The primary purpose of this study is to identify the influencing factors on the acceptance behavior of user in smartwork. For this purpose, a research model and hypotheses are developed based on relevant literature reviews. The data have been collected from 320 potential users and respondents were employee of Daejeon and Chungnam region. The results of hypotheses testing through covariance structural model analysis are summarized as follows. First, individual innovativeness has positive influence upon perceived ease of use and acceptance intention of smartwork, and self efficacy has positive influence upon perceived ease of use. Second, subjective norm of social influence has positive influence upon perceived ease of use and image has positive influence upon perceived ease of use and perceived usefulness. Third, number of exception of task characteristics has positive influence upon perceived ease of use and autonomy has positive influence upon perceived usefulness. Lastly, perceived ease of use has positive effect on the perceived usefulness and acceptance intention, and perceived usefulness positively related to acceptance intention in smartwork. Based on the findings, this study ends with theoretical and practical implications, as well as limitations and future research directions.
Journal of Korea Society of Digital Industry and Information Management
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v.18
no.1
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pp.79-91
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2022
In this study, the effects of self-efficacy, perceived usefulness, perceived ease of use, and depression on college students' academic persistence in the COVID-19 epidemic and the resulting non-face-to-face education situation were identified as mediating effects on learning satisfaction. In the second semester of 2020, a survey was conducted on students enrolled in a four-year university in Daegu and the data were statistically analyzed. The path coefficient was estimated by the Smart PLS bootstrap method and the significance of the path coefficient was verified. The Sobel Test was conducted to verify the mediating effect of academic continuity intention as a parameter. The research results can be summarized as follows. First, it was found that self-efficacy and perceived usefulness had a significant influence in the relationship with learning satisfaction. Second, the relationship between learning satisfaction and academic continuity intention was found to have a significant influence. Third, depression and ease of use did not show any significant influence in the relationship between learning satisfaction. Finally, a Sobel Test was conducted to verify the mediating effect of academic continuity intention with self-efficacy, usefulness, ease of use, and depression as independent variables and learning satisfaction as parameters. As a result of both regression analyses, it was found that β values decreased, and learning satisfaction had a mediating effect. As a result of this study, it is suggested that research to increase learner satisfaction and develop various contents to increase the effectiveness of education that can increase self-efficacy and perceived usefulness should be conducted in parallel. I think this study can be used as basic data in establishing measures to continue studying for college students in natural disaster situations or psychological crisis situations called COVID-19.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.23
no.9
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pp.141-156
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2018
The purpose of this study is how personal information violation risks affect the intention to use domestic cryptocurrency services. VAM(Value based Adoption Model) model is validated as a theoretical background, selecting perceived ease of use, perceived usefulness and perceived security as a benefit factors, and considers perceived cost, technical complexity, and risk of personal information violation risks as sacrifice factors. The method of this study used questionnaire survey to collect 150 data on user's perception on cryptocurrency services, and also performed a structural equation modeling method using by AMOS 23. The result of this paper shows that all hypotheses are accepted statistically significant except 2 hypothesis. This research is concluded that perceived value is affected on statistically positive impact on perceived ease of use, perceived usefulness and perceived security, and negative impact on risk of personal information violation risk, not statistically perceived fee and technical complexity.
Mobile commerce is defined as any direct or indirect transaction conducted and facilitated through a wireless telecommunication network such as payment, ticketing, auction and mobile banking. Despite the importance of mobile commerce, there have not been so many academic studies on the unique characteristics of mobile commerce environments. In this study, our research model is developed based on TAM(Technology Acceptance Model) to investigate the user's technology acceptance process in mobile commerce environment. The factors, such as ubiquity, compatibility, perceived usefulness, perceived ease of use, cost, security, attitude and behavior intention for mobile commerce were selected from pier study in information systems area. The data for empirical analysis of the research model is collected online-questionnaire of 167 mobile commerce users in South Korea. The hypotheses were analyzed using SPSS 15.0 and AMOS 7.0. The results of our study show that: (1) compatibility, perceived usefulness and security had influences on the attitude whereas perceived ease of use and cost did not have any significant impact on the attitude, (2) compatibility influenced perceived usefulness whereas perceived ease of use did not, and finally (3) ubiquity, perceived usefulness and attitude had considerable influences on intention for mobile commerce. Therefore, practitioners should focus on enhancing security, quality of contents and services as well as offering what mobile commerce users want. The results of this study may useful for academicians and practitioners alike.
