Objective: Psychomotor imagery has been widely used to improve motor performance and motor learning. Recent research suggests that during visualization, changes occur in neurophysiological networks that make physical practice more effective in configuring functional networks for skillful behaviors. The aim of our pilot study was to determine if there was change and to what extent there was differentiation in modulation in electroencephalography (EEG) frequencies between visualizing a state of rest and a state of exercise performance and to identify the preponderant frequency. Design: Quasi-experimental design uncontrolled before and after study. Methods: EEG brain wave activity was recorded from 0-40 Hz from nine cerebral cortical scalp regions F3, Fz, F4, C3, Cz, C4, P3, POz, and P4 with a wireless telemetric EEG system. The subjects, while sitting on a chair with eyes closed, were asked to visualize themselves in a state of routine rest/relaxation and after a period of time in a state of their routine exercise performance. Results: The gamma frequency, 31-40 Hz, (${\gamma}$) was the predominant wave band in differentiation between visualizing a state of rest versus visualizing a state of exercise performance. Conclusions: We suggest these preliminarily findings show the EEG electrocortical activity for athletes is differentially modulated during visualization of exercise performance in comparison to rest with a predominant ${\gamma}$ wave band frequency observed during the state of exercise. Further controlled experimental studies will be performed to elaborate these observations and delineate the significance to optimization of psychomotor exercise performance.
본 연구는 시뮬레이션을 진행하면서 그 결과를 실시간으로 시각화하는 경우에 파이프라이닝 병렬처리 기법을 적용하여 성능을 개선할 수 있음을 보인다. 일반적으로 실시간 시각화를 포함한 시뮬레이션에서는 모델을 실행하는 프로세스와, 시뮬레이션 결과를 시각화 도구로 전송하는 프로세스, 결과를 받아서 시각화 하는 3개의 프로세스가 있다. 만약 이 프로세스들을 직렬화해서 실행하면 전체 실행시간이 매우 길어져서 시각화의 성능이 저하될 수밖에 없다. 본 연구에서는 기존의 직렬 방식 대신에 파이프라이닝 병렬처리 기법을 적용하여 성능을 개선하고자 한다. 추가적으로 각 프로세스에 다중 스레드 기능을 더하여 더 큰 성능의 개선이 있음을 보인다. 이를 위해 본 논문은 제안된 기법에 대한 이론적 성능모델을 세우고 최대, 최소 성능 향상 조건을 이론적으로 해석하였으며 모의실험하였다. 이 이론을 바탕으로 실시간으로 시각화하는 실시간 공중전 시뮬레이션에 적용한 결과 기존의 직렬화된 실행 성능보다 제안된 이론을 적용한 후의 실행 성능이 크게 향상되었음을 보였다.
This paper proposes a CAE data translation and visualization technique that can verify time-varying continuous analysis simulation in a virtual reality (VR) environment. In previous research, the use of CAE analysis data has been problematic because of the lack of any interactive simulation controls for visualizing continuous simulation data. Moreover, the research on post-processing methods for real-time verification of CAE analysis data has not been sufficient. We therefore propose a scene graph based visualization method and a post-processing method for supporting interoperability of continuous CAE analysis data. These methods can continuously visualize static analysis data independently of any timeline; it can also continuously visualize dynamic analysis data that varies in relation to the timeline. The visualization system for continuous simulation data, which includes a CAE middleware that interfaces with various formats of CAE analysis data as well as functions for visualizing continuous simulation data and operational functions, enables users to verify simulation results with more realistic scenes. We also use the system to do a performance evaluation with regard to the visualization of continuous simulation data.
A huge amount of financial information in large databases makes performance comparisons among organizations difficult or at least very time-consuming. This paper investigates whether neural networks in the form of self-organizing maps can be effectively employed to perform a competitive benchmarking in large databases. By using self-organizing maps, we expect to overcome problems associated with finding appropriate underlying distributions and functional forms of underlying data. The method also offers a way of visualizing the results. The database in this study consists of annual financial reports of 100 biggest Korean companies over the years 1998, 1999, and 2000.
Substitution of graphic representation for extensive lists of numerical statistical data is highly desirable by both editors and readers of medical journals, faced with an exploding abundance of contemporary medical literature. A novel graphic tool. the 'double-ring diagram', is described herein which permits visual representation of information regarding certain statistical variables used to describe the performance of a test or physical sign in the diagnosis of a disease. The diagram is relatively easy to construct on the basis of a number of primary data such as the prevalence and the true positive, true negative. false positive and false negative test results. These values are reflected in the diagram along with the values of other statistical variables derived from them. such as the sensitivity. specificity, predictive values for positive and negative test result. and accuracy. This diagram may be useful in visualizing a test's performance and facilitating visual comparison of performance of two or more tests.
