• 제목/요약/키워드: Object Oriented Machine Tool

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디지털 조립 시뮬레이션에 의한 초소형 공작기계 평가 (Micro-factory Evaluation through Digital Assembly Simulation)

  • 최성일;정영상;무랄리;장석호;송준엽;박상호
    • 한국공작기계학회논문집
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    • 제16권2호
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    • pp.78-83
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    • 2007
  • In this paper, the digital model of the micro-factory has been established, inspected and evaluated by progress of assembly, manipulation and examination. The new paradigm of the system analysis is realized by digital simulation of the factory. The digital manufacturing system of the micro-factory was simulated through UML(Unified Modeling Language) with the object-oriented logical model analysis method and then the micro lens module assembly system was simulated with MST(Micro System Technology) Application Module.

초소형 공장의 객체지향 분석 및 디지털 모델구축 (UML Analysis and Digital Model Implementation for Micro-factory)

  • 박상호;최성일;정영상;송준엽;이창우;무랄리;장석호;김진원
    • 한국공작기계학회논문집
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    • 제16권3호
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    • pp.44-49
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    • 2007
  • Recent manufacturing system requires development on new production technology to enable prompt manufacturing of diverse products. Most of the researchers have been working on micro-factory. Especially, focus on manufacturing of micro parts. Present manufacturing system consumes excessive resources in the form of energy and space to manufacture the micro parts. In this study, the micro lens module assembly system was modeled, analyzed with MST(Micro System Technology) Application Module and simulated through UML Language (Unified Modeling Language) with object-oriented logical model analysis method. Digital model of micro-factory was modeled, to execute the new paradigm of digitalization on products, resources and processes of micro-factory.

음향방출을 이용한 탄소섬유강화 플라스틱의 손상 평가에 관한 연구 (A Study on the Damage Estimation of CFRP using Acoustic Emission)

  • 이장규;박성완;김봉각
    • 한국공작기계학회:학술대회논문집
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    • 한국공작기계학회 2003년도 추계학술대회
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    • pp.307-312
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    • 2003
  • The object of this study is to investigate a damage estimation of single edge cracked tensile specimens ($2_a$/W) as a function of acoustic emission (AE) according to the unidirectionally oriented carbon/epoxy composites, CFRP AE signals were analyzed and classified 3 regions by event counts, energy and amplitude for coressponding applied load. On tensile loading and using the results of the AE analysis, it was found that the event counts, cumulative counts or energy, and amplitude distributions useful for the prediction of damage failure.

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웹 기반 치차장치 설계 시스템 개발 (Web-based Design System of Gear Drive)

  • 정태형;권지연;이성주
    • 한국공작기계학회:학술대회논문집
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    • 한국공작기계학회 2003년도 춘계학술대회 논문집
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    • pp.33-38
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    • 2003
  • There have been continuous efforts for developing the automatic mechanical design system to increase the efficiency of the tedious design process. However, these efforts have been concentrated on single platform application. Hence, the developed systems have been available only in a designated place and time and have been difficult to modify. It is proposed in this study that a web-based design system is developed to offer more reliability and convenience without any restriction of tine and place. The developed system is programed based on Java, and architecture of the system has object-oriented features of Servlet and JSP and is independent on any operating systems. The developed system has been applied to the initial design of multi-stage gear dirves but however as the framework of the developed system is quite versatile, its application to automatic design of any mechanical system or evaluation can be easily expected.

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치차장치의 웹 기반 설계 시스템에 관한 연구 (Web-based Design System of Gear Drive)

  • 권지연;이성주;정태형
    • 한국공작기계학회논문집
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    • 제13권2호
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    • pp.54-60
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    • 2004
  • There have been continuous efforts for developing the automatic mechanical design system to increase the efficiency of the tedious design process. However, these efforts have been concentrated on single platform application. Hence, the developed systems have been available only in a designated place and time and have been difficult to modify. In this study a web-based design system is developed to offer more reliability and convenience without my restriction of time and place. The developed system is programmed based on Java, and the architecture of the system has object-oriented features of Servlet and JSP and is independent on my operating systems. The developed system has been applied to the initial design of multi-stage gear drives, but as the framework of the developed system is however quite versatile, its application to automatic design of my mechanical system or evaluation can be easily expected.

