• 제목/요약/키워드: Photography Types

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Mean Shift Segmentation을 이용한 수채화 효과 생성 기법 (Retouching Method for Watercolor Painting Effect Using Mean Shift Segmentation)

  • 이상걸;김철기;차의영
    • 한국컴퓨터정보학회논문지
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    • 제15권9호
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    • pp.25-33
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    • 2010
  • 본 논문에서는 영상처리에서 많이 사용하는 양방향 필터링(bilateral filtering)과 평균 이동 분할(mean shift segmentation)을 이용하여 일반적인 사진을 수채화 효과가 나도록 하는 리터칭 기법에 대하여 제안한다. 먼저 양방향 필터링을 이용하여 사진의 외곽선 부분은 보존하면서 고주파 성분을 약화시키도록 한다. 그리고 양방향 필터링된 영상에서 각각 DoG(Difference of Gradient) 에지 추출과 평균 이동 분할을 수행한다. 이때 DoG 에지 추출은 원영상의 RGB 색상 공간을 CIELAB 공간으로 변환 후 휘도(luminance) 성분만 이용하여 추출하도록 하며 두 결과를 결합하여 최종 영상을 생성한다. 본 논문에서 제안하는 기법으로 다양한 사진에 대하여 실험한 결과 수채화 효과가 잘 나타나는 것을 확인하였으며 특히 주광에서 촬영한 풍경 사진들에 대하여 보다 우수한 성능을 보임을 확인하였다.

A Study on the Type of Audience Preference for the Image of Beggar Chivalrous Man: Focused on Chinese Martial Arts MMORPG Online Games

  • XiaoZhu Yang;JongYoon Lee;ShanShan LIU;Jang Sun Hong
    • International Journal of Advanced Culture Technology
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    • 제11권3호
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    • pp.65-77
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    • 2023
  • Chinese martial arts culture is a kind of Chinese kung fu culture, a cultural category that uses martial arts kung fu for chivalry and justice. Chinese martial arts MMORPG online game is the embodiment of Chinese martial arts culture in online games, which is a unique Chinese online game. The image of beggar chivalry is a special chivalrous image in Chinese martial arts culture, and in the top 3 martial arts MMORPG online games, all of them have the image of beggar chivalry, which shows that this image has a wide player base. The Q methodology is an approach that endeavors to discover complex issues in human subjectivity, unlike existing empirical studies. In order to determine the type of beggar chivalry image preference of the game players, 32 beggar chivalry images were selected in the study and three types of beggar chivalry images were found through the Q method: Type 1 is the type of gorgeous and noble beggar chivalry; Type 2 is a competent type and is good at fighting the beggar's chivalry; and Type 3 is comparable relatively refined type. The result of this study is that the image of beggar chivalry preferred by game players is the opposite of the traditional Chinese image of beggar chivalry. The traditional image of beggar is the image of wearing plain and begging in the street, but the image of beggar chivalry that is liked in online games is luxurious, noble, exquisite and about the image of good at fighting. This research result has some value and significance in the development and design of beggar chivalrous image in future martial arts MMORPG online games.

A Study on the Types of Virtual Influencers in China Using Q Methodology

  • LILI;Jong-Yoon Lee;ShanShan LIU;Jang Sun Hong
    • International Journal of Advanced Culture Technology
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    • 제11권2호
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    • pp.152-161
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    • 2023
  • Modern people live a life connected with the real world and the virtual world by relying on the new media of enterprises and social consumption led by innovative technologies. In this environment, virtual influencers actively communicate with consumers and build relationships through social media, which is a new marketing tool that has attracted widespread attention. From a business perspective, it is necessary to have a solid understanding of this phenomenon, and then explore communication strategies to effectively develop virtual influencers. To investigate followers' preference for virtual influencers, this study employs the Q-method, which studies human subjective attributes, an empirical research effort to uncover complex issues in human subjectivity. To determine the factors that trigger people's voluntary and active practice and the preference degree of virtual influencers, the Q method is implemented to examine human subjectivity, thoughts and attitudes. According to the results of this study, virtual influencers are a new group of idols full of vitality. The interviews found that there are still many virtual influencers who do not know about followers, but each type can be clearly understood through the intuitive understanding of the interviewees. Divided out, type 1 one egoideal virtual influencers aim to represent an idealized version of the creator or target audience. Embodies ideal physical characteristics, personality or lifestyle desired by the audience. Type 2 is charismatic and attractive, and has the characteristics of most virtual influencers. It is suggested that it can be developed into a potential type, doing brand cooperation, and content production on social media platforms. Type 3: Game animation, derived from the image of characters in games or comics, with stylized features and energetic personalities, which can be integrated into games or entertainment experiences. Type 4 development potential type is the most successful type among virtual imagers, and it is also the purpose of marketing virtual influencers. It is essential that brand endorsement on social media platforms, integrated marketing, and driving advertising traffic. It is recommended to improve production technology to reduce investment costs.

