게임 내에서 과금 시스템으로 승리에 영향을 미치는 Pay-to-Win(P2W) 방식은 정당한 노력에 대한 반칙행위로 이용자들에게 비난을 받고 있다. 그러나, 청소년의 심리적 요인과 P2W이 실제 과금에 미치는 영향에 대한 연구는 부족하다. 이에 본 연구는 게임과금과 관련해 영향을 줄 수 있는 심리적 요인인 자존감을 축으로 P2W 및 비P2W에서 나타나는 게임과금 정도를 비교하였다. 분석 결과, 과금시스템은 청소년 자존감과 함께 게임과금 정도에 상호작용 효과를 나타냈는데, 비P2W 방식에서는 자존감이 높으면 과금이 증가하는 반면, P2W 방식에서는 자존감이 낮을수록 과금이 급격히 증가하고 있었다.
Purpose: The purpose of this study were to examine the pay system and pay form of hospital nurses. Methods: This study performed secondary analysis on the existing data and employed a case study design. Data were collected from May 1, 2005 to September 30, 2005. Analysis of the results was carried out using SPSS win 12.0 for frequency, percentage, mean and standard deviation. Results: All hospitals did have pay steps considering the seniority rule. Each hospital had a variety types of an allowances, the criteria of the payment, and the bonus. The majority of payment form was a monthly pay. Several suggestions could be drawn from this study. The pay system of the hospital nurses should reflect market pay and pay system should be set up according to the value of duty, performance, and expertness of hospital nurses and should be clear and lucid. Conclusion: Pay is a major function of human resource management and is a motive to nurses. Each hospital's pay system is different outwardly but it is the same as internally. Therefore pay system and form should reflect a value of the duty and the expertness and performance of nurses.
1995년부터 시작된 유료방송은 성공적으로 확산되었으며, 지상파채널을 재전송하여 국민의 시청권을 보장하는 등 보편적 서비스에 기반을 둔 재전송 정책이 추진되어 왔다. 그런데 최근 다양한 뉴미디어가 출시되어 다매체 시대가 열리면서, 높은 시청률을 가진 지상파채널 재전송이 해당 미디어들의 경쟁력을 강화시키고 있음이 입증되고 있다. 그러므로 지상파 재전송을 보편적 서비스에 국한시키기보다, 공정하고 경쟁적인 환경을 조성하여 뉴미디어를 활성화하고, 궁극적으로 콘텐츠 다양성을 구현하는 문화 산업 정책으로 이용할 필요가 대두되고 있다. 본 논문에서는 지상파채널의 재전송을 의무재전송과 재전송동의로 구분한 후, 의무재전송 채널에 대한 공익적 효과를 검증하고, 재전송동의 채널에 대한 대가 수준에 대한 엄밀한 연구가 필요함을 제시하였다. 그리고 설문조사와 컨조인트 분석을 수행하여, 수용자의 후생 측면에서 그 답을 제시하였다. 우선 지싱파채널의 경쟁력을 확인하였는데, 이로써 지상파채널 재전송이 뉴미디어의 경쟁력을 강화시키고, 미디어 산업의 동태적 효율성을 증대시킬 수 있음을 확인하였다. 그리고 의무재전송 채널로 유발되는 공익적 효과를 추정하여, 저작권에 대한 현행 강제허락방식의 타당성을 확인하였고, SO에 대한 편성권 침해 여지도 크지 않은 상황임을 확인할 수 있었다. 그러나 의무재전송 채널들에 대한 주기적인 공익성 검토가 필요함도 확인하였다. 나머지 채널에 대해서는 재전송의 높은 후생적 효과를 확인하였고, 재전송동의를 통해 지상파 콘텐츠 유통을 활성화하기 위한 공정하고 합리적인 재전송 대가 산정의 기준을 제시하였다. 결론적으로 방송통신 융합시대를 맞아 지상파 콘텐츠의 재전송이 시청자의 효용을 증대시키고, 신규 매체의 시장 진입장벽을 낮추며, 매체 간 공정경쟁 환경을 조성하는 등 궁극적으로 콘텐츠 다양성을 구현하는데 기여할 것이다.
Objectives : The purpose of this study was to examine the effect of nurses' resilience, job satisfaction, and social support on organizational commitment. Methods : The data were collected from August 25, 2017 to September 5, 2017 by distributing a questionnaire to 195 nurses. The measures in this study included resilience, job satisfaction, social support, and organizational commitment. The data were analyzed using descriptive statistics, t-tests, ANOVAs, Pearson's correlation coefficients, and a hierarchical multiple linear regression using the SPSS/WIN 21.0 program. Results : There were significant correlations among resilience, job satisfaction, social support, and organizational commitment. The factors that significantly influenced nurses' organizational commitment were job satisfaction (${\beta}=0.599$, p<.001), type of work (${\beta}=0.190$, p=.007), and pay satisfaction (${\beta}=0.170$, p=.002). Conclusions : In order to increase organizational commitment, it is necessary to create a systematic program that enhances nurses' job satisfaction with their type of work and pay satisfaction.
Consumer's concerns over beef safety are increasing according to resuming U.S. beef import. And a few beef producers have converted into organic beef recently. This organic beef must have taste, nutrition and safety that consumers demand for. Korean organic beef should be gone on sale at the shop under direct management of producer's organizations or the special shop for Environmentally friendly products. So they should win consumers' confidence for beef safety and transparency in producing and marketing process.
