Journal of Korean Home Economics Education Association
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v.31
no.3
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pp.1-21
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2019
The purpose of this study is to develop a 'Healthy Couple Relationship' curriculum(plan) for high school home economics based on backward design. In this study, the content elements of 'Healthy Couple Relationship' were extracted through literature analysis, and the need for contents of 'Healthy Couple Relationship' was surveyed in 197 families of home economics teachers and 154 high school students. Based on this, the 'Healthy Couple Relationship' curriculum(plan) of high school home economics curriculum was developed as the backward design, and it was verified by the expert group. The results are as follows: First, when measured on a 5-point Likert scale, the mean scores of the need for content elements of 'Healthy Couple Relationship' was 4.39 for teachers, and 4.02 for students, respectively. The content elements of 'understanding dating violence' was 4.70 for teachers and 4.19 for students. Second, the developed 'Healthy Couple Relationship' curriculum consists of two templates, one for each unit, including curriculum goals, unit composition and unit goals, 8 learning subjects and content elements, evaluation plans including 24 lesson plans. In this study, it is meaningful to propose a "Healthy Couple Relationship" curriculum as an elective course in high school home economics curriculum in preparation for the high school credit system, and to lay the foundations for opening elective courses.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.15
no.10
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pp.6344-6353
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2014
According to the changes in society, the knowledge industrial center, which is a factory related to the manufacturing industry, is now including various programs, such as information and communication knowledge. This study defined the knowledge industrial center related law into three periods: deduct layout planning type and outside space composition elements by previous research; case analysis; and suggestions of the direction of layout planning and outside space plan. As a result of the analysis, first, before 1999, the layout of the building is made mainly with a car, but depending on the form of the site, it is configured as a centered, side layout. Second, in the case of distribution, the support facility on the lower part is integrated and the factory on the higher part is distributed, so it is partly integrated and the building is unified. Third, beginning with the activation of privately owned public space in a semi-industrial district according to architecture regulations in 1999, the outside space is wider but the construction area is reduced, so the outside space composition has been changing in a similar manner to the planning methods of business facilities, such as office buildings.
As part of alternative of elderly problems in the future super-aging society, this study aims to extract an improvement plan of interior environment design of Seoul-type day care centers to expand in future by observing day care centers as medical and healing environments, from the perspective of user experience. For this study, after selecting major activity areas of representative cases of Seoul-type day care centers, user behaviors in the space were observed and 4 seniors of baby-boom generation who are potential uses were chosen as personas by reflecting characteristics of healthy elderly, physical aging, mental aging and infirm elderly, from the perspective of user experience. Based on previous studies on healing environments, these characteristics and demands of personas were classified into environmental aspects, physical aspects and mental aspects to extract an improvement plan. The study results are as follows. First, interior environment design reflecting persona characteristics helps the elderly adapt to the environment and provides a comfortable environment like home for stability, treatment and recovery of memory. Second, interior environment design reflecting persona characteristics helps psychological healing through light entering the large windows and natural environment elements. Third, for interior environment design reflecting persona characteristics, finish materials with bright and soft colors should be used to change the images of facilities positively. Fourth, spatial composition should be remedied through division of space and built-in furniture depending on the needs of users for loitering of extra time and programs.
Journal of The Korean Association of Information Education
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v.25
no.2
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pp.279-288
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2021
The interest in artificial intelligence education in education is also high based on recent social interest in artificial intelligence. Accordingly, Korea is preparing a foothold for revitalizing artificial intelligence education in the future, such as announcing an artificial intelligence education plan by expanding from software (SW) education that has become a regular curriculum after the 2015 revised curriculum, and various studies are being conducted. However, research on the curriculum related to what and how to educate in artificial intelligence education is still in its infancy and further research is needed. A look at related research shows many similarities and differences in research related to domestic and foreign AI curriculum, because there are differences in the areas and content elements that each research focuses on. Therefore, in this study, in preparation for the future independence of the information subject and the formalization of AI education, literature studies on domestic and foreign AI curriculum are conducted, and based on this, the direction of the curriculum composition for elementary school AI education is to be explored.
National street has become one of open space for enhancing environmental qualities of city and country. In the developed countries such as France, U.K. U.S.A are designed symbolic malls, squares and street which are represented the historicity, culture and symbolic place. For place identity, we analyzed the relationship between element and user satisfaction in Sejong Avenue, Gwangwhamun Square. Data were analyzed using statistical methods such as descriptive statistics, ANOVA and correlation. Results of this study are as follows, i) factor analysis is carried out to extract spatial components and satisfaction. The satisfaction concerning transportation access was the higher than other factors, ii) user satisfaction was strongly correlated on the spatial elements, iii) user showed high user perception to study site. Results of this study can identify representative street management plan based on landscape elements and user satisfaction.
