• 제목/요약/키워드: Playback System

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UHD 영상/음향 데이터의 실시간 획득/재생 시스템에서의 SDI 내장 음향 데이터의 추출 및 합성을 위한 하드웨어 플랫폼 개발 (Development of Hardware Platform for Extracting & Composing of SDI Embedded Audio Data at Real-time Capture/Playback System of UHD Video/Audio)

  • 이상설;장성준;최정민;김제우
    • 한국방송∙미디어공학회:학술대회논문집
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    • 한국방송∙미디어공학회 2016년도 하계학술대회
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    • pp.258-259
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    • 2016
  • 일반적으로 UHD 방송 편집 시스템에서 UHD 영상의 데이터양이 막대하기 때문에 실시간 전송을 위해 코덱과 함께 압축하여 편집 서버로 혹은 편집 서버로부터 스트림 형태로 전송한다. BT.1120 형태로 전송 송출된 SDI (Serial Digital Interface) 내장 음향 데이터는 영상과 달리 보조 데이터 영역에 다른 메타 데이터들과 함께 합성되어 전송 송출되기 때문에 추출 및 합성이 상대적으로 어렵다. 특히 재생을 위해서는 영상 코덱으로부터의 출력 영상과의 동기를 고려해야 하고 음향 데이터를 BT.1120 표준에 맞춰 보조 데이터 영역에 합성해야하기 때문에 개발에 어려움이 있다. 이에 본 논문은 UHD 영상/음향 데이터의 실시간 획득/재생 시스템에서의 SDI 내장 음향 데이터의 추출 및 합성을 위한 FPGA (Field Programmable Gate Array) 기반 하드웨어 플랫폼을 제안하였다. 또한, 이를 위한 음향 데이터 추출 로직과 합성 로직을 HDL(Hardware Design Language) 설계하여 FPGA 내에 탑재하고 카메라/디스플레이/편집 서버와 통합하였다. 시험 결과 4K 60fps 데이터에서 정상적으로 영상과 음향을 분리/획득 및 합성/재생하였다.

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수신자의 상이함을 고려한 멀티캐스트 그룹 스케줄링 알고리즘 (A multicast group shceduling algorithm for heterogeneous receivers)

  • 우희경;김종권
    • 한국통신학회논문지
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    • 제23권5호
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    • pp.1241-1248
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    • 1998
  • 전송 속도가 재생 속도보다 빠른 통신망 환경에서 저장-재생 방식을 이용하여 멀티캐스팅 기회를 동적으로 생성해 멀티미디어 리트리벌 서비스의 효율을 높일 수 있다. 본 논문에서는 멀티캐스트 전송에서의 상이한 수신자 환경을 고려한 멀티캐스트 그룹 스케줄링 방법인 MTS(Maximum Throughput Scheduling) 알고리즘을 제안하였다. 이 방법은 수신자까지의 대역폭을 최대로 이용하는 단대단 전송을 반복하는 방식과 멀티캐스트 전송을 이용하여 서버의 효율을 높이는 방법을 절충한 것으로 서버의 처리율을 높일 수 있도록 가입자들의 수신율에 따라 멀티캐스트 그룹을 부그룹으로 나누어 실제 처리율이 가장 높은 세그먼트를 선택한다. MTS의 성능을 분석하기 위해 시뮬레이션을 통해 대역폭의 상이함을 고려하지 않은 알고리즘인 EDS(Earliest Deadline Scheduling), MMS(Most Multicasting Scheduling)와 비교하였다. MTS 알고리즘은 가입자들의 수신율이 상이할 때 다른 스케줄링 알고리즘에 비해 우수한 성능을 나타내는 것을 발견하였다.

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Record-PlayBack 기반의 안드로이드 소프트웨어 테스트 케이스 생성 방안 (Android S/W Test case Generation System using Record-PlayBack)

  • 박두호;신원;김태완;장천현
    • 한국정보과학회:학술대회논문집
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    • 한국정보과학회 2011년도 한국컴퓨터종합학술대회논문집 Vol.38 No.1(B)
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    • pp.171-174
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    • 2011
  • 최근 안드로이드 소프트웨어의 숫자가 날로 증가하고 있는 동시에 사용자들의 요구 수준도 함께 높아지고 있다. 이에 따라 소프트웨어의 품질을 높이기 위한 테스트 과정의 중요성이 두드러지고 있으며 안드로이드 소프트웨어는 GUI를 기반으로 하고 있기 때문에 현존하는 GUI테스트 기법들을 이에 적용시키는 다양한 연구가 진행되고 있다. GUI 테스트 기법 중 Record-Playback 기법은 사용자의 사용 흐름을 기록 후 재현하는 방식으로 테스트를 반 자동화함으로 테스트 과정에 소모되는 시간과 자원을 감소시키기 때문에 많은 분야에서 활용되고 있다. 하지만, 이 기법은 테스트 케이스 생성 시 테스터의 비효율적인 노동을 증가시키는 문제점이 발생하고 있으며, 또한 안드로이드 환경에 적용시키기 위해서 그 특성에 대한 고려가 필요하다. 이에 본 논문에서는 안드로이드 환경에 적합한 RPB 기반 테스트 케이스 생성 및 활용 방안에 대해 제안한다. 이는 소프트웨어 테스트에 소요되는 시간과 자원을 감소시켜 소프트웨어의 품질 향상에 도움이 된다.

