• 제목/요약/키워드: Object-Oriented Programming(OOP)

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객체지향기법을 이용한 농촌하천환경관리시스템 개발에 관한 연구 (A Study on the Development Rural Stream Environment Management System Using Object Oriented Programming (OOP))

  • 이성학;정하우;김대식;최진용
    • 농촌계획
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    • 제6권1호
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    • pp.44-49
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    • 2000
  • The purpose of this study is to develop a rural stream environment management system (RUSEMS) using Object Oriented Programming (OOP). In this study, the management goals of RUSEMS were conceptualized and systemized. The objects which required in RUSEMS were developed, then the method and the attribute of the objects were also devised, and the hierarchy of the objects was constructed by OMT method in this study. The results of the system application showed that RUSEMS was enable to manage, to analyze, and to offer the information about the monitoring, analyzing of the rural stream pollution, and managing pollution source of the watershed and the rural stream environment management for the friendly water space.

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객체지향기법을 이용한 농촌하천환경관리시스템 개발에 관한 연구 (A Study on the Development Rural Stream Environment Management System Using Object Oriented Programming (OOP))

  • 이성학;정하우
    • 한국농촌계획학회:학술대회논문집
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    • 한국농촌계획학회 1998년도 임시총회 및 추계 학술논문발표회
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    • pp.12-15
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    • 1998
  • The purpose of this study is to develop a rural stream environment management system (RUSEMS) using Object Oriented Programming (OOP). In this study, the management goals of RUSEMS were conceptualized and systemized. The objects which required in RUSEMS were developed, then the method and the attribute of the objects were also devised, and the hierarchy of the objects was constructed by OMT method in this study. The results of the system application showed that RUSEMS was enable the manager of the rural stream to analyze and offer the information about the monitoring and analysis of the rural stream pollution, the management of the watershed pollution source and the rural stream environment management for the friendly water space.

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An Implementation Scheme for the Detection System of RFID Defective Tags Using LabVIEW OOP

  • Jung, Deok-Gil;Jung, Min-Po;Cho, Hyuk-Gyu;Lho, Young-Uhg
    • Journal of information and communication convergence engineering
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    • 제9권1호
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    • pp.21-26
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    • 2011
  • In this paper, we suggest the object-oriented methodology for the design and implementation scheme for the program development in the application of control and instrumentation such as the detection system of RFID defective tags which needs the embedded programming. We apply the design methodology of UML in the system design phase, and suggest the implementation scheme of LabVIEW programs using LVOOP(LabVIEW Object Oriented Programming)in which make it possible to write the object-oriented programming. We design the class diagram and the sequence diagram using UML, and write the classes of LVOOP from the designed class diagram and the main VI from the sequence diagram, respectively. We show that it is possible to develop the embedded programs such as the RFID application through the implementation example of the detection system of RFID defective tags in this paper. And, we obtain the advantages based on the object-oriented design and implementation using the LVOOP approach such as the development of LabVIEW programs by adding the classes and the concept of object of the object-oriented language to LabVIEW.

객체지향기법을 적용한 PSS 설계에 관한 연구 (A Study on the Power System Stabilizer Design using Object-Oriented Method)

  • 박지호;백영식
    • 대한전기학회논문지:전력기술부문A
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    • 제48권6호
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    • pp.671-677
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    • 1999
  • In this paper, we have designed power system stabilizer (PSS) using object-oriented method. There are several types of power system stabilizer. A proportional-integral(PI) controller is very simple for practical implementation. Therefore it has been widely employed by the industry. The methods of obtaining the gains(Ki,Kp) of PI controller are root-locus method and sub-optimal regulator approach. But these methods are cannot be applicable to nonlinear system and faulted power system. So we proposed a new method which can be applied to nonlinear system by numerical analysis method. The method of dynamic system simulation by numerical method is very difficult and complex. We proposed flexible simultaion method for complex power system analysis using object-oriented programming(OOP) and applied to PI controller design.

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개체지향기반 안정도 해석 프로그램 개발 및 적용 (Development and Application of Power System Stability Analysis Program Using OOP)

  • 박지호
    • 에너지공학
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    • 제11권3호
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    • pp.194-202
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    • 2002
  • 본 논문은 객체지향 프로그램(OOP)을 사용하여 광양제철소 전력계통의 과도안정도를 모의한다. OOP는 절차식 프로그램보다 유연한 방법으로서 동적인 시스템의 모의에 여러 가지 장점이 있다. 시스템의 변화가 있으면 프로그램 전체을 수정하는 대신 필요한 부분만을 수정하면 되므로, 프로그램의 유지 및 보수가 매우 용이하다. 본 논문에서는 OOP를 이용하여 동적인 시스템의 해석을 위한 유연한 방법을 제시하였다. 시스템을 직접 사용자가 그려서 전력조류계산과 동적 안정도를 모의할 수 있는 사용자 인터페이스를 구현하여 17기의 동기발전기와 25기의 동기전동기로 구성되는 광양제철소 전력계통의 동적 안정도 해석에 적용하였다.