The purpose of this study is to analyze the characteristics of the New-Hanbok styling of online shopping mall, and to also suggest a solution to the problems of the New-Hanbok styling and develop a progressive plan. The research method was to search six keywords related to 'Hanbok' in the search portal 'Naver' and select 14 Hanbok brand companies. A total of 412 pictures of products for the model used on main screen were analyzed among 14 companies. The results of analyzing the New-Hanbok styling are as follows. First, the New-Hanbok styling showed the unstructured characteristics like unconventional arrangement after getting out of the fixed form of traditional Hanbok styling elements. Secondly, diverse images were represented as the hairstyle and makeup were highlighted as the elements of New-Hanbok styling. Thirdly, the new, fresh, trendy, and fashionable New-Hanbok styling was shown through the mix-and-match of traditional Korean-style accessories and fashion jewelries. However, regarding the New-Hanbok styling shown in online shopping mall, the overlapped items were especially found while the difference in material, pattern, and color required to overcome this problem was insufficient. It was lacking in the styling consistency for the establishment brand image while the awareness of the importance of accessory styling was insufficient. The brand competitiveness of the New-Hanbok could be secured by raising awareness on differentiation, consistency, and importance through the styling elements such as item composition, material, pattern, color, hairstyle, makeup, and accessory of brand.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.20
no.1
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pp.208-216
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2019
Rural houses are losing their original shape as they mimic the spatial composition of urban houses. Therefore, the purpose of this study was to extract the design elements needed for rural housing by applying Christopher Alexander's "A PATTERN LANGUAGE" to Standard Rural-House Design (SRHD). The scope and method of research was to compare and analyze the standard designs (SD) produced and distributed by the 'Korea Rural Community Corporation' from 2009 to 2014. The research result is summarized as follows. 1) The housing layout in the SD ignored the site conditions of various rural areas. 2) Most of the houses were not actively planned, considering that they contain various activities of rural life. 3) There was no room for children and the kitchen was planned to integrate the interior into a flexible space in the form of L.D.K. 4) There was no space plan that could be used as both a leasable annex and office space for the farming community. 5) Many small area plans were made because of the SD plan for couples only in 2014. Although the rural environment and living patterns were ignored in the SD, the diverse pattern language provided by the pattern language was developed as a SD element for rural houses, which is the most suitable housing plan for the farmers' livelihood pattern.
The purpose of the present study was to scrutinize computer games that can motivate elementary school students through their interactive "edutainment" effects. The types of elements in computer games that students find interesting as learning media and their impact were studied. The current status of Korean computer games, issues related to learning English, and methods to stimulate the motivation and interest in learning by elementary school students were explored. A computer game model for efficiently teaching English to elementary school students through a connection between computer games and education was suggested. In this model, overall games were designed with the focus on the integration of curriculum and content subjects related to learning activities. For games not to be biased toward entertainment and to have systemized learning steps, the games are composed of an introduction, presentation, practice, production and evaluation, in that order. The model suggested by this plan and composition make it possible to approach learning efficiently with entertaining games based on a systematic learning curriculum. As shown above, developing the model of educational computer games can be seen as an opportunity, which can provide amusement and interests and a broad learning experience as an additional learning method.
Proceeding of Spring/Autumn Annual Conference of KHA
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2008.11a
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pp.363-368
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2008
The purpose of the study is to elicite a dwelling standard for the low-income group as belong to future socially underprivileged class through an investigation of the average size of each zone in plane figures of the apartment. The investigation has been executed to 2 kinds of plane pictures of the most spread exclusive using area scale: $85m^2$ and $65m^2$, which would be a groundwork of data to harmonize with the future dwelling needs, especially those of low-income group. 312 cases were selected to be investigated about each floor space of the living room, the main room, room1, room2, and the kitchen based on wall distance, to be calculated and charted about the average and the proportion of width and depth of each zone. The investigation about how those elements effect to the overall width and depth of the apartment according to the composition and the floor space shape executed as well.
The purpose of this study is to develop and apply a teaching-learning plan of apartment house class to improve middle school students' empathy for home economics education and to verify its effect. The study was conducted in five stages: analysis, design, development, implementation, and evaluation using the ADDIE model. In the analysis phase, the study set learning objectives after analyzing how community housing is dealt with in the 2015 revised home economics curriculum and 12 current technology and home economics textbooks. In the design and development stage, in order to evaluate the validity of the experts and to improve the empathy ability, the study goal design, the composition of the learning elements, the development of the learning materials, and the pre and post-questionnaire for the students were developed. In the implementation stage, the empathic ability evaluation was carried out before and after the beginning of the first class by applying the teaching-learning process plan of the 8th class. In the evaluation stage, we examined whether the teaching-learning process developed in this study has a significant effect on empathy ability by evaluating the pre-post difference of empathy ability. As a result of examining the results of the pre - and post - evaluation of empathy ability for the results of this study, both cognitive and communicative factors were improved, and the apartment house class had a significant effect on the improvement of empathy ability.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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