디지털 전환 시대의 AR기술 기반 판화 제작 연구 (Study on Printmaking Design Based on Augmented Reality Technology in Era of Digital Transformation)

  • 임지붕;김유진
    • 문화기술의 융합
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    • 제9권4호
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    • pp.161-170
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    • 2023
  • 본 연구에서는 전통 판화의 디지털 전환을 위해 전통 판화의 문화적 함의와 형식적 특징 등 판화 예술만이 가진 고유한 매체 특성을 지키는데 중점을 두고 전통 판화 제작에 증강현실 기술을 적용하는 방법을 제한하고 있다. 이를 위해 디지털 전환 시대에 전통 판화 예술과 증강현실 기술의 융합 의도를 이해할 수 있도록 증강현실 작품을 4가지 유형으로 구분하고 여러 나라의 AR 작품 사례를 분석하였다. 이를 통해 증강현실 기술과 전통 판화의 결합 방식과 디자인 방향을 결정하였다. 또한 저자의 작품 "봄, 여름, 가을, 겨울"을 기반으로 한 AR 판화 작품을 완성하여 증강현실 기술이 판화 발전에 충분한 역할을 할 수 있음을 입증하였다. 우리는 이 연구를 통해 AR 판화는 보다 확장된 스토리를 제공하여 몰입감 있는 판화 예술작품으로써의 가능성과 그 가치를 확인할 수 있었다.

레저휴양공간의 수목 추가식재가 탄소흡수기능 향상에 미치는 효과 (Estimating Carbon Sequestration by Planting a Leisure-Recreation Place in Gangwon Province, Korea)

  • 홍석환;성찬용;유기준;조우
    • 한국환경생태학회지
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    • 제26권3호
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    • pp.446-453
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    • 2012
  • 본 연구는 강원도에 위치한 오크밸리 관광단지 내 36홀 골프코스를 대상으로 골프장의 추가식재가 탄소흡수량을 얼마나 증가시키는지를 추정하였다. 보식 혹은 신규 식재에 의한 탄소흡수량은 현지답사와 고해상도 항공사진을 활용하여 식재가능 지역을 분석하고 적정 식재 밀도를 파악한 후 바이오매스 상대생장법을 이용하여 계산하였다. 연구대상 골프코스 중 식재지는 전체 조사대상 면적의 30.3%를 차지하고 있었으며 나머지 69.7%는 잔디 식재지, 수면, 모래땅, 기타 시설지역이었다. 잔디식재 지역 중 식재가 가능한 지역은 총 $106,101m^2$(전체면적의 6.0%)로 분석되었고 기존 수목 식재지 중 식재밀도가 현저히 낮은 지역은 $177,531m^2$(전체 면적의 10.1%)를 차지하고 있었다. 신규식재가 가능한 지역은 흉고직경 10cm의 수목을 0.3주/$m^2$의 밀도로, 추가적인 식재가 가능한 지역은 동일규격의 수목을 0.2주/$m^2$의 밀도로 식재하는 것을 가정한 결과 추가 식재 가능 수목은 총 67,336주로 나타났다. 식재수종을 신갈나무로 가정할 때 최초 식재 후 1년 간 총 탄소흡수량은 392.9tC/yr으로 예측되었다. 연간 탄소흡수량은 식재 후 15년째에 총 440.5tC/yr로 정점에 이르는 것으로 분석되었다. 이를 오크밸리 관광단지 중 연구대상지 일원의 연간 탄소배출량과 비교할 때 식재 후 1년째 탄소흡수량은 12.5%에 이르며, 신규로 식재한 수목의 탄소흡수량이 정점에 이르는 조성 후 15년이 경과한 시점에서는 연간 탄소배출량의 14.0%까지 증가하는 것으로 예측되었다.