디지털 추적표시(For ensic Marking) 시스템 개발 (Implementation of commercial digital Forensic Marking systems)

  • 김종안;김진한;김종흠
    • 한국정보통신설비학회:학술대회논문집
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    • 한국정보통신설비학회 2007년도 학술대회
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    • pp.142-146
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    • 2007
  • Digital Rights Management (DRM) technology has been widely used for protecting the digital contents over the recent years. But the digital contents protected by DRM are vulnerable to various video memory capture programs when DRM packaged contents are decrypted on the consumers' multimedia devices. To make up for this kind of DRM security holes the Forensic Marking (FM) technology is being deployed into the content protection area. Most leading DRM companies as well as big electronics companies like Thomson and Philips already have commercial FM solutions. Forensic Marking technology uses the digital watermarking to insert the user information such as user id, content playing time and etc. into the decrypted and decoded content at the playback time on the consumer devices. When the content containing watermarked user information (Forensic Mark) is illegally captured and distributed over the Internet, the FM detection system takes out the inserted FM from the illegal contents and informs contents service providers of the illegal hacker's information. In this paper the requirements and test conditions are discussed for the commercial Forensic Marking systems.

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A VLSI DESIGN OF CD SIGNAL PROCESSOR for High-Speed CD-ROM

  • Kim, Jae-Won;Kim, Jae-Seok;Lee, Jaeshin
    • 대한전자공학회:학술대회논문집
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    • 대한전자공학회 2002년도 ITC-CSCC -2
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    • pp.1296-1299
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    • 2002
  • We implemented a CD signal processor operated on a CAV 48-speed CD-ROM drive into a VLSI. The CD signal processor is a mixed mode monolithic IC including servo-processor, data recovery, data-processor, and I-bit DAC. For servo signal processing, we included a DSP core, while, for CAV mode playback, we adopted a PLL with a wide recovery range. Data processor (DP) was designed to meet the yellow book specification.[2]So, the DP block consists of EFM demodulator, C1/C2 ECC block, audio processor and a block transferring data to an ATAPI chip. A modified Euclid's algorithm was used as a key equation solver for the ECC block To achieve the high-speed decoding, the RS decoder is operated by a pipelined method. Audio playability is increased by playing a CD-DA disc at the speed of 12X or 16X. For this, subcode sync and data are processed in the same way as main data processing. The overall performance of IC is verified by measuring a transfer rate from the innermost area of disc to the outermost area. At 48-speed, the operating frequency is 210 ㎒, and this chip is fabricated by 0.35 um STD90 cell library of Samsung Electronics.

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인터넷상의 실시간 오디오 방송 서비스 구현 (Implementation of an Audio Broadcasting Service over the Internet)

  • 박준석;고대식
    • 한국통신학회논문지
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    • 제23권6호
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    • pp.1496-1502
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    • 1998
  • 본 논문에서는 인터넷상에서 트래픽이 심한 상황에서도 만족할만한 오디오 품질을 유지할 수 있는 실시간 오디오 방송 서비스 시스템을 개발하였다. 신뢰성 있는 실시간 데이터 전송의 구현을 위하여 TCP/IP와 UDP/IP의 전송특성을 비교분석하였고 손실패킷의 복구방법으로 잉여오디오 정보를 이용한 패킷 복구 알고리즘과 연집 에러를 분산시켜주는 인터리빙 기법을 적용하였다. 실험결과, TCP/IP를 이용한 경우는 일정한 수신률을 보였으나 패킷손실로 인한 음질저하현상이 나타났다. 잉여오디오 정보와 인터리빙을 이용한 손실패킷 복구율은 그림 9와 같으며 그에 따른 지연시간은 그림 4와 같다.

