• Title/Summary/Keyword: OMG

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The design of a MDA based performance measurement tool for distributed components (MDA기반의 분산 컴포넌트 성능측정도구 설계)

  • Hwang, Kil-Seung;Lee, Keung-Hae
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2003.05c
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    • pp.1781-1784
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    • 2003
  • 본 논문은 OMG의 MDA(Model Driven Architecture)를 기반으로 한 분산 컴포넌트의 성능 측정도구의 개발모델에 대하여 설명한다. 이 모뜯을 이용하면 컴포넌트 모델과 미들웨어 프레임워크에 중립적인 성능측정기를 개발할 수 있으며 동일 내지는 유사기능을 수행하는 컴포넌트들의 비교와 검증에 필요한 객관적인 성능 측정 결과를 얻을 수 있다.

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Generating Diagram for EDOC Using MOF-Meta Model (MOF 메타모델을 이용한 EDOC 다이어그램 생성)

  • 정양재;신규상
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2003.10b
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    • pp.307-309
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    • 2003
  • 모델을 중심으로 하는 MDA 개발 환경에서는 많은 모델링이 필요하다. 기본적으로 MDA의 기본 단계인 CIM, PIM, PSM 단계의 모델링이 필요하며, 각 단계에서 추상화 수준, 뷰포인트 등에 따라 다양한 다이어그램이 필요하다. 현재 MDA 의 PIM과 PSM 을 상대적인 개념으로 인식하기 때문에 MDA의 단계는 더욱 확대될 것이다. 본 논문에서는 분산 환경에서 컴포넌트 기반 엔터프라이즈 시스템을 개발하기 위한 EDOC 프로파일을 중심으로 MOF 기반 모델링을 수행하는 방법과 프로토타입을 기술한다. OMG 의 제안한 메타모델 표준인 MOF를 이용하므로 JMI, MOF XMI, MOF IDL 매핑을 이용할 수 있는 장점을 갖게 된다.

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Design of Multimedia Stream Service on a Standard Open Distributed Environments (표준 개방 분산환경에서의 멀티미디어 스트림 서비스의 설계)

  • 김종현;김재일
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 1998.05a
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    • pp.204-209
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    • 1998
  • OMG에서 제안된 CORBA는 표준 개방 분산환경의 플래트폼을 제공하며 객체지향적인 방법으로 최근 주목을 받고 있다. 일반적으로 CORBA는 원격 데이터베이스 질의 등과 같은 요구/응답형의 응용에 잘 적용이 된다. 그러나 과도한 처리부담, 실시간 처리 기능과 QOS 지원 등의 결여로 멀티미디어 스트림과 같은 연속미디어의 처리에는 부적합하다. 본 논문에서는 실시간 제약을 갖는 멀티미디어 스트림의 효율적인 전송을 위하여 기존의 CORBA를 확장하여 멀티미디어 서비스를 설계한다.

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Using WAP for CORBA in Mobile and Wireless Environments (이동무선 환경에서 CORBA에 대한 WAP의 적용)

  • Cha, Sang-Hyun
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2001.04a
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    • pp.283-286
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    • 2001
  • 코바는 현재 널리 통용되는 미들웨어 플랫폼으로서 이동통신의 발달에 따라 무선환경에서 PDA나 랩톱과 같은 이동 터미널 대해 코바 서비스를 제공하는 것이 요구되었다. CORBA 표준화 기구인 OMG(Object Management Group)는 그 산하 여러 기구에 무선환경에서 코바를 확장하기 위한 요청을 했으나 아직도 표준화가 이루어지지 않고 있다. 따라서 이 논문에서는 코바 표준들과 모바일 환경에서 서비스를 제공하기 위한 접근들 중의 하나인 WAP 프레임워크를 결합해서 무선 모바일 환경에서 분산 어플리케이션을 위한 효과적인 미들웨어 플랫폼을 구축하기 위한 방안을 논하고자 한다.

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Using Design Patterns in the Development of Object-Oriented Workflow Management System Engine (디자인 패턴을 사용한 객체지향 워크플로우 관리 시스템 엔진 개발)

  • 이승일;심재용;한동수
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 1999.10a
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    • pp.537-539
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    • 1999
  • jFlow는 OMG에 의해서 표준으로 제정된 워크플로우 관리 시스템이다. 이 표준안은 객체지향 패러다임으로 설계되어져 있으나 효과적인 표현 방법을 사용하지 않아서 제정된 시스템에 대한 이해가 용이하지 않다. 본 논문에서는 표준안인 jFlow의 내용을 수용하는 객체지향 워크플로우 관리 시스템 설계와 구현에 있어서 디자인 패턴이 효율적인 접근 방법임을 보인다. 이를 위해서 본 논문에서는 디자인 패턴을 이용하여 설계되고 구현하고 있는 한우리/TFlow 워크플로우 관리 시스템을 간단히 소개하고 프로세스 생성과 변경등에서의 jFlow와 한우리/TFlw 시스템의 클래스 구성방식을 비교 분석한다.

