Information System technology and chi-square test were used to compare environmental gradients in aquatic and riparian factors between presence and absence sites. Aquatic habitat attributes were evaluated with natural riverside sandbars and channel crossing artificial structures, the ratio of channel width to alluvial plain width, riverbed substrate, and flow diversity. Riverbank characteristics, bank materials, man-made embankment types, and land use/land cover of inland and riverside areas were selected as riparian habitat attributes. Compared to the aquatic attributes, riparian attributes were highly significant when assessing otter presence and absence sites, suggesting that conservation of suitable riparian areas to provide maternity and resting areas for otter species is essential in the Nakdong river basin. None of the aquatic attributes examined were statistically significant when evaluating otter presence or absence. These results indicate that the presence of suitable riparian area for resting and reproduction habitats is more critical to the presence of Eurasian otter than food availability in aquatic areas. To inform implementation of effective conservation actions, broad-scale factors, such as watershed attributes, would be needed to further assess habitat conditions of the Eurasian otter.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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