3차원 콘텐츠의 효율적인 병렬 시각화를 위한 CUDA 환경 기반 객체 지향 프로그래밍 기법 (CUDA-based Object Oriented Programming Techniques for Efficient Parallel Visualization of 3D Content)

  • 박태정
    • 디지털콘텐츠학회 논문지
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    • 제13권2호
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    • pp.169-176
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    • 2012
  • 본 논문에서는 3차원 콘텐츠의 효율적인 병렬 시각화 프로그래밍을 위한 CUDA(Compute Unified Device Architecture) 환경에서의 객체 지향 플랫폼을 제안한다. 이러한 목적을 위해 GPU 프로그래밍을 위한 CUDA 환경에서의 C++ 객체 지향 프로그래밍의 특성과 제약을 논의하고 그 해결 방안을 제시하며 MVC (Model/View/Controller) 디자인 패턴에 기초한 3차원 병렬 시각화 플랫폼의 구현을 제안한다. 또한 이 MVC 디자인 패턴에 따라 적분형 MLS(iMLS)와 부호 거리장(SDF)을 이용한 3차원 모델링 기법을 Marching Cubes 및 Raytracing으로 시각화하는 예제의 구현을 논의한다. 제안하는 방법은 간단한 인터페이스의 구현만으로 GPU 병렬 처리가 자동화된다는 특징이 있으며 개발자 입장에서 객체 지향 프로그래밍의 일반적인 장점들, 즉, 코드 관리 용이성, 코드 재활용 등의 이점을 추상화와 상속을 통해 병렬 환경에서도 실현한다. 본 논문에서는 제안하는 플랫폼에 대해 두 가지 사례만 구현했으나 다양한 모델링 기법과 시각화 기법을 조합할 수 있기 때문에 컴퓨터 그래픽스 전반에서 널리 활용 가능할 것으로 기대한다.

객체지향형 2차원 유동 가시화 코드 개발 (Code Development for Two-Dimensional Flow Visualization)

  • 사종엽;허준성
    • 한국전산유체공학회지
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    • 제8권1호
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    • pp.30-37
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    • 2003
  • The post-processor for two-dimensional flow visualization has been developed by using OOP(object-oriented programming) of Visual C++. User-friendly GUI(graphic user interface) has been built on the base of MFC(Microsoft Foundation Class). The number and order of variables can be specified by user because the input style is the free-format. The new variable can be defined and added to the variable list by using the various operators and functions.

안드로이드 디바이스 최적화를 위한 GOF 디자인 패턴적용 방법에 대한 연구 (A Study on the Application Method of GOF Design Pattern for Optimizing Android Devices)

  • 정우철;전문석;최도현
    • 한국인터넷방송통신학회논문지
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    • 제17권1호
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    • pp.89-97
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    • 2017
  • 최근 사물인터넷(IoT), 웨어러블 등 PC이외에 휴대용 디바이스를 대상으로 OOP(Object-Oriented Programming)와 함께 GoF(Gang of Four)의 디자인 패턴 등 다양한 객체지향 방법론 설계를 기반으로 소프트웨어를 개발하고 있다. 그러나 잘못된 어플리케이션 설계는 운영체제 속도 저하, 메모리 점유율과 배터리 사용량 증가 등 문제를 발생시킬 수 있기 때문에 저 사양 디바이스에서의 프로그래밍 최적화의 중요도가 높다. 본 논문에서는 안드로이드(Android) 운영체제를 기반으로 Strategy패턴, State패턴, Observer패턴 등 최적화된 디자인 패턴 적용 방법을 제안한다. 테스트 결과 제안하는 패턴 선별 기법이 저 사양 디바이스에 최적화된 디자인 패턴을 선별할 수 있다는 것을 확인하였다.

객체지향프로그래밍 기법을 이용한 유도전동기 최적설계 (Design of Induction Motor Using Object-Oriented Programming)

  • 최동혁;김민규;정현교
    • 대한전기학회논문지:전기기기및에너지변환시스템부문B
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    • 제48권1호
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    • pp.1-6
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    • 1999
  • Object-oriented porgramming is a major trend in computer software because it increases the flexibility of large scale software system. In this paper the advantages of the new software approach for optimal design of induction motor are demonstrated with an implementation of the motor design and characteristics analysis functions. And evolution strategy is used in optimization process.

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UML과 LVOOP를 이용한 프로그래밍 교육의 적용 방안 (The Application to the Programming Education Using UML and LabVIEW OOP)

  • 정덕길;정민포;조혁규
    • 한국정보통신학회:학술대회논문집
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    • 한국해양정보통신학회 2011년도 추계학술대회
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    • pp.375-378
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    • 2011
  • 컴퓨터 언어를 배우는 학습자는 다양한 분야에 적합한 프로그래밍 언어를 배우고 텍스트 기반으로 된 프로그래밍을 하는 것이 매우 어렵다고 생각한다. 이러한 문제를 쉽게 풀기 위한 한 방법이 프로그램을 비주얼로 표현하는 것이다. 기존의 시각 프로그래밍인 Visual C++, Visual Basic, Delphi와 같은 비주얼 언어는 외부 인터페이스는 비주얼 컴포넌트로 표현되고 컴포넌트의 작동에 대해서는 텍스트 기반으로 표현한다. 이러한 프로그램을 배우는 학습자들은 컴포넌트 작동에 대한 텍스트 프로그래밍에 대해 어려워하고 있으며 프로그래밍을 싫어하는 한 요소가 되었다. 논문에서는 이러한 문제를 해결하기 위해 논리적 사고를 표현하면서 객체지향을 지원하기 위해 UML을 도입하고 텍스트 프로그래밍 요소를 비주얼 프로그래밍 요소로 대체하기 위해 객체지향을 지원하는 LabVIEW OOP를 사용하여 학습자들에게 프로그래밍 교육을 하는 방법을 제시하였다. 또한, 제시된 프로그래밍 교육 방법에 대해 설문조사를 실시하여 교육적인 효과를 분석하였다.

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