한국 젊은이의 안면미 선호경향에 관한 연구 : 얼굴의 측모평가를 중심으로 (A STUDY ON THE FACIAL ESTHETIC PREFERENCES AMONG KOREAN YOUTHS: ASSESSMENT OF PROFILE PREFERENCES)

  • 송세진;최익찬
    • 대한치과교정학회지
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    • 제22권4호
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    • pp.881-920
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    • 1992
  • This study was designed to assess profile preferences among Korean youths in the year 1992. Facial esthetics was evaluated by means of silhouette profiles, eliminating the influence of a number of aspects that may affect judgment when normal lateral photographs are used. The main points of preference to be clarified here are as follows. First, on facial convexity, Second, on nasion depth, Third, on mentolabial sulcus depth, Fourth, on the position of upper and lower lips, Fifth, on facial type according to Angle's classification of malocclusion, Sixth, on Song's tangents. The 54 subjects printed in questionnaire as black and white silhouettes were selected from 300 tracings from cephalometric radiographs of people whose age ranging from 11 to 20 years. Photographs of six female subjects were retouched by computer graphic software and printed in color and black/white photographs which were used for adaptation of eyes of participants in selecting profiles in silhouette. They constitute 2 questions. The 54 subjects were grouped as 22 questions, each of them composed of 6 subjects, according to the aspects to be clarified. Twenty four questions in total were asked to assess profile preferences. For the assessment, the profile line, the facial esthetic triangle, Song's tangents, and Angle's classification of malocclusion were introduced. The profile line is composed of 11 component points which are Trichion, Glabella, Nasion, Pronasale, Subnasale, Labrale superius, Stomion, Labrale inferius, Supramentale, Pogonion, and Gnathion. The facial esthetic triangle is composed of 3 tangents: A-tangent which is the tangent of dorsum of nose, B-tangent which is the line passing through Sn and Ls, and C-tangent which is drawn on the turning point of the curve which lies between mentolabial sulcus (Sm) and pogonion (Pg). Angle's classification has 3 types of malocclusion which are Class I, Class II, and Class III. Class II malocclusion is subdivided into Division 1 and Division 2. The participants of the survey were composed of 861 college students (448 male students, 413 female students) whose majors grouped as Fine Arts. Liberal Arts, and Natural Sciences, and whose mean age 21.8 years. The statistics program SPSS/PC + of SPSS Inc. was used to analyze answers of participants. Crosstabulation, Chi-square test, and Kendall test were done. The conclusions are as follows: First, Korean youths have a tendency to prefer the slightly convex face to the flat or concave face. Second, they prefer a moderately deep nasion. Third, they prefer a moderately deep mentolabial sulcus. Fourth, they prefer the position of lips which are near to Ricketts' E-line. The position of the upper lip which is slightly posterior to E-line is preferred. The upper lip which lies too far anterior or posterior to the lower lip is not perferred. Fifth, they prefer most, according to Angle's Classification of Malocclusion, Class I facial profile which has a slight inclination to Class II division 2. The order of preference is Class I, Class II division 2, Class III, and Class II division 1. Sixth, they prefer the type 2 and 3 of Song's tangents. The facial profile within which A-and B-tangent meet is preferred. The facial profile which has Cotangent that .meets with A-tangent slightly posterior to the crossing point of A-and B-tangent or that parallels with B-tangent is preferred.