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서버-클라이언트 모델에서의 TCP/IP 기반 실시간 음성 처리 (Real-time Audio Processing for TCP/IP in Server-Client Model)

  • 이형호;정대영;박경태;유병석;김정식
    • 한국정보통신학회:학술대회논문집
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    • 한국정보통신학회 2013년도 추계학술대회
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    • pp.619-621
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    • 2013
  • 본 논문은 TCP/IP 환경에서 서버-클라이언트(Server-Client)를 구축하고 이를 이용하여 실시간으로 음성 데이터를 처리하는 시스템을 제안한다. 서버에서는 음성 데이터를 재생하는 동시에 일정 간격으로 패킷(Packet)을 구성하여 클라이언트로 송신하고, 클라이언트는 수신받은 음성 데이터 패킷을 받아 재생한다. 일반적으로 TCP/IP 환경에서는 재생하는 속도보다 패킷을 수신하는 속도가 빠르기 때문에, 수신하는 음성 데이터를 단일로 재생할 경우 원활하지 않은 재생 현상을 보인다. 이를 해결하기 위해 본 논문에서는 더블 버퍼링(Double Buffering) 기법을 사용하였고, 이를 활용하여 실시간 음성 처리 및 재생을 가능하게 하였다.

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도착관리시스템 궤적 예측 모듈의 성능 개선을 위한 궤적 예측 정확도 분석 방법 연구 (Study on Trajectory Prediction Accuracy Analysis Method for Performance Improvement of a Trajectory Prediction Module of Arrival Manager)

  • 오은미;김현경;은연주;전대근
    • 한국항공운항학회지
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    • 제23권3호
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    • pp.28-34
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    • 2015
  • An analysis method of trajectory prediction has been suggested and the developed trajectory prediction module, which is an important functional component of the Arrival Manager (AMAN) of Jeju airport, has been tested by applying the suggested method. The objective of this method is to improve prediction performance of the trajectory prediction module. The trajectory prediction module predicts the trajectories based on the real-time track data and flight plans. Therefore, the suggested analysis method includes the simulation framework which is based on real-time playback, recording, and graphic display systems for testing. Besides, the definition of time error, which is a important index for the time based scheduling system, such as AMAN, is included in the suggested analysis method. An example of arrival time prediction accuracy improvement through the suggested analysis method has also been presented.

디지털 TV에서 다양한 기능의 멀티미디어 재생을 위한 시스템 설계 및 구현 (System Design and Implementation for Multimedia Playback with various function in DTV)

  • 임영철;정기훈;김익환;하영호;이민호
    • 한국정보처리학회:학술대회논문집
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    • 한국정보처리학회 2004년도 추계학술발표논문집(상)
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    • pp.233-236
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    • 2004
  • 일반적으로 디지털 카메라나 캠코더, PC와 같은 제품에서 만들어진 이미지나 오디오 파일들은 다른 멀티 미디어 제품에서 재생하기 위하여 각종 휴대용 메모리카드에 저장된다. 본 논문에서는 이런 메모리 카드에 저장되어 있는 이미지나 오디오를 다양한 기능과 고 화질,고 음질을 제공하는 디지털 TV에 적용할 수 있는 시스템을 제안하고 있다. 제안한 시스템은 크게 JPEG 모드와 MP3 모드로 나누어지는데, JPEG 모드에서는 이미지 회전, 확대 및 화면 이동 등의 기능과 다양한 슬라이드 쇼를 제공하고 MP3 모드에서는 선택 재생, 전체 재생, 반복 재생 등의 기능을 제공함으로써 사용자들이 일반 가정에서 디지털 TV의 다양한 멀티미디어 기능을 즐길 수 있도록 하였다. 또한 사용자들에게 편리한 User Interface(UI)를 제공함으로써 PC 에 익숙하지 않은 사용자들도 쉽게 이용할 수 있을 것으로 기대된다.

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Enhancing Music Recommendation Systems Through Emotion Recognition and User Behavior Analysis

  • Qi Zhang
    • 한국컴퓨터정보학회논문지
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    • 제29권5호
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    • pp.177-187
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    • 2024
  • 요약 배경: 기존 음악 추천 시스템은 가사의 의도된 감정과 사용자가 실제로 느끼는 감정 사이의 불일치를 충분히 고려하지 않았다. 모델: 본 연구에서는 LDA 모델을 활용하여 가사와 사용자 댓글의 주제 벡터를 생성하고, 시간 감쇠 효과와 재생 횟수를 반영한 사용자 행동 궤적과 통계 특성을 결합하여 사용자 선호도 모델을 구축했다. 결과: 실증 분석 결과, 제안 모델이 가사만 활용한 기존 모델보다 높은 정확도로 음악을 추천했다. 시사점: 본 연구는 감정 인식과 사용자 행동 분석을 통합하여 개인화된 음악 추천 시스템을 개선하는 새로운 방법론을 제시한다.