Journal of the Korean Institute of Telematics and Electronics D
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v.35D
no.2
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pp.86-92
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1998
Holographic stereograms were made using a geometrical method easily. Becausethe conventioal sampling metod which is used in cylinder type stereograms, divide the anales of the object so it can't offer a binocular parallax effect very well, and it is also difficult to afficult to apply to the plane type stereograms. In this paper, holographic stereograms were made by use of a new method for the calculation of the sampling number(here, sampliing angles), and the TFT LCD. In order to calculate the sampling angles, geometrical method was used and 2-D images were projected onto diffuser screen through TFT LCD. Result stereorgrams which aremade by a sampling method proposed in this ppaer give a accurate binocular parallax and have a sufficient viewing zone and show that it is possible to make 3-D movies.
In this paper we propose real-time cocersion methods that can convert into stereoscopic image using depth map that is formed by motion detection extracted from 2-D moving image and region segmentation separated from image. Depth map which represents depth information of image and the proposed absolute parallax image are used as the measure of qualitative evaluation. We have compared depth information, parallax processing, and segmentation between objects with different depth for proposed and conventional method. As a result, we have confirmed the proposed method can offer realistic stereoscopic effect regardless of direction and velocity of moving object for a moving image.
The lens mass determined from the photometrically obtained Einstein time scale suffers from large uncertainty due to the lens parameter degeneracy. The uncertainty can be substantially reduced if the mass is determined from the lens proper motion obtained from astrometric measurements of the source image centroid shifts, ${\delta}{\theta}_c$, by using high precision interferometers from space-based platform such as the Space Interferometry Mission (SIM), and ground-based interferometers soon available on several 8-10m class telescopes. However, for the complete resolution of the lens parameter degeneracy it is required to determine the lens parallax by measuring the parallax-induced deviations in the centroid shifts trajectory, ${\Delta}{\delta}{\theta}_c$ aloe. In this paper, we investigate the detectabilities of ${\delta}{\theta}_c$ and ${\Delta}{\delta}{\theta}_c$ by determining the distributions of the maximum centroid shifts, $f({\delta}{\theta}_{c,max})$, and the average maximum deviations, $(<{\Delta}{\delta}_{c,max}>)$, for different types of Galactic microlensing events caused by various masses. From this investigation, we find that as long as source stars are bright enough for astrometric observations it is expected that $f({\delta}{\theta}_c)$ for most events caused by lenses with masses greater than 0.1 $M_\bigodot$ regardless of the event types can be easily detected from observations by using not only the SIM (with a detection threshold but also the ${\delta}{\theta}_{th}\;\~3{\mu}as)$ but also the ground-based interferometers $(with\;{\delta}{\theta}_{th}\;\~3{\mu}as)$. However, from ground-based observations, it will be difficult to detect ${\Delta}{\delta}{\theta}_c$ for most Galactic bulge self-lensing events, and the detection will be restricted only for small fractions of disk-bulge and halo-LMC events for which the deviations are relatively large. From observations by using the SIM, on the other hand, detecting ${\Delta}{\delta}{\theta}_c$ will be possible for majority of disk and halo events and for a substantial fraction of bulge self-lensing events. For the complete resolution of the lens parameter degeneracy, therefore, SIM observations will be essential.
A multi-view display is regarded as the most practical technology to provide a three-dimensional effect to a viewer because it can provide an appropriate viewpoint according to the observer's position. But, most multi-view displays with flat shapes have a disadvantage in that a viewer watches 3D images only within a limited front viewing angle. In this paper, we proposed a spherical display using a ball lens with spherical symmetry that provides perfect parallax by extending the viewing zone to 360 degrees. In the proposed system, each projection lens is designed to be packaged into a small modular array, and the module array is arranged in a spherical shape around a ball lens to provide vertical and horizontal parallax. Through the applied optical module, the image is formed in the center of the ball lens, and 3D contents are clearly imaged with the size of about 0.65 times the diameter of the ball lens when the viewer watches them within the viewing window. Therefore, the feasibility of a 360-degree full parallax display that overcomes the spherical aberration of a ball lens and provides a wide field of view is confirmed experimentally.
Jung, Sejung;Shin, Hyeongil;Kim, Dohoon;Song, Ahram;Lee, Won Hee
Korean Journal of Remote Sensing
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v.38
no.6_4
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pp.1879-1887
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2022
In this study, a method of estimating the velocity and altitude of aircrafts photographed in a KOMPSAT-3 satellite was proposed. In the proposed method, parallax effect, which is a time offset between bands due to the photographing method of the KOMPSAT-3 satellite, the structure of the sensor, and the movement of the satellite's orbit, was calculated, and in this process, trucks running on the highway were used. In addition, the actual direction and the direction by parallax effect of the aircraft were calculated using the coordinates of the aircraft in the image, and the attitude information of the KOMPSAT-3 satellite was calculated using metadata to estimate the velocity and altitude of the aircraft. The estimated value through the proposed method was compared with the actual value, automatic dependent surveillance-broadcast (ADS-B), and the error rate was calculated here. As a result, it was confirmed that the velocity and altitude error rate of large aircraft (I1, I3, S2) were lower than that of light aircraft (I2, S2), and the estimated velocity and altitude were relatively high in large aircraft using the proposed method.
Journal of the Korean Institute of Landscape Architecture
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v.40
no.4
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pp.18-27
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2012
This paper proposes a management method for a coastal black pine forest landscape considering the parallax effect. For the study, 10 coastal black pine forests in Gangneung were investigated about the average width of the coastal forests, the average diameters, and the intervals of the pines. Categorizations were realized for the 3 types of scene(sea, field, mountain, residential area, commercial area), diameter(16cm, 22cm, 28cm) and interval(5m, 7m, 10m) to produce a total of 45 scenic simulations. An investigation was made on the scenic preferences using 45 simulation images with S.D, and Likert Scales. The results were as follows: According the comparison of scenic preferences, natural landscapes(sea, field, and mountain) ranked high among preferences, with fabricated landscapes(residential area, commercial area) ranked low. The highest scenic preferences were shown with the seascape and an interval of 7m between the trees. On the contrary, the interrelationship was very low between the visual quantity of the scenic's elements(green, sky, building, road etc.) and the scenic preferences. As the results of the factor analysis, the 3 sense factors of "Depth(78.0%)" "Diversity(l5.6%)" and "Spatiality(6.4%)" explained coastal scenic preferences. "Spatiality" showed significant differences at intervals of 5~7m, and 10m between trees. This shows coastal forest management based on the interval of 10m standard affecting scenic preference.
TV technology started from black and white TV. Color TV invented and users request more realistic TV technology. The next technology is 3DTV. For 3DTV, 3D display technology, 3D coding technology, digital mux/demux technology in broadcast and 3D video acquisition are needed. Moreover, Almost every contents now exist are 2D contents. It causes necessity to convert from 2D to 3D. This article describes 2D/3D conversion algorithm and H/W platform on FPGA board. Time difference makes 3D effect and convolution filter increased the effect. Distorted image and original image give 3D effect. The algorithm is shown on 3D display. The display device shows 3D effect by parallax barrier method and has FPGA board.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.9
no.5
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pp.1225-1233
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2008
In this paper, the 2D/3D converting algorithm is proposed. The single frame of 2D image is used fur the real-time processing of the proposed algorithm. The proposed algorithm creates a 3D image with the depth map by using the vertical position information of a object in a single frame. In order to real-time processing and improve the hardware complexity, it performs the generation of a depth map using the image sampling, the object segmentation with the luminance standardization and the boundary scan. It might be suitable to a still image and a moving image, and it can provide a good 3D effect on a image such as a long distance image, a landscape, or a panorama photo because it uses a vertical position information. The proposed algorithm can adapt a 3D effect to a image without the restrictions of the direction, velocity or scene change of an object. It has been evaluated with the visual test and the comparing to the MTD(Modified Time Difference) method using the APD(Absolute Parallax Difference).
We present a method to reproduce in-between views from captured stereo images to control depth feeling that a user can perceive on a 3D display. The stereo images captured from a pair of cameras have a fixed viewpoint and a screen parallax which depend on the physical position and the distance between the cameras. In this paper, we produce stereo images of an intermediate viewpoint between two original cameras by a view interpolation on the input stereo images. Furthermore, the camera separation of the reproduced stereo images can be controlled by a linear interpolation coefficient used by the view interpolation. By using the proposed method, stereo images can be reproduced where the depth feeling and a three dimensional effect is suitable for the individual's eye separation or the characteristic of an application.
The Journal of Korean Association of Computer Education
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v.8
no.1
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pp.105-115
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2005
An environment model that is constructed using a single image has the problem of a blurring effect caused by the fixed resolution, and the stretching effect of the 3D model caused when information that does not exist on the image occurs due to the occlusion. This paper introduces the registration and integration method using multiple images to resolve the above problem. This method can represent parallax effect and expand the environment model to represent wide range of environment. The segmentation-based environment modeling method using multiple images can build a detail model with optimal resolution.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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