This study investigates two-phase cooling system of close-loop by using FC-72 and PCM(Phase change material). The cooling system consists of evaporator, cold plate, micro pump, and condenser. The heat input on the performance of evaporator is appreciated by visualizing the boiling on the evaporator. The heat performance of cooling system is investigated to determine the effects of volume fill ratio change at working fluid, pump flow rate change, and volume fill ratio change at PCM in cold plate. Experimental results show the ideal condition when the volume ratio of working fluid, the pump flowing, and the volume ratio of PCM are 60%, 6ml/min, and 60% respectively.
본 연구는 협동학습에서 팀 프로젝트를 수행하는 공대생들을 대상으로 학습양식유형 및 셀프리더십이 팀 수행 성적과 어떤 관련성이 있는 지를 파악함으로써 협동학습 효과의 극대화를 위한 기초소양교육 프로그램을 구성하는 데 도움이 되는 기초정보를 제공하기 위해 수행되었다. 팀 수행 성적이 상, 하위 30%에 해당하는 집단 간에 학습양식유형의 분포를 비교한 결과, 상위권 집단의 약 70%가 수렴자와 적응자에 해당된 반면, 하위권 집단의 약 67%가 적응자와 분산자에 해당되었다. 또한 상위권 학생들의 셀프리더십이 전반적으로 높았고, 특히 자기관찰, 자기처벌, 자연적 보상, 성공적 수행 상상하기, 자기대화, 신념과 가정분석 전략을 더 잘 실천하는 것으로 나타났다. 마지막으로 본 연구의 제한점과 후속연구를 위한 제언이 논의되었다.
Shin, Yong Jin;Kim, Moon Chan;Lee, Joon-Hyoung;Song, Mu Seok
International Journal of Naval Architecture and Ocean Engineering
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제11권1호
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pp.131-142
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2019
In this paper, a Wavy Twisted Rudder (WTR) is proposed to address the discontinuity of the twisted section and increase the stalling angle in comparison to a conventional full-spade Twisted Rudder (TR). The wave configuration was applied to a KRISO Container Ship (KCS) to confirm the characteristics of the rudder under the influence of the propeller wake. The resistance, self-propulsion performance, and rudder force at high angles of the wavy twisted rudder and twisted rudder were compared using Computational Fluid Dynamics (CFD). The numerical results were compared with the experimental results. The WTR differed from the TR in the degree of separation flow at large rudder angles. This was verified by visualizing the streamline around the rudder. The results confirmed the superiority of the WTR in terms of its delayed stall and high lift-drag ratio.
Journal of information and communication convergence engineering
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제6권3호
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pp.323-326
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2008
Data Envelopment Analysis (DEA) is a theoretically sound framework for performance analysis that offers many advantages over traditional methods such as performance ratios and regression analysis. Largely the result of multidisciplinary research during the last three decades in economics, engineering and management, DEA is best described as an effective new way of visualizing and analyzing performance data. Besides, overseas information technology companies have aggressively tried to enter the domestic market. In the age of globalization and high competition, it is imperative that the system integration (SI) companies need to introduce the performance evaluation models of SI projects, including Capability Maturity Model and Software Process Improvement and Capability Determination, to gain a competitive advantage. Therefore, it makes our research regarding evaluation of SI projects very opportune. The purpose of the study is not only to evaluate efficiency of each project by DEA but also to gain insight into various factors such as project complexity, team members' man-months structure, and process index(project management index) that link to the projects performance.
Purpose: The purpose of this study was to suggest an improved version of Proof-of-Nonce (PoN) algorithm, which is a distributed consensus algorithm used for block chain system. Methods: First, we used response surface method for design of experiment that is to generate experimental points considering non-linear relationship among variables. Then, we employed overlapped contour plots for visualizing the impact of control variables to performance target. Results: First, we modified the consensus procedure of the existing PoN algorithm by diminishing the content of the exchanged message. Then, we verified the performance improvement of the new PoN algorithm by performing a numerical experiment and paired t-test. Finally, we established new regression models for consensus time and Transactions per second (TPS) and proposed a method for optimizing control variables for obtaining performance target. Conclusion: We could improve the performance of the previous version of PoN algorithm by modifying the content of the exchanged message during 4-steps of consensus procedure, which might be a stepping stone for designing an efficient and effective consensus algorithm for blockchain system with dynamic operation environment.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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