대표적 PvP 게임인 리그 오브 레전드나 오버워치는 다양한 캐릭터 조합으로 게임을 진행하게 하여, 매 게임마다 다른 상황을 발생시킴으로써 오랫동안 안정적인 서비스를 유지하며 흥행을 누리고 있다. 본 논문에서는 다양한 캐릭터를 사용하는 PvP 게임을 통해 캐릭터 기반 PvP 게임에서 고려해야 할 요소들을 정리하고, 안정적으로 캐릭터를 추가하고, 게임을 개발하는 방안에 대하여 제시한다.
본 연구는 신규간호사의 회복탄력성과 조직사회화의 관계를 파악하기 위하여 시도되었다. 자료는 D, K, P시 소재 종합병원에 근무하는 신규간호사 221명을 대상으로 2012년 9월 28일부터 12월 30일까지 설문조사하여 수집하였다. 연구도구는 회복탄력성, 조직사회화 척도를 이용하였다. 자료분석은 SPSS/WIN 19.0 프로그램을 이용하여 빈도분석, 평균과 표준편차, t-test, One-way ANOVA, Pearson's correlation coefficients, multiple regression analysis로 하였다. 대상자의 회복탄력성은 5점 만점에 3.37점(${\pm}0.62$), 조직사회화는 5점 만점에 3.20(${\pm}0.70$)점으로 나타났다. 대상자의 연령, 병원규모, 월수입, 희망부서배치 여부, 재직병원에서의 임상실습 경험 여부에서 조직사회화 차이가 있었다. 대상자의 회복탄력성과 조직사회화는 정적 상관관계가 있었다. 신규간호사의 조직사회화에 영향을 미치는 요인은 회복탄력성, 재직병원에서의 임상실습 경험, 연령, 월수입으로 나타났다. 본 연구의 이러한 결과에 기초하여 신규간호사의 조직사회화를 증진시키기 위해 회복탄력성을 증진시킬 필요가 있다.
Purpose: This study is conducted to compare and analyse the health status and job satisfaction of nurses. Method: The subjects were a group of 90 nurses on fixed day nurse and the other group of 100nurses on night nurse. The collected data were analysed by using the SPSS WIN(10.0) program for descriptive statistics, t-test, ${\chi}^2-test$, ANOVA, and Pearson correlation coefficient. Result: There was a significant difference according to years in services. In nurses on day shift, there was a inverse correlation between the health status and job satisfaction. And in nurses on day shift, job satisfaction levels differed significantly depending on personality, satisfaction to pay, and current health status. In nurses on night shift, nurses' job satisfaction levels differed significantly depending satisfaction to pay. Conclusion: It was confirmed that health of nurses is greatly affected by shift work. so, it is very important to maintain and promote their health status in nurses on night shift. We must find out the factors that greatly affect health of nurses, and continuously make an effort to improve the working environment.
Purpose: This study focused on SNS, which has been in the spotlight as a marketing tool as the number of people using SNS, to find out about the relationship between the characteristics of airline SNS marketing and the impact on brand attitude and purchasing intention. It will also identify the relationship between each factor and, in conclusion, identify the influence of SNS characteristics as marketing tools of airlines and provide direction and theoretical implications so that they can be used as effective marketing tools based on this. Research design, data: Airline SNS characteristics factors were derived from three main components: interactivity, entertainment, and convenience, four hypotheses were set up, and the SPSS Win 18.0 program and AMOS 22.0 were used to analyze the relationship between factors in a total of 333 questionnaires. Results: The airline's successful SNS marketing directly affects the airline's brand image and airline's brand attitude, and a good brand image forms a positive brand attitude for consumers and also suggests that this can lead to purchasing intentions. Conclusions: Airlines that want to successfully market SNS should pay attention to SNS characteristics and consider them in-depth, and pay attention to SNS as an important marketing tool.
본 연구는 응급구조사가 배출된지 21년이 지난 시점에서 119와 병원에서 근무하는 응급구조사들을 근무 기관별로 업무스트레스와 직무만족도를 비교분석하여 119와 병원의 차이와 장단점을 파악함으로써 우리나라의 1급 응급구조사들의 근무여건을 개선하고 보다 나은 근무환경을 조성하는데 기초자료를 제공하는 것을 목적으로 수행하였다. 광주광역시와 전라남도, 전라북도의 28개 119안전센터와 14개 권역응급의료센터 및 지역응급의료센터에서 근무하는 1급 응급구조사 182명을 대상으로 설문조사를 실시하였다. 통계분석은 SPSS/WIN 20.0을 사용하였으며, 카이제곱검정, t-test, ANOVA, ANCOVA로 분석하였다. 업무스트레스는 119근무자(2.92), 병원근무자(3.01)으로 유의한 차이가 없었다. 직무만족도는 소방근무자(2.98), 병원근무자(2.54)으로 병원근무자들이 크게 유의하게 낮았다(p<0.001). 또한 병원근무자들의 보수 영역에서 가장 낮은 점수가 보였으며($2.07{\pm}0.62$), 월 평균 환자수가 적을수록(p<0.001), 월수입이 높을수록(p=0.047), 휴가가 많을수록(p<0.001) 업무스트레스가 낮고, 직무만족도가 높은 것으로 나타났다. 업무스트레스를 감소시키고 직무만족도를 높이기 위해 119와 병원 모두 근무복지여건의 개선이 필요하고, 119의 경우, 구급대원 폭행 방지 대책과 휴식공간이 필요하고 특히 병원의 경우는 급여와 연간 급여증가율, 고용형태의 안정을 개선해야 한다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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