최적설계를 위한 상용프로그램의 통합에 대한 연구 (A Study on the Integration of Commercial Codes for Structural Optimal Design)

  • 신정호;곽병만;곽기성;한영근
    • 한국군사과학기술학회지
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    • 제2권2호
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    • pp.209-217
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    • 1999
  • In this paper, an integrated S/W system from CAD to optimal design has been suggested and an application to a precision machine tool structure shown. The integrated system is so designed to reduce manual interfacing effort. An object-oriented programming language is used for combining 3-D CAD program, FEM and optimal design tools. In this system parametric modelling technique is applied and users can get the optimum design iteratively without much user intervention. The CAD model is automatically updated when the design parameters are transferred back to the CAD program. Not only design time can be dramatically reduced but unnecessary operation errors avoided by the integration.

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자바프로그램 분석을 위한 바이트코드 시뮬레이터 (Bytecode Simulator for Analyzing Java Programs)

  • 김도우;정민수
    • 한국정보처리학회논문지
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    • 제7권7호
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    • pp.2086-2094
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    • 2000
  • 자바의 같이 객체지항 언어로 작성된 프로그램은 프로그램의 실행과 관련된 정보들과 제어의 흐름이 숨겨져 있기 때문에 분석하기가 쉽지 않다. 그러나, 자바의 겨우는 컴파일 과정을 통해 생성된 클레스 파일에 프로그램의 수행과 관련된 벙보가 포함되어 있다. 자바 가상 기계는 클레스 파일에 포함된 바이트코드를 실행시킨다. 따라서 바이트코드가 실행되는 과정을 살펴보면 자바소스 프로그램에 대해 보다 명확한 분석과 쉬운 이해가 가능해 진다. 본 논문에서는 자바 프로그램의 구조와 객체들 사이의 제어의 흐름을 이해하는데 도움을 준다.

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유적지 투어 지원을 위한 증강 현실기반 프레임워크 (Augmented Reality Framework for Archeological Site Tours)

  • 김은석;우운택
    • 한국HCI학회논문지
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    • 제10권2호
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    • pp.35-43
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    • 2015
  • 사용자 경험 증대를 위해 증강 현실 기술에 대한 활용이 증가하게 됨에 따라, 다양한 증강 현실 어플리케이션들이 문화유산 영역 대상으로 개발되어왔다. 그간 문화유산 영역에서의 증강 현실 기술의 활용이 극적인 진보를 이루었음에도 불구하고, 단순 증강 방법은 증대된 사용자 경험 제공에 걸림돌이 되었으며, 이를 해결하기 위한 효과적인 증강현실의 특성을 반영한 증강 현실 체험 기법에 대한 연구는 부족한 실정이다. 또한 저작 프레임워크의 부재로 인한 일회성에 그치는 콘텐츠 개발은 지속적인 서비스에 핵심이 되는 콘텐츠 생태계 구축에 저해하고 있다. 이러한 문제들을 해결하기 위하여, 우리는 기존의 사물 중심의 증강 방식을 확장한 공간 주도의 증강현실 체험 기법인 스페이스텔링(Spacetelling) 기법과, 이에 필요한 시공간 연계 콘텐츠를 생성하고 지속적인 서비스를 지원하기 위한 스토리스케이프 저작 프레임워크, 그리고 이를 포함한 유적지 투어 지원을 위한 시스템 프레임워크를 제안하였다. 본 제안의 실제적인 구현 가능성을 검증하기 위하여, 현재 진행 중인 K-Culture Time Machine 프로젝트에서의 구현 사례를 제시하였다. 본 연구의 제안을 통하여 지속 가능하면서도, 향상된 사용자 경험을 제공하는 문화유산 증강현실 어플리케이션을 개발할 수 있을 것으로 전망한다.