Korea's road traffic has been the important role of social and economic development, and it'll be a much more important in the future. But we require a far more efficient road traffic system to solve the problem of vehicle increases. So this paper is analyzed and researched both road traffic systems and road traffic safety, and hypothesized a solution to the problem by using small town's road traffic system demands as a good example. The road traffic system should harmonize around the structure of the town, and be related to the safety, By analyzing road traffic system, we can understand how importantly the traffic system is related with safety, efficiency and overall benefits for our community.
Proceedings of the Technology Innovation Conference
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2006.02a
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pp.150-169
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2006
Science & Technology (S&T) personnel have played a major role to develop our country since S&T is the most important factor to increase national competitiveness in the 21st century. Therefore, it is very essential to increase the welfare of S&T personnel in order to increase national S&T and economic competitiveness. However, the welfare of S&T personnel has not been discussed sufficiently not only in academic research, but also in actual S&T policies. It has caused many. social problems (for example, avoiding fields of S&T of young generation, low social recognition of S&T community and so on). Under this background, this paper aims at investigating how to effectively improve S&T personnel's welfare. For this purpose, we deal with a theoretical review on the welfare of S&T personnel. After that, we will suggest 'Comprehensive Welfare Town for S&T Personnel' as a method of improving the welfare of S&T personnel.
Proceedings of the Korean Institute of Landscape Architecture Conference
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2007.10b
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pp.197-201
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2007
In recent years in Japan, derelict land by aging fanners has increased at the same time as the desire of city dwellers for a more natural, leisurely lifestyle. In response, an increasing number of citizens' farms(or 'allotment gardens') have opened in and around urban areas. Citizens' farms with overnight accommodation are known as 'kleingartens'. As a case study, we evaluated a kleingarten in the town of Suo-oshima by interviewing the resident caretaker and conducting a questionnaire survey of facility users. Our survey revealed a number of ways in which the facility could be improved to meet user needs. The case study also suggested that kleingartens are an effective means of revitalizing local communities in rural areas.
Constantopoulos, Ioannis V.;Van Wessem, Yukiko;Verbrugge, Jean-Claude
Earthquakes and Structures
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v.3
no.3_4
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pp.435-455
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2012
An impact on the ground surface may represent several phenomena, such as a crash of an airplane or an explosion or the passage of a train. In order to analyze and design structures and equipment to resist such a type of shocks, the response spectra for an impact on the ground must be given. We investigated the half-space motions due to impact using the finite element method. We performed extensive parametric analyses to define a suitable finite element model and arrive at displacement time histories and response spectra at varying distances from the impact point. The principal scope of our study has been to derive response spectra which: (a) provide insight and illustrate in detail the half-space response to an impact load, (b) can be readily used for the analysis of structures resting on a ground subjected to an impact and (c) are a new family of results for the impact problem and can serve as reference for future research.
This paper describes the design and trial development of a system that supports continuous hazard mapping by local residents in their daily life. We performed an interview survey to design our system in a model traditional town in Saga Prefecture, Japan. The results show that despite continued efforts, many practical problems remain and residents feel unsafe. Considering these results, we designed and developed a unique information and communication technology-based support system that contributes to community-based disaster prevention and reduction. The continuous resident participation and posting design are the core concept for our community-based approach. Our system continues to support making a hazard map by integrating the community-based hazard information. Local residents register information (disaster types, risk level, photographs, comments, positional information) about locations that could be dangerous in a disaster. In addition, our system enables information sharing through a Web server. We expect that this information sharing will allow local hazard information for each district to be used.
As the aging of our society gradually deepens, the quality of the elderly care environment based on the elderly care model of the Silver Town space is gradually becoming the focus of everyone's attention. This study mainly studies and discusses the visual and behavioral characteristics of the elderly. In order to pay more attention to the special needs of the elderly in order to optimize the spatial environment, the design of visual experience design in the living environment of the elderly in Silver Town is designed. explore in depth Through this, the environment of the space is optimized so that the elderly can enjoy their old age in a comfortable environment. This study is based on visual psychology, environmental psychology, gerontology and other theories. Through the collection of related literature and field research on the elderly, the function and overall combination of the living environment of the elderly in Silver Town is studied, and the environment is organized. Based on the behavioral and visual needs of middle-aged and older people, a design method was proposed to strengthen the visual connection in space. In terms of visual experience, the lighting, colors, and materials of the environment are studied. Through a combination of theory and research and experiments, it is concluded that the elderly prefer plants with warm colors, high brightness colors, and geometric patterns. The design principle and design method of the visual experience in the Silver Town space are summarized.