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The Design of Hybrid Repository to store Pattern-Oriented Design Information based on UML (UML기반의 패턴지향 설계정보 저장을 위한 혼합형 저장소 설계)

  • Choi, Han-Yong;Song, Young-Jae
    • The Transactions of the Korea Information Processing Society
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    • v.7 no.9
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    • pp.2836-2845
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    • 2000
  • UML is used for standardized design, but it has a problem to reuse classified and standardize design information to reuse existing design information. In this paper, the plan to solve these problems design the HYREPnIYbrid REPository) using pattemize design information, and to express together specific property of standardized design information and non standardized design information. It save standardized design information in public area, and non design information in private area. And to express saved design information in repository, UML 1.3 of OMG is used and explained the relationship of the object. Therefore, we designed hybrid repository to express standardized design information and non standardized design information using inheritance concept to remove over adding of pattemized design information.

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Design and Implementation of a CORBA/JMF-based Audio/Video Stream System (CORBA/JMF 기반 오디오/비디오 스트림 시스템의 설계 및 구현)

  • 김만수;정목동
    • Journal of Korea Multimedia Society
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    • v.4 no.4
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    • pp.297-305
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    • 2001
  • Recently advances in high-speed networks and multimedia computer technologies allow new types of multimedia applications to manipulate large volumes of multimedia data. However, in the real time and/or the heterogeneous data transmissions, there are many difficulties such as network transmission delay, the implementation difficulties, and so on. To solve these problems, in this paper, we extend the method of the multimedia service design which is proposed by OMG. To do this, we suggest an efficient real time audio/video stream framework, called Smart Explorer, based un CORBA and JMF Java Media API. And we separate the transmission path of control data from that of media data and use RTP/RTCP protocol for efficient real time audio/video transmission. Also we show the appropriate implementation of the audio/video stream system based on our suggested framework Smart Explorer. In the future, we expect our audio/video stream system to be applied to the real time communication software such as broadcasting, distance learning, and video conferencing.

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A Study onImproving the Transferring Efficiency of Information in the Object-oriented Development Notation Methodologies Based on Cognitive Theory (인지이론에 기초한 객체지향 개발 표기법들의 정보전달 효율 제공 관한 연구)

  • Kim, Won-Yeong;Kim, Chi-Su
    • The Transactions of the Korea Information Processing Society
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    • v.6 no.1
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    • pp.83-89
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    • 1999
  • For the object-oriented development methods authorized by OMG a number of official methodologies such as Booch, Coad/Yourdon methods are used in the development of the object-oriented soft ware and each methodology represents its process of analysis and design using different symbols. Between those notation methodologies there exist some differences as a matter of development, information for transfer, accordingly they act on the transfer of the information in the object-oriented development as obstacle and give rise to they natural outcome of error. The aim of this study is in the presentation of ideas that decrease the probability of errors by means of verify8ing the transferring ability of information which the existing diagrammatic notation methodologies have had on the basis of cognitive science, minimizing the cognitive load from the object-oriented development through enhancing symbols in each obstacles to transferring information and removing them.

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A 4D Process for Service Oriented Software Development (서비스 기반 소프트웨어 개발을 지원하는 4D 프로세스)

  • Park, Joon-Seok;Moon, Mi-Kyeong;Nam, Tae-Woo;Yeom, Keun-Hyuk
    • Journal of KIISE:Software and Applications
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    • v.35 no.11
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    • pp.653-660
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    • 2008
  • Recently, Service-oriented computing is the emerging computing paradigm. In this paradigm, we require the practical process model to support service oriented software development. The well-known development methods e.g., Unified Software Development Process, UML components have been proposed focused on component. So, these methods cannot support service-oriented computing concepts such as service definition, binding and composition concepts using Business Process Execution Language (BPEL). Also, a few proposed service-oriented approach, for example Service Oriented Unified process (SOUP), and Service Oriented Modeling and Architecture (SOMA) have appeared. However, these approaches do not explicitly represent detailed guideline, artifacts and approach. Therefore, in this paper we propose a practical and simple process model to support service oriented software development. Also, we explicitly represent process model and artifact using Software Process Engineering Metamodel (SPEM) which is proposed by OMG. By using our approach, it can enhance systematization and effectiveness for service-oriented software development.

Standard Discovery Protocol for Supporting Interoperability between DDS Middlewares (DDS 미들웨어의 상호운용성 제공을 위한 표준 디스커버리 프로토콜)

  • Ahn, Sung-Woo;Choi, Jong-Woo;Choi, Yoon-Suk
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2011.05a
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    • pp.205-208
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    • 2011
  • In recent years, the user interest has increased for DDS (Data Distribution Service) which is a data centric middleware based on publish-subscribe communication as the demands for real-time data exchange in distributed systems have been growing rapidly. To reflect these needs, many vendors and research groups provide their DDS middleware. However, there has been a problem with interoperability between DDS middlewares because of a lack of common communication rules such as the message exchange and the discovery manner. For this reason, OMG defines RTPS (Real-Time Publish-Subscribe) specification which is the standard network protocol used to exchange data between different implementations of DDS. In this paper, we analyze and design the SDP (Simple Discovery Protocol) of RTPS which enable DDS middleware to provide interoperable discovery mechanism.

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