Journal of Korea Society of Digital Industry and Information Management
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v.19
no.2
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pp.177-186
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2023
This study investigates customers' perceptions of untack services in the hospitality and foodservice industries based on the Technology Acceptance Model (TAM). The study first identifies Perceived Ease of Use, Perceived Usefulness, and Image as antecedents of customers' Behavioral Intention and Recommendation Intention. Second, the structural relationships among them are established and tested. The study adopts a self-administered survey method, uses SmartPLS 4.0, and applies a two-stage approach. After testing the reliability and validity of customers' 429 data on hospitality and foodservice, hypotheses were tested. The results showed that Perceived Ease of Use significantly affects Perceived Usefulness and Image. Perceived Usefulness significantly also affects Image and Behavioral Intention. The Image of untact services also significantly affects Behavioral Intention and Recommendation Intention. And Behavioral Intention significantly affects Recommendation Intention. Finally, the mediation effects are also all significant. The study's findings suggest that researchers and practitioners should consider the management of Image and Recommendation Intention in the untact service environment.
KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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v.7
no.5
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pp.1213-1235
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2013
In this paper, we investigated the factors affecting the intention to use smartphone banking with a research model based on the Technology Acceptance Model (TAM) extended to include security risk, trust, and self-efficacy. With analysis after controlling factors such as age, gender, and previous experience of smartphone banking that may have effects, we conclude that perceived usefulness, perceived ease of use, security risk, and trust have direct effect on the intention to use smartphone banking, and self-efficacy has indirect effect on the intention to use through mediation of perceived ease of use. We performed a study to check the validity of TAM in the context of smartphone banking, and confirmed that perceived ease of use has both direct and indirect effect on the intention to use.
Being able to adopt new information technologies into an organization is very important and critical in the rapid changing, competitive environment. In this research, existing papers related to the information technology acceptance of the 1990s have been studied and analyzed, and the components that affect the use of groupware have been studied by setting up an evaluation model to find the emotional status of the individuals that use groupware. Based upon the survey of 218 groupware users, this study utilized path analysis with LISREL8.12. The major results are as follows: First, perceived usefulness was influenced by training, perceived ease of use. Second, training, groupware self-efficacy, organizational support were determinants of ease of use. Third, training, task ambiguity, task interdependence, organizational support influenced subjective norm. Forth, perceived usefulness, perceived ease of use, subjective norm had positive effects on present usage.
In this paper, a research model was designed to investigate the factors influencing the intention to use of mobile easy payment services in China. Our research model includes the service factors(instant connectivity, economic and security), social factors(subjective norms and image), the user's individual factors(self-efficacy personal innovativeness and suitability), perceived ease of use, perceived usefulness and intention to use. A survey was conducted to collect the data with users who have had the actual using experience about mobile easy payment services. In this research, the data were collected by online survey, and in final analysis, 439 users' questionnaires were used. The empirical paper proves research hypothesis by using SPSS 22.0 and AMOS 23.0. The results of the study are as follows: the mobile easy payment service factors, social factors and the user's individual factors partially give positive effects to perceived ease of use and perceived usefulness; perceived ease of use gives positive effects to perceived usefulness. In addition, perceived ease of use and perceived usefulness have positive effects to on intention to use.
In this paper, a research model was designed to investigate the factors influencing the intention to the crowdfunding participator of China. The research model includes the platform factors, investor factors, and social factors, perceived ease of use, perceived usefulness and funding participants' intention. In this research, the data was collected by online survey, and in final analysis, 439 participators' questionnaires were used. The empirical paper proves research hypothesis by using SPSS 23.0. The results of the study are as follows: the crowdfunding platform factors, social factors and the participants' individual factors partially give positive effects to perceived ease of use and perceived usefulness; perceived ease of use gives positive effects to perceived usefulness. In addition, perceived ease of use and perceived usefulness have positive effects to participational intention. This paper provides a useful scheme for the better operation and promotion of crowdfunding. In the future, a comparative study of different types of crowdfunding is needed.
On, Noori;Ryu, Gi-Myeong;Koh, Myoung-Ju;Lee, Jongsuk Ruth;Kim, Nam-Gyu
KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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v.14
no.8
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pp.3437-3456
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2020
The computational science and engineering field, which combines basic science and computing technology, has emerged as a third scientific methodology, following theories and experiments. This study aimed to identify factors and relationships that affect the continued use of the computational science and engineering (CSE) platform for its successful operation, utilization, and diffusion. To that end, the quality factors of the platform were derived by combining the information system success model and the technology acceptance model. These factors affected user satisfaction and intention to reuse through users' perceived usefulness and perceived ease of use of the platform. An empirical analysis was conducted through a questionnaire survey of 373 users of the EDISON platform, a representative CSE platform in Korea. The results revealed that all quality factors have a positive influence on perceived usefulness and perceived ease of use. Specifically, information quality has a significant influence on perceived ease of use, and system quality has a significant influence on perceived usefulness. Perceived ease of use has a greater impact on user satisfaction than perceived usefulness, and satisfaction affects intention to reuse. The results can contribute to the development of CSE platforms and the development strategy to expand the number of users.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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