Journal of the Korea Fashion and Costume Design Association
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v.6
no.1
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pp.1-12
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2004
The purpose of this research is to recognize college students' thinking way for hair fashion. The tendency of hair style, hair dyeing and hair administration was examined with college students in Seoul, some cities and towns. Research analyzed and compared the result according to the distinction of sex, age and area. The questionnaire was asked to 257 boy students and 328 girl students. The result in this research is as following. 1. It was shown that our country college students were satisfied with their hair style on the whole. Especially, college students in Seoul appeared more satisfied tendency than other city or town. Seoul's college students preferred hair style of short haircut. Wide area city or small town's college students preferred long hair style. The degree of satisfaction about beauty salon service of Seoul city's college students is higher than that of wide area city or small town's college students. The reasons that they want to go to the beauty salon they used to are distance for boy students and excellent technology for girl students. Boy students change hair style regularly, but girl students change it when need to change their mood. 2. In our country, most college students had experienced that they had their hair dyed. More senior students had their hair dyed than junior students. Hair color that most like was nature brown. Seoul college students liked gold color. Seoul college students are more satisfied than wide area city or small town's college students after hair dyeing. Girl students thought that hair dyeing made their hair style excellent. 4. Girl students responded that their hair was much damaged. College students in Seoul had healthy hair. Girl students selected 「beauty art surgical operation」 for cause of hair damage, and boy student had the various causes of hair damage. College students in Seoul had much hair damage than students in any other area. Most were using shampoo, and girl students used much shampoo than boy students. Girl students selected shampoo according to their hair state, Seoul's college students had their hair washed with shampoo more frequently than other students. Girl students were getting more hair administration information with various form than boy students. Girl students used Hair Clinic for hair administration, but boy students never did it.
Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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2016.05a
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pp.261-262
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2016
In this article, we present some derived subjects from the concept of ICT-based DPD concept for the safety of folk villages in both Korea and Japan. First, our deduced topic would rather be a monitoring system design of structures in folk villages. We, therefore, offer an integrated model of maintenance and management monitoring scheme. As another research subject, we submit safety sign or sign system installed in traditional towns and their standardization. We have draw up a plan to make signs upgrade applied to folk villages in Korea and Japan. According to our investigations, we should suggest and focus on flood in the area of traditional town in Korea. We present a water-level expectation model using deep learning simulation. We have applied this method to the area of 'Andong Hahoe' village which had been registered on World Cultural Heritage of UNESCO. The final goal of our research is to propose and realize an integrated disaster prevention and/or safety system based on big data concepts for both Korea and Japan.
Objectives: Busan is reported to have the highest mortality rate among 16 provinces in Korea, as well as considerable health inequality across its districts. This study sought to examine overall and cause-specific mortality and deprivation at the town level in Busan, thereby identifying towns and causes of deaths to be targeted for improving overall health and alleviating health inequality. Methods: Standardized mortality ratios (SMRs) for all-cause and four specific leading causes of death were calculated at the town level in Busan for the years 2005 through 2008. To construct a deprivation index, principal components and factor analysis were adopted, using 10% sample data from the 2005 census. Geographic information system (GIS) mapping techniques were applied to compare spatial distributions between the deprivation index and SMRs. We fitted the Gaussian conditional autoregressive model (CAR) to estimate the relative risks of mortality by deprivation level, controlling for both the heterogeneity effect and spatial autocorrelation. Results: The SMRs of towns in Busan averaged 100.3, ranging from 70.7 to 139.8. In old inner cities and towns reclaimed for replaced households, the deprivation index and SMRs were relatively high. CAR modeling showed that gaps in SMRs for heart disease, cerebrovascular disease, and physical injury were particularly high. Conclusions: Our findings indicate that more deprived towns are likely to have higher mortality, in particular from cardiovascular disease and physical injury. To improve overall health status and address health inequality, such deprived towns should be targeted.
International Journal of Internet, Broadcasting and Communication
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v.16
no.1
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pp.106-123
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2024
This article takes the talk show "Beast Town" as an example to introduce the overall technical solution, technical difficulties and countermeasures for the combination of cartoon virtual characters and virtual studio technology, providing reference and experience for the multi-scenario application of digital humans. Compared with the live broadcast that combines reality and reality, we have further upgraded our virtual production technology and digital human-driven technology, adopted industry-leading real-time virtual production technology and monocular camera driving technology, and launched a virtual cartoon character talk show - "Beast Town" to achieve real Perfectly combined with virtuality, it further enhances program immersion and audio-visual experience, and expands infinite boundaries for virtual manufacturing. In the talk show, motion capture shooting technology is used for final picture synthesis. The virtual scene needs to present dynamic effects, and at the same time realize the driving of the digital human and the movement with the push, pull and pan of the overall picture. This puts forward very high requirements for multi-party data synchronization, real-time driving of digital people, and synthetic picture rendering. We focus on issues such as virtual and real data docking and monocular camera motion capture effects. We combine camera outward tracking, multi-scene picture perspective, multi-machine rendering and other solutions to effectively solve picture linkage and rendering quality problems in a deeply immersive space environment. , presenting users with visual effects of linkage between digital people and live guests.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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