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항공사진(航空寫眞)을 이용(利用)한 산림자원조사법(山林資源調査法)의 연구(硏究) (A study on the application of the aerial photographs for forest inventory)

  • 김갑덕
    • 한국산림과학회지
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    • 제30권1호
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    • pp.1-7
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    • 1976
  • 항공사진(航空寫眞)을 이용(利用)한 자원조사법(資源調査法)에는 지상법(地上法) 항공사진법(航空寫眞法) 및 지상병용법(地上併用法)이 있는데 본시험(本試驗)에서는 지상병용법(地上併用法)을 적용(適用)할때 그 정도(精度)를 검정(檢定)한 것이다. 충북(忠北) 보은군(報恩郡)을 대상(對象)으로 임상구분(林相區分)한 후 면적(面積)을 점격자법(點格子法)에 의(依)하여 확정(確定)시켰으며 임상도(林相圖)에서 820개(個)의 Sample plot를 계통적(系統的) 추출법(抽出法)에 의(衣)하여 추출(抽出)한 후 항공사진(航空寫眞)에서 수고(樹高) 수관밀도(樹冠密度) 수관직경(樹冠直徑) 등(等)을 측정(測定)하여 Stereogram과 대조(對照) 비교(比較)하여 ha당(當) 재적(材積)을 추정(推定)하였고 820개(個)의 약(約) 4.5%에 해당(該當)하는 38개(個) plot를 Double Sampling에 의(依)하여 추출(抽出)한 후 현지(現地) 측정(測定)하여 분석(分析)한 결과(結果)를 요약(要約)하면 다음과 같다. 1. 점격자법(點格子法)에 의(依)한 면적측정치(面積測定値)와 행정통계치(行政統計値)와의 사이에 유의차(有意差)가 없었다. 2. 추정치(推定値)와 실측치(實測値) 간(間)에 유의차(有意差)가 없었으며 계수(係數) b의 값은 1.18이였다. 3. 침엽수(針葉樹)의 수고측정(樹高測定)은 비교적(比較的) 용이(容易)하였으나 활엽수(濶葉樹)인 경우는 정부(頂部)가 흐려져 측정(測定)이 비교적(比較的) 곤란(困難)하였다. 4. 재적(材積)이 적은 임분(林分)에서는 과대평가(過大評價)를 재적(材積)이 많은 임분(林分)에서는 과소평가(過小評價)되는 경향(傾向)이 있었다. 5. 지상병용법(地上併用法)을 적용시(適用時)는 숙달(熟達)된 기술자(技術者)에 의(衣)하여 추진(推進)되어야 하겠으며 사진재적표(寫眞材積表) 조제(調製) 먼저 이루어져야 하겠다.

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소셜 태깅에서 관심사로 바라본 태그 특징 연구 - 소셜 북마킹 사이트 'del.icio.us'의 태그를 중심으로 - (A Study of User Interests and Tag Classification related to resources in a Social Tagging System)

  • 배주희;이경원
    • 한국HCI학회:학술대회논문집
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    • 한국HCI학회 2009년도 학술대회
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    • pp.826-833
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    • 2009
  • 최근 소셜 태깅(social tagging)이 화두로 떠오르면서 전문가 집단에서 이루어지던 택소노미(taxonomy)에서 점차 사람들이 만들어가는 분류법인 폭소노미(folksonomy)의 형태로 변화하고 있다. 태그(tag)는 콘텐츠와의 접근이 직관적이기 때문에 원하는 콘텐츠로의 이동이 용이하며 그와 관련된 태그들을 만나면서 개인적인 회상능력을 증가시키고 사회적 영향력을 높이며, 우연한 정보의 발견, 재미있는 경험을 얻을 수 있다. 점차 네트워크 형성이 관심사로 연결된 형태로 커지면서 태그가 다른 형태의 콘텐츠를 한 곳에 묶어주는 역할을 담당하고 있다. 따라서 이 연구는 소셜 태깅에서 나타나는 사용자(user), 태그(tag), 리소스(resource) 간의 관계를 정리하고 사람들이 자신의 즐겨찾기 목록에 사이트를 추가하는 행위를 관심사로 보아, 이 때 입력한 태그를 어떠한 특징으로 나누어 볼 수 있을지 연구하였다. 이를 위해, 리소스 중심의 태그 분류를 7가지로 나누고, 이 분류법를 이용하여 소셜 북마킹(social bookmarking) 사이트 'del.icio.us' 에서 사용되고 있는 태그를 중심으로 음악, 사진, 게임의 세 가지 관심사 영역에서 사람들이 URL을 등록할 때에 어떠한 태그를 선택 하고 있는지 7가지 특징에 따라 분석하였다. 이를 통해 사이트를 바라보는 사람들의 관점을 파악해 볼 수 있고, 소셜 서비스 확장, 다양한 비지니스 모델을 설정 할 수 있는 가능성을 모색 해 볼 수 있을 것이다.

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조망거리에 따른 농촌경관의 농촌다움 평가에 관한 연구 (A Study on Evaluation of the Rurality by the Distance of View)

  • 신민지;신지훈
    • 농촌계획
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    • 제21권2호
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    • pp.63-77
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    • 2015
  • Improve the rural views of the Government and the municipalities with the intention of rural landscape planning. However, rural scenery evaluation of landscape types and element categories, landscape scenes, such as the valuation of resources selected, form a coherent system and ecological point of view is not only a Visual perspective of evaluation, or evaluation is made. This study evaluates the rural landscape through the rural landscape for rurality is implemented can explain the image. Rural amenity 100 represented the rural landscape in rurality with photos of photos, and scenes, photos, location-based rural Vista rurality landscapes drawn components. Selected landscape photography scenic landscapes in the u.s. survey and image vocabularies through surveys is representative of the landscape in rurality of each Vista location-specific photos and images began extracted factors. As a result, the Distant view is a town and village in the rolling hills of the surrounding environment is an image behind the Vista Skyline, Farmland Rural village forests, Behind the hills, Individual housing roof, Housing arrangement, The number of household includes landscape components. Factor analysis 'openness', 'intimacy', 'activity', 'complexity', 'safety' was down to five factors, such as a description of the overall factors that force was 66.45 percent. Middle distance view is close to being out of town houses and village environment, an image in the skyline hills Vista, farmlands, village forests, rolling hills, behind the scenes of the housing component of the neck, the sperm will honor an individual factor analysis results are 'intimacy', 'safety', 'openness', 'specificity', 'complexity' five factors the whole description of the capacity factors compared to 67.24 percent. Close-range view is mainly in Vista village embraced the individual elements and an image of a harmonious location in the surroundings of the sperm, individual houses, fences, gates, courtyard, Garden, garage, agricultural facilities, including, but not limited to, factors assay but an 'intimacy', 'complexity', 'safety', 'activity', 'openness' five factors, such as a description of the overall factors that force was 65.29%. This research seeks to determine the extent to which rurality of rural landscape Vista by location attributes and elements and representative officer in photo selection and rurality to extract the image. To date, followed by a comprehensive study, which was presented through the readjustment could not overlook the Visual elements. The future rural development officer for the evaluation of rural landscape classification and quantitative and objective assessment will have to come up with ways to do.

민간 무인항공기시스템 인증체계 현황 및 관련규정 연구 동향 분석 (A study of the status of UAS Certification System and Airworthiness Standards)

  • 안효정;박종혁;유승우
    • 한국항공우주학회지
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    • 제42권10호
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    • pp.893-901
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    • 2014
  • 무인항공기시스템 기술은 그동안 주로 군사용 목적으로 개발되어 왔으나, 근래에는 무인기의 활용이 공공부문으로 확산되면서 민간분야에서도 여러 형태의 무인기를 다양한 용도로 활용하고 있다. 예를 들어 농약 살포를 위한 회전익 무인기가 대표적으로 사용되고 있으며, 방송에서도 무인 멀티콥터를 이용한 촬영 영상을 활용하고 있다. 이와 같이 민간의 다양한 분야에서 무인기 활용이 늘어나고 있으나 무인기 관련 안전규정은 제대로 마련되어 있지 않은 실정이다. 본 논문에서는 전 세계의 무인항공기시스템 기술 발전과 관련하여 국내외 민간 무인항공기시스템 관련 현행 규정을 조사하고, 이와 관련한 인증체계 개정 및 개발을 위한 연구동향을 조사 분석 하였다. 그 결과 최근 몇 년간 여러 국가에서 무인항공기시스템 관련 규정을 개발하기 위한 연구를 수행하고 있으며, 대표적으로 국제민간항공기구(ICAO)에서 연구조직(UASSG)을 결성하여 무인항공기시스템에 대한 매뉴얼 발행과 국제표준 및 권고를 개발해 오고 있다. 또한 세계 각국의 감항 당국 및 관계 기관, 업체 등에서는 이를 기반으로 각국의 실정에 맞는 규정을 개발 및 개정하고자 준비하고 있다.