Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2007.05a
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pp.777-780
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2007
인터넷 스트리밍 시스템은 스트리밍 소스를 공급하는 미디어 서버와 이로부터 미디어 스트림을 받아 분배하는 스트리밍 서버, 그리고 스트리밍 단말기들로 구성되며, 기존에는 하나의 스트리밍 서버에 다수의 단말기들이 직접적으로 연결되는 방식을 취하고 있다. 이러한 클라이언트-서버 형태의 중앙 구조의 단점을 극복하여 확장성을 제공하기 위해 P2P 스트리밍 시스템에 대한 연구가 최근 들어 진행되고 있다. 그러나 P2P 방식을 이용한 인터넷 스트리밍 시스템을 설계, 구현, 테스트를하기 위해서 많은 비용이 소비되는 현실적인 어려움이 있다. 그러므로 본 논문에서는 P2P 스트리밍 시스템에 대한 다양한 연구 및 실험을 지원하기 위해, P2P 스트리밍 시스템을 정의하고, NS2 시뮬레이션 라이브러리를 이용하여 P2P 스트리밍 시스템 시뮬레이터 P2PStreamSim을 설계 및 구현하였다. 또한 테스트 P2P 스트리밍 시스템을 사례로 적용하여 P2PStreamSim의 동작을 검증하고 성능을 평가하였다.
The Journal of the Korea institute of electronic communication sciences
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v.7
no.5
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pp.1103-1108
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2012
In the past several years there has been increasing the studies using P2P technology. In these P2P systems, the server to support the contents-information have less overloads than the composed system as the server to have resources generally. In this paper, we propose the system to support a menu based on the social network P2P system. The object of this study was to widen the use of this menu system to determine the price based on visual information. This system is based on previous research, showing excellent success rate. Therefore, this system is suitable for micro, small and medium industries in the use of P2P servers. This system is more usable than previous study.
The Journal of the Korea institute of electronic communication sciences
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v.8
no.1
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pp.121-126
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2013
In the past several years there has been increasing the studies using P2P technology in the distributed system areas. In these P2P systems, the server to support the contents-information have less overloads than the composed system as the server to have resources generally. In this paper, we propose the system to support a social network P2P service based on the social network P2P system. The object of this study was to widen the use of this menu system to determine the price based on visual information by a software agent. Therefore, this system is suitable for micro, small and medium industries in the use of P2P servers and is more usable system interface for owners than previous study.
The Journal of the Korea institute of electronic communication sciences
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v.6
no.6
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pp.915-920
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2011
P2P technology is the concept to share resources efficiently in distributed environments that a lot of research is underway. a lot. In these P2P systems, the server to support the contents-information have less overloads than the composed system as the server to have resources generally. In this paper, we suggest a P2P system to support conveniences to choice time for users that were connected with the information of joint-buying based on social network. Social networks based on co-purchasing information and price alerts using the P2P system is provided by the peer, this relay information is provided by the P2P server.
The Journal of the Korea institute of electronic communication sciences
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v.6
no.3
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pp.445-449
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2011
A P2P technique is the concept to share sources efficiently in distributed environment that is studying a lot. In these P2P systems, the server to support the contents-information have less overloads than the composed system as the server to have resources generally. In this paper, we suggest a P2P system to support conveniences for users that were connected with the information of joint-buying based on social network. The joint-buying information based on social network is supported by peers using a p2p system and these information to intermediate are supported by a P2P server.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2012.04a
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pp.1286-1287
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2012
자원을 효율적으로 관리할 수 있는 분산 처리 분야의 활용도가 높아지고 있는 가운데 P2P 기술의 유용성이 분산 환경에서 입증되고 있다. 이러한 P2P 시스템에서 다양한 컨텐츠를 이용하여 정보 제공의 역할을 하는 서버와 피어들로 구성된 P2P 시스템은 일반적인 자원 보유 서버로 구성된 시스템에 비해 서버의 부하가 적은 것이 사실이다. 본 논문에서는 식당에서 음식 메뉴를 제공함에 있어서 소셜 네트워크 기반의 공동 구매에 있어 개선된 정보와 연계되어 효과적으로 진행되는 P2P 시스템을 제안한다. 소셜 네트워크 기반의 공동 구매 정보는 P2P 시스템을 이용하는 피어에 의해 제공되고, 이러한 중계 정보는 P2P 서버에 의해 제공되는 형태이다.
Journal of Korea Society of Industrial Information Systems
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v.11
no.1
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pp.21-28
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2006
This paper describes the design and implementation of video conference system using hybrid type P2P(Peer to Peer). The proposed video conference system has hybrid type P2P architecture based on a client-server and P2P(Peer to Peer), where client-server is used for exchange of account management, client list and status information and P2P is used for the real time video conference. The proposed video conference system decreases the traffic of server, and cuts down the load of a network. Because the multimedia data is decentralized to client by P2P. Also, this system is tested by the multi-party video conference system using communication protocol and application software through high speed networks.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.13
no.7
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pp.109-115
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2008
In the P2P distributed system, such peers don't always keep on-line status. P2P systems are different from the ordinary systems that such peers are organically operated as the elements of system. In this case, users using P2P system are able to loss the reliability. At this point, many P2P studies are tried to resolve these problems. In this paper, we suggest a P2P search algorithm for multidirectional processing about the resources to be downloading. In existing studies, the loading rate is very high to select new resources supported peer, so we suggest new solution in this study.
Chord system, structured P2P system based on distributed hashed table, didn't consider the mobility of mobile device. Mobility of mobile node may cause performance falloff of both mobile node and P2P network. Not only Chord system but also the greater part of P2P system didn't consider the mobility of mobile node. Recently it is researched on mobility in P2P system. In this paper, it proposed the method of the supporting mobility in chord system. Mobile node joins to the P2P network through the stationary node meaning the parents node. Mobile node require or offer the service for the parents node.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2007.11a
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pp.546-549
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2007
최근 P2P 파일 공유 시스템은 다운로드 속도를 높이기 위해 한 파일을 블록 단위로 나누어 여러 피어로부터 동시에 내려 받는다. 그러나 악의적인 피어가 고의적으로 변조한 파일을 전송 받게 되면 해당 블록의 재전송으로 네트워크 자원이 소모되고, 블록들을 재 조합하여 파일을 구성하는데 걸리는 시간이 증가한다. 본 연구에서는 자원 절약을 위해 고의적 변조 파일을 P2P 시스템에서 배제시키는 방법을 제안하고자 한다. 제안하는 방법은 디렉토리 서비스를 담당하는 피어가 변조 블록에 대한 신고를 받아 그 신고 횟수가 임계치에 도달하면, 해당 변조 블록을 포함한 파일을 검색 결과에서 배제시킴으로써 P2P 상에 공유되는 것을 막는다. 또한 제안하는 시스템의 성능을 모의 실험을 통해 평가한 결과, 일반적인 P2P 시스템 및 피어 평판 관리 시스템을 적용한 P2P 시스템보다 제안한 시스템의 고의적 변조 파일의 공유 비율이 각각 22 배, 4 배 낮고, 올바른 파일은 항상 공유되는 것을 확인하였다. 그러므로 제안하는 방법을 기존 P2P 시스템에 적용할 경우, 고의적 변조 파일의 다운로딩에서 발생하는 네트워크 자원 낭비를 줄일 수 있고 피어의 다운로드 속도도 